X3: Terran Conflict Hotfix 2.7.1 jetzt verfügbar!
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ich bin zwar immernoch bei x3-reunion (hab mir das gold-pack geholt),
aber trotzdem mein dank an egosoft und alle helfer/tester, für die grosse mühe mit den ganzen patches und updates etc die ihr für die spieler erstellt und tut
mfg
robert
aber trotzdem mein dank an egosoft und alle helfer/tester, für die grosse mühe mit den ganzen patches und updates etc die ihr für die spieler erstellt und tut

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Ryzen 5800X, MSI X570S Tomahawk MAX, 32GB 3600/CL16, SAPHIRE RX7800XT NITRO
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Die V2.7 und V2.7.1 haben das, was mir seit etlichen Monaten gefehlt hat und weswegen X3 bei mir etwas eingestaubt ist. Etliche Sektoren waren bei mir unspielbar, 1 Bildaufbau brauchte zum Teil mehrere Sekunden. Selbst Argon Prime, in dem nur mein Hauptquartier mit einigen Schiffen dran gestanden hat, war mit Blick auf das HQ unspielbar, und dies trotz einer recht flotten CPU (Q9450), Raid 0 Festplattenverbund und 2 flotten Grafikkarten (NVIDIA GeForce 9800 GT) im SLI-Modus.
- Windows Vista x86, 2,8 GB RAM, Grafik auf mittlere Einstellung, ruckelt aber selbst bei Minnimaleinstellungen noch sehr stark
- V2.5 war je nach Sektor ziemlich unspielbar geworden
- V2.6 sollte besser sein, war es bei mir aber nicht
Modifikation für mehr RAM-benutzung sollte Besserung bringen, daher Umrüstung auf Windows 7 x64, jetzt 4GB verfügbar, Spiel für mehr RAM-Benutzung gepatcht, keine Änderung
- Aufrüstung auf 8 GB, das Problem ist noch vorhanden, tritt aber nicht mehr ganz so schnell auf
- V2.7 + V2.7.1 das Spiel läuft wieder und dies in der hochwertigen Standard-Grafikeinstellung. Selbst in den schlimmsten Sektoren, in denen ein Bildaufbau mehrere Sekunden gebraucht hat, ist es jetzt nahezu ruckelfrei!
Danke ... endlich kann ich X3 wieder spielen!
Mit X2 und X3 Reunion hatte ich nach einiger Zeit übrigens das selbe Problem, was immer ihr wegen der Performance geändert habt, lasst es bitte so!
- Windows Vista x86, 2,8 GB RAM, Grafik auf mittlere Einstellung, ruckelt aber selbst bei Minnimaleinstellungen noch sehr stark
- V2.5 war je nach Sektor ziemlich unspielbar geworden
- V2.6 sollte besser sein, war es bei mir aber nicht
Modifikation für mehr RAM-benutzung sollte Besserung bringen, daher Umrüstung auf Windows 7 x64, jetzt 4GB verfügbar, Spiel für mehr RAM-Benutzung gepatcht, keine Änderung
- Aufrüstung auf 8 GB, das Problem ist noch vorhanden, tritt aber nicht mehr ganz so schnell auf
- V2.7 + V2.7.1 das Spiel läuft wieder und dies in der hochwertigen Standard-Grafikeinstellung. Selbst in den schlimmsten Sektoren, in denen ein Bildaufbau mehrere Sekunden gebraucht hat, ist es jetzt nahezu ruckelfrei!
Danke ... endlich kann ich X3 wieder spielen!
Mit X2 und X3 Reunion hatte ich nach einiger Zeit übrigens das selbe Problem, was immer ihr wegen der Performance geändert habt, lasst es bitte so!
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Danke Egosoft für diesen Patch. Dies ging ziemlich schnell.
Der Hauptgrund für den Performancesprung liegt in der Tatsache begründet, dass das Spiel wieder mehr als 2GB Ram adressieren darf.
X3TC ist einer der ramlastigsten Spiele die ich kenne. Zum Beispiel bei meinen Spielstand(fast alle Sektoren erkundet, mehrere Komplexe mit insgesamt um 60 Fabs plus über 100 TS´s, 6 IG-Tag, ca. 20 Scripte installiert, usw.) springt der von X3TC belegter Ram nach mehreren Sektorsprüngen(um die 10 je nach Sektor) von ca. 1,8 GB auf 3,6 GB.
Beim Sprung in einem objektlastigen Sektor(Argon Prime, Erzgürtel, Paranid Prime usw.) steigt der Ramverbrauch um bis zu 300 MB. Wobei der Arbeitspeicheranteil vom Spiel pendelt sich bei meinen Spielstand auf 3,6-3,8 GB ein.
Wobei alles unter Version 2.5 gemessen wurde.
Nur wegen X3TC habe ich auf 8GB Ram aufgerüstet und die Auslagerungsdatei des Arbeitspeichers abgeschaltet.
@Codo
Hast du auch die Auslangerungsdateien des Rams abgeschaltet? Irgendwie meint das OS oder das Spiel, dass man was auf die Festplatte auslagern muss, wenn der Ramverbrauch eines Prozesses zu groß wird obwohl noch genügend Arbeitspeicher vorhanden ist.
Ich hatte keine Ruckler mehr nach dem ich die .exe(Version 2.5) gepatcht hatte samt das Abschalten. Mit 8GB Ram kann man unter der 64bit-Version von Vista und Win7 problemlos die Auslangerungsdateien abschalten.


Der Hauptgrund für den Performancesprung liegt in der Tatsache begründet, dass das Spiel wieder mehr als 2GB Ram adressieren darf.
X3TC ist einer der ramlastigsten Spiele die ich kenne. Zum Beispiel bei meinen Spielstand(fast alle Sektoren erkundet, mehrere Komplexe mit insgesamt um 60 Fabs plus über 100 TS´s, 6 IG-Tag, ca. 20 Scripte installiert, usw.) springt der von X3TC belegter Ram nach mehreren Sektorsprüngen(um die 10 je nach Sektor) von ca. 1,8 GB auf 3,6 GB.
Beim Sprung in einem objektlastigen Sektor(Argon Prime, Erzgürtel, Paranid Prime usw.) steigt der Ramverbrauch um bis zu 300 MB. Wobei der Arbeitspeicheranteil vom Spiel pendelt sich bei meinen Spielstand auf 3,6-3,8 GB ein.
Wobei alles unter Version 2.5 gemessen wurde.
Nur wegen X3TC habe ich auf 8GB Ram aufgerüstet und die Auslagerungsdatei des Arbeitspeichers abgeschaltet.

@Codo
Hast du auch die Auslangerungsdateien des Rams abgeschaltet? Irgendwie meint das OS oder das Spiel, dass man was auf die Festplatte auslagern muss, wenn der Ramverbrauch eines Prozesses zu groß wird obwohl noch genügend Arbeitspeicher vorhanden ist.
Ich hatte keine Ruckler mehr nach dem ich die .exe(Version 2.5) gepatcht hatte samt das Abschalten. Mit 8GB Ram kann man unter der 64bit-Version von Vista und Win7 problemlos die Auslangerungsdateien abschalten.
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Danke Egosoft.
Aber eine Frage. Ist es niemanden aufgefallen oder ist dies nur bei mir so, daß der Hotfix Patch nur eine Installationroutine in Englisch und
Russisch anbietet (obwohl im Downloadmenü der Punkt steht, daß mehrere Sprachen zur Verfügung stehen)?
Ich hab die verschiedenen Downloads zu 2.7.1 probiert und immer das selbe. Nur Auswahl zwischen Englisch und Russisch und ich will das nicht
installieren, wenn ich nicht weiß, ob das dann Auswirkungen auf das Spiel hat (das z.B. plötzlich etwas in Englisch dargestellt wird).
Grüße NF
Aber eine Frage. Ist es niemanden aufgefallen oder ist dies nur bei mir so, daß der Hotfix Patch nur eine Installationroutine in Englisch und
Russisch anbietet (obwohl im Downloadmenü der Punkt steht, daß mehrere Sprachen zur Verfügung stehen)?
Ich hab die verschiedenen Downloads zu 2.7.1 probiert und immer das selbe. Nur Auswahl zwischen Englisch und Russisch und ich will das nicht
installieren, wenn ich nicht weiß, ob das dann Auswirkungen auf das Spiel hat (das z.B. plötzlich etwas in Englisch dargestellt wird).
Grüße NF
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Ich habe es mal ausprobiert, beim derzeitigen Spielstand kann ich keinen wirklichen Unterschied feststellen. Die kleinen Ruckler sind im Moment wirklich nur noch minnimal. Erstaunlicherweisse ist bei den leicht ruckelnden Stellen mein Hauptquartier in Argon Prime (mit mehreren angedockten GKS und 9 Ausrüstungsdocks) dabei, in anderen Sektoren habe ich hunderte von Stationen und es läuft seit V2.7 perfekt.Querdenker wrote:@Codo
Hast du auch die Auslangerungsdateien des Rams abgeschaltet? Irgendwie meint das OS oder das Spiel, dass man was auf die Festplatte auslagern muss, wenn der Ramverbrauch eines Prozesses zu groß wird obwohl noch genügend Arbeitspeicher vorhanden ist.
Ich hatte keine Ruckler mehr nach dem ich die .exe(Version 2.5) gepatcht hatte samt das Abschalten. Mit 8GB Ram kann man unter der 64bit-Version von Vista und Win7 problemlos die Auslangerungsdateien abschalten.
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Mein Patch-Installer ist komplett auf Deutsch.NForcer_smc wrote: Ist es niemanden aufgefallen oder ist dies nur bei mir so, daß der Hotfix Patch nur eine Installationroutine in Englisch und
Russisch anbietet (obwohl im Downloadmenü der Punkt steht, daß mehrere Sprachen zur Verfügung stehen)?
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten
Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)
Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch
The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
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Hallo,
Wurde mit den Update 2.7.1 was an die Ränge verändert?
Habe ein neues Spiel betone ich jetzt ohne fremde Scripte und Mods
angefangen. In Kommando sind bis auf Xenon , Piraten und Khaak alle anderen auf Freund gesetzt. Trotzdem Terraner Rot, Argonen Rot, Boronen
Rot. Alle Rot, verstehe ich nicht was da los ist auf einmal?
Sektor Wechsel und das nützt nichts.
Wurde mit den Update 2.7.1 was an die Ränge verändert?
Habe ein neues Spiel betone ich jetzt ohne fremde Scripte und Mods
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An den Rängen wurde im Hotfix 2.7.1 nichts verändert (wie übrigens auch dem Changelog zu entnehmen ist). Cyborg11s Frage war zudem eher, welchen Spielstart du gewählt hast, da man in den unterschiedlichen Starts bei den verschiendenen Völkern mit verschiedenen Rängen startet.
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- Joined: Fri, 19. Mar 04, 15:21
Mir war gar nicht aufgefallen, daß FF mit 2.7 verbugt war. Jetzt wollt ich allerdings nach 2.71 weiterspielen und ich bekam die vorherige Mission erneut angeboten, hab die trotzdem wieder gespielt und was bekomm als nächstes angeboten, wieder die Mission. Es scheint also, mit 2.71 ist der FF-Bug doch nicht behoben!
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- Joined: Sat, 20. Mar 04, 22:15
@CyberRun8:
Der Bug wurde definitiv behoben, da ich für meine Person davon betroffen war und es bei ihm nicht darum ging, dass ähnliche Missionen erneut angeboten werden, sondern, dass man zum Andocken aufgefordert wurde, ein Missionsbriefing mit `Vorposten ...` auftauchte, aber die Mission nicht weiterging, sondern immer noch beim Befehl zum Andocken an die Militärbasis steckenblieb.
Das Missionen wiederholt werden ist ab einem gewissen Punkt keine Seltenheit, da nur der Anfang etwas einmalig ist und auch das Ende.
Im Mittelteil kommt aber ein Zufallsgenerator zum Tragen, der aus einem Pool aus Missionen eine auswählt und die kann man dann allein für einen Ranganstieg spielen. Hat man genug Missionen gespielt und ist im Rang an einem bestimmten Punkt angelangt, kommen die 2-3 Endmissionen.
In diesem Mittelteil, der allein der Rangsteigerung dient, ist es wirklich keine Seltenheit, wenn ein Missionstyp dreimal hintereinander auftaucht, aber das verhindert in keinem Fall, dass man FF erfolgreich abschließen kann, was wohl die Vorraussetzung ist, um von einem Bug zu sprechen.
Ob es so spannend oder auch elegant gelöst ist, steht auf einem anderen Blatt.
Der Bug wurde definitiv behoben, da ich für meine Person davon betroffen war und es bei ihm nicht darum ging, dass ähnliche Missionen erneut angeboten werden, sondern, dass man zum Andocken aufgefordert wurde, ein Missionsbriefing mit `Vorposten ...` auftauchte, aber die Mission nicht weiterging, sondern immer noch beim Befehl zum Andocken an die Militärbasis steckenblieb.
Das Missionen wiederholt werden ist ab einem gewissen Punkt keine Seltenheit, da nur der Anfang etwas einmalig ist und auch das Ende.
Im Mittelteil kommt aber ein Zufallsgenerator zum Tragen, der aus einem Pool aus Missionen eine auswählt und die kann man dann allein für einen Ranganstieg spielen. Hat man genug Missionen gespielt und ist im Rang an einem bestimmten Punkt angelangt, kommen die 2-3 Endmissionen.
In diesem Mittelteil, der allein der Rangsteigerung dient, ist es wirklich keine Seltenheit, wenn ein Missionstyp dreimal hintereinander auftaucht, aber das verhindert in keinem Fall, dass man FF erfolgreich abschließen kann, was wohl die Vorraussetzung ist, um von einem Bug zu sprechen.
Ob es so spannend oder auch elegant gelöst ist, steht auf einem anderen Blatt.
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- Joined: Fri, 19. Mar 04, 15:21
Ok, ich dacht halt, 3 mal hintereinander die gleiche Mission, daß ist ein Bug.
Aber jetzt wo's gesagt wird, ich spiele FF zum 3. mal durch und beim 1. mal anspielen, waren damals die gleichen Missionen öfters hintereiander. Beim 2. mal durchspielen viel mir keine Wiederholung auf, was mich schon wunderte.
Nun denn, dann hoffe ich mal, daß ich die Mission danach nicht nochmal wiederholen muss... ^^
Ich hasse Begleitmissionen.
Thx für die Info
Aber jetzt wo's gesagt wird, ich spiele FF zum 3. mal durch und beim 1. mal anspielen, waren damals die gleichen Missionen öfters hintereiander. Beim 2. mal durchspielen viel mir keine Wiederholung auf, was mich schon wunderte.
Nun denn, dann hoffe ich mal, daß ich die Mission danach nicht nochmal wiederholen muss... ^^
Ich hasse Begleitmissionen.

Thx für die Info
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- Joined: Fri, 25. Nov 05, 11:58
Hehe, dann hoff mal weiter.CyberRun8 wrote: Nun denn, dann hoffe ich mal, daß ich die Mission danach nicht nochmal wiederholen muss... ^^
Ich hasse Begleitmissionen.

Ich habe zwischen den Missionen einfach mal was anderes gemacht.
@Beschützer-Missionen:
Wenn du schon eine gute Flotte hast, reicht es wenn du kurz im Sektor der Begleitschiffe auftauchst, damit das Mission-Script das erkennt. Dann reicht es aber, wenn du die Begleitschiffe von deinen KI-Schiffen beschützen lässt.
Gruß
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- Joined: Sun, 6. Apr 03, 22:57
Wozu? Einfach nicht auftauchen ... bei mir kamen dann auch keine Angreifer - Mission erfüllt, keine Arbeit damit gehabt, aber kräftig an FF-Rang gewonnenspin1/2 wrote: @Beschützer-Missionen:
Wenn du schon eine gute Flotte hast, reicht es wenn du kurz im Sektor der Begleitschiffe auftauchst, damit das Mission-Script das erkennt. Dann reicht es aber, wenn du die Begleitschiffe von deinen KI-Schiffen beschützen lässt.
Gruß

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- Joined: Fri, 25. Nov 05, 11:58
Delphin wrote:Wozu? Einfach nicht auftauchen ... bei mir kamen dann auch keine Angreifer - Mission erfüllt, keine Arbeit damit gehabt, aber kräftig an FF-Rang gewonnenspin1/2 wrote: @Beschützer-Missionen:
Wenn du schon eine gute Flotte hast, reicht es wenn du kurz im Sektor der Begleitschiffe auftauchst, damit das Mission-Script das erkennt. Dann reicht es aber, wenn du die Begleitschiffe von deinen KI-Schiffen beschützen lässt.
Gruß
