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Deleted User

Post by Deleted User »

Hab die Nmine fertig: http://rapidshare.de/files/10927253/TF_ ... g.rar.html Einfach ersetzten :D Viel Spaß.
LordZsar1
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Joined: Mon, 6. Jun 05, 14:25
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Post by LordZsar1 »

Ach herrje.
Als AOL-Nutzer benutze ich eine gemeinsame IP-Adresse mit anderen und kann bei RapidShare also keine Dateien herunterladen.
Entweder behauptet man, ich hätte schon zuviel heruntergeladen und müsse x Minuten waren, oder aber ich würde gerade eine andere Datei herunterladen... Beides ist natürlich völliger Quatsch.

Schicke mir die Datei doch bitte wieder per E-Mail.
Deleted User

Post by Deleted User »

Na, lauft alles,wie es soll? Wenn ja gib uns doch ein paar Bilder.
LordZsar1
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Post by LordZsar1 »

Ich habe es noch gar nicht eingefügt. ^^
Beziehungsweise spezifischer: Ich habe eine TFactories so modifiziert, dass sie funktionieren sollte, sie jedoch nicht getestet.
~~
Ich habe einen Großteil der Zeit mit Wc3-Modding verbracht, in zwei, drei Tagen JASS gelernt und mich mit den neuen Möglichkeiten ausgetobt...
Da ich nun eine KeyEvent-Liste brauche, die ich nicht finde, habe ich aber nun Zeit für andere Dinge.

...

Eine Anmerkung an die Leute, die glauben, TFactories sei einfacher zu editieren als TShips...
Im Gegensatz zur Syntax der letzeren Datei ist die der ersteren nicht in "X2 Modding" erwähnt.
Beispiel:
Remaining Lines:
3dbody;[...]
Tja nun, alle Einträge haben an dieser Position den Wert "1"...

TShips:
940;0;0.00600;0.00609;0.00999;0;3161;25000;1500;102;1;11;373;1000;
112;247;4102;4516;4607;4;3;5;4;9;10;15;21000;21000;73;3;73;4;72;2;
0;0;0;0;0;0;12;5;1;70000;37;38;0;4;1;0;806;0;2;1;939;14;3;2;939;15;4;
3;939;18;4;1;1;1;1;1;1;708;13;981;2;2;1;2;1;2;1;708;16;981;2;3;1;3;1;
3;1;708;17;981;2;4;1;4;1;4;1;708;19;981;2;1;700000;25;1;0;
SS_SH_A_TL;
TFactories:
1;0;0;0;0;0;3101;108;-1.1;-3;200;4035;17;1;37;38;11000;10000;25;20;5;SS_FAC_A_SHIP;
Schwierig, da das richtige abzuleiten...
LordZsar1
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Post by LordZsar1 »

Es raubt mir den letzten Nerv!
Einer Anleitung von Blacky_BPG folgend, habe ich meine Einträge hinzugefügt, sie erscheinen auch im Scripteditor, wähle ich sie jedoch aus, stürzt X² mit der Bemerkung "File not found!" ab.
Nicht, dass es die Freundlichkeit hätte, mir mitzuteilen, welche Datei denn da fehlen sollte.

Verwendete Anleitung:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... sc&start=0

Meine Textzeilen:
1;0;0;0;0;1;2021;108;1.1;3;200;15004;38;6;37;38;3500;1900;25;20;5;SS_FAC_X_ORE;
1;0;0;0;0;1;2031;108;1.1;3;200;15005;38;6;37;38;3500;1900;25;20;5;SS_FAC_X_SIL;
1;0;0;0;0;1;2021;108;1.1;3;200;15006;38;6;37;38;3500;1900;25;20;5;SS_FAC_X_NIV;

15004 - 6.bod sind definitiv vorhanden.
Ebenso die in ihnen angesprochenen Dateien.
Deleted User

Post by Deleted User »

Sorry, das Problem hatte ich auch. Das liegt an den Dateien. IUch weiß, wie man das behebt, du bekommst morgen die fertige Zusammenstellung der beiden, denn zum Glück weiß ich jetzt auch, wie man die TFactorys verändert. :D
Hättest du das früher gesagt...
Wieso benutzt du eigendlich nicht den X2Editor?
LordZsar1
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Post by LordZsar1 »

Ich schreibe lieber soviel wie möglich per Hand...
Und seitdem ich gesehen habe, wie Warcraft 3 Jass-Scripte konvertiert, hat sich meine Antipatie gegen "arbeitserleichternde" Programme noch wesentlich verstärkt.
LordZsar1
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Post by LordZsar1 »

So, ich bin nun endlich mal dazu gekommen, die Minen einzufügen.
Sie sind genau das, was ich brauche und ich bin vollauf zufrieden mit ihnen... Nun ja, die Terraformer-Sternchen werde ich wohl etwas vergrößern - in EarthPilots M0-Anleitung stand ja, wie dies zu machen ist.

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