[X2] Nad bronią moderskie rozważania

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

MatrixPL
Posts: 163
Joined: Sat, 5. Jun 04, 15:39
x4

Post by MatrixPL »

Fregata wyszła ci zarąbista, teraz tylko zrobić silniki i oteksturować (no i przy okazji przerobić Super Acolyte'a :P) i można zaczynać rzeź :pirat:, :xenon: i :khaak:. :twisted:
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

No, fregata jest już otexturowana - dodałem bummapy. (nie ma ich na screenach)

Jutro (właściwie to dziś) dorobię silniki i wrzucę do gry

Miłej nocy!
MatrixPL
Posts: 163
Joined: Sat, 5. Jun 04, 15:39
x4

Post by MatrixPL »

Miłej nocy?! Chłopie, mój dzień roboczy dopiero się zaczyna! I NIE, nie jestem striptizerem. :P
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

no, kombinuję jak wrzucić ten statek do X2, ale skubana się broni :/

Edit

No, drobny sukces! Teraz nie wywala tego errora, ale też nie widzi częśći :P dzisiaj może się uda :P
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

daję sobie z tym spokój, może ktoś na angielskim forum modderskim będzie wiedział co jest nie tak?

Return to “Polskie / Polish X-Forum”