[SCR][X3-TC](v.1.15)(24.01.2009) SuperVegeta X3-TC Toolsammlung

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

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raim792
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Post by raim792 »

Hallo,
Kann mir mal einer sagen wo diese Datei "Missiles.xlsx" hingehört?
In Script Ordner dann startet mein Spiel überhaupt nicht mehr.
Auch t-Ordner Fehlanzeige. Eine Info wäre angebracht.
Da man ja kein Hellseher ist.
raim792
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Joined: Sun, 29. Aug 04, 08:39
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Post by raim792 »

"Missiles.xlsx"
Weiß keiner was mit diese Datei anzufangen?
Chaber
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Post by Chaber »

xlsx gibs nicht :D

das ist entweder ne xml-Datei, dann gehört die i nden skrips-ordner oder es ist ne xls-Datei, dann ist diese eine Datei für Exel
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen ;) -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
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raim792
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Post by raim792 »

Erzähl nicht so ein Müll. Natürlich gibt es die Datei mit dieser Endung.
Ist in Ordner von SuperVegeta_Rocket_Cruiser_V.4.20 .
Und mit genau dieser Endung. Missiles.xlsx
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Lucike
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Post by Lucike »

raim792 wrote:Erzähl nicht so ein Müll. Natürlich gibt es die Datei mit dieser Endung.
Ist in Ordner von SuperVegeta_Rocket_Cruiser_V.4.20 .
Und mit genau dieser Endung. Missiles.xlsx
Das sollte eine Excel-Datei sein.

Ach so, Müll erzählt hier keiner. Man, manche haben hier eine perfekte Wortwahl und pflegen eine soziales Miteinander. :roll:

Gruß
Lucike
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Chaber
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Post by Chaber »

raim792 wrote:Erzähl nicht so ein Müll. Natürlich gibt es die Datei mit dieser Endung.
Ist in Ordner von SuperVegeta_Rocket_Cruiser_V.4.20 .
Und mit genau dieser Endung. Missiles.xlsx
mir ist keine Dateiendung mit 4 Buchstaben bekannt, deine wäre die 1. die ich sehe :D

eine Dateiendung hat entweder 2 (wie zb .au, .7z) meistens aber 3 endungsbuchstaben (wie zb .exe, .pif. xml, .xls, .rar)
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen ;) -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
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raim792
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Post by raim792 »

Seht selbst, von wegen gibt es nicht.
http://img28.imageshack.us/img28/1867/endung.jpg
Wille
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Post by Wille »

Hallo Zusammen.

Bei.xlsx handelt es sich um eine Excel Tabelle von Excel 2007.

mfg
Bernd
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Lucike
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Post by Lucike »

raim792 wrote:Seht selbst, von wegen gibt es nicht.
http://img28.imageshack.us/img28/1867/endung.jpg
[ external image ]

Gibt's die auch? :D

Wille hat aber Recht. Es ist eine Excel-Datei.

Gruß
Lucike
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SuperVegeta
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x3tc

Post by SuperVegeta »

ExelDatei
MS-Office-2007
xlsx, docx ......
Die datei gehört nirgens hin sie zeigt nur die Einstellung des Raketenkreuzerz
unterstützte Raketen usw, das selbe beim AEGIS, nur halt für Laser,
Mit der Toolsammlung hat das gleich garnix zu tun.

Fals du den Raketen Kreuzer installiern willst :arrow: lass es sein
es gibt bald eine völlig neue Version, auf Terran Conflict zugeschnitten,
da musst du die 4TM Version ehe deinstalliern !!!
Skeletor2711
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x3tc

Post by Skeletor2711 »

Hallo SuperVegeta,

ich habe Dir dazu auch schon eine PN geschrieben....

Das Skript um Station in TLs verladen zu können scheint mit dem neuen Patch 2.7.1 nicht zu funktionieren.

Wird es eine Aktualisierung geben?


p.s.: Ja, ich habe alle Dateien richtig in die Ordner "Scripts" und "t" verteilt :)
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SuperVegeta
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x3tc

Post by SuperVegeta »

mit Gameversion 2.7.1 hat das nix zu tun
  • Im Scriptordner "scripts" müssen sein:
    init.SV.TL.unbuild.load.Station.xml
    plugin.SV.Station.demontag.check.xml
    plugin.SV.Station.demontag.Dummy.xml
    plugin.SV.Station.demontage.xml
    plugin.SV.tool.PID.xml
  • Im Text-Ordner "t" muß sein:
    8917-L049.xml
    version 2.60
  • ScriptEditor
    muß im besagtem SaveGame
    aktive sein
  • Kommando
    das Kommando befindet sich im
    "Special Menü"
    :arrow: da wo sich auch das Kommando
    zum Aufbau von Stationen befindet
  • Das Schiff
    -muß "Spezialsoftware MK1" haben
    -der Schiffsklasse "TL" angehören
    -die Warentransportklasse "ST" haben

    -für das erscheinen des Kommandos unerheblich,
    aber für die erfolgreiche Ausführung nötig
    ist genügend freier Laderaum für die
    abzubauende Station
Skeletor2711
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x3tc

Post by Skeletor2711 »

AUA
AUA
AUA
AUA
AUA

Luft holen

AUA
AUA
AUA

Ok, SuperVegeta, danke für die Antwort. Dein Script läuft jetzt. Dumm nur, dass der Pilot des Elefant FEST davon überzeugt war, er habe beim letzten AD auch die Spezialsoftware MK1 eingepackt. Doch dem war nicht so. Der Pilot des Terran Vidar, der Flügelmann seiner Eskorte, musste ihn darauf hinweisen.

AUA
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AUA
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Post by Ghostrider[FVP] »

Hallo SuperVegeta,

ich hab ein Problem, und zwar habe ich das:
Station abbauen und in TL laden

Dies ist ein Kommando was nur auf TL angezeigt wird und auch nur dann
wenn diese Stationen laden können und über die Specialsoftware MK1 verfügen.
Man muß lediglich die Station auswählen die abgebaut werden soll,
ist genug platz im Laderaum und der TL auch im selben Sektor wie die Station,
und auch Specialsoftware auf dem TL dann wird die Station abgebaut und in den
TL eingeladen, um sie später an anderer Stelle wieder aufstellen lassen zu können.
aus der Toolsammlung installiert, aber nur das, die Scriptdateien sind ja aufgelistet gewesen mit dem T-File nun habe ich zwar im TL das Kommando aber ich hab in allen anderen z.B. TS auch unter:

Navigation einen Eintrag "Jump" in Gelb oder Grün weis ich grad nicht mehr ... was ist das, wieso ist der da und wie bekomme ich den wieder weg, war zuvor nicht da ;)

Btw. wähle ich Jump an passiert auch nichts!

Danke für die Antworten / Hilfe.
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SuperVegeta
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x3tc

Post by SuperVegeta »

Sorry für die lange wartezeit

wenn dus noch brauchst:

1. Öffne die T-File 8917 in deinem "X3TC / t" Ordnermit den TextEditor
2. gehe weit nach unten zu den Kommandoslott passagen

suche:
<page id="2008" title="Kommandos" descr="Volltext">
<t id="216">Command_Nav_SV_Jump_216</t>


<page id="2010" title="Kommandos" descr="Volltext">
<t id="216">\033GJump\033X</t>


<page id="2011" title="Kommands" descr="Abkürzungen">
<t id="216">\033YSV\033X</t>


<page id="2022" title="Script Cmd Info" descr="">
<t id="216">\033YJump\033X</t>



Lösche die Rot markierten Zeilen
Speichere die Datei


Das Jumpkommando ist in keinem DL-Pack von mir enthalten
lediglich die Texteinträge in der T-File,
daher gibt es keine weiteren Konflikte.

mfg
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Ghostrider[FVP]
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Post by Ghostrider[FVP] »

SuperVegeta wrote:Sorry für die lange wartezeit

wenn dus noch brauchst:

1. Öffne die T-File 8917 in deinem "X3TC / t" Ordnermit den TextEditor
2. gehe weit nach unten zu den Kommandoslott passagen

suche:
<page id="2008" title="Kommandos" descr="Volltext">
<t id="216">Command_Nav_SV_Jump_216</t>


<page id="2010" title="Kommandos" descr="Volltext">
<t id="216">\033GJump\033X</t>


<page id="2011" title="Kommands" descr="Abkürzungen">
<t id="216">\033YSV\033X</t>


<page id="2022" title="Script Cmd Info" descr="">
<t id="216">\033YJump\033X</t>



Lösche die Rot markierten Zeilen
Speichere die Datei


Das Jumpkommando ist in keinem DL-Pack von mir enthalten
lediglich die Texteinträge in der T-File,
daher gibt es keine weiteren Konflikte.

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Danke das hab ich bereits gemacht, ist ja "eigentlich" auch nicht schwer, aber irgendwie hält das nur bis zum nächsten speichern oder laden.. was ich nicht verstehe aber ich behalte das mal im Auge - vielen Dank.
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