Spezialbodies

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Chris Gi
Posts: 960
Joined: Wed, 20. Sep 06, 09:57
x3tc

Post by Chris Gi »

@Dagobert:
Sorry, wenn meine Antwort am Thema vorbeiging, es war nur nicht zu erkennen, was Du schon weißt und was nicht.

Genau, einfach den Body durch 940 ersetzen. Eigentlich sollte es reichen, den 00940.bod in 00077.bod umzubennen (na ja, und die Scenes zu bearbeiten).

@Dante:
Kannst uns ja mal von Deinen Ergebnissen berichten. Du meinst die Version 2.5?
Dante1988
Posts: 66
Joined: Sat, 12. Jan 08, 18:26

Post by Dante1988 »

Chris Gi wrote:@Dante:
Kannst uns ja mal von Deinen Ergebnissen berichten. Du meinst die Version 2.5?
Jupp, die mein ich. Werde sie mir wohl gegen Mittag oder so anschauen ;-)

Edit: Ok, habs jetzt schon gemacht :-)
Ich habe herausgefunden, dass der Standart X2-Body 320 auch einer für internes Docken ist und er diesen durch einen (sehr) kleinen Würfel ersetzt hat. Ausserdem benutzt er auch für Cockpits und Laser noch Würfel (zumindest für das Cockpit, der Laser war dermaßen klein, dass ich nicht nah genug ranzoomen konnte um seine Form wirklich zu bestimmen.
Eine bestimmte Bitmaske benutzt auch dieser nicht...
Dagobert
Posts: 302
Joined: Wed, 11. Jan 06, 18:56
x3

Post by Dagobert »

320 steht gar nicht in der GFX-Modding-Doku? Welche Scenes gehören denn zu dem jetzt schon wieder dazu?
Der Krieg ist vorüber... Wir haben ihn verloren.
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