
E ora... IMMERSIONE! (Cosa ci ha catturato di Rebirth)
Moderator: Moderatori per il Forum Italiano
-
- Posts: 785
- Joined: Mon, 27. Jul 09, 13:38
-
- Posts: 716
- Joined: Sat, 24. Jan 09, 05:43
Ma la scaNsione remota è la scansione a lungo raggio o mi sto perdendo un pezzo di gioco???ADAM79 wrote:Ho sentito che nel forum inglese qualcuno diceva di aver trovato la sua prima nave abbandonato ma non era chiaro se l'avesse trovata persa nello spazio oppure parlava di quelle abbandonate dai piloti durante i combattimenti...
Anche io mi ci perdo con la scansione remota! La trovo una cosa incredibilmente rilassante...
In fine... si... lo sapevo che si potevano hackerare le stazioni dall'interno e quando l'ho scoperto ho subito pensato: "MA CHE FIGATA!". Faccio notare che per farlo ovviamente bisogna avere degli Hacker Chips nell'inventario.
Le navi abandonate non le ho trovate, piuttosto me le hanno abbandonate proprio sotto il naso, ben tre per il momento.. Infatti ho sempre un bel pilota a bordo della skunk NON sono riuscito a venderne nemmeno una, prima perchè non sapevo dove trovare un cantiere, poi perchè ho il sospetto che mi siano sparite (sequestrate o distrutte) tutte all'attraversare il portale tra i terran e albion.
Con sta menata che non c'è lo straccio di un diario di bordo a volte non si sa che fine facciano le cose.


ASUS MAXIMUS V FORMULA - CPU INTEL 3770K 3.5 Ghz - RAM Corsair Dominator 8 GB 1600 - VGA sli x 2 MSI GTX 670 P.E. O.C. - PSU Corsair TX750W - Monitor Dell U2412M
-
- Posts: 494
- Joined: Fri, 30. Jan 09, 20:14
Uhm, hackerare le stazioni dall'interno, avendo dei chip in inventario..qualche anima buona mi può spiegare come fare? A che terminali mi devo attaccare dall'interno? Ed ho provato ad hackerare un modulo dall'esterno con il drone infiltratore, clicco su HACKERA della "I" ma non succede nulla...HILFE...HELP...IUTTO 

-
- Posts: 1953
- Joined: Fri, 30. Sep 05, 20:27
Hemmmm.... cerchiamo di non trasformare QUETO TOPIC in una guida eh! XDSakz wrote:Uhm, hackerare le stazioni dall'interno, avendo dei chip in inventario..qualche anima buona mi può spiegare come fare? A che terminali mi devo attaccare dall'interno? Ed ho provato ad hackerare un modulo dall'esterno con il drone infiltratore, clicco su HACKERA della "I" ma non succede nulla...HILFE...HELP...IUTTO
A parte questo... devi gironzolare all'interno delle stazioni per cercare il pannello giusto. Da quel che ho visto è quello che in alto a sx ha scritto qualcosa tipo "Environment". Per hackerare con il drone devi stare a meno di 50m dal bersaglio quando dai il comando per hackerare e poi seguire la guida verso gli altri punti in cui devi ripetere la stessa cosa. FORSE funziona solo con i moduli di stoccaggio (Deposito Container, Caricatore Tesla, Tubi Di Accatastamento, ecc. ecc.).
-
- Posts: 494
- Joined: Fri, 30. Jan 09, 20:14
-
- Posts: 1953
- Joined: Fri, 30. Sep 05, 20:27
-
- Posts: 716
- Joined: Sat, 24. Jan 09, 05:43
Scendendo nel piccolo detteglio, A me oltre alle cose già dette da altri utenti (che quoto in pieno) piacciono un casino le navi della polizia con sirena e lampeggianti, altre allo scanner visibile (fanno molto BLADE RUNNER)... anche se di dubbia funzionalità, visto che non mi han mai sgamato merce illegale che ho in inventario, nè tanto meno han mai freddato un mio drone infiltratore (anche se gli si parava davanti)...forse devono proprio beccarlo sul fatto mentre pigi su hackera, cosa impossibile con tutto il rumore che fa la loro sirena 

ASUS MAXIMUS V FORMULA - CPU INTEL 3770K 3.5 Ghz - RAM Corsair Dominator 8 GB 1600 - VGA sli x 2 MSI GTX 670 P.E. O.C. - PSU Corsair TX750W - Monitor Dell U2412M
-
- Posts: 591
- Joined: Wed, 8. Feb 06, 11:51
Condividendo le cosa già dette, secondo me la cosa che trovo più immersiva di XR è la plausibilità, o la sensazione che le cose ( al netto dei bug o delle cose ancora solo abbozzate) abbiano una loro plausibilità, concretezza.
Per spiegarmi meglio porterei l'esempio di 2 serie televisive entrambe di successo, Star Trek e Battlestar Galactica. Nel primo c'è molta fantasia, direi quasi magia; il teleport, le tante razze molto particolari, le armi e le situazioni a volte un poco magiche che trasmette una sorta di senso fiabesco. BG invece è una serie che pur di fantascinza, cerca sempre di trasmettere un senso di plausibilità, che le cose sono non reali, ma ti fa credere che se lo diventeranno saranno così.
XR mi fa sentire queste atmosfere, dove se un container si deve muovere deve esserci un drone che lo fa ( o dovrebbe farlo
), dove le navi e le stazioni hanno un' estetica ( in molti casi copiata da BG ) credibile, dove una nave non AGI necessita di un minimo di equipaggio, dove una tua stazione viene costruita e dove le stazioni, anche se non all'altezza grafica dello spazio, contribuiscono notevolmente a ricreare questo senso di concretezza che non è affatto da sottovalutare. Personalmente avere navi e stazioni che non siano ambienti fittizi ( tipo mappa fouri dal contesto ) ma ritrovarsi in quello spazio in cui eri e che puoi guardare come se fossi alla finestra, oltre a non essere scontato ( perchè sarebbe stato molto più semplice da implementare, e anche graficamente più gestibile ) contribuisce molto al senso di cui prima parlavo.
Per spiegarmi meglio porterei l'esempio di 2 serie televisive entrambe di successo, Star Trek e Battlestar Galactica. Nel primo c'è molta fantasia, direi quasi magia; il teleport, le tante razze molto particolari, le armi e le situazioni a volte un poco magiche che trasmette una sorta di senso fiabesco. BG invece è una serie che pur di fantascinza, cerca sempre di trasmettere un senso di plausibilità, che le cose sono non reali, ma ti fa credere che se lo diventeranno saranno così.
XR mi fa sentire queste atmosfere, dove se un container si deve muovere deve esserci un drone che lo fa ( o dovrebbe farlo

-
- Posts: 1953
- Joined: Fri, 30. Sep 05, 20:27
ho scoperto che mi mandano in fissa anche altre cose:
- Vedere le capital enormi che si muovono nello spazio... la luce dei motori, il suono dei motori, è qualcosa di affascinante.
- La scansione a lungo raggio ha il suo perchè. Sembra tipo di andare a pescare nello spazio... rilassante... tranquillo... fico!
- Svolazzare tra le strutture delle stazioni... l'avrò già detto ma è proprio fico...
- Il sistema delle reputazioni! Ora vado a giocare poi magari questo punto lo spiego meglio...
- Vedere le capital enormi che si muovono nello spazio... la luce dei motori, il suono dei motori, è qualcosa di affascinante.

- La scansione a lungo raggio ha il suo perchè. Sembra tipo di andare a pescare nello spazio... rilassante... tranquillo... fico!

- Svolazzare tra le strutture delle stazioni... l'avrò già detto ma è proprio fico...

- Il sistema delle reputazioni! Ora vado a giocare poi magari questo punto lo spiego meglio...

-
- Posts: 1953
- Joined: Fri, 30. Sep 05, 20:27
Aggiornamento versione 1.19!
Con la 1.19 è diventato tutto ancora più fico!
1) Vedere i droni costruttori che esco dal vascello da costruzione per andare a lavorare alla stazione in costruzione è qualcosa di mistico! XD
2) Vedere i droni minatori che partono dalla nave mineraria, raggiungono il pezzettino di asteroide frantumato, aprono le braccine, prendo il pezzettino e lo riportano indietro è quasi ancora più mistico!
3) L'economia gente!!! Ma quanto è fico che navi e stazioni vengono costruite solo e soltanto se sono disponibili i materiali?!?! Cioè... ci pensate a quanto sarà arduo mettere su un'economia capace di sostenere le nostre ambizioni di conquista dell'universo?
Con la 1.19 è diventato tutto ancora più fico!
1) Vedere i droni costruttori che esco dal vascello da costruzione per andare a lavorare alla stazione in costruzione è qualcosa di mistico! XD
2) Vedere i droni minatori che partono dalla nave mineraria, raggiungono il pezzettino di asteroide frantumato, aprono le braccine, prendo il pezzettino e lo riportano indietro è quasi ancora più mistico!
3) L'economia gente!!! Ma quanto è fico che navi e stazioni vengono costruite solo e soltanto se sono disponibili i materiali?!?! Cioè... ci pensate a quanto sarà arduo mettere su un'economia capace di sostenere le nostre ambizioni di conquista dell'universo?

-
- Posts: 171
- Joined: Wed, 24. Feb 10, 11:41
-
- Posts: 1953
- Joined: Fri, 30. Sep 05, 20:27
-
- Posts: 1822
- Joined: Mon, 1. May 06, 17:12
-
- Posts: 171
- Joined: Wed, 24. Feb 10, 11:41
-
- Posts: 82
- Joined: Thu, 30. Nov 06, 09:36
Vedere la prima stazione costruita...dopo una lunga attesamarlborokkklan wrote:Se giochi come me col 7.1 un po meno per il vicino che si è già lamentato!AmuroRei wrote:Ola, bel topic!
A parte tutto quello che avete detto che concordo, una cosa che
mi e piaciuta molto è la colonna sonora, adoro girovagare con quella
musica di sottofondo!!
di recuperare il materiale è una soddisfazione.
Ho dato l'ordine automatico all'architetto
e ogni tanto controllavo la situazione, man mano che trovavano
i materiali necessari

-
- Posts: 41
- Joined: Sat, 9. Nov 13, 17:07
-
- Posts: 171
- Joined: Wed, 24. Feb 10, 11:41
Tipico dela Ego far sclerare i giocatori!deka91 wrote:Sono daccordo, anche se per quanto riguarda quella della missione potevano far sclerare un po meno i giocatoricurupiri wrote: Vedere la prima stazione costruita...dopo una lunga attesa
di recuperare il materiale è una soddisfazione.
se no che divertimento c'è!
