Concernant les missions j'aurai aimé avoir :
- des raids sur une base enemie/convoi/flotte enemie
- la neutralisation des forces enemies pour protéger un/des transporteurs/navette d'assaut afin qu'ils puissent récupérer une certaine ressources/informations/technologies/libérations d'hotages en abordant un vaisseau enemis (Croiseur, Transporteur, Cargaison, Base spatiale, etc...)
- une bataille à la Star Wars (le fameux Battle of Endor like).
- aider un convoi/flotte en état critique à fuir la zone de combat (embuscade enemis à forte probabilité). Les forces enemis présentes peuvent aller du simple chasseur, aux bombardiers, aux croiseurs, ou encore aux destroyers.
- effectuer des patrouilles sur plusieurs secteurs (zone ou systeme) afin de trouver la présence enemie. Ou soit, de pouvoir trouver une flotte alliée en perdition (condition très désavanteux pour le radar, présence assez forte de perturbation électromagnétique du aux nébuleuses par exemple).
- protéger une base d'un raid enemi
PS : et le tout avec des alliés. Espérons qu'il y aura un systeme d'escadron pour les chasseurs et bombardier. Et seul le chef d'escadron peut ordonner à ces ailiers de faire tel ou tel chose.
Qu'avez-vous aimé ? Qu'aimeriez-vous ?
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j aime bien tout ce qui est gestion donc des missions qui me plairais bien c est de :
c est que ds le jeux il faut la possibilite de cree des systeme aleatoire
avec une breche de saut qui reste ouverte maximum une semaine et pdt ce temps
des nouvelles missions style : - coloniser les planetes du systeme
- aller chercher un big meteorite qui contient des resssource rare et fort bien precieux
- voir s il n y a pas de nouveaux organismes pour les societes genetiques
- aller voir a quoi correspond un etrange signal vaisseau, ancien vaisseau perdu ds le temps et l espace,
- pour certaine bréche il n y ai aucune mission mais que dés que quelqu un tombe dessus et surtout qu il y pénetre pour effecter de l exploration il tombe nez à nez avec une nouvelle race ou meme une race que l on croyait exterminée suite a ca,
plusieur mission s enclencheraient pour sauver encore une fois notre paix intersidérale afin d exterminé tout dans ce systeme
une fois tout detruit et mis a sec au niveau ressources comme par hasard une planete explose et creant par la meme occasion un trous noir qui bouffe tout le systeme et desactive la bréche
- terraforme une planete pour la rendre habitable ou rehabitable suite a l instabilité d élément chimique ou organique qui aurait echapper a notre controle et qui forcement a rendu cette planete hostile a notre survie dessus
- cree une usine de collecte de ressource apres avoir acquis assez de technologies et de materiels pour le faire
cette usine pourrait collecter du gaz, des organismes extraterrestres, recycler des cimetieres de vaisseaux, cree des armes, des produits de luxe, enfin un tas de chose, mais le plus fun serai qu apres avoir construit l unine on puisse la piloter pour dans le cas de collecte de minerai allez sur des gros asteroides et les bouffers que dans l usine notre gros asteroides soit completement transformé en ressources
apres ca on pourrait envoyer un messages au autres pour venir faire du commerce avec en leur vendant ces minerais de tout genres a prix tres competitifs
ou meme utiliser ces ressources pour crée des modules de construction pour des nouvelles bases, des portes comme freelancers qui acceleres la circulations, des modules de constructions de vaisseaux types apres acquisitions des recherche suffisante, cree de bouclier customiser car on a eu suffisament de tel ou tel ressources justement necaissaires a la construction de ces boucliers rares,
qui creerai des cellules d energies speciales pour faire un mini jump
dans mon esprit ce jump nous ferai gagné du temps car allez d un point a un autres prend du temps surtout qd on fait bcp d aller retour et donc avec cette cellules je vais vers mon usine mais elle est encore a 10 000 k de la ou je suis et je vais a une vitesse de 30 k seconde donc 1 800 k minute donc encore +- 5 minutes pour y arriver mais voila j ai mon stock de cellules spéciales qui va me faire faire un bond de 2 000 k en une seconde ou bien j en utilise deux d un coup pour faire 4 000 k en une second mais comme ma base est a 10 000 k de la ou je suis je vais en utiliser 5 d un coup et faire un bond de 10 000 k/second mais voila comme je gagne du temps il faut qd meme une penalité pour que cela ne devienne pas trop facile il faut deja 20 secondes pour le jump puisse se faire et qu on n ai pas recu sur soi un missile qui nous paralyse pdt 3 minutes d un vaisseau enemi qui avait detecter notre intention de faire une jump
on pourrait bien sur avoir un stock de mille cellules car sinon on doit tjrs charges et ca soul vraiment qd on a pas de place pour avoir du stock tout nos trucs qu on adore
- escorte des civiles ou prendre part un une big escorte de nos allies juste en passant a coter d eux a tout hasard (joindre le groupe )
j ai enormement d idee mais je vais qd meme attendre de voir si deja ces idées si sont bien de bonnes idees pour votre demande
c est que ds le jeux il faut la possibilite de cree des systeme aleatoire
avec une breche de saut qui reste ouverte maximum une semaine et pdt ce temps
des nouvelles missions style : - coloniser les planetes du systeme
- aller chercher un big meteorite qui contient des resssource rare et fort bien precieux
- voir s il n y a pas de nouveaux organismes pour les societes genetiques
- aller voir a quoi correspond un etrange signal vaisseau, ancien vaisseau perdu ds le temps et l espace,
- pour certaine bréche il n y ai aucune mission mais que dés que quelqu un tombe dessus et surtout qu il y pénetre pour effecter de l exploration il tombe nez à nez avec une nouvelle race ou meme une race que l on croyait exterminée suite a ca,
plusieur mission s enclencheraient pour sauver encore une fois notre paix intersidérale afin d exterminé tout dans ce systeme
une fois tout detruit et mis a sec au niveau ressources comme par hasard une planete explose et creant par la meme occasion un trous noir qui bouffe tout le systeme et desactive la bréche
- terraforme une planete pour la rendre habitable ou rehabitable suite a l instabilité d élément chimique ou organique qui aurait echapper a notre controle et qui forcement a rendu cette planete hostile a notre survie dessus
- cree une usine de collecte de ressource apres avoir acquis assez de technologies et de materiels pour le faire
cette usine pourrait collecter du gaz, des organismes extraterrestres, recycler des cimetieres de vaisseaux, cree des armes, des produits de luxe, enfin un tas de chose, mais le plus fun serai qu apres avoir construit l unine on puisse la piloter pour dans le cas de collecte de minerai allez sur des gros asteroides et les bouffers que dans l usine notre gros asteroides soit completement transformé en ressources
apres ca on pourrait envoyer un messages au autres pour venir faire du commerce avec en leur vendant ces minerais de tout genres a prix tres competitifs
ou meme utiliser ces ressources pour crée des modules de construction pour des nouvelles bases, des portes comme freelancers qui acceleres la circulations, des modules de constructions de vaisseaux types apres acquisitions des recherche suffisante, cree de bouclier customiser car on a eu suffisament de tel ou tel ressources justement necaissaires a la construction de ces boucliers rares,
qui creerai des cellules d energies speciales pour faire un mini jump
dans mon esprit ce jump nous ferai gagné du temps car allez d un point a un autres prend du temps surtout qd on fait bcp d aller retour et donc avec cette cellules je vais vers mon usine mais elle est encore a 10 000 k de la ou je suis et je vais a une vitesse de 30 k seconde donc 1 800 k minute donc encore +- 5 minutes pour y arriver mais voila j ai mon stock de cellules spéciales qui va me faire faire un bond de 2 000 k en une seconde ou bien j en utilise deux d un coup pour faire 4 000 k en une second mais comme ma base est a 10 000 k de la ou je suis je vais en utiliser 5 d un coup et faire un bond de 10 000 k/second mais voila comme je gagne du temps il faut qd meme une penalité pour que cela ne devienne pas trop facile il faut deja 20 secondes pour le jump puisse se faire et qu on n ai pas recu sur soi un missile qui nous paralyse pdt 3 minutes d un vaisseau enemi qui avait detecter notre intention de faire une jump
on pourrait bien sur avoir un stock de mille cellules car sinon on doit tjrs charges et ca soul vraiment qd on a pas de place pour avoir du stock tout nos trucs qu on adore
- escorte des civiles ou prendre part un une big escorte de nos allies juste en passant a coter d eux a tout hasard (joindre le groupe )
j ai enormement d idee mais je vais qd meme attendre de voir si deja ces idées si sont bien de bonnes idees pour votre demande

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Moi je voudrais à peu près la même chose que Morph 910:
[La Quête du St Graal]
J'aimerai que l'on crée une mission secrète, celle- ci se ferait en plusieurs étapes données par une organisation secrète des Gonneurs (un groupe de scientifiques travaillant à leur compte par exemple et qui auraient étudié l'histoire et la technologie de ceux qui ont fabriqué les portails et seraient sur le point de faire une découverte importante)
La mission principal serait divisé en plusieurs partie (4 ou
à la manière d'un puzzle et éparpillées aux 4 coins de l'univers X, on ne pourrait y accèder que via des Bases "cachées" (dans des astéroids par exemple)
Et sur chacunes de ces bases on vous propose une mission "spécial" qui consiste à trouver un artefact ou des renseignements vis à vis de la technologie des portails et de leur créateurs (tiens ça me rappel une série
)
Bref une fois toutes ces missions spéciales effectuées, on accède aux coordonées de l'ultime base secrète des gonneurs, dans celle-ci on pourrait acheter de l'équipement spécial et introuvable ailleurs (super méga bouclier, moteur de saut II qui serait moins gourmant en photopile, mode cammouflage militaire qui serait plus performant et illimité,) mais surtout on accèderait à la mission "St Graal":
Celle-ci serait périeuse, car il faudrait allez dans un secteurs "secret" très hostile pour trouver un artefact très spécial: Un vaisseaux unique qui existerait en un seul exemplaire mais qui serait issu de la technologie des portails et aurait des caractéristiques de fous.
Et pour compliquer le tout on pourrait (si c'est posible) changer l'emplacement de façon aléatoire de toutes les bases secrètes à chaque nouvelle partie de X3.
Voilà ce qui me plairait vraiment ça serait vraiment un plus d'avoir ce genre de scénario secondaire intégré à celui du jeu.
[La Quête du St Graal]
J'aimerai que l'on crée une mission secrète, celle- ci se ferait en plusieurs étapes données par une organisation secrète des Gonneurs (un groupe de scientifiques travaillant à leur compte par exemple et qui auraient étudié l'histoire et la technologie de ceux qui ont fabriqué les portails et seraient sur le point de faire une découverte importante)
La mission principal serait divisé en plusieurs partie (4 ou

Et sur chacunes de ces bases on vous propose une mission "spécial" qui consiste à trouver un artefact ou des renseignements vis à vis de la technologie des portails et de leur créateurs (tiens ça me rappel une série

Bref une fois toutes ces missions spéciales effectuées, on accède aux coordonées de l'ultime base secrète des gonneurs, dans celle-ci on pourrait acheter de l'équipement spécial et introuvable ailleurs (super méga bouclier, moteur de saut II qui serait moins gourmant en photopile, mode cammouflage militaire qui serait plus performant et illimité,) mais surtout on accèderait à la mission "St Graal":
Celle-ci serait périeuse, car il faudrait allez dans un secteurs "secret" très hostile pour trouver un artefact très spécial: Un vaisseaux unique qui existerait en un seul exemplaire mais qui serait issu de la technologie des portails et aurait des caractéristiques de fous.
Et pour compliquer le tout on pourrait (si c'est posible) changer l'emplacement de façon aléatoire de toutes les bases secrètes à chaque nouvelle partie de X3.
Voilà ce qui me plairait vraiment ça serait vraiment un plus d'avoir ce genre de scénario secondaire intégré à celui du jeu.
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- Joined: Sun, 12. Feb 06, 18:01
aujourd hui j aurai envie d une mission qui consisterai a trouve dans l heure une breche de saut car on vient de detecter un force gravitationnelle qui justement indique qu une porte de saut c est ouverte dans se systeme et si avec le bon module de construction je me depeche de la trouve et d y construire une porte special qui maintiendra la breche ouverte et justement cette breche est tres interessant point de vu commercial car elle relie des systeme fort bien eloigné en temps normal et elle peut maintenant servir de raccourci a tout mes potes qui sont alliées avec les memes races que moi d avoir connaissances de cette portes et de faire justement une misssion qui leur demande d aller d un point a au point b en un temps vraiment trop court qui en normalement n est pas fesable mais voila grace a ca je me rend utile, je fais des nouvelles connaissances parmis les players qui sont alliés avec mes alliés du faite qu ils onts recu un message comme quoi "expert viens de construire une porte de saut pouvant maintenir une breche aleatoire, et cette porte restera ouverte tant que la porte sera defandu, permettant a tout alliées uniquement de franchir la porte s il possede le bon badge alliées
voila ca fait bcp d idée en meme temps mais c est deja vraiment sympa se type de mission
mince alors une nouvelle technologie viens de faire sont apparitions et il parait qu un nouvelle engin peut cree une breche de saut vers un systeme de sont choix
le hic c est que personne ne l as encore et qu elle se trouche justement ds un nouveau systeme inconnu avec plein d ennemi mais qu un clan l aura capture il pourra le placer dans le systeme qu il desire a condition de ne pas ce faire voler l engin avant d etre arriver a destination et de l insaller puis de le defendre mais voila ca ne plait pas a nos ennemis et il se lance tous a notre poursuite et surtout tout les players qui sont interessé car dans votre jeu j espere qu il est possible de vendre une information ou bien de vendre tout les renseignements d un systeme a un player sinon je vais vraiement etre tristes la
je dis ca car de la tout le monde peut vendre l info pour les dirigers vers cet artefact précieux il faut le dire et ca vas vraiment compliquer la tache de ceux qui possede l engin il ne faut pas exclure la possibilite de detruire l engin voir difficilement mais que ce soit possible quand meme
j espere ne pas m etre trop écarté du sujet principal de notre rubrique et je vous souhait bcp de bonheur
j aimerai vraiment qu enfin les constructeurs de jeu spatial comprenne qu on a des envies que personne ne veux realiser mais qui serais vraiment cool d avoir comme option ds un jeu
plus j avance ds le temps plus je me rends compte qu aucun jeu n est vraiment bien fini car il y a tjrs une limite qui est soit une espace de jeu limité voir ferme qd on a fait tout les systemes et des qu on a le big vaisseau avec les big armes et big boucliers avec les bigs propulseurs il n y a plus rien a acheter de nouveaux de mieux encore car tout simplement on ne peut jamais construire sois meme ses propres armes, boucliers, propulseurs, cargos avec plus de place
enfin voila imaginons un boucliers normal et bien a ce niveau si il ne protege pas du tout car on a pas encore mis un seul des dix modules que l on peut places dedans afin de le rendre vraiment efficaces
je l imagines comme suit il y a des armes a neutrons protons plasma neutrinos gravitron tachion ect mais seulement j ai acheter que le modules qui proteges uniquement contre les protons ailles et il ne se regenere pas assez vite ect ect jusque que qd j ai tout acheter au max et rebellote je sais plus uprader mon bouclier mais comme vous avez pense a tous il en encore possible de cree des nouveaux modules qui sont vraiments tres chers mais qui sont qd meme accessibles si on fait de sont mieux pour y arriver
alors un nouveau probleme se pose voila on est dix jours ,un groupe , qui fesons vraiement bcp d heure de jeu pour avoir permis a un seul d avoir un module hyper cool contre tels armes et pourquoi le groupe pourrais pas en beneficier et bien c est possible car quand quelqu un a un module super intersant il lui est possible de le construire a volonter et de le vendre ou de le donner a qui il veut et de rendre le groupe aussi fort que lui mais voila un autre probleme si on peut fabriquer a volonter une arme super fort on va gagner trop vite bcp d argent et bien en fait cette argent la ne sert qu uniquement comme transactions entre joueurs et donc il n est pas possible de reutiliser cette somme pour creer une arme plus puissante en achetant des ressources avec le big buisnesse de fou
et oui on a depenses un max de pognon pour creer se joujou mais maintenant il faudra faire des missions contre IA pour recolter un max de tunes legal qui pourront nous donnees acces a la creation d un autres modules hyper interessant
alors pourquoi cette phylosophie ainsi car souvant ds une team il y a des heurts qui font que des gars quitte leurs clan et par vengeance il pourrai donnee gratuitement acces a tout leur nouvelles technologies qui annulerai tout les efforts et les renderais bcp moins puissant envers les autres players
oula j ecris j ecris et j ai vraiment l impression d avoir dévier du sujet principal mais c est peut etre une idée interessant pour vous enfin voila
je reviendrai poster une autre mission sympa
merci de m avoir lu et d en prendre un petit chouilla pour le jeu lol
voila ca fait bcp d idée en meme temps mais c est deja vraiment sympa se type de mission
mince alors une nouvelle technologie viens de faire sont apparitions et il parait qu un nouvelle engin peut cree une breche de saut vers un systeme de sont choix
le hic c est que personne ne l as encore et qu elle se trouche justement ds un nouveau systeme inconnu avec plein d ennemi mais qu un clan l aura capture il pourra le placer dans le systeme qu il desire a condition de ne pas ce faire voler l engin avant d etre arriver a destination et de l insaller puis de le defendre mais voila ca ne plait pas a nos ennemis et il se lance tous a notre poursuite et surtout tout les players qui sont interessé car dans votre jeu j espere qu il est possible de vendre une information ou bien de vendre tout les renseignements d un systeme a un player sinon je vais vraiement etre tristes la
je dis ca car de la tout le monde peut vendre l info pour les dirigers vers cet artefact précieux il faut le dire et ca vas vraiment compliquer la tache de ceux qui possede l engin il ne faut pas exclure la possibilite de detruire l engin voir difficilement mais que ce soit possible quand meme
j espere ne pas m etre trop écarté du sujet principal de notre rubrique et je vous souhait bcp de bonheur
j aimerai vraiment qu enfin les constructeurs de jeu spatial comprenne qu on a des envies que personne ne veux realiser mais qui serais vraiment cool d avoir comme option ds un jeu
plus j avance ds le temps plus je me rends compte qu aucun jeu n est vraiment bien fini car il y a tjrs une limite qui est soit une espace de jeu limité voir ferme qd on a fait tout les systemes et des qu on a le big vaisseau avec les big armes et big boucliers avec les bigs propulseurs il n y a plus rien a acheter de nouveaux de mieux encore car tout simplement on ne peut jamais construire sois meme ses propres armes, boucliers, propulseurs, cargos avec plus de place
enfin voila imaginons un boucliers normal et bien a ce niveau si il ne protege pas du tout car on a pas encore mis un seul des dix modules que l on peut places dedans afin de le rendre vraiment efficaces
je l imagines comme suit il y a des armes a neutrons protons plasma neutrinos gravitron tachion ect mais seulement j ai acheter que le modules qui proteges uniquement contre les protons ailles et il ne se regenere pas assez vite ect ect jusque que qd j ai tout acheter au max et rebellote je sais plus uprader mon bouclier mais comme vous avez pense a tous il en encore possible de cree des nouveaux modules qui sont vraiments tres chers mais qui sont qd meme accessibles si on fait de sont mieux pour y arriver
alors un nouveau probleme se pose voila on est dix jours ,un groupe , qui fesons vraiement bcp d heure de jeu pour avoir permis a un seul d avoir un module hyper cool contre tels armes et pourquoi le groupe pourrais pas en beneficier et bien c est possible car quand quelqu un a un module super intersant il lui est possible de le construire a volonter et de le vendre ou de le donner a qui il veut et de rendre le groupe aussi fort que lui mais voila un autre probleme si on peut fabriquer a volonter une arme super fort on va gagner trop vite bcp d argent et bien en fait cette argent la ne sert qu uniquement comme transactions entre joueurs et donc il n est pas possible de reutiliser cette somme pour creer une arme plus puissante en achetant des ressources avec le big buisnesse de fou
et oui on a depenses un max de pognon pour creer se joujou mais maintenant il faudra faire des missions contre IA pour recolter un max de tunes legal qui pourront nous donnees acces a la creation d un autres modules hyper interessant
alors pourquoi cette phylosophie ainsi car souvant ds une team il y a des heurts qui font que des gars quitte leurs clan et par vengeance il pourrai donnee gratuitement acces a tout leur nouvelles technologies qui annulerai tout les efforts et les renderais bcp moins puissant envers les autres players
oula j ecris j ecris et j ai vraiment l impression d avoir dévier du sujet principal mais c est peut etre une idée interessant pour vous enfin voila
je reviendrai poster une autre mission sympa
merci de m avoir lu et d en prendre un petit chouilla pour le jeu lol
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- Joined: Sun, 12. Feb 06, 18:01
une mission du style allez sur un champ de bataille et venir rapporter qui en est vainqueur et bien sur pouvoir recolter les debris pour les vendres lol sinon c est stupide de voir des vaisseaux etre detruit et de jamais rien pouvoir prendre pour vendre au meme reparer pour soi
quoi d autres de bien faire le kamikazee sur des bases avec un super engin qui detruit tout sur des Mo km et evidemant de perdre tout le vaisseaux que l on c est fabriquer mais evidement sans les capacités de se vaisseaux on n aurai jamais pu y arriver et puis qu est ce qu on gagne et bien c est tout simple on gagne du fric special pour la construction customisée et c est uniquement dans ce cas que l on peut acquerir des ce fric spécial pas autrement car comme ca il faut tout recommancer enfin continuer pour ce faire des big vaisseaux
a quoi ca sert de detruire un vaisseau et toute sa superbe technologie ben il y a qd meme que la technologie acquise avant peut tjrs etre acheter dans des endroits tres hard d acces mais elle nous reste disponible a chaque retour a la vie
vous allez me dire commen ca retour a la vie ben oui comme on a des technologies super evolué il est possible de faire un backup de nos cerveau et d etre reinstaller dans un nouvelle hote normal comment pouvons nous vivres autant d avanture avec notre miserable existance dans l espcae il a bien fallu trouvée un truc pour exister longtemps
quoi d autres de bien faire le kamikazee sur des bases avec un super engin qui detruit tout sur des Mo km et evidemant de perdre tout le vaisseaux que l on c est fabriquer mais evidement sans les capacités de se vaisseaux on n aurai jamais pu y arriver et puis qu est ce qu on gagne et bien c est tout simple on gagne du fric special pour la construction customisée et c est uniquement dans ce cas que l on peut acquerir des ce fric spécial pas autrement car comme ca il faut tout recommancer enfin continuer pour ce faire des big vaisseaux
a quoi ca sert de detruire un vaisseau et toute sa superbe technologie ben il y a qd meme que la technologie acquise avant peut tjrs etre acheter dans des endroits tres hard d acces mais elle nous reste disponible a chaque retour a la vie
vous allez me dire commen ca retour a la vie ben oui comme on a des technologies super evolué il est possible de faire un backup de nos cerveau et d etre reinstaller dans un nouvelle hote normal comment pouvons nous vivres autant d avanture avec notre miserable existance dans l espcae il a bien fallu trouvée un truc pour exister longtemps
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Ce serait intéressant d'améliorer le système de transport de personnes, tout comme il est nécessaire d'avoir une licence pour exercer le métier de policier. Pourquoi pas une licence qui nous permettrais d'exercer ce métier et d'accéder a une station ne fournissant que des mission taxi, une sorte de compagnie spécialiser dans cette pratique, qui du coup réunirais beaucoup de taxi, et donc beaucoup de concurrences ^^
Ça apporterait une autre facette du marcher dynamique
ps: si le post ne correspond pas au règles et qu'il est supprimer, alors essayer seulement d’augmenter les missions de transport, merci ^^
ps2: si l'idée est pris en compte, ce serait nikel une station par races, pas plus, pas moin
Ça apporterait une autre facette du marcher dynamique

ps: si le post ne correspond pas au règles et qu'il est supprimer, alors essayer seulement d’augmenter les missions de transport, merci ^^
ps2: si l'idée est pris en compte, ce serait nikel une station par races, pas plus, pas moin

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Ca serait sympas d'evoluer le system de combat, je trouve le HUD personnelement archaîque!
Deja un system de lock-on pour les tirs de missile, un HUD plus jolie et plus complet sur les informations de vol! Y a des jeux beaucoup plus ancien que X3 qui ont un HUD 100 fois meilleur que celui de X3.
Je reproche aussi la vitesse des appareils qui est... riddicule! On a l'impression de se battre sur le dos d'une tortue! Et les afterburners ça ne devrais pas etre une option de haut niveau! meme nos chasseurs actuels en possedent! Multiplier la vitesse de tous les chasseurs de 50% voir 100% à celle de leur origine!
Sinon des effets d'explosion autre qu'un gros proof ça n'aurrait pas trop été de trop! Là encore, je me souviens de wingcommander prophecy qui tournait avec une voodoo 3, fesait des explosion monstrueuse quand on detruisait un chasseur, et un vaisseau maire ce n'etait meme pas là peine!
Des effets visuels quand on se fait tirer dessu ou quand on utilise les afterbunrers ça serait pas mal non plus, Voir l'ecran trambler et devenir flouesque pour donner une impression d'etre secoué ou propulsé comme dans starlancer.
Bref, je conçois que X3 n'est pas orienté combat et que tout les efforts ont été concentré sur le reste, mais un petit travail de ce coté là, aurrait été un énorme plus pour un tel jeu.
Au passage je remercie toute l'equippe d'egosoft qui nous à fait un jeu! Pas une demo tournante appuyé de 3 tonnes de pub de marketing pour faire vendre un produit baclé.
Je ne sais pas si ce que j'ai dit rentrer dans la cathégorie du topic TOTO, mais c'est une remarque que je souhaiterai voir rester et remonter à l'équippe de devellopper. Je pense que beaucoup aimerai voir ça un jour dans X3 ou dans un futur... X4
Deja un system de lock-on pour les tirs de missile, un HUD plus jolie et plus complet sur les informations de vol! Y a des jeux beaucoup plus ancien que X3 qui ont un HUD 100 fois meilleur que celui de X3.
Je reproche aussi la vitesse des appareils qui est... riddicule! On a l'impression de se battre sur le dos d'une tortue! Et les afterburners ça ne devrais pas etre une option de haut niveau! meme nos chasseurs actuels en possedent! Multiplier la vitesse de tous les chasseurs de 50% voir 100% à celle de leur origine!
Sinon des effets d'explosion autre qu'un gros proof ça n'aurrait pas trop été de trop! Là encore, je me souviens de wingcommander prophecy qui tournait avec une voodoo 3, fesait des explosion monstrueuse quand on detruisait un chasseur, et un vaisseau maire ce n'etait meme pas là peine!
Des effets visuels quand on se fait tirer dessu ou quand on utilise les afterbunrers ça serait pas mal non plus, Voir l'ecran trambler et devenir flouesque pour donner une impression d'etre secoué ou propulsé comme dans starlancer.
Bref, je conçois que X3 n'est pas orienté combat et que tout les efforts ont été concentré sur le reste, mais un petit travail de ce coté là, aurrait été un énorme plus pour un tel jeu.
Au passage je remercie toute l'equippe d'egosoft qui nous à fait un jeu! Pas une demo tournante appuyé de 3 tonnes de pub de marketing pour faire vendre un produit baclé.
Je ne sais pas si ce que j'ai dit rentrer dans la cathégorie du topic TOTO, mais c'est une remarque que je souhaiterai voir rester et remonter à l'équippe de devellopper. Je pense que beaucoup aimerai voir ça un jour dans X3 ou dans un futur... X4
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Bon, là, ca y est, je m'énerve:
Après seulement quelques posts qui se conformaient aux regles du topic, ca part en live. Tout le monde ecrit n'importe quoi, sans avoir lu les règles s'appliquant à ce sujet précis.
Ou alors, si vous les avez lues, vous ne comprenez manifestement pas le français.
Donc, ce topic a perdu tout interet, donc je ferme, et je rale, en plus.
Après seulement quelques posts qui se conformaient aux regles du topic, ca part en live. Tout le monde ecrit n'importe quoi, sans avoir lu les règles s'appliquant à ce sujet précis.
Ou alors, si vous les avez lues, vous ne comprenez manifestement pas le français.
Donc, ce topic a perdu tout interet, donc je ferme, et je rale, en plus.
