hm jo das mit den waffenzahlen hab ich scho in dem englischen thread gelesen
nur weis sich nich wohin genau die kommen
und da steht auch noch was von so nem wert der alle waffen kompatibel macht, aber ich glaub der muss in die cockpits wenn ich richtig gelesen hab

kA peil das da nich so ganz...
1,2,4,
8,16,32,
64,128,256,
512,1024,2048,
4096,8192,16384,
32768,65536,131072,
262144,524288,1048576,
2097152,4194304,8388608
GIRE A, GIRE B, GIRE G
PAC A, PAC B, PAC C
HEPT A, HEPT B, HEPT G
PSG A, PSG B, PSG G
Mining, KH A, KH B
KH G, Mass, Ion D
PPC A, PPC B, PPC G
OL, KH_Endfight, Repair
ist KH A/B/C der kyonen emitter ?
naja un das mit den geschützkanzeln dazuhauen lass ich lieber mal vorerst...
weil deswegen muss ich jez des ganze dink nochma neu verscripten..
oje was bastel ich mir hier für ne kiste zusammen...
ihr würdet euch kaputt lachen un den kopf schütteln LÖL
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hab nochmal genauer geguckt.. das mit der cockpits datei is für die geschütztürme..
naja die las ich vorerst mal in ruhe, die machen mich scho blöde genug ^^
aber wo ich das eingeben muss um die ganzen waffen zu verändern weiss ich noch immer nich.........
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