[Sammelthema] Feedback zu Patch 1.17
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
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Chrash im Spiel, war auf dem weg zum abladen der Energiezellen
Ursache unbekannt.
dmp:
http://www.sendspace.com/file/722cxa
mdmp:
http://www.sendspace.com/file/1eoz2t
dxdiag:
http://www.sendspace.com/file/mk1d80
Ursache unbekannt.
dmp:
http://www.sendspace.com/file/722cxa
mdmp:
http://www.sendspace.com/file/1eoz2t
dxdiag:
http://www.sendspace.com/file/mk1d80
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... bis 1.15 liefs zumindest ohne Abstürze seit 1.16 bockt es siehe: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=353353 und dank der Neuerung 1.17 ist es ganz unspielbar geworden. Highway und Bing seriuos error schluss. Hatte die Storry bereits durch und befand mich auf dem weg zu meiner Station, wollte anfangen ein Imperium aufzubauen... Pustekuchen... Ok versuch eines Neuanfangs im freien Spiel (für den Fall das das Save vergrützt ist) keine Lösung. 1. Highway klappt noch leidlich, 1. Andockmanöver an einer Station schluss Bing SError... Was für ein "Fortschritt" errinnert mich ein bischen an die Kuh im Propeller... "und das entwickelt sich..."
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... bis 1.15 liefs zumindest ohne Abstürze seit 1.16 bockt es siehe: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=353353 und dank der Neuerung 1.17 ist es ganz unspielbar geworden. Highway und Bing seriuos error schluss. Hatte die Storry bereits durch und befand mich auf dem weg zu meiner Station, wollte anfangen ein Imperium aufzubauen... Pustekuchen... Ok versuch eines Neuanfangs im freien Spiel (für den Fall das das Save vergrützt ist) keine Lösung. 1. Highway klappt noch leidlich, 1. Andockmanöver an einer Station schluss Bing SError... Was für ein "Fortschritt" errinnert mich ein bischen an die Kuh im Propeller... "und das entwickelt sich..." Wenn Interresse an der DXDIAG besteht die findet sich unter o.g. Link...
Last edited by stb.rweckener on Sat, 23. Nov 13, 19:56, edited 1 time in total.
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Sorry, ich habe vergessen mein Sytem euch mitzuteilen...
Win 7 64bit Ultimate,
Intel E5200 Dualcore,
4 gb Ram,
Geforce 9800GT,
Treiber 331.65
Spiel läuft auch mit Patch 1.17 einwandfrei....
Admistrator/ausführen/X-Rebirth.exe....hat bei mir Wunder bewirkt..
P.S. .an Egosoft..
Bernd, ich Danke dir und dein ganzes Team für dieses" Überwältige" X-Rebirth,
lasst euch bitte nicht "KLEINKRIEGEN", Ihr seid für mich...........?
Ihr habt mich umgehauen......
DANKE
Win 7 64bit Ultimate,
Intel E5200 Dualcore,
4 gb Ram,
Geforce 9800GT,
Treiber 331.65
Spiel läuft auch mit Patch 1.17 einwandfrei....
Admistrator/ausführen/X-Rebirth.exe....hat bei mir Wunder bewirkt..
P.S. .an Egosoft..
Bernd, ich Danke dir und dein ganzes Team für dieses" Überwältige" X-Rebirth,
lasst euch bitte nicht "KLEINKRIEGEN", Ihr seid für mich...........?
Ihr habt mich umgehauen......
DANKE
Vorstellungskraft ist mehr als Wissen.
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Super Highway
Seit 1.1.7 geht es bei mir schonmal Flüssiger. Aber immer wenn ich aus dem highway geh zum Super Highway stürzt das Spiel ab.
xrebirth_117_crash_2013_11_23T18_48_7C0.mdmp
http://www.sendspace.com/file/ca7id6
XU_r117_2013_11_23_19_48_07.dmp
http://www.sendspace.com/file/tzldq5
und zum Schluss
DxDiag
http://www.sendspace.com/file/ugwtcz
Last edited by diablem on Sat, 23. Nov 13, 20:06, edited 2 times in total.
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Neuer Chrash im Spiel, war wieder auf dem weg zum abladen der Energiezellen.
Ursache unbekannt.
dmp:
http://www.sendspace.com/file/j15yj7
mdmp:
http://www.sendspace.com/file/qwaqcy
dxdiag:
http://www.sendspace.com/file/mk1d80
Aber! das Spielt läuft weiter^^ ich werde mal lieber nicht auf ok klicken damit es beendet wird hehe
Ursache unbekannt.
dmp:
http://www.sendspace.com/file/j15yj7
mdmp:
http://www.sendspace.com/file/qwaqcy
dxdiag:
http://www.sendspace.com/file/mk1d80
Aber! das Spielt läuft weiter^^ ich werde mal lieber nicht auf ok klicken damit es beendet wird hehe
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1.17 in Albion angefangen weiter zu spielen. Lief einwandfrei, bis dann in DeVries immer wieder der gleiche Highway Richtung Korona das Spiel beim Austritt aus selbigem einfriert. Schmiert aber auch ab, wenn ich 50 km vorher den Highway verlasse und manuell hinfliege.
DMP: http://www.sendspace.com/file/davhta
DMP: http://www.sendspace.com/file/davhta
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Neues Problem im Spiel:
Der Frachter zum Ausliefern der Energiezellen fliegt an den dockpunkt heran, es kommt die Meldung: Bereit zum ausliefern der Waren.
und schwupps er entfernt sich wieder vom andockpunkt dreht in meinem Fall eine runde um den Asterioiden (Energiezellenmision).
Dann geht das ganze von vorne los.
Der Frachter zum Ausliefern der Energiezellen fliegt an den dockpunkt heran, es kommt die Meldung: Bereit zum ausliefern der Waren.
und schwupps er entfernt sich wieder vom andockpunkt dreht in meinem Fall eine runde um den Asterioiden (Energiezellenmision).
Dann geht das ganze von vorne los.
Last edited by Neresco on Sat, 23. Nov 13, 20:21, edited 2 times in total.
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Ab 1.17 funktioniert die ESC-Taste nicht mehr. Hat jemand das Problem auch? Bereits das Intro lässt sich beim Neustart nicht mehr abbrechen. Logischerweise lässt sich im Spiel dann auch das Hauptmenu nicht aufrufen.
Lösungsvorschläge?
Eine weitere Sache noch: Ich kann zwar die Handelsliste löschen [Flüge = 0]. Der Frachter liegt aber immer noch an der gleichen Stelle und beim Kapitän steht der Befehl: Handeln mit Kristallpalast.
Habe aber sonst keine Probleme: Keine Abstürze o.ä.
Lösungsvorschläge?
Eine weitere Sache noch: Ich kann zwar die Handelsliste löschen [Flüge = 0]. Der Frachter liegt aber immer noch an der gleichen Stelle und beim Kapitän steht der Befehl: Handeln mit Kristallpalast.
Habe aber sonst keine Probleme: Keine Abstürze o.ä.
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Meine Bugs unter 1.17
Hoi,
- Reparatur von Schiffen geht nicht mehr, da kommt Nonsens bei raus, sowohl bei den Berechnungen der Kosten beim NPC als auch bei eventuellen Aufrüstungen. Die Reparatur auf 100 Prozent sollte zum Beispiel einen Geschützturm kosten. Beim nächsten mal sollte die Reparatur 0 Cr kosten undwar abgedunkelt.
- Das Konstruktionsschiff hängt immer noch in seinem Reparaturauftrag fest und lässt sich zu gar nichts mehr bewegen.
- Das Kommando zu "Ohne Spungzellen fliegen" oder so ähnlich ändert gar nichts, die Shciffe wollen sich nicht mehr bewegen.
- Die Enterkapseln müssen schneller gemacht werden oder der Bereich, wo die Jungs an Bord gehen können, größer. Bei mir driften die Schiffe ohne Antrieb schneller dahin als die Enterkapseln fliegen können, oder sie Düsen wie die Spermien um die Eizelle und finden Eingang nicht. Ist einfach nur dumm.
- Der "Aufträge löschen"-Knopf geht!! Ich bin beeindruckt.
- Ich sehe manchmal negative Frachtkapazitäten in den Infomenüs meines Frachters. Es kam mal die Anmerkung, das Schiffe mit gemischten Frachttypen sich den Laderaum teilen. Vielleicht stimmt da ein Script nicht.
- Sehr oft kann ich bei "Welche Menge" das Display nicht sehen, keine Aktion mehr möglich, nur noch ALt-Tab hilft, um wenigstens zurückzukommen.
- Die ganzen Animationen und Blickwinkel stimmen immer noch nicht. Manchmal sehe ich auf die Displays in so nem schiefen Winkel, der Monitor zeigt nichts oder klappt sich nicht aus.
- Nach einem Alt-Tab sind einige Grafikeffekte unsichtbar. Die Raketen aus dieser Raketenfregatte explodieren nicht mehr, sie verschwinden einfach.
Einmal hatte ich um Stationen eine Blaue Wolke, als wäre dieser Scanner am laufen für die Stationen.
- Ich persönlich fliege nur sehr selten aus dem Spiel, so gut wie nie wegen der Highways. Außer: Ich bin sehr schnell, dann kommt alles ins Stolpern und ich kriege nen Dump-Error.
- Alles andere funktioniert mal sehr gut, und mal überhaupt nicht mehr. Ich weiß, das hilft jetzt kaum. Aber so ist es nunmal.
Soweit meine Erfahrung. Nur als Zusammenfassung für weitere Patches.
Vielleicht hilfts ja irgendwem.
- Reparatur von Schiffen geht nicht mehr, da kommt Nonsens bei raus, sowohl bei den Berechnungen der Kosten beim NPC als auch bei eventuellen Aufrüstungen. Die Reparatur auf 100 Prozent sollte zum Beispiel einen Geschützturm kosten. Beim nächsten mal sollte die Reparatur 0 Cr kosten undwar abgedunkelt.
- Das Konstruktionsschiff hängt immer noch in seinem Reparaturauftrag fest und lässt sich zu gar nichts mehr bewegen.
- Das Kommando zu "Ohne Spungzellen fliegen" oder so ähnlich ändert gar nichts, die Shciffe wollen sich nicht mehr bewegen.
- Die Enterkapseln müssen schneller gemacht werden oder der Bereich, wo die Jungs an Bord gehen können, größer. Bei mir driften die Schiffe ohne Antrieb schneller dahin als die Enterkapseln fliegen können, oder sie Düsen wie die Spermien um die Eizelle und finden Eingang nicht. Ist einfach nur dumm.
- Der "Aufträge löschen"-Knopf geht!! Ich bin beeindruckt.
- Ich sehe manchmal negative Frachtkapazitäten in den Infomenüs meines Frachters. Es kam mal die Anmerkung, das Schiffe mit gemischten Frachttypen sich den Laderaum teilen. Vielleicht stimmt da ein Script nicht.
- Sehr oft kann ich bei "Welche Menge" das Display nicht sehen, keine Aktion mehr möglich, nur noch ALt-Tab hilft, um wenigstens zurückzukommen.
- Die ganzen Animationen und Blickwinkel stimmen immer noch nicht. Manchmal sehe ich auf die Displays in so nem schiefen Winkel, der Monitor zeigt nichts oder klappt sich nicht aus.
- Nach einem Alt-Tab sind einige Grafikeffekte unsichtbar. Die Raketen aus dieser Raketenfregatte explodieren nicht mehr, sie verschwinden einfach.
Einmal hatte ich um Stationen eine Blaue Wolke, als wäre dieser Scanner am laufen für die Stationen.
- Ich persönlich fliege nur sehr selten aus dem Spiel, so gut wie nie wegen der Highways. Außer: Ich bin sehr schnell, dann kommt alles ins Stolpern und ich kriege nen Dump-Error.
- Alles andere funktioniert mal sehr gut, und mal überhaupt nicht mehr. Ich weiß, das hilft jetzt kaum. Aber so ist es nunmal.
Soweit meine Erfahrung. Nur als Zusammenfassung für weitere Patches.
Vielleicht hilfts ja irgendwem.
Captain of Fenrir's Rahanas wrote:Boss, von Angesicht zu Angesicht sehen sie sogar noch besser aus!
Split wrote:Split dir zeigen - Sonnenkraftwerk. Alpha.
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seit 117 abstürze bei higways
2x absturzbericht
1x dxdiag
win7 64bit auf SSD installt... fals fragen bitte melden
danke für s rasche fixen
http://www.sendspace.com/file/mjhome
http://www.sendspace.com/file/539c8e
http://www.sendspace.com/file/4k0c18
http://www.sendspace.com/file/q086g6
http://www.sendspace.com/file/23jb3g
Edit: danke fürs fixen
ok seit neustem ruckelt s hin und wider auf den autobanen (higways) aber das kenn ich ja von der realität (alles auf max und früher nie geruckel.)
1x dxdiag
win7 64bit auf SSD installt... fals fragen bitte melden

danke für s rasche fixen
http://www.sendspace.com/file/mjhome
http://www.sendspace.com/file/539c8e
http://www.sendspace.com/file/4k0c18
http://www.sendspace.com/file/q086g6
http://www.sendspace.com/file/23jb3g
Edit: danke fürs fixen

Last edited by Koshigaya on Sat, 23. Nov 13, 22:23, edited 1 time in total.
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sooo nachtrag.
scheint gut zu laufen , diese abstürze im highway scheinen jetzt "nur" noch ab und an zu kommen.
jetzt müßte nur noch das handeln mal brauchbar sein das es das macht was es machen soll.
besonders toll im plot , verkaufe 100 energiezellen. toll wenn der befehl gegeben wird zu verkaufen und das schiff fliegt irgendwo anders hin ....
scheint gut zu laufen , diese abstürze im highway scheinen jetzt "nur" noch ab und an zu kommen.
jetzt müßte nur noch das handeln mal brauchbar sein das es das macht was es machen soll.
besonders toll im plot , verkaufe 100 energiezellen. toll wenn der befehl gegeben wird zu verkaufen und das schiff fliegt irgendwo anders hin ....
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- Joined: Sun, 8. Oct 06, 09:32
Hier mal mein Fazit zu Patch 1.6 und 1.7
Also, die Performance hat sich bei mir wieder etwas angehoben, das Game läuft flüssiger, bei den Sonnenkollektoren kann ich mich nun endlich etwas schneller bewegen. Es ruckelt zwar noch ziemlich, spiele aber auch mit nem schwachen Rechner auf vollen Details.
Rechner: Core I3 2,8 Ghz, Nvidia Geforce GTX 650, 8 GB DDR 3 Ram, Z77 ITX Mainboard
So nun zu den negativen Aspekten:
Version 1.6 habe ich ein neues Game begonnen, so wie ich es mit jedem Patch mache, von daher habe ich zwar 60 Std Spielzeit weg, bin aber grad mal soweit wo ihr wahrscheinlich 20 min für braucht. in dieser Version habe ich mit diversen Mods gespielt und musste leider feststellen, das ich, wenn ich mein Frachtschiff holen will beim rausspringen aus dem Highway einen Absturz erleide, es wiederholt sich leider, ab hier gings für mich nicht weiter.
Version 1.7 mit den ganzen Mods und neuem Spielstart, leider das selbe Problem, letzter Sprung aus dem Highway zum Frachter, Game Over. Hab dann die Mods rausgeschmissen, neues Game gestartet, und siehe da, letzter Sprung, Game Over.
Meine Erkenntnis:
An den Mods lag es nicht, es geht weder mit ihnen noch ohne ihnen.
Mein Wunsch:
Wenn ich mit 1.8 ein neues Game beginne würde ich gern ein wenig weiter kommen, und das mit den Highways zusammen.
@EGO
Es ist euer Feature, also kümmert euch drum. Im Moment bin ich nicht gewillt Features welche mir von euch angeboten werden wegzumodden auch wenn diese Möglichkeit ja schon besteht. Schließlich habe ich das Game mit allem drum und dran gekauft.
Features verbessern und neue mit einbringen durch Mods, das geht für mich aber voll in Ordnung. Und wenn Ego dann noch welche mit in seine Patches implementiert um so besser.
Hatte mir heut erst den Autosave-Mod runtergeladen, und mit 1.7 is auf einmal sowas auch im Patch. Wahrscheinlich nur Zufall, aber genau so finde ich es gut.
Also, die Performance hat sich bei mir wieder etwas angehoben, das Game läuft flüssiger, bei den Sonnenkollektoren kann ich mich nun endlich etwas schneller bewegen. Es ruckelt zwar noch ziemlich, spiele aber auch mit nem schwachen Rechner auf vollen Details.
Rechner: Core I3 2,8 Ghz, Nvidia Geforce GTX 650, 8 GB DDR 3 Ram, Z77 ITX Mainboard
So nun zu den negativen Aspekten:
Version 1.6 habe ich ein neues Game begonnen, so wie ich es mit jedem Patch mache, von daher habe ich zwar 60 Std Spielzeit weg, bin aber grad mal soweit wo ihr wahrscheinlich 20 min für braucht. in dieser Version habe ich mit diversen Mods gespielt und musste leider feststellen, das ich, wenn ich mein Frachtschiff holen will beim rausspringen aus dem Highway einen Absturz erleide, es wiederholt sich leider, ab hier gings für mich nicht weiter.
Version 1.7 mit den ganzen Mods und neuem Spielstart, leider das selbe Problem, letzter Sprung aus dem Highway zum Frachter, Game Over. Hab dann die Mods rausgeschmissen, neues Game gestartet, und siehe da, letzter Sprung, Game Over.
Meine Erkenntnis:
An den Mods lag es nicht, es geht weder mit ihnen noch ohne ihnen.
Mein Wunsch:
Wenn ich mit 1.8 ein neues Game beginne würde ich gern ein wenig weiter kommen, und das mit den Highways zusammen.
@EGO
Es ist euer Feature, also kümmert euch drum. Im Moment bin ich nicht gewillt Features welche mir von euch angeboten werden wegzumodden auch wenn diese Möglichkeit ja schon besteht. Schließlich habe ich das Game mit allem drum und dran gekauft.
Features verbessern und neue mit einbringen durch Mods, das geht für mich aber voll in Ordnung. Und wenn Ego dann noch welche mit in seine Patches implementiert um so besser.
Hatte mir heut erst den Autosave-Mod runtergeladen, und mit 1.7 is auf einmal sowas auch im Patch. Wahrscheinlich nur Zufall, aber genau so finde ich es gut.
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- Joined: Sat, 8. Nov 08, 00:49
Mit 1.17 bekommen ich nun einen Absturz beim Verlassen eines blauen (super) Highways.
Anbei wieder das dump File.
http://gods-of-darkness.eu/files/X_Rebirth_dump_1.17.7z
Anbei wieder das dump File.
http://gods-of-darkness.eu/files/X_Rebirth_dump_1.17.7z
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- Joined: Thu, 12. Feb 04, 15:56
Nutze ruhig deine Spielstände von 1.16. Ich hatte bis eben auch das Problem ständig CTD zu haben, beim verlassen der Highways. Aber eben wurde ein zweiter Hotfix zu 1.17 gebracht der bei mir das Problem auch bei meinen alten Spielständen auch behebt.littlemoppy wrote:Hier mal mein Fazit zu Patch 1.6 und 1.7
Also, die Performance hat sich bei mir wieder etwas angehoben, das Game läuft flüssiger, bei den Sonnenkollektoren kann ich mich nun endlich etwas schneller bewegen. Es ruckelt zwar noch ziemlich, spiele aber auch mit nem schwachen Rechner auf vollen Details.
Rechner: Core I3 2,8 Ghz, Nvidia Geforce GTX 650, 8 GB DDR 3 Ram, Z77 ITX Mainboard
So nun zu den negativen Aspekten:
Version 1.6 habe ich ein neues Game begonnen, so wie ich es mit jedem Patch mache, von daher habe ich zwar 60 Std Spielzeit weg, bin aber grad mal soweit wo ihr wahrscheinlich 20 min für braucht. in dieser Version habe ich mit diversen Mods gespielt und musste leider feststellen, das ich, wenn ich mein Frachtschiff holen will beim rausspringen aus dem Highway einen Absturz erleide, es wiederholt sich leider, ab hier gings für mich nicht weiter.
Version 1.7 mit den ganzen Mods und neuem Spielstart, leider das selbe Problem, letzter Sprung aus dem Highway zum Frachter, Game Over. Hab dann die Mods rausgeschmissen, neues Game gestartet, und siehe da, letzter Sprung, Game Over.
Meine Erkenntnis:
An den Mods lag es nicht, es geht weder mit ihnen noch ohne ihnen.
Mein Wunsch:
Wenn ich mit 1.8 ein neues Game beginne würde ich gern ein wenig weiter kommen, und das mit den Highways zusammen.
@EGO
Es ist euer Feature, also kümmert euch drum. Im Moment bin ich nicht gewillt Features welche mir von euch angeboten werden wegzumodden auch wenn diese Möglichkeit ja schon besteht. Schließlich habe ich das Game mit allem drum und dran gekauft.
Features verbessern und neue mit einbringen durch Mods, das geht für mich aber voll in Ordnung. Und wenn Ego dann noch welche mit in seine Patches implementiert um so besser.
Hatte mir heut erst den Autosave-Mod runtergeladen, und mit 1.7 is auf einmal sowas auch im Patch. Wahrscheinlich nur Zufall, aber genau so finde ich es gut.