[Ankündigung] Mod: X²-Die Neue Welt

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

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enenra
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Post by enenra »

:evil: *dazwischengeh* :evil:
Ich denke nicht, dass man jetzt darüber streiten muss.
Berhuhigt euch beide. Sindwiller verhaltet sich nicht wie im Kindergarten und MegaDocs Mod ist auch nicht schlecht. :)
Also beruhigt euch, ok?
tory
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Post by tory »

Hi all

wessen Mod besser ist , ist wohl die Geschmacksache der Community :idea:
und nicht der Modder und sich darüber in die Haare zu kriegen ist kindisch (meine Meinung)!!!!

Ich finde den Mod von Mega recht gelungen und ist gut zu spielen und macht Spaß. :lol:

Darum bin ich umso mehr auf Sindwillers Mod gespannt und was er daraus macht(nach dieser Werbung die er macht :wink: )

Ich hoffe doch das Sindwiller bald mal ne Beta zum testen reinstellt :D

Gruß
Tory
Sindwiller [ITF]
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Post by Sindwiller [ITF] »

tory wrote:Hi all

wessen Mod besser ist , ist wohl die Geschmacksache der Community :idea:
und nicht der Modder und sich darüber in die Haare zu kriegen ist kindisch (meine Meinung)!!!!

Ich finde den Mod von Mega recht gelungen und ist gut zu spielen und macht Spaß. :lol:

Darum bin ich umso mehr auf Sindwillers Mod gespannt und was er daraus macht(nach dieser Werbung die er macht :wink: )

Ich hoffe doch das Sindwiller bald mal ne Beta zum testen reinstellt :D

Gruß
Tory
Das werde ich *muhahaha*.

mfg, Sindwiller
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enenra
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Post by enenra »

SEHR GUT
:fg: :fg: :fg:
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enenra
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Post by enenra »

Wieder mal was neues zum Mod?, Sindwiller?


Der Thread war da unten so allein :roll:
Sindwiller [ITF]
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Post by Sindwiller [ITF] »

DSE Commander [ITS] wrote:Wieder mal was neues zum Mod?, Sindwiller?


Der Thread war da unten so allein :roll:
:shock: Uff, kein Modder konnte sich wohl die Ruhe gönnen seine WIP Map fertig zu machen. Oder vielleicht noch eibisl C/C++ anfangen.

mfg, Sindwiller
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Hellhound.
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Post by Hellhound. »

Hm... Ich habe keine große Ahnung von Modden aber wozu braucht man C/C++? Wenn schon dann braucht man KC (denke ich :wink: )...

Denn ich glaube kaum das man in die Innereien des Speils kommt und es einfach umprogrammieren kann... as kann nur egosoft :wink:

Wie schon gesagt, ich weiße es nicht genau...
Sindwiller [ITF]
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Post by Sindwiller [ITF] »

Mamba2000 [ITS] wrote:Hm... Ich habe keine große Ahnung von Modden aber wozu braucht man C/C++? Wenn schon dann braucht man KC (denke ich :wink: )...

Denn ich glaube kaum das man in die Innereien des Speils kommt und es einfach umprogrammieren kann... as kann nur egosoft :wink:

Wie schon gesagt, ich weiße es nicht genau...
*Mambadenkzettelverpass* ;)

KC ist auf Basis von C/C++!

Da ich nicht die Grundlagen von C/C++ kann, werde ich das wohl zuerst lernen müssen. Zum Glück, konnte ich (oder kann ich noch) Delphi/Pascal proggen.

mfg, Sindwiller
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Hellhound.
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Post by Hellhound. »

Mag schon sein aber wozu brauch man all diese Programmiersprachen für einen Mod? Also ich bin ja wirklich schon gespannt was das für ein riesiger Mod wird.
Khabarakh
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Post by Khabarakh »

Ich habe jetzt extra X² für diesen Mod installiert^^
Und ich hoffe das er bald fertig is.

Eine Frage:
Wenn du irgentwann^^ mal ne Beta rausbringst und ich die Installiere , du dann aber eine neue Fortgeschrittene Version rausbringst aber ich die ganze Zeit mit der alten gespielt habe , kann ich dann die neue Installieren und meine Spielstände sind dann Trotzdem noch damit Kompitabel?
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Arget
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Post by Arget »

Wenn die Karte verändert wird: Nein.
Wenn der Mod selbst verändert wird: Ja. :roll:
Sindwiller [ITF]
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Post by Sindwiller [ITF] »

Da ich in der nächsten Zeit, nicht X² spielen werde, und daher auch nicht am Mod weiterarbeite (aber bald wieder), werde ich die Sources und Binaries (ich fand keine anderen Begriffe) an Hydra übergeben.

mfg, Sindwiller
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Post by Arget »

Sorry, ich spiele im Moment aber auch nicht. Will erstmal Die Earth 2150 Trilogie durchzocken. :roll:
Sindwiller [ITF]
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Post by Sindwiller [ITF] »

Hydras Schreck [ESS] wrote:Sorry, ich spiele im Moment aber auch nicht. Will erstmal Die Earth 2150 Trilogie durchzocken. :roll:
Hab sie auch. Ich freu mich schon supi auf 2160! :twisted:

mfg, Sindwiller

ps. Earth 21** voraus! :D
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Post by Arget »

Dazu fällt mir nochwas ein: Ob X-OU vor diesem Datum rauskommt? :twisted:

Ich schätze, dass ich wohl erstmal mehr Ghz brauchen werde für 2160... :roll:
Sindwiller [ITF]
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Post by Sindwiller [ITF] »

Ich hoffe, dass ich vor Ende Sommer noch mein Hardware Upgrade kriege.

Weil dann kommt HL2:Aftermath mit HDR, für das brauch ich aber ne VGA-Karte die PS und VS 3.0 unterstützt. Dann kommt noch Earth 2160, später dann auch Paraworld und das neue Unreal Tournament das mit der Unreal Engine 3 läuft *freu*.

Da ich jetzt auch noch als Mapper (Leveldesigner) bei einem kleinen kommerziellen Ego-Shooter mitmache, wird der Zeitplan sehr knapp für DNW.

mfg, SIndwilller
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isternos
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Post by isternos »

solange es dieses thema schon gibt, scheint der mod für x2 nie fertig zu werden. vielleicht machen sie ihn ja gleich für x3. wär zu überlegen
Sindwiller [ITF]
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Post by Sindwiller [ITF] »

isternos wrote:solange es dieses thema schon gibt, scheint der mod für x2 nie fertig zu werden. vielleicht machen sie ihn ja gleich für x3. wär zu überlegen
Hi alle,

1. *freu* Hab alten Acc wieder.

2. Fast richtig.

Ich hab in der letzten Zeit keine Zeit gehabt zum modden, jetzt schon. Ich werde wieder anfangen an X² zu basteln und auf ein Hardware Upgrade hoffen.

Bis dahin, bleibt X³ noch beim Händler. Soll ja riesen Mist sein.

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Deleted User

Post by Deleted User »

Sindwiller [ITS] wrote:
Bis dahin, bleibt X³ noch beim Händler. Soll ja riesen Mist sein.
mfg, Sindwiller
Hehe, genau das was ich auch sage. Viel Erfolg mit deiner MOD. :wink:
Sindwiller [ITF]
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Post by Sindwiller [ITF] »

-Yogi- wrote:
Sindwiller [ITS] wrote:
Bis dahin, bleibt X³ noch beim Händler. Soll ja riesen Mist sein.
mfg, Sindwiller
Hehe, genau das was ich auch sage. Viel Erfolg mit deiner MOD. :wink:
*bierrüberschmeiss* Prost! :)
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