Ja, ein Mesh pro bodyscene. Ein Mesh und die dazugehörigen LODs.ps. sehe ich das richtig, die X3 Modelle bestehen nur aus einem Mesh ?
Es sind auch mehrere Meshes möglich, die können dann in der Scene zusammengefügt werden, da man die sowieso braucht für cameras, waffen und den spaß. Wenn du animierte sachen haben willst brauchst du seperate meshes der animierten Teile.
Wegen den Texturen - ich weiß nicht mehr genau, 3dsmax müsste eigentlich .dds texturen unterstützen? Hast du die texturen auch als .dds exportiert oder als .txt?