[SCR] [X3TC] Personaltransporter
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Hah! Man kann immer noch das Schiff in die Luft jagen.Lucike wrote:Ah, gute Idee. Gleich mal notieren. ;)Saetan wrote:Wenn das mal keinen Ärger mit der Gewerkschaft gibt, derart häufige Entlassungen? ... und gilt es hierbei dann auch schon die Abfertigung abzudrücken? *feix*
Oder die unerwünschten Crewmitglieder gleich wieder als Sklaven verkaufen? =)
My complete script download page. . . . . . I AM THE LAW!
There is no sense crying over every mistake. You just keep on trying till you run out of cake.
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hi, ICh weiß nich wo ich das reinschreiben soll is eig. multioptional verwendbar:D aber ichf rag jetzt mal hier.
haste eigentlich schon die funktion eingebaut das vll. Piloten kurz vorderen zerstörung mit einer etwas größerenwahrscheinlichkeit^^ das sinkende Schiff verlassen? und die dan dem Such und Rettungsdienst zugeordnetes Medizin TP aufsammeln lassen kann? Kotzt mich nämlich gerade dermassen an dauernd einen neuen Frachtkapitän ausbilden zu müssen ich aber noch kein Geld für ne SRD Staffel hab:( mein Boron Delphin wird abundzu einfach von ner durchquerenden Xenon Staffel zerstört, obwohl höchsten level und er ja eigentlich in ner station warten soll. was er nur manchmal tut
haste eigentlich schon die funktion eingebaut das vll. Piloten kurz vorderen zerstörung mit einer etwas größerenwahrscheinlichkeit^^ das sinkende Schiff verlassen? und die dan dem Such und Rettungsdienst zugeordnetes Medizin TP aufsammeln lassen kann? Kotzt mich nämlich gerade dermassen an dauernd einen neuen Frachtkapitän ausbilden zu müssen ich aber noch kein Geld für ne SRD Staffel hab:( mein Boron Delphin wird abundzu einfach von ner durchquerenden Xenon Staffel zerstört, obwohl höchsten level und er ja eigentlich in ner station warten soll. was er nur manchmal tut
Dynamic Space Industries
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Hallo Lucike,
danke fuers Script. Klappt Super.
Koenntest Du dem Personaltransporter auch noch die Faehigkeit geben aus den Piloten wenn im Laderaum vorhanden auch sich selbst einen nehmen zu koennen? So muss ich naemlich sonst erst einen Piloten einem anderen Schiff zuweisen und dann wieder auf alt bekannte Weise transferieren.
Danke im Voraus wenns Dir im Sinne ist.
Gruss,
Moser
danke fuers Script. Klappt Super.
Koenntest Du dem Personaltransporter auch noch die Faehigkeit geben aus den Piloten wenn im Laderaum vorhanden auch sich selbst einen nehmen zu koennen? So muss ich naemlich sonst erst einen Piloten einem anderen Schiff zuweisen und dann wieder auf alt bekannte Weise transferieren.
Danke im Voraus wenns Dir im Sinne ist.
Gruss,
Moser
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hoi,
im (letzten) spiel hab ich den mal probiert - und schwups, sitzen dort zw. 15 und 20 sprungfähige händler rum.
und sitzen, sitzen, sitzen....
wenn ich händler wär, und nur in einem raumschiff sitz, dass in einer station angedockt ist, ... hm, wenns dort alk gibt, würd ich zum alkoholiker werden und alles vergessen - vor allem meine fertigkeiten...
sollte so ein personaltransporter nicht unterhaltungsutensilien an board haben? oder herumgondeln in der gegend?
oder auch ein rangsystem haben - sowas wie personlatransport-pilot 1er klasse - kann max. 4 händler unterhalten, 2er klasse 6 etc...
wobei das beförderungssystem des personalpiloten... hm. irgendwas als vorstufe (?) zur wellness-oase?? irgendwas mit spazieren fahren - so wie mal die taxi-software, nur halt nicht so eine gelddruckmaschine. aber den angehenden händlern das universum zeigen und die möglichkeiten...
naja, is mir grad beim frühstückscafe eingfallen
wolf
im (letzten) spiel hab ich den mal probiert - und schwups, sitzen dort zw. 15 und 20 sprungfähige händler rum.
und sitzen, sitzen, sitzen....
wenn ich händler wär, und nur in einem raumschiff sitz, dass in einer station angedockt ist, ... hm, wenns dort alk gibt, würd ich zum alkoholiker werden und alles vergessen - vor allem meine fertigkeiten...
sollte so ein personaltransporter nicht unterhaltungsutensilien an board haben? oder herumgondeln in der gegend?
oder auch ein rangsystem haben - sowas wie personlatransport-pilot 1er klasse - kann max. 4 händler unterhalten, 2er klasse 6 etc...
wobei das beförderungssystem des personalpiloten... hm. irgendwas als vorstufe (?) zur wellness-oase?? irgendwas mit spazieren fahren - so wie mal die taxi-software, nur halt nicht so eine gelddruckmaschine. aber den angehenden händlern das universum zeigen und die möglichkeiten...
naja, is mir grad beim frühstückscafe eingfallen
wolf
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... als ob das guggn ausm fenster nicht genug wäre 
nein machen wir ein fliegendes kasino
wenn schon dann richtig
ne ich find die idee nich so wirklich gut denn schliesslich bekommen die auch geld fürs arbeiten und wenns heisst sie müssen sitzen dann sitzen sie halt, das is ihr verdammter job


Gruß
Ransi
p.s.: ...ein bischen spass muss sein

nein machen wir ein fliegendes kasino

wenn schon dann richtig

ne ich find die idee nich so wirklich gut denn schliesslich bekommen die auch geld fürs arbeiten und wenns heisst sie müssen sitzen dann sitzen sie halt, das is ihr verdammter job





Gruß
Ransi
p.s.: ...ein bischen spass muss sein

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hoi,
des problem bei die meisten raumschiffe is, dass des ziemliche blechbüchsen sind. schon mal a sardinendose mit fenster gsehn????
und geld kriegen die sardinen/piloten ja auch nicht, wenns in der büchse sitzen. stell dir vor, du sitzt 4 wochen in einem fensterlosen raum ohne irgendwas... also auch ohne rechner, nix x3tc oder so....
muhahahahahah,
wolf
des problem bei die meisten raumschiffe is, dass des ziemliche blechbüchsen sind. schon mal a sardinendose mit fenster gsehn????
und geld kriegen die sardinen/piloten ja auch nicht, wenns in der büchse sitzen. stell dir vor, du sitzt 4 wochen in einem fensterlosen raum ohne irgendwas... also auch ohne rechner, nix x3tc oder so....
muhahahahahah,
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Personaltransporter
(Version 3.alpha.02 - 7. Januar 2009)
[ external image ]
-> Personaltransporter (Version 3.alpha.02)
-> Notwendige Befehlsbibliothek "Libraries" (Auf jeden Fall mit installieren !) (NEU 26.12.08 !)
-> Beschreibung Personaltransporter (PDF Format) (noch nicht verfügbar!)
Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 1.3 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!
07.01.2009 (Version 3.alpha.02)
- Der Personaltransporter kann nun auch Piloten auf dem Transporter selbst transferieren.
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Wie bekommt man eigentlich so n Personaltransporter ich hab alles versucht aber irgendwie bin ich zu dooof dafür .... kan mir da einer n tip ( oder auch zwei) geben =)
MoSII
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Using:
Mein System
X³R
X³ Bonuspack, Lucike´s Skriptsammlung für X³R
X³TC
Lucike´s Skriptsammlung für X³TC, vAD, M.A.R.S
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TP´s hab ich .. 3 stück sogar .. angedockt am mil. ausenposten in achtzahn milliarden.
aber ich weis ned wie ich die zu den "personen transportern" machen soll.
aber ich weis ned wie ich die zu den "personen transportern" machen soll.
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@ MoSII
TP fuer Mefos Personal:
Hast Du da schon einen Leutnant drin als Piloten, dann klappt das auch. Einfach an den MA stellen und warten, und dann warten, und dann noch viel viel laenger warten, dann heuert er mal an wenn der Militaertransporter vorbeikommt. Ausruesten so wie in Anleitung. Funktioniert 1a bei mir ich hab 17 Stueck rumstehen
, bin aber noch nicht ganz darauf gekommen wie man einen Busfahrer daraus macht al la einer faehrt im kreis und nimmt das Ganze Personal aus den anderen heraus. Muss ich auch nochma schauen.
Oh, steht garnicht in der Anleitung sondern musste mal unter MEFOS ists glaub ich schauen. Lebenserhltung fuer Frachtraum und der Leutnant als Bedingung.
Danke fuer die Integration der funktion.
Moser.
TP fuer Mefos Personal:
Hast Du da schon einen Leutnant drin als Piloten, dann klappt das auch. Einfach an den MA stellen und warten, und dann warten, und dann noch viel viel laenger warten, dann heuert er mal an wenn der Militaertransporter vorbeikommt. Ausruesten so wie in Anleitung. Funktioniert 1a bei mir ich hab 17 Stueck rumstehen

Oh, steht garnicht in der Anleitung sondern musste mal unter MEFOS ists glaub ich schauen. Lebenserhltung fuer Frachtraum und der Leutnant als Bedingung.
@ Lucike,Lucike wrote:
MEFOS Waffensystem
(Medium Extended Fight Orbit System)
(Version 3.beta.01 - 25. Dezember 2008)
[ external image ]
-> MEFOS Waffensystem (Version 3.beta.01)
-> Notwendige Befehlsbibliothek "Libraries" (Auf jeden Fall mit installieren !)
-> Beschreibung MEFOS Waffensystem (PDF Format) (noch nicht verfügbar!)
Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 1.3 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!
25.12.2008 (Version 3.beta.01)
- Die Alpha-Phase ist nun beendet.
- Die Beschaffung von Geschützturmpersonal gelockert. Die Wahrscheinlichkeit ist nun doppelt so hoch, mehr Geschützturmpersonal zu bekommen.
INFO: Ich bin über meinen eigenen Schatten gesprungen und habe eine leichte Automatisierung der Beschaffung von Geschützturmpersonal eingefügt. Für den Leutnant ist es aber schwerer viel Personal zu bekommen.[ external image ]
Ist man rechtzeitig vor dem Transporter an der Zielstation angekommen, so wird man von dem Piloten des militärischen Transporters bei seinem Eintreffen angesprochen und bekommt eine Liste des Personals, das für angesehene Zivilisten zur Verfügung steht. In der Liste müssen alle gewünschten Soldaten ausgewählt werden. Danach muss die Order bestätigt werden und man erhält das Personal in den eigenen Frachtraum. Vorausgesetzt im Schiff ist eine Lebenserhaltung installiert. Ist man selbst nicht am Zielort, aber ein eigenes Schiff mit einem Leutnant als Pilot ist am Zielort und hat das Schiff eine Lebenserhaltung für den Frachtraum, dann wird der Leutnant in Verbindung mit der Kontaktperson treten.Noch ein Wort zum Update-Verfahren. Die Version 3.beta.01 ist ein MUSS-Update, wenn man noch eine ältere Version von MEFOS im Einsatz hat, und auf folgende Versionen nicht verzichten will. Der Grund dafür ist, dass die Version 3.beta.01 eine Menge Update-Code besitzt und ich diesen nicht lange mitschleppen will.
Danke fuer die Integration der funktion.
Moser.
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dangeeee ... morgen ma testen .. heut ab ich einfach keinen ellllan für X3TC
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