[OUTDATED] [M] Speed Mod 1.0 (versch. Speeds)
Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum
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na ja vielleicht sollte ich mich mal wieder ans modden machen als ich damals für freelancer gemoddet habe habe ich auch sehr viel hinbekommen wo andere dran gescheitert sind .
na ja aber problem dabei ist das ich selber keine zeit zum modden mehr habe zu viel arbeit und ehrlich gesagt will ich im moment lieber zocken als zwei mods in eins zu verbinden
na ja vielleicht macht sich jemand anderes die arbeit und ich brauchs irgendwann nur noch runterladen.
aber bis dahin zocke ich weiter mit dem Cockpit mod denn das war definitiv etwas was sinvoll gemoddet war.
cu
TFK-Killermatrix
na ja aber problem dabei ist das ich selber keine zeit zum modden mehr habe zu viel arbeit und ehrlich gesagt will ich im moment lieber zocken als zwei mods in eins zu verbinden
na ja vielleicht macht sich jemand anderes die arbeit und ich brauchs irgendwann nur noch runterladen.
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ich habe eine effektivere methode gefunden im game selber die geschwindigkeit der aller schiffe zu erhöhen wenn man als Pilot darin umherfliegt.
wenn ihr den script editor benutz dann habt ihr ein script zur verfügung um equiqment in eurer schiffe zu spawnen. meistens ein ware oder raketen oder was auch immer ihr wollt davon so viel wie ihr wollt und als zweite ware energiezellen.
jetzt kommt der GAG dabei jedesmal wenn ihr dieses script auf eurer schiff ausgeführt habt dann erhöht sich automatisch die geschwindigkeit eures schiffes um ca 30 % mal mehr mal weniger meiner meinung nach. hab meinen nova irgendwann bei 1200 sachen gehabt normal 78 oder 104 oder so .
als zweites kommt hinzu das ach automatisch 3-5 schilde in das schiff gespawnt werden die ihr entweder benutzen könnt oder halt verkaufen oder abstoßen und als weltraumschrott in die luft jagd denn die schilde nehmen enorm viel platz weg.
benutzt mal dieses script und ihr werdet sehen das man nicht für alles ein mod braucht da einiges schon vom editor hinzugefügt wird.
dies funzt scheinbar bei allesn schiffen .
ein zusätzlicher effekt besteht darin das die ruder optimierung auch entsprechend mit angepasst wird.
für die jenigen denen das dann doch irgendwann mal zu schnell wird in jedem ausrüstungsdock kann man dann die optimierung von geschwindigkeit und ruder wieder auf normalwerte zurückkaufen.
was gut daran ist man hat beim dogfight doch zumindest eine gewisse reserve an speed die man braucht um sich vielen schiffen schnell zu entziehen und dann einen weiteren neuen angriff zu starten.
somit kann man relativ easy auch schnell größere flottenverbände kampfunfähig schiessen. natürlich nur wenn das game bei dem ganzen geballere nciht anfängt zu ruckeln.
also viel spass beim scripten bzw beim schnellen sektordurchqueren.
cu
TFK-Killermatrix
wenn ihr den script editor benutz dann habt ihr ein script zur verfügung um equiqment in eurer schiffe zu spawnen. meistens ein ware oder raketen oder was auch immer ihr wollt davon so viel wie ihr wollt und als zweite ware energiezellen.
jetzt kommt der GAG dabei jedesmal wenn ihr dieses script auf eurer schiff ausgeführt habt dann erhöht sich automatisch die geschwindigkeit eures schiffes um ca 30 % mal mehr mal weniger meiner meinung nach. hab meinen nova irgendwann bei 1200 sachen gehabt normal 78 oder 104 oder so .
als zweites kommt hinzu das ach automatisch 3-5 schilde in das schiff gespawnt werden die ihr entweder benutzen könnt oder halt verkaufen oder abstoßen und als weltraumschrott in die luft jagd denn die schilde nehmen enorm viel platz weg.
benutzt mal dieses script und ihr werdet sehen das man nicht für alles ein mod braucht da einiges schon vom editor hinzugefügt wird.
dies funzt scheinbar bei allesn schiffen .
ein zusätzlicher effekt besteht darin das die ruder optimierung auch entsprechend mit angepasst wird.
für die jenigen denen das dann doch irgendwann mal zu schnell wird in jedem ausrüstungsdock kann man dann die optimierung von geschwindigkeit und ruder wieder auf normalwerte zurückkaufen.
was gut daran ist man hat beim dogfight doch zumindest eine gewisse reserve an speed die man braucht um sich vielen schiffen schnell zu entziehen und dann einen weiteren neuen angriff zu starten.
somit kann man relativ easy auch schnell größere flottenverbände kampfunfähig schiessen. natürlich nur wenn das game bei dem ganzen geballere nciht anfängt zu ruckeln.
also viel spass beim scripten bzw beim schnellen sektordurchqueren.
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ja kann ich dir erklären ich weis nur leider den namen des scriptes nicht auswendig aber als erstes solltest du den scripteditor freischalten.Blade200 wrote:ja alles schön und gut, aber kanst du mir auch sagen wie das get, schrit für schrit meine ich, und welches Script es gibt so fiele, kan kein Englisch
![]()
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dann wenn du in einem schiff sitzt was ja der normalfall sein sollte auser du bist son weltraumjunkie der lieber im raumanzug von station zu station reist

aber wenn du diese schritte alle durch hast gehst wieder raus aus dem editor und gibts einfach mal schub auf die Düsen und siehe da du bist schneller und wendiger unterwegs als vorher. ob nur bei dem script funzt weis ich nicht habs nur damit getestet aber es funzt definitiv.
das script ist irgendwo in der mitte der liste und da steht was von equiq daran siehst es schon.
viel spass beim testen.
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Du brauchst in nur in die X3 Ordner kopieren. Wenn du im Spiel an eine Station andockst bekommst am BBs gegen Bares versteht sich den Speed zu erhoehen. Bei mir funzt es so. 1.000.000 Credits für ca. 30 KM.orino wrote:hallo,
wie kann ich Speedmod aktivieren?
Ich habe eine Xenon M3 der fliegt ca. 203 KM reicht aus um mit dem Patch 1.3 X3 gut zu überleben.

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Re: ...
Kann ich nicht sagen,duC.theONE wrote:Gibt es die Mod auch für Version 1.3.1 beta???![]()
Bei mir funzt es net... Liegt es an der Version?
Gruß duC
ich werde erst bei einer vollwertigen neuen Version mein X³ updaten, da mir meine Daten momentan zu Wichtig sind, als dass ich einen eventuellen format-c riskieren könnte.
Gruß
Marc
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...
Oke, ich habs mal selber ausprobiert...
Mein Zentaur fliegt nun mit 151 m/s, allerdings habe ich das Problem, dass die Geschwindigkeit während des Autopiloten wieder auf die normale Geschwindigkeit zurückspringt, also 104 m/s. Im normalen Flug aber ist alles, wie gewollt. Was habe ich falsch gemacht? Muss das so sein?
StarTrekMarc, ich sehe, du hast viel Erfahrung auf diesem Gebiet... Kannst du mir helfen?
Danke im Voraus.
duC
Mein Zentaur fliegt nun mit 151 m/s, allerdings habe ich das Problem, dass die Geschwindigkeit während des Autopiloten wieder auf die normale Geschwindigkeit zurückspringt, also 104 m/s. Im normalen Flug aber ist alles, wie gewollt. Was habe ich falsch gemacht? Muss das so sein?
StarTrekMarc, ich sehe, du hast viel Erfahrung auf diesem Gebiet... Kannst du mir helfen?

Danke im Voraus.
duC
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