Je l'attend avec une grande impartience
Moderator: Modérateurs pour les forum Français
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Merci Vabtek
Merci vabtek pour cette précision. Vous venez de relancer ma curiosité sur ce jeu. J'ignorais totalement ce que vous venez de me dire. Effectivement j'avais acheté freelancer pour la liberté d'action et pour ce qu'on pouvais y faire. Mais malheureusement microsoft nous avez livré un jeu très en dessous de mes attentes. En particulier le commerce. Les prix restant fixe cela n'avais plus aucun interet. Mais si vous me dite que le commerce est actif et que l'on peut en plus construire ces propre industrie alors là sa m'interesse.
Il y a t-il un site français pour ce jeu ou l'on pourrait avoir plein d'info?
Merci beaucoup
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Je ne savais pas qu'il y aurait une version en françaisthe fly wrote:à ma connaissance il n'y pas de site français etant donné que s'est la première fois qu'un jeu de la serie est publié en français.
Mais ce que dit Vabtek est juste , le jeu contient aussi un editeur de script qui permet de modifier le jeux et sont univers.

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Re: Merci Vabtek
Puisque le coté industriel de X2 vous intéresse voici quelques détails. Il y a 7 races dont deux sont des menaces redoutables et 5 autres qui ont leurs propres "civilisations". Chacunes d'elles ont leurs propres secteurs peuplé de leurs propres variétés de stations et d'usines fabricant divers produits dont certains sont communs et d'autres exclusif. Chaque usines a besoins de ressources pour fabriquer sont produit. Ressources qui sont fabriqué par d'autres usines. Tous les types d'usines que vous rencontrerez peuvent être acheté par le joueur et construite dans n'importe lequel autre secteurs, positionées à n'importe lequel endroit dans le secteur choisit et ce indépendament de la race. Vous pouvez en construire autant que vous le voulez, leurs assigner les prix de vente et bon nombre d'autres paramètres individuel. Vous pouvez tout aussi bien construire une usine acheté chez les Borons et la construire à l'autre bout de l'univers dans l'espace des Splits par exemple. Vous pourez soit louer les services d'un énorme transporteur pour acheter vos stations et les faire construire à l'endroit voulu ou bien plus tard, acheter votre ou vos propre transporteurs qui transporteront vos stations et iront les construire la ou vous le voulez.Hoverspeed wrote:Merci vabtek pour cette précision. Vous venez de relancer ma curiosité sur ce jeu. J'ignorais totalement ce que vous venez de me dire. Effectivement j'avais acheté freelancer pour la liberté d'action et pour ce qu'on pouvais y faire. Mais malheureusement microsoft nous avez livré un jeu très en dessous de mes attentes. En particulier le commerce. Les prix restant fixe cela n'avais plus aucun interet. Mais si vous me dite que le commerce est actif et que l'on peut en plus construire ces propre industrie alors là sa m'interesse.
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Vous devrez donc vous préocuper de la distance pour l'approvisionnement de votre/vos usine si elle a besoin d'une ressource qui n'est pas disponible dans la région choisit et soit assigner des transporteurs pour vous approvisionner, le faire vous-même ou bien construire à proximité une autre usine qui fabrique la ressource nécessaire.
Il y a donc beaucoup de choses à penser avant de déployer une usine quelque part et les débuts avec votre vaisseau cargo ou vous acheter un produit pour ensuite le vendre ailleurs n'est que le début dans X2. Si vous voulez construire un empire c'est possible. Si vous voulez avoir le monopole de l'énergie dans tout l'univers de X2 c'est aussi possible. Il vous suffira de "provoquer un petit accident" aux autres usines qui produise de l'énergie et toutes les remplacer par les vôtres. C'est un aspet unique de X2 qui ammène le joueur non seulement à observer les prix changants des produits lorsqu'il voyage mais aussi à prendre bonne note des secteurs ou il y a plusieurs usines qui ont besoins d'une ressource particulière pour lequel il n'y a pas de distributeurs à proximité. Ce qui devient alors un bon endroit pour établir votre usine puisque. L'engin ne vous empêchera pas de prendre de mauvaise décisions quand à l'endroit ou vous choisirez de construire et tout comme il est possible de construire une usine à un endroit qui rapportera gros, il est possible de construire là ou vous predrez de l'argent... Ça irra aussi beaucoup plus loins puisque vous devrez aussi penser à protéger vos investissements en déployant des patrouilles pour protéger vos biens etc etc etc...
Et tout ça c'est sans même avoir prit en considération l'éditeur de script intégré que Fly a mentionné qui peut vous permettre de complètement modifier le jeux pour ajouter encore d'avantage de possibilitées... En comparaison, Freelancer est peut-être une demo beta de X2...
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Sauvez les mouches !
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Oui j'ai laissé de coté la mafia intégré...the fly wrote:Il écris bien le Canadien , mais il a oublié les Pirates , c'est un mélange de toutes les races civilisée . Ils attaquent certains transporteur et marchandent avec des produits illégaux. Le joueur peut aussi faire ce genre de choses et construire une production de narcotiques , devenir un hors la loi ...

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Ha ok vu de cet angle là je comprend. Mais comme je peu les acheter des autres races qui sont plus complaisantes envers ces produits j'ai tendance à les considérer comme étant des leurs...the fly wrote:mmmh , Les base pirates non (sauf avec l'editeur) , mais des usine de narcotique , des plantation d'herbe , des raffinerie d'alcool , des fabriques de mines
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Ce qui m'a fait me poser la question. Est-ce que des scripts écrit de la version anglaise seront compatible avec les autres? Est-ce que ce sont seulement les interfaces et dialogue qui sont traduits et l'engin de script reste le même?the fly wrote:X2 est traduit dans tout les languages qui sont représenté dans ce forum , pour le Canada je ne suis pas au courant , mais je vais poser la question a Burnit! Un Patsch qui permet de changer le language n'est pas prévu.
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Les script sont compatibles dans tout les languages , je joue aktuellement la version Française (beta) , avec un script téléchargé ici http://xscripting.com/
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Boff ça m'étonnerais que le distributeur US se casse la tête avec les francophones d'amérique comme d'habitude... Aux US, la majorité ne sait même pas que le Québec est francais et on est voisin en plus alors... On est comme le village gaulois... tout petit petit groupe de résistants qui ne veulent pas être assimilé, qui résiste à l'empire et qui doivent se contenter de version anglaise faute de mieux.... Merci tout de même.the fly wrote:Egosoft n'a pas d'info à ce sujet , seul Endlight ou Koch Media peuvent repondre à cette questiom
Désolé
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Je compatis, vraiment
Déjà qu'attendre plusieurs mois pour qu'un titre traverse l'atlantique me gonfle comme c pas permis. Alors voir ces titres en anglais dispos dans les magasins, ça doit être insupportable.
Par contre il est ironique de constater, comme souvent d'ailleurs, que les quebecois soient plus sensibles aux versions fr. Car honnetement si j'avais le choix entre la version US tout de suite et la version fr 3-4 mois plus tard, je choisis la version US. (c la raison pour laquelle j'ai déjà le jeu).
Question aux quebecois : Les films bénécient de version quebecoise, mais qu'en est-t-il des jeux? Si la réponse est négative, je me demande bien pourquoi

Déjà qu'attendre plusieurs mois pour qu'un titre traverse l'atlantique me gonfle comme c pas permis. Alors voir ces titres en anglais dispos dans les magasins, ça doit être insupportable.
Par contre il est ironique de constater, comme souvent d'ailleurs, que les quebecois soient plus sensibles aux versions fr. Car honnetement si j'avais le choix entre la version US tout de suite et la version fr 3-4 mois plus tard, je choisis la version US. (c la raison pour laquelle j'ai déjà le jeu).
Question aux quebecois : Les films bénécient de version quebecoise, mais qu'en est-t-il des jeux? Si la réponse est négative, je me demande bien pourquoi
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Les traductions de films ne sont pas des versions québécoise mais des versions francaises. Puisque la france a menacé Hollywood de fermer leurs marché si les traductions n'étaient pas faites chez eux et que les traductions faites au québec ne seraient pas accepté ce qui a un peu frustré les producteurs américains qui devaient débourser plus pour faire la traduction outremer... C'est de la politique de protection de marché. Montréal est devenu une menace pour plusieurs coté cinéma vue une main d'oeuvre hautement spécialisé, l'innovation technologique et des couts de production inférieurs...ksar wrote:Je compatis, vraiment![]()
Déjà qu'attendre plusieurs mois pour qu'un titre traverse l'atlantique me gonfle comme c pas permis. Alors voir ces titres en anglais dispos dans les magasins, ça doit être insupportable.
Par contre il est ironique de constater, comme souvent d'ailleurs, que les quebecois soient plus sensibles aux versions fr. Car honnetement si j'avais le choix entre la version US tout de suite et la version fr 3-4 mois plus tard, je choisis la version US. (c la raison pour laquelle j'ai déjà le jeu).
Question aux quebecois : Les films bénécient de version quebecoise, mais qu'en est-t-il des jeux? Si la réponse est négative, je me demande bien pourquoi
Coté jeux, il y a quelque titres qui sont disponibles mais tres peu. Et c'est principalement une question de $$$. La population du québec ne dépasse pas les 7 millions qui ne sont pas tous francophones. Retrancher à ça les vieux et autres qui ne s'intéressent aux ordi que pour le travaille, le marché actif des joueurs devient très petit et se subdivise dans tout les genres de jeux... Alors ils s'ent foute un peu et se disent... comme toujours... pourquoi vous ne parlez pas anglais se serait plus simple...

Et pour ce qui vous semble ironique en rapport de notre sensibilité au francais c'est tout simple. Quand on vit dans un pays comme la france par exemple, la langue c'est un acquis que personne ne discute ni ne remet en cause. Mais au québec c'est très différent depuis que la france a perdu ses colonies d'Amérique au main de l'angleterre. Depuis, tout a été fait pour nous assimiler et pendant plusieurs générations, les francophones on du se battre pour préserver leurs origines francaises et on se bat encore... Dans tout le canada, il n'y a qu'au québec ou l'on peu vivre en francais. Alors oui ça semble plus simple de dire que vous sauteriez sur la version US même si elle n'est pas en francais au lieu d'attendre plusieurs mois quand on vit dans un pays ou le francais n'est pas menacé. Mais ici, cela revient à renforcir l'idée qu'il ne leurs est pas nécessaire de traduire puisqu'ils achête quand même et place une brique de plus à l'assimilation... Alors oui, la protection du francais est pour les québecois quelque chose de très important. Et si nous n'avions pas été vigilants, les touristes francophones qui débarque à montréal ne pourraient même pas fonctionner sans parler anglais... Imaginer que vous puissiez déplacer Paris pour la mettre en plein coeur des US et demander vous comment la ville ferait pour ne pas perdre sont identité et quels richesses culturel seraient perdu une fois assimilé aux hambergers... Je paris que dans ce scénario, Paris aussi aurait comme slogan, Je me souviens. Comme pour le québec....
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J'aimerais savoir une chose. Je sais que tout l'aspect industriel de X² est très poussé. Mais peut t'on transporté des voyageur d'une planète a l'autre ou d'un système à l'autre. Et si oui peut t'on construire sa propre compagnie de transport.
Est ce que egosoft à prévu des add-on pour X² ou pas?
Merci
J-15 avant la sortie en france de X² .
Est ce que egosoft à prévu des add-on pour X² ou pas?
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Le transport de personne , est possible. Mais pas entres planètes (une exeption) , entres station lors de Missions du BBS.
Il ne s'ag^t pas vraiment d'Add-on mias plus tôt de srcipts ,
par exemples le MK3 de Burnit , avec ce jouet (script editor)
chaqu'un de nous peut créer des mission et d'autres évenements.
Il ne s'ag^t pas vraiment d'Add-on mias plus tôt de srcipts ,
par exemples le MK3 de Burnit , avec ce jouet (script editor)
chaqu'un de nous peut créer des mission et d'autres évenements.
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J'aimerais aussi savoir si vous savez quand ouvrira le site français de X² the threat. Je sais qu'il est en construction mais j'espère qu'il ouvrira avant le 6 février.
Merci.
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