Скриншоты Х3: Terran Conflict и уточненная дата релиза. Обновлено 21.07

Moderator: Moderators for Russian X-Forum

User avatar
V2200
Posts: 2526
Joined: Sun, 1. Aug 04, 00:35
xr

Post by V2200 »

Это было в недавнем интервью (англ.). Сейчас мне его переводить лень, но если очень надо, то сделаем. :roll:
Woron
Posts: 267
Joined: Thu, 21. Oct 04, 09:18
x3tc

Post by Woron »

Интересно,когда его наши переведут?И когда будет НАШ релиз?Вот вопрос...
User avatar
FINIST.EG
Posts: 971
Joined: Sat, 1. May 04, 17:55
x4

Post by FINIST.EG »

Woron wrote:Интересно,когда его наши переведут?И когда будет НАШ релиз?Вот вопрос...
Судя по тому, что написано на форуме НД, работа над озвучкой и переводом уже идёт, а вот про сроки релиза ни чего не сказано.
Пропала @ - собаку не предлагать!
TheBypasser
Posts: 886
Joined: Mon, 3. Jul 06, 17:47
x3

Post by TheBypasser »

А релиз с английской озвучкой, как это было с обычным Иксом - будет у нас?
Attach the nails and electrodes!
vidar.mk
Posts: 43
Joined: Thu, 8. May 08, 11:52
x3

Post by vidar.mk »

Попробую предсказать, что нас ждет в Terran Confict. Не стану объяснять, как до этого дошел, итак текста ... Думается мне, что не просто так в X3 очень много скрытых неиспользуемых объектов и ресурсов. Логично предположить, что разработчики при создании движка Х3 сформировали «базу» для нескольких грядущих аддонов - если уж доить корову, то на полную катушку. Нормальная практика экономии средств разработчиками комп. игр. Аддонов будет несколько, ибо о других проектах Egosoft знает только v2200. В смысле, мало кто эти проекты помнит ;)

Хотите верьте, хотите нет, но про возможность строить прыжковые врата я догадался еще пару месяцев назад. Когда нашел в ресурсах два товара с прочерком в графе «количество места в трюме» - плутоний и дейтерий.

Насчет экипажей. Просто Эгософт «подпишет» скрипт «наемный орудийный расчет». Может быть, + «Эгида» и + «Школа пилотов Терракорп или как ее там не интересовался никогда». Вообще, думается, что многие скрипты из «Воссоединения» будут совместимы с «TC». Если не все ;)

Главным героем сюжета будет все-таки Бреннан-старший. Но домой он попадет далеко не сразу, разработчики на это намекали ;). Мой прогноз - сперва его объявят предателем, но ему удастся бежать с помощью друзей (или с минимальной помощью друзей ;) ). Полномасштабных боевых действий не будет – просто не пустят в земные сектора плюс организуют в новостях сообщения с некоего мифического «фронта». Типа коалиционные аргонно-бороно-паранидские силы (параниды "подключатся" не сразу, только когда почуят реальную угрозу с Земли) успешно сдерживают противника и т.д. Может, земной флот будет периодически прыгать в аргонские сектора (благо умеем прыгать точка-в-точку) и наводить там ужас. Еще придется со сплитами повоевать, но этих просто быстренько раздавят, чтобы не мешать основному сюжету. Возможно, одна из миссий основного сюжета будет «оттаскивание врат, ведущих в «Край Еретиков» куда-нибудь на Луну подальше от центрального терранского сектора». Для чего пригодится устройство под названием «Форсаж С.У.В.».

На самой Земле – диктатура Космофлота, полицейское государство. Что тому причина – страх перед терраксеноноформерами или новой расой? Скорее, второе. Хотя и не уверен. Знаю одно, вот это оборонительное кольцо неспроста:
http://img229.imageshack.us/img229/4660 ... 237fu9.jpg

Ксеноны и хааки «уберутся» на второй план. Появится новая раса – которую все упорно называли «зоннен» (озвучка © «новый диск»). В действительности называется она несколько иначе, и земное оружие придется как нельзя кстати для «переговоров в теплой, дружественной обстановке» с ними. Все кто пользовал XTM будут несколько удивлены, увидев насколько реальные корабли этой расы отличаются от xtm-овских. В самом конце тизера мелькает капшип, оснащенный довольно-таки скорострельными пушками, напоминающими GPAC.

Очень много домыслов по поводу участия команды XTM в Terran Conflict. Мой домысел таков – создатели XTM принимают активное участие в написании дополнительных миссий. Не удивлюсь, если вместе с ними работает некто ULiX. Думается, Эгософт почуял в команде, сделавшей XTM "родственную душу". А то, что среди скриншотов http://www.egosoft.com/games/x3_tc/screenshots_ru.php
попадаются Деймосы, Церберы и корабли с длиннющими названиями - это своего рода «реверанс» в сторону фанов XTM. Заметьте, взяли наиболее, скажем так, эстетически завершенные модели. Скорее всего, эти корабли можно будет получить как раз в награду за прохождение доп. миссий. Надеюсь, Эгософт научит команду XTM прописывать координаты станций и кораблей. Вероятно, карту вселенной возьмут целиком из XTM, может только попереименоввывают сектора с очень уж депрессивными названиями.

Scimitar. Хотя выглядит как Sabre, то бишь, сабля. Но где Эгософт, а где логика…
http://www.egosoft.com/games/x3_tc/scre ... en_009.jpg
Непонятно, почему все удивляются скорости Scimitar. Здесь
http://www.pcgames.de/?menu=browser&mod ... 20Conflict
Это ж с подобранными контейнерами апгрейдов скорости, без которых опять не обойдется (как и маневренности). Реальная скорость что-то около 180-190.

Sabre
http://www.egosoft.com/games/x3_tc/scre ... en_006.jpg
Не знаю, как у кого, а у меня ни Scimitar, ни Sabre визуально ну никак не ассоциируются с боевыми кораблями. Тем не менее, воевать на них очень даже можно ;)

Новый идентифицирующий значок кораблей класса М7
http://www.pcgames.de/?menu=browser&mod ... 20Conflict
внизу смотрите, выглядит как «полосатый» М6. Одна полоска - Гиперион, несколько полосок - Цербер или Деймос. Или наоборот %-)

Пираты. «Из пиратов сделали реальную угрозу». Только эстетически поправили корявое творчество команды XTM
http://www.pcgames.de/?menu=browser&mod ... 20Conflict
И убрали раскраску. Сами подумайте – каково пиратам цельный «Каррак» раскрашивать? Где бедному пирату взять столько денег на краску? :-D

На смену аргонской Нове придет более современный истребитель
http://www.egosoft.com/games/x3_tc/scre ... en_012.jpg

Гонеры таки-открыли исследовательский центр, черте-где от эклиптики, но в том же самом облаке:
http://www.egosoft.com/games/x3_tc/scre ... en_013.jpg
Пока не настанет «сюжетная необходимость», Вас туда не пустят.

Торговая станция землян. Команда XTM, нечего «баянить» из Х2 наши терранские торговые станции:
http://www.egosoft.com/games/x3_tc/scre ... en_015.jpg

Новый аргонский М4. Который не дали Локе из патруля «Гамма».
http://www.egosoft.com/games/x3_tc/scre ... en_003.jpg

Новая лазерная башня
http://img300.imageshack.us/img300/4245 ... 277mr5.jpg
8 маневровых двигателей. Неплохо.

«Неудачные испытания нового оружия» в прошлом. Теперь оно работает нормально. Знакомьтесь – ионный дезинтегратор:
http://img73.imageshack.us/img73/4086/x ... 817bj4.jpg
Держитесь подальше ;) Это вам не фотонки какие-нибудь.

Аргонский М5, разработанный паранидами
http://img225.imageshack.us/img225/2672 ... opyzl1.jpg
и получивший «боевое крещение» в акции по уничтожению лидера семьи К`Тау («палач уничтожен»)
http://img84.imageshack.us/img84/940/x3 ... 382av7.jpg

Похоже, параниды разработали еще один истребитель по заказу аргонцев (М3+)
http://img220.imageshack.us/img220/5820 ... 291ln8.jpg
И это – один из лучших кораблей в своем классе, если не лучший.
Если приглядеться, то можно заметить его рядом с новым капшипом аргонцев:
http://img229.imageshack.us/img229/1038 ... 780lw0.jpg
Сам капшип – не Цербер. Это аргонский ответ братьям-землянам, а именно земному Одину, т.е. М1 и М2 в одном флаконе. Ну, почти ;)

Но победа все равно будет за нами, ибо вот наше оружие победы:
http://img220.imageshack.us/img220/128/ ... opytb4.jpg
щщщщютка

Учитывая мой домысел про команду XTM, а также тот факт, что движок старый, не думаю, что разработчики нарушат обещание выпустить TC в конце сентября 2008. А если и нарушат, то не больше чем на полгода ;)

Теперь ругайтесь, а я пойду отдохну пару-тройку дней после отпуска ;)
iamilya
Posts: 10
Joined: Tue, 11. Dec 07, 00:13
x3tc

Post by iamilya »

Как и предполагалось многими X3TC создаётся под влиянием XTM. И похоже станет тем, чем так и не стал XTM! Мои поздравления EGOSOFT! Правильным путём идёте товарищи. Так держать! :)
Teron Corefiend
Posts: 13
Joined: Wed, 1. Nov 06, 22:13
x3

Post by Teron Corefiend »

как бы еще сподобились бы егософтовцы сделать все таки обитаемые станции, пассажирские транспорты и планеты... согласитесь, управлять торговой империей или распределять патрули по галактике, сидя не в катапультном кресле, а в офисе а-ля Елена-Хо из Х2 или аргонском небоскребе, побродить по станции или покататься на скростном поезде или рухнуть в бою на своем М4 в какое нибудь боронское болото, из которого жалобно посылать сигнал СОС и предлогать вознаграждение, побег из пиратского плена с угоном заплеванного сарыча :) - было бы приятным разнообразием однотипному сидению за штурвалом и подсчитыванием очередного миллиарда...
User avatar
Russian_Demon
Posts: 436
Joined: Thu, 7. Jul 05, 06:00
x2

Post by Russian_Demon »

Teron Corefiend wrote:как бы еще сподобились бы егософтовцы сделать все таки обитаемые станции, пассажирские транспорты и планеты... согласитесь, управлять торговой империей или распределять патрули по галактике, сидя не в катапультном кресле, а в офисе а-ля Елена-Хо из Х2 или аргонском небоскребе, побродить по станции или покататься на скростном поезде или рухнуть в бою на своем М4 в какое нибудь боронское болото, из которого жалобно посылать сигнал СОС и предлогать вознаграждение, побег из пиратского плена с угоном заплеванного сарыча :) - было бы приятным разнообразием однотипному сидению за штурвалом и подсчитыванием очередного миллиарда...

Охоу... мечты мечты, ещё бы разработали компы которые всё это бы потянули. и Движки для игр универсальные аля All - in, чтоб хоть чё в игру насовать... :D :lol:
Х - это не игра... это жизнь!!!
Teron Corefiend
Posts: 13
Joined: Wed, 1. Nov 06, 22:13
x3

Post by Teron Corefiend »

ну вобщето такие вещи уже встраивают в жанр а-ля Х3... причом такое творят уже и наши, хотя по отзывам читал - вроде пока что немного топорно... первые отечественные попытки - Паркан2 и Завтра война, но там насколько я понял промышленную экономику не сделали - ограничились найди-продай, купи-продай :) ... а уж игровые монстры типа егософта должн ы иметь ответственность перед нами - и продвинуться ишшо дальше :)... кстати во фрилансере была сделана хоть и сильно ограниченная, но довольно приятная эмуляция жизни на планетах, разбавляющая нудное бултыхание среди обломков на орбите, и если туда ввести торговлю станциями и алгоритмы товарооборота - получится достойный соперник Х3... причом что касается Х3, если бы егософт пошел бы на такую детализацию даже со слабой графикой, думаю, ему бы это простилось фанатами Х-серии :)
vidar.mk
Posts: 43
Joined: Thu, 8. May 08, 11:52
x3

Post by vidar.mk »

Teron Corefiend wrote:ну вобщето такие вещи уже встраивают в жанр а-ля Х3... причом такое творят уже и наши
Такое было уже более 10 лет назад - Privateer
И девушки сидели за столом, и по станциям можно было более-менее передвигаться, и с планетами торговать и даже было куда зайти вирутально, не побоюсь этого слова, выпить :fg:
Что мешает Эгософту сделать что-либо подобное - вопрос непосредственно к разработчикам. Думаю, если их не особо жестоко пытать минут пятнадцать, они сознаются :twisted:
Xenon K M2
Posts: 195
Joined: Wed, 20. Apr 05, 02:00
x3tc

Post by Xenon K M2 »

Нет, и нет, смысл в этих декорациях? Зато в серии "Х" есть много чего, чего приватерам и прочим? и не снилось :wink: !

А Эгософту, прежде всего может мешать анимация. В томже приватере помимо людей хоть что-то было? Вселенная чем населена? Не представляю как выпивать на тойже боронской станции. Мало того что среда обитания жидкая (вода?). Так еще какие там будут девушки сидеть :D ? … с жабрами :lol:
AndreiRoz
Posts: 17
Joined: Sat, 22. Jan 05, 08:24
x3

Post by AndreiRoz »

Всем привет)
Давно я здесь не был. Скриншоты класные , но скучно будет мучать компутер в одиночку.
Какие новшества намечаются в Х3: Terran Conflict по сравнению с X3 Воссоединение?
Знаю :) ... , щас скажите читай форум и т.д. , извеняйте некогда.
vidar.mk
Posts: 43
Joined: Thu, 8. May 08, 11:52
x3

Post by vidar.mk »

Xenon K M2 wrote:Нет, и нет, смысл в этих декорациях? Зато в серии "Х" есть много чего, чего приватерам и прочим? и не снилось :wink: !
А что не снилось? Графика? Да, глядя на последние и не совсем последние скриншоты, понимаешь, - графика ушла далеко вперед. Однако, почитайте блог разработчиков.
http://x3tc.blogspot.com/2008/09/origin ... e-guy.html
В том же Privateer общим "весом" 56 Мб подобная идея уже 10 лет назад была реализована.
Egosoft, по сути, не выдумал ничего нового - идейки потаскивает из других симуляторов. Что действительно восхищает, так это концепция дизайна кораблей и станций - абсолютно новая, начиная с X3:Reunion, эстетика (стилистика) для космосимов.
Xenon K M2 wrote: А Эгософту, прежде всего может мешать анимация. В томже приватере помимо людей хоть что-то было? Вселенная чем населена? Не представляю как выпивать на тойже боронской станции. Мало того что среда обитания жидкая (вода?). Так еще какие там будут девушки сидеть :D ? … с жабрами :lol:
Что мешает, это другой разговор. Вода действительно жидкая, с этим не поспоришь :lol: Но я, лично, не расист и не скинхэд, меня внешний вид дружественной боронской расы не напрягает. :roll:
К тому же, бороны ходят в биокостюмах, почитай предысторию.
Вселенная многообразна и это есть хорошо. И! Взаимодействие со вселенной было гораздо лучше развито именно в Privateer, а уж про Фрил я вообще молчу. Именно поэтому разработчики задумались о "многообразии ответов на вопросы ИИ" (c) Fallout :P То что мы висим на "подвеске" под станцией и никуда не идем, я привел как пример ограниченности игры. Egosoft слишком много времени уделяет "эстетике", и чует моя интуиция, что это только на скриншотах все красиво, а в игре пресловутое "взаимодействие" будет не таким впечатляющим как скриншоты :twisted:
Xenon K M2
Posts: 195
Joined: Wed, 20. Apr 05, 02:00
x3tc

Post by Xenon K M2 »

vidar.mk wrote: А что не снилось? Графика?:
И не только! Сама концепция игры. Торговля, экономика, установки и настройка станций, разноклассовые корабли и их производство и захват, космобаталии. Ничего подобного в других космосимах не видел.
vidar.mk wrote:Egosoft, по сути, не выдумал ничего нового - идейки потаскивает из других симуляторов


Из каких? Таких масштабных космосимов больше нет. Обычно там торговля ограничивается спекуляцией, а сам полет – шутером на самолетике. Никаких своих флотов и станций. Единственное исключение бкм.
vidar.mk wrote:Но я, лично, не расист и не скинхэд


Я тоже. Да и зачем тут этих грязных созданий упоминать.
vidar.mk wrote:Взаимодействие со вселенной было гораздо лучше развито именно в Privateer, а уж про Фрил я вообще молчу.
Во Фриле все равно не то. Никто ни с кем не торгует, никто ни с кем не воюет кроме Трента, станции не уничтожимы и не достраиваются, нпц просто бесцельно летают, изображая деятельность вся вселенная вокруг игрока. На одних только общениях в барах далеко не уедешь :) .

В Privateer не играл, но на Елитгеймз посмотрел перечень доступных игроку кораблей, и не обнаружил там: 1. Capital ship ‘ов, 2. тяжелых транспортов, 3. торговых транспортов.
Это значит что, 1 большие сражения и флотоводство отменяется. 2. Перевозка больших объектов, таких как части станций отменяется. 3. торговля отменяется. И остается только догфайт?
vidar.mk
Posts: 43
Joined: Thu, 8. May 08, 11:52
x3

Post by vidar.mk »

Xenon K M2 wrote:
vidar.mk wrote: А что не снилось? Графика?:
И не только! Сама концепция игры.
Своим волевым решением переношу дискуссию в пм :wink:

А вот никто не обратил внимание, что на скришотах врата в земных называются не "GATE", а "Transorbital accelerator"?
Babenko Gennadiy
Posts: 240
Joined: Thu, 13. Sep 07, 17:30
x4

Post by Babenko Gennadiy »

Я только одно могу сказать - КОНФЛИКТ может и лутше чем Х-3 Воссоединение , но гораздо хуже чем Х-2 . Та прекрасная реальность ( навсегда ??? :o ) утерянна . А ЖАЛЬ :evil: !!!
SolidSnakeRUS
Posts: 270
Joined: Mon, 2. Aug 04, 13:59
x4

Post by SolidSnakeRUS »

Нам как всегда покупать англ. версию? А потом патчить русификатором?
А на версию со стима будет ставиться русификатор?
Teron Corefiend
Posts: 13
Joined: Wed, 1. Nov 06, 22:13
x3

Post by Teron Corefiend »

vidar.mk wrote:
Xenon K M2 wrote:
vidar.mk wrote: А что не снилось? Графика?:
И не только! Сама концепция игры.
Своим волевым решением переношу дискуссию в пм :wink:

А вот никто не обратил внимание, что на скришотах врата в земных называются не "GATE", а "Transorbital accelerator"?
вобщето тему на такую тему :D надо выносить на всеобщее обсуждение - вполне возможно, волна докатится и до егасофта :) ... по поводу "оригинальности" создания егософтом алгоритмов неких боевых групп и станций снабжения - это стало нормой во многих жанрах игры... в 98 если не ошибаюсь тактическая аркада Батлезоне2, в 2000 тактический шутер Флэшпоинт, не говоря уже об рпг в стиле в тылу врага, спелфрсах и т.д.... "неразбавленные" жанры уже прошлое - егософту пора моделировать еще и планетарную жизнь...
iamilya
Posts: 10
Joined: Tue, 11. Dec 07, 00:13
x3tc

Post by iamilya »

На кой X3 планетарная жизнь? Это же КОСМОсим в конце концов. Единственное, что нужно сделать - это чтобы ролики Terran Conflict и игра соответствовали друг-другу и духу вселенной X. Да и недоделок что-бы поменьше. Вот тогда все будут довольны. И тогда ... Ура ЭГОСОФТу!
Teron Corefiend
Posts: 13
Joined: Wed, 1. Nov 06, 22:13
x3

Post by Teron Corefiend »

iamilya wrote:На кой X3 планетарная жизнь? Это же КОСМОсим в конце концов. Единственное, что нужно сделать - это чтобы ролики Terran Conflict и игра соответствовали друг-другу и духу вселенной X. Да и недоделок что-бы поменьше. Вот тогда все будут довольны. И тогда ... Ура ЭГОСОФТу!
еще один "пилот" без полета фантазии :D

Return to “Русский / Russian X-Forum”