Danke für die Antwort.X2-Illuminatus wrote:OpenGL wird verwendet. Ob es dahingehend irgendwas tolles gibt und wie es mit der Performance aussieht, weiß ich nicht. Das einfachste wäre es, wenn du die Beta selbst ausprobieren würdest. Ansonsten sind technische Fragen auch am besten im bereits oben verlinkten englischen Support-Thema aufgehoben, wo der zuständige Linux-Entwickler direkt antworten kann.|K.O.S.H. wrote:Es wird ja sicherlich OpenGL statt DX verwendet.
gibts diesbezüglich irgendwa stolles?
Interessant wöären für mich:
- Schatten
- bessere Performance
- größere ANzahl gleichzeitig darstellbarer Partikel
sind die Spielstände kompatibel?
Die Spielstände sind kompatibel bzw. sollen in der Endversion uneingeschränkt kompatibel sein. In der letzten Version (Build 4) gab es noch einen Fehler mit den Spielständen. Dieser sollte in der aktuellen Version (Build 5) behoben sein.
Ich wollte es gerne probieren, aber der Steam-client lässt sich nicht installieren.
Irgend ein Abhängigkeitsproblem, mir fehlen libs.
Wäre sicherlich mit etwas Aufwand zu beheben, aber mir hat dann einfach die Lust dazu gefehlt...
Und wenn es nix tolles Neues gibt, lohnt sich der Aufwand einfach nicht.