Даёшь Х4 Online

Moderator: Moderators for Russian X-Forum

SolidSnakeRUS
Posts: 270
Joined: Mon, 2. Aug 04, 13:59
x4

Post by SolidSnakeRUS »

Нужна игра с кооперативным режимом до 4х игроков.
Сделать множитель врагов на количество игроков и все.
+ продумать ролики чтобы были в кадре все.
TheBypasser
Posts: 886
Joined: Mon, 3. Jul 06, 17:47
x3

Даёшь X4 Offline!

Post by TheBypasser »

Блин, ну задолбали все уже своим онлайном. Онлайновых РПГ и подобной дребедени уже и так развелось столько, что и плюнуть некуда. Ещё развелась куча всяких очередных "КаунтерСтрайков" и прочей несбалансированной "зато про спецназ" чуши. Гонок много всяких тупых. Много дряни всякой короче - а вот хорошие оффлайновые фрилэнс-симы.. да кроме Иксов прельщает сейчас лишь Элита за номером четыре. А авторы подобных тем ещё и этого лишиться хотят.
Attach the nails and electrodes!
User avatar
vaital3000
Posts: 139
Joined: Sun, 4. Mar 07, 09:14
x3tc

Post by vaital3000 »

Будет хорошо если бедет и сингл и мульти плеер,но если выбирать между ними,я выбрал одиночный.Это я не на что не променяю.
Xenon K M2
Posts: 195
Joined: Wed, 20. Apr 05, 02:00
x3tc

Post by Xenon K M2 »

Если еще и Эгософт перейдет на изготовление поделок вроде всяких ев, тогда вообще не останется ни кого, кто бы делал хорошие игры жанра. Евы это не симулятор, пилотируешь там не корабль а стрелочку – указатель. У нее даже режима скирмиша нет, какой уж там сингл - видимо бабла хотят содрать сразу и за лопаточку, и за вход в песочницу.

Фрилансер уже намного лучше, и кораблем можно управлять, и оба режима в наличие - и сингл и онлайн. Но Фрил это на 90% леталка, стрелялка, взрывалка. А Х-ы нет, срочно превратить их в леталку-стрелялку? Тогда будет Фрил с кораблями из Х. Модели перетащить во Фрил, хоть все, начиная с BTF заканчивая Х3, вот вам и х-онлайн.

Если онлайн будет:
1. При наличие сингла. Пример – Фрил. Но при этом возможности сингла не урезаются в сторону стрелялки.
2. Независимость онлай режима от официальных песочниц, т.е. при желании настроил свой сервер и хоть вдвоем с другом летай.

При исполнении этих двух несложных пунктов – действительно будет неплохим дополнением (именно дополнением а не заменой хорошего сима на курсор мышки) вселенной "Х".

TheBypasser согласен полностью!
User avatar
Russian_Demon
Posts: 436
Joined: Thu, 7. Jul 05, 06:00
x2

Post by Russian_Demon »

Ну зачем нам он-лайн только стрелялка??
Можно сделать два режима.
1. Режим стрелялки, по типу контры до...12 компов.
...сектор в котором вываливаються разные вещички типа щитов и ракет. и мочи не хочу...
2. Режим полноценной Х с её экономикой и политикой. С её миром и войной. Вот это, на мой взгляд надо сделать на официальном сервере.

И не надо сравнивать Х с фрилансеро и евэ. Это разные совершенно игры.
Х - это не игра... это жизнь!!!
ARcher-Exodus
Posts: 72
Joined: Sat, 17. Feb 07, 15:44
x4

Post by ARcher-Exodus »

EVE Да, А с фрилансером не кто и не сравнивает, просто режим многопользовательской игры у него хорошь, и если уж делать то делать как у него!
ÏÀöèåíòó ñòàëî ëó÷øå-îí óìåð!=)
User avatar
FINIST.EG
Posts: 971
Joined: Sat, 1. May 04, 17:55
x4

Post by FINIST.EG »

Xenon K M2 wrote:Тогда будет Фрил с кораблями из Х
Уже есть ;) И , кстати, только онлайн версия :)
Пропала @ - собаку не предлагать!
Melfior
Posts: 67
Joined: Thu, 20. Dec 07, 22:41
x4

Post by Melfior »

Вобщем, расслабтесь парни!:)) не будет онлайна в Х-вселенной ближайшие 5 лет! пока не придумают супер навороченный способ передачи данных, а до тех пор будут онлайн стрелочки типа Евы!:)
User avatar
Russian_Demon
Posts: 436
Joined: Thu, 7. Jul 05, 06:00
x2

Post by Russian_Demon »

А при чём здесь супер навороченный способ передачи данных?? Я вот этого не пойму?

Ведь достаточно передавать всего 6 (или 9 :roll: ) параметров для модели корабля и столько же для ракеты, пушки и любого объекта в секторе. Т.е. каждый объект будет описан всего 6(или 9 :roll: )-ю параметрами!!! и для передачи 6(9 :roll: ) пареметров требуется не так уж и много. Ну вы скажите это для одного.. Но пусть даже в сектор толпой вломяться 100000 кораблей. Соединение с этим потоком вполне справиться, а вот комп игрока... вот это уже другой вопрос.

Да конечно если передавать в он-лайн через сервер видео и(или) речь, то требуется хорошее соединение, но всё же если сделать обычный чат. ТО это вполне реально.
Х - это не игра... это жизнь!!!
ARcher-Exodus
Posts: 72
Joined: Sat, 17. Feb 07, 15:44
x4

Post by ARcher-Exodus »

Russian_Demon wrote:А при чём здесь супер навороченный способ передачи данных?? Я вот этого не пойму?

Ведь достаточно передавать всего 6 (или 9 :roll: ) параметров для модели корабля и столько же для ракеты, пушки и любого объекта в секторе. Т.е. каждый объект будет описан всего 6(или 9 :roll: )-ю параметрами!!! и для передачи 6(9 :roll: ) пареметров требуется не так уж и много. Ну вы скажите это для одного.. Но пусть даже в сектор толпой вломяться 100000 кораблей. Соединение с этим потоком вполне справиться, а вот комп игрока... вот это уже другой вопрос.

Да конечно если передавать в он-лайн через сервер видео и(или) речь, то требуется хорошее соединение, но всё же если сделать обычный чат. ТО это вполне реально.
ЗОЛОТЫЕ СЛОВА!
ÏÀöèåíòó ñòàëî ëó÷øå-îí óìåð!=)
Melfior
Posts: 67
Joined: Thu, 20. Dec 07, 22:41
x4

Post by Melfior »

Russian_Demon wrote:А при чём здесь супер навороченный способ передачи данных?? Я вот этого не пойму?

Ведь достаточно передавать всего 6 (или 9 :roll: ) параметров для модели корабля и столько же для ракеты, пушки и любого объекта в секторе. Т.е. каждый объект будет описан всего 6(или 9 :roll: )-ю параметрами!!! и для передачи 6(9 :roll: ) пареметров требуется не так уж и много. Ну вы скажите это для одного.. Но пусть даже в сектор толпой вломяться 100000 кораблей. Соединение с этим потоком вполне справиться, а вот комп игрока... вот это уже другой вопрос.

Да конечно если передавать в он-лайн через сервер видео и(или) речь, то требуется хорошее соединение, но всё же если сделать обычный чат. ТО это вполне реально.
Ты что, издеваешься?? Тот уровень движка, который на Х3 стоит на более чем 1000 человек не потянет 1 серв, только если создавать огромный комплекс, в котором будет куча компов, отвечающий за определенные ситуации на сервере, это куда более не выгодно. А так прийдется делать игру МЕГА дорогой, и кто в нее будет играть?
Adviser
Posts: 50
Joined: Sun, 14. Jan 07, 13:12
x4

Post by Adviser »

Извените меня конечно..... но я предпологаю что эта игра заинтересовала вас, и многих других не тем что она когда-то станет он-лайн или лан игрой??? Нужна ли она он-лайн чтобы пострелять в друг друга.... не думаю!!!... а вот со стороны того что бы создать экономический мир + боевые действия и умножить в среднем на 10000 человек.. я считаю это проблемой т.к У меня давольно не слабая машина, но в некоторых секторах которые я облюбовал у меня игра начинает подтормаживать хоть и кратковременно, НО все-таки подтормаживает.....Ну о том что для передачи данных об объекте нужно 6-9 параметров..это верно и это немного для интернета.. НО никто не собирается иметь 1 корабль 1 базу и одну ракету.)))) У каждого этого всего будет по возможности (если конечно не будет лимита) и опять же умножить это ну не на 10000 а так по скромненькому человек на 400 которые встретились в одном секторе...И скажите пожалуйста хорошей ли это будет встречей в он-лайне...... Мое предложение или пожелание... чтобы просто игра усовершенствовалась на столько, на сколько можно себе представить (но хотя это сного нереально)

P.S Прошу прощения если кто то непонял про что я хотел сказать это просто мои мысли....
Чем выше полет, тем больнее падение!!!
User avatar
vaital3000
Posts: 139
Joined: Sun, 4. Mar 07, 09:14
x3tc

Post by vaital3000 »

Вот это правильно,нужен просто более умный аи,ато этого на м5 выношу пиратские групы,тока в ход.
Adviser
Posts: 50
Joined: Sun, 14. Jan 07, 13:12
x4

Post by Adviser »

Ну а если кто то хочет конкуренции или чего то похожего то я думаю можно создать программу (я в этом ничего не понимаю, но думаю что это возможно) которая по принципу вируса будет отсылать на какой-нибудь сервер или просто сайт игровую обстановку и все что происходит в игре. Сколько, чего и как есть у игрока, использовал ли он чит коды и основываясь на полученой информации составлять рейтинг!!

P.S Опять это просто мысли!
Чем выше полет, тем больнее падение!!!
User avatar
vaital3000
Posts: 139
Joined: Sun, 4. Mar 07, 09:14
x3tc

Post by vaital3000 »

Это впинципи реально.Я програмист начинающий,но на ВайсСити сделали такую штуку ведь.Ну можно просто предусматреть такую возможность
Adviser
Posts: 50
Joined: Sun, 14. Jan 07, 13:12
x4

Post by Adviser »

Тока самое главное что-б она читы улавливала (Любого характера) а то буит не интересно.. кто то сам месяцами, а кто то 10-ю минутами!
Чем выше полет, тем больнее падение!!!
User avatar
Russian_Demon
Posts: 436
Joined: Thu, 7. Jul 05, 06:00
x2

Post by Russian_Demon »

vaital3000 я на М3 и мне уже ооочень не интересны пираты, а вот 3-7 М1 и М2 с полной потдержкой вот это я понимаю, и то уже надоело.

Adviser если ты хороший програмист, то тебе по барабану есть проверка на читы или нет. Ты сможешь это всё обойти.

Но саму идею я потдерживаю. Кстати это почти реализовал ЕГОСОФТ.
Х - это не игра... это жизнь!!!
BlackShark2
Posts: 43
Joined: Mon, 23. Jan 06, 19:23
x4

Post by BlackShark2 »

ыыыы

ребята вы меня убиваете

Эгософт НЕ БУДЕТ делать онлайн ни в терран конфликте ни в икс 4

так как у эгософта уже давно есть планы на создание мморпг XOU (X Online Universe).она изначальна задумана как мморпг и будет вам там сетевая игра...
User avatar
vaital3000
Posts: 139
Joined: Sun, 4. Mar 07, 09:14
x3tc

Post by vaital3000 »

Russian_Demon На М3 Конечно,это монстр,а м5 мал и беззащитен
User avatar
Gazahod
Posts: 179
Joined: Fri, 7. Apr 06, 23:19
x3

Post by Gazahod »

BlackShark2 wrote: так как у эгософта уже давно есть планы на создание мморпг XOU (X Online Universe).она изначальна задумана как мморпг и будет вам там сетевая игра...
А подробней можно, желательно ссылку на оф. сообщение Егософта об этом.

Return to “Русский / Russian X-Forum”