Que dire pour améliorer XR

Discussions générales sur le jeux X Rebirth.

Moderator: Modérateurs pour les forum Français

aenowin
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Post by aenowin »

[Cyborg] wrote:
aenowin wrote:Attends, c'est pas tricher de finaliser un vaisseau au lieu de réapprovisionner le chantier naval??? C'est pas tricher de réparer un vaisseau gratuitement???

Tu triches c'est tout.

Les MOD, c'est différent, il y a de tout.
Oui bon si ça te fait plaisir mais ya aussi un truc que j'aime faire c'est emmerder les cons de ton espèce , ça te va là comme réponse !

va jouer les grognards chez toi viens pas saouler , tu ponds rien de constructif à part critiquer , ça devient vraiment du grand n'imp !

Va sur le sujet de l'auteur les traiter de tricheurs , juste pour voir si t'as des couilles d'assumer ta connerie , et va pas dire que t'es Français pour pas nous mettre la honte
Ah chiote, un gamin qui sait rien faire d'autre qu'insulter, ça m'étonne plus que tu l'utilises.

t'as lu la première phrase du post au moins???
Isbeorn wrote:No more updates at the moment, until the game is getting enjoyable again. I am very frustrated, that every step forward results in two steps backwards...
[Cyborg]
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x3tc

Post by [Cyborg] »

aenowin wrote: t'as lu la première phrase du post au moins???
Isbeorn wrote:No more updates at the moment, until the game is getting enjoyable again. I am very frustrated, that every step forward results in two steps backwards...
Je ne vois pas le rapport avec tes propos de traiter les utilisateurs de cet utilitaire de tricheurs , Il dit tout simplement :

Plus de mises à jour pour le moment, jusqu'à ce que le jeu s'améliore . Je suis très frustré, pour chaque pas en avant c'est deux pas en arrière en résultat ...

Puis ici ya pas de gamin , mais bien un Monsieur de 49 ans développeur de profession alors que toi tu viens jouer les nolife à côté de la plaque avec tes réponses sans intérêt , juste histoire d'exister dans la dérision.

va te cacher , c'est le genre de commentaires et d'attitudes que des gens comme toi ont qui foutent en l'air l'esprit d'entre aide , leechers , juste bon à prendre sans jamais rien donner de constructif.

Si tu veux exister commence déjà par comprendre les autres.
aenowin
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Post by aenowin »

[Cyborg] wrote:
aenowin wrote: t'as lu la première phrase du post au moins???
Isbeorn wrote:No more updates at the moment, until the game is getting enjoyable again. I am very frustrated, that every step forward results in two steps backwards...
Je ne vois pas le rapport avec tes propos de traiter les utilisateurs de cet utilitaire de tricheurs , Il dit tout simplement :

Plus de mises à jour pour le moment, jusqu'à ce que le jeu s'améliore . Je suis très frustré, pour chaque pas en avant c'est deux pas en arrière en résultat ...

Puis ici ya pas de gamin , mais bien un Monsieur de 49 ans développeur de profession alors que toi tu viens jouer les nolife à côté de la plaque avec tes réponses sans intérêt , juste histoire d'exister dans la dérision.

va te cacher , c'est le genre de commentaires et d'attitudes que des gens comme toi ont qui foutent en l'air l'esprit d'entre aide , leechers , juste bon à prendre sans jamais rien donner de constructif.

Si tu veux exister commence déjà par comprendre les autres.
- J'ai pas traité les utilisateurs de cette utilitaire de tricheur, mais toi.

- tu utilises google traduction, c'est moyen pour un développeur.

- 49 ans, non 11, t'as les même réplique que mon demi-frère. Quoi que il a du mûrir depuis que je ne l'ai pas vu.

- De l'aide, toi c'est sur t'en donnes.

- Un dernier point, demandes à faire changer ton post de section il a rien à faire ici, il y en a un exprès pour les scripts et mod.
yvrogne
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Post by yvrogne »

surtout qu'on s'en tape royalement qu'un mec triche (si c'est le cas) dans un jeu solo.
rex16
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Post by rex16 »

Perso, j'ai du aller modifier ma réputation du coeur d'Albion car j'avais un énorme bug avec ma réputation, j'avais +6 et quand je passe au secteur suivant je me retrouvais avec -23, bizarre sans rien faire, je repasse sur un autre secteur et là -26, du coup, dans la campagne, quand j'ai la mission avec le coeur d'albion pour attaquer une sation Plutarch, et ben, j'avais tout le monde contre moi.
Seule solution, après 3 reprises de la campagne du début, j'avais plus que ceux recours.
en plus, quand on sait que la station de la campagne est buggé, je pense quand même qu'un jour cela sera résolu, je reprendrais ma campagne du début. Bilan, je suis partie faire le mode libre ou là ma réputation avec le Coeur d'Albion marche bien. Les mystères de l'informatique :cry:
En outre, vouloir essayer de changer les noms de vaisseaux pour s'y retrouver, sans passer 1 heures à chercher qui a cette marchandise cela aurait un bien nécessaire.
Je passe 1h30 sur 2h de jeu à attendre que mes 2 ou 3 vaisseaux ammène les biens pour ma station et voir que le module de ma station se construise avant de sauvegarder. Me reste 30 minutes de jeu, enlève le temps du voyager, d'aborder un vaisseau, de trouver ensuite le commandant, l'ingénieur et l'officier de défense pour le prochain. C'est fini.
Mes parties que je fais ne sont pour moi que la découverte du jeu car je recommencerais tout depuis le début quand il n'y aura plus de bug, un peu d'optimisme ne fait pas de mal
:wink:

Je pense qu'il ne faut pas parler de triche mais de contournement de certains bugs présent et persistant qui empêchent la progression chez certains joueurs. C'est bien pour cela qu'Egosoft a donné le lien que ce logiciel de sauvegarde.
Mamy la Puce
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Post by Mamy la Puce »

Mes parties que je fais ne sont pour moi que la découverte du jeu car je recommencerais tout depuis le début quand il n'y aura plus de bug, un peu d'optimisme ne fait pas de mal
Wink

Et c'est là toute la gravité à mon sens, ils nous orientent vers des solutions "bâtardes" en attendant (peut-être) de régler le problème parmi des 10aines... moi j'ai arrêté d'y joué car, sans dénigrer ceux qui en ont l'envie et la volonté, je refuse de rentrer dans cette catégorie de joueurs qui galèrent pour faire avancer et progresser le jeu. Oui, la communauté ici est très active et c'est bien, mais c'est aussi pas bien je trouve. En effet, un jeu une fois sorti ne devrait pas être ce qu'est X Rebirth, plus que navrant c'est juste horrible et injuste, nous ne sommes pas Dev et on a pas à tester pour eux les innombrables failles du jeu pour qu'il s'améliore, au contraire, je m'attendais à m'amuser dans ce jeu d'une série pour moi formidable et jamais je me suis autant ennuyé dans un jeu, tout l'inverse en somme...

Ils se reposent beaucoup trop sur "nous" (vous désormais), c'est l'impression que j'en ai. J'ai de sérieux doutes sur la naissance du jour où XR sera ce qu'il devrait être c'est à dire déjà JOUABLE (bon ça encore je pense qu'ils y arriveront quand même) mais surtout intéressant !! Où est l'intérêt dans un jeu de devoir attendre que des choses simples se passent ? Où est l'intérêt de trouver une simple commande d'ordre sans passer par des phases de plusieurs essais 80% du temps non concluant en plus... ? Où est l'intérêt et le plaisir aussi de parcourir de superbes zones, de superbes stations quoi se veulent réalistes et d'y voir de gros vaisseaux les traverser (Beurk ! Beurk !) en mode Turbo ou pas ? Où est la logique de voir un vaisseau faire 10 Km pour atteindre sa destination alors qu'il n'était qu'à 200 m ? En gros, où est l'intérêt de perdre des heures et des heures de jeu dans l'inutile et/ou des taches dites "normales" ou standard ?

Pour atteindre un niveau à la fois complexe et simple de jeu, ce qu'on aimerait tous d'une manière générale, il faudrait revoir bien trop de choses... mais qu'ils ne comptent pas sur moi pour encourager ce jeu, j'attendrais patiemment mais sans y croire désormais...
yvrogne
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Post by yvrogne »

c'est comme cela qu'à toujours été les jeux, beaucoup d'ajout de mode de la part de la communauté au fini par être totalement intégré au jeu par les dévs.

et suite après suite, cela en fait beaucoup des ajouts venant de la communauté intégré directement dans le jeu.
kanonin
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Post by kanonin »

Il arrive un moment où à force de galérer avec les bugs du jeu, et bien il faut se défouler sur quelqu'un. Maintenant que ça s'est calmé ..
> Cyborg je crois que j'ai conservé ma sauvegarde en 1.22 avec mes Taranis qui sont afffectés à des stations.
Si celà t'intéresse, je peux essayer de la mettre en ligne au cas où tu voudrais essayer de voir ce qui cloche au moment de la sauvegarde en 1.23beta; car de toute façon je ne la reprendrais pas, j'ai vendu mes Taranis et ça m'a servi d'avoir un bon paquet de crédit pour la suite.
[Cyborg]
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x3tc

Post by [Cyborg] »

bonsoir à tous,

@kanonin

Oui si tu veux par simple curiosité , il me faut ta dernière save avec tes Taranis et une save 1.23 avec 1 Taranis à toi , je vais les comparer et voir les différences , tu mets ça dans un fichier zip et si tu peux héberger le fichier zip quelque part, transmets moi le lien en MP.

Voilà je te le retransmettrai corrigé en 1.23 si je trouve la raison de ces disparitions.

Vu que sur ma version je suis en test d'une multitudes de scripts et que j'ai pas de bugs (avec ces scripts) j'ai pas trop envie d'actualiser pour passer en temps fou à débugger les anomalies pouvant survenir suite à une mise à jour .

@all, qui passent encore :D
sinon pour parler Xrebirth et donc revenir au sujet !

Pour rester objectif je dirai que plus ça va et plus les éditeurs de jeux se lancent dans la vente de produit non fini ! pour certains ça marche car très vite , leur équipe de DEV font évoluer le jeu par des mises à jour fréquentes , comme suis un passionné de SIMU en tout genre , il me vient à l'esprit "Armed Assault 3" ( dont javais déjà tous les opus précédents ) et lui sorti sur plateforme Steam en version Alpha à l'origine , et sérieux c'était pas folichon !! en plus j'ai pas mal codé des scripts d'automations qui à chaque release Update tombaient à l'eau car les class du jeu évoluaient constamment .

Il y a quelques années sous X3, j'étais rentré dans le vif du sujet en faisant des ajouts et jpeux dire que cela demandait une gymnastique dans la manipulation des données , rien que pour ajouter un effet , Là sur Xrebirth que j'ai pris en main ya à peine une dizaine de jours , je note que les ajouts et modifications sont de loin plus facile à apporter .

Prenons un exemple tout simple :

Le Xenon K9 pourquoi peut on l'aborder dans le jeu d'origine si on ne peut rien faire avec et qu'on perd notre officier de marine ?

Il aurait mieux fallu que la commande d'abordage ne soit pas activé sur ce vaisseau , puis là un Modeur nous vient avec un script Capture Xenon Destroyer

Quand on prend connaissance du script on se dit : c'est tout !!!

Donc pour finir j'ai vraiment la nette impression que Xrebirth permettra de faire ce que les X3 ne permettaient pas de faire aussi facilement car au fond limités , le Noyau Xrebirth est à mon avis beaucoup mieux structuré et ils ont préféré lancer le jeu dans l'état sans fignoler tous les détails pensant qu'avec le temps et les MOD externe de nouvelles idées viendraient se greffer plus facilement.

Après c clair que la déception de tous les fan X3 n'a pas été des moindre après avoir fait l'état des lieux Xrebirth à trop vouloir simplifier le Gameplay, ils en ont oublié l'essentiel.

Donc soyons patient

désolé pour le roman :lol:
[Cyborg]
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x3tc

Post by [Cyborg] »

Corrections urgentes en natif :

- Meilleure Gestion et automatisme du Commerce (offre,demande,besoin, risque)
- Commandes de Flottes avancées , (groupe formation, suivre, patrouille )
- Gestion Commande (offensif , défensif , distance d'interception)
- Autopilot à La X3
- Vue camera externe
- Régulation du trafic au abord des stations (options réglable menu)
- Waypoints transit autour des stations (pour éviter l'absurde des passage à travers)

sinon quelques idées qui me semblent tout à fait réalisable sur Xrebirth:

- Capture de stations
- Combat abordage de stations avec le perso ( ça sera pas du MassEffect mais c'est possible)
- Combat abordage des vaisseaux Xl avec le perso
- Passerelle de navigation en plus du hangar accessible sur les vaisseaux XL
- Pilotage et gestion des cibles accessible Passerelle vaisseaux XL


ça se trouve c'est déjà prévu :D
kanonin
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Post by kanonin »

> [Cyborg] - j'ai réfléchi au problème de cette disparation, seulement des Taranis et des Sul; même si tu me corrigeais le problème, je ne reprendrai pas cette sauvegarde corrigée, car depuis je me suis pas mal avancé au niveau de mes stations.
De plus, il y aurait de grande chance qu'avec la sauvegarde corrigée, une fois lancée dans mon jeu, fasse à nouveau disparaître ces 2 types de vaisseaux;
Encore hier, j'étais en construction d'un module de station dans "Flamme Vacillante" et un Sul lourd (Porteur gardien) est venu me déranger : j'ai fait une sauvegarde rapide puis j'ai relancé le jeu, et le Sul avait disparu. Auparavant j'avais testé un abordage sur ce Sul afin de voir si le patch bêta avait corrigé entre temps : je suis surpris qu'un patch bêta ne soit pas corrigé au fur et à mesure des bugs signalés et ensuite rediffusé immédiatement aux joueurs l'utilisant; ou alors, ils sont sûrs de leur patch bêta et ils travaillent déjà sur le prochain 1.24 ? j'ai regardé vite faite les forums anglais (avec google) mais ça me donne une idée et je n'ai pas l'impression que des anomalies aient été signalées sur ce bêta, et pourtant il y en a plusieurs.

AMELIORATION
- par exemple, on pourrait augmenter la capacité de transport de passagers à bord du sconce : on peut très bien avoir une quarantaine de soldats avec l'officier de marine, mais pas moyen d'avoir plus de 5 passagers; si l'on garde un équipage pour un éventuel abordage (commandant, ingénieur minimum) il ne reste plus beaucoup de place pour l'embauche éventuel d'officiers de défense ou bien de spécialistes pour nos stations; de plus, la recherche de personnel dans les stations est une grosse perte de temps, je passe parfois des heures à trouver le personnel dont j'ai besoin. Pour les spécialistes "rares", si l'on joue en mode campagne, il faudra chercher du côté d'Omycron (un aller-retour avec DeVries prend déjà pas mal de temps)
Et lorsque l'on achète un vaisseau, en plus du commandant y mettre l'ingénieur et l'officier de défense : t'achètes un vaisseau et ensuite il va falloir chercher dans les secteurs avoisinants le personnel à embaucher
aenowin
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Post by aenowin »

[Cyborg] wrote:Je pense que tu devrais tester celui ci qui permet d'avoir 9 places à bord

-More Crew on Skunk: Lien de téléchargement
Ca va peut-être t'aider.
kanonin
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Post by kanonin »

aenowin wrote:
[Cyborg] wrote:Je pense que tu devrais tester celui ci qui permet d'avoir 9 places à bord

-More Crew on Skunk: Lien de téléchargement
Ca va peut-être t'aider.
ça ête mon premier mod sur ce jeu - merci
[Cyborg]
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Post by [Cyborg] »

Ok kanonin ! pas de soucis , je te redonne la page ou j'ai mis en avant certains MOD qui enrichissent de beaucoup Xrebirth , je les utilisent tous en même Temps sur 1.22 et ça fonctionne plutot pas mal.

juste un petit conseil quand t'installe un MOD , n'écrase pas une sauvegarde dans le jeu , mais sauvegarde toujours sur un slot vide :wink:

cette manip permet d'éviter de garder dans le save les variables qui ne sont plus utilisées après mise à jours, désactivation ou suppression d'un MOD

@+
kanonin
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Post by kanonin »

> [Cyborg] Impeccable !
j'ai testé le moteur de saut (les autoroutes, ça va un moment),
augmenté le nombre de places du sconce à 9,
et l'option qui permet de ne pas s'amarrer systématiquement à une station pour embaucher un pnj.
Pour l'instant, ces 3 Mod vont me simplifier un max la vie.
Au bout d'un moment sans problème avec ces mod, j'essayerai le mod qui signale les attaques à condition de ne pas être submergé par les messages, car dès la 1.23b il y a pas mal de pillards (vérité flagrante à l'air calme pour l'instant)
En attendant, j'ai marqué ta page pour plus tard.
[Cyborg]
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Post by [Cyborg] »

ok ! tu vas apprécier, c'est certain !

Je ferai une mise à jour sur ma dernière version du moteur de saut en 0.23 ou j'ai ajouté la possibilité d'avorter un saut en cours de chargement avec effet Arrêt d'urgence !

Puis ajouterai 2 autres MOD qui ont pour BUT d'éviter les LAG !
Spoiler
Show
Le moteur de saut tu peux l'utiliser docké sur n'importe quel vaisseau , c'est assez Fun de déplacer les autres ! tu peux Isoler ta proie dans un système tranquille
Faire attention au MOD qui permet de ne pas s'amarrer systématiquement à une station pour embaucher un pnj , si ton vaisseau n'est pas complément arrêté , tu vas bugger sur la cinematique de son embarquement à bord ! obligera la fermeture du jeu par le gestionnaire des tâches Windows
kanonin
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Post by kanonin »

Supprimer les lags ? mais supprimera-t-il également le "jeu figé" parfois pendant presque 1mn en entrée ou sortie d'autoroutes, surtout les bleues ?
pour moi, le seul endroit où ça avance par à-coups, c'est dans Débrisville.

Pour tester, j'ai activé le mod qui signalent les attaques, mais ce n'est pas concluant : j'ai assisté à 2 attaques de pillards sur mes vaisseaux, mais aucun message d'alerte, mais peut-être parce que j'étais déja dans le secteur où avait lieu l'attaque.
EDIT
Aujourd'hui, j'ai eu les signalements d'attaques, mais celà ne signalent que les attaques dans un système et non dans une zone; on n'a pas toujours le temps de lire le message, et ce serait bien de le mémoriser dans le nouveau journal par exemple
Aucun problème avec les mod installés; comme le moteur de saut fait arrive le sconce assez haut dans le secteur, je suis tombé par hasard sur un vaisseau abandonné, un Daito - un coup de bol que je me sois approché, car il était encadré bleu comme un vaisseau normal d'une autre faction, mais j'avais trouvé bizarre qu'un Daito se trouve tout seul au milieu de nul part - en m'approchant, il y a le message "réclamer" - il m'a fallu aller chercher un pilote et comme j'avais du mal à le retrouver, j'ai effectué un saut.
il se trouve
Spoiler
Show
dans vérité flagrante/Lac de magma - quand on regarde la map/secteurs, sur le cercle blanc de Lac de Magma, il y a 2 traits horizontaux et 2 traits verticaux - la sconse était à peu près sur le trait horizontal de droite et j'étais à environ 35 km de l'autoroute
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Post by [Cyborg] »

Sur la page des MOD j'ai mis la traduction du mod qui signale les attaques , jpense que c'est parceque t'as pas la traduction FR qu'il manque des alertes , bien que dans la logique il devrait prendre la trad existante !


OUi les LAG j'ai installé 2 mods qui m'ont résolu les arrêts sur Image .

Sinon pour donner une position précise d'un endroit , tu peux utiliser le menu du moteur de saut et quand tu marques la position , les coordonnées X, Y , Z devraient s'afficher sur ton moniteur , tu les copies :wink:

@+
kanonin
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Post by kanonin »

J'ai eu un message "sequana - reivers - dans caillou lugubre" mais je n'ai aucun sequana dans caillou lugubre - ils sont dans archon fondu;
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Post by [Cyborg] »

kanonin wrote:J'ai eu un message "sequana - reivers - dans caillou lugubre" mais je n'ai aucun sequana dans caillou lugubre - ils sont dans archon fondu;
il était peut être en transit ! je regarderai ce script à occasion peut être besoin de l'améliorer !

Après en 1.23 ya peut être des modif à faire , suis passé hier 1.23 et :evil: perdu mes k9 donc suis revenu 1.22 sans chercher à comprendre , on va attendre un peu pour mettre à jour , c'est l'avis de nombreux utilisateurs !

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