ich finde, dass der CMOD3 in diesem sinn nicht zu empfelen ist, er verlängert zwar auch die kämpfe, aber nicht wie in diesem fall gewünscht.
@shadow dream
in diesem fall ist es wohl 1:1 übernehmbar
@all
es wäre sicherlich sehr einfach in tbullets dem jeweiligen schaden die letzte stelle weg zu kürzen.=> kämpfe dauern 10x so lange
Schild-Mod für XTC
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Bisher habe ich noch nie modified gespielt und habe noch mein erstes Spiel seit der Veröffentlichung laufen. Das ist immer hochgepatched worden bis auf aktuell 2.5.Dante1983 wrote: @seppl
Auf welche Version hast du tc eigentlich gepatcht und benutzt du Mods die die TShields verändert.
[...]
http://rapidshare.com/files/296163495/S ... t.rar.html
Mit dem mod muss das spiel allerdings neu angefangen werden.
Und ein neues Spiel ist sowieso schon lange fällig - es gibt nichts mehr zu erreichen in XTC außer dem HQ. Das ist aber wegen der legendären 75.000-Mikrochip-Bremse für den Hub jenseits von Gut und Böse (will nicht extra einen Chipkomplex aus dem Boden stampfen, nur für sowas).
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@seppl
Na dann kommt der kleine Mod ja genau richtig.
Kleiner tip mit dem x3 editor 2 von Doubleshadow lassen sich solche kleinen Änderungen recht einfach und schnell erledingen.
http://x3e.doubleshadow.wz.cz/
Na dann noch viel Spaß bei der Xenonjagd.
Na dann kommt der kleine Mod ja genau richtig.
Kleiner tip mit dem x3 editor 2 von Doubleshadow lassen sich solche kleinen Änderungen recht einfach und schnell erledingen.
http://x3e.doubleshadow.wz.cz/
Na dann noch viel Spaß bei der Xenonjagd.

Ich bin nicht verrückt. Da sind sich alle Stimmen in meinem Kopf einig. 
