Konkrétnější multiplayer v TC
Moderator: DJ Die
-
- Posts: 654
- Joined: Fri, 21. Aug 09, 21:01
-
- Posts: 607
- Joined: Fri, 28. Aug 09, 09:27
-
- Moderator (České)
- Posts: 2884
- Joined: Wed, 9. Feb 05, 08:57
-
- Posts: 607
- Joined: Fri, 28. Aug 09, 09:27
-
- Posts: 763
- Joined: Sun, 5. Jul 09, 10:05
-
- Posts: 607
- Joined: Fri, 28. Aug 09, 09:27
-
- Moderator (České)
- Posts: 2884
- Joined: Wed, 9. Feb 05, 08:57
-
- Posts: 696
- Joined: Wed, 23. Aug 06, 18:25
S tema stitama je to trochu ulet, ala Star Trek. Vojenske lode jsou proste dimenzovane na nejake bojove parametry. Tudiz resit jestli dam prednost tomu ci onomu je z hlediska vedeni boje hodne neprakticke, proto i v soucasne dobe mame kategorie lodi ktere resi svoji ulohu v ramci bojoveho uskupeni a na solo akce dneska neni prakticky misto a predpokladam ze to bude platit i do budoucna. Kazda lod se da vyradit efektivne z boje zbrani za zlomek porizovaci ceny nove lode. Proto predpokladam ze i v budoucnu to bude odobne jako dnes. Drahe velke bojove lode bude chranit podpurna skupina mensich lodi specializovanych na urcity typ obrany. (Schvalne si najdete na netu americky bojovy svaz v jejimz stredu je letadlova lod, docela zajimave cteni jakej ma doprovod a co jaka lod dela, vcetne ponorek)
Ted si zkusim svuj osobni odhad, troufam si tvrdit ze vyvoj vesmirnych lodi nebude ve stylu Star Treku, jeden zdroj energie pro vsechno. Myslim ze budoucnost je v autonomnich systemech. Zdroj energie zvlast pro motory, pro stity, pro zivotni podporu atd. U stitu si dokonce predstavuji ze souscasti emitoru bude i zdroj energie. Me by se nelibila predstava ze nejakej nahodnej vystrel narusi nejakej energovod k dulezitemu systemu na lodi.
Co bych v X3 urcite zmenil kdybych mel tu moc a sice, ze poskozeny trup=mensi rychlost. To je ptakovina dost zasadni, sice chapu proc to maji tak vymyslene, ale i tak. Taky ze kazde poskozeni lode se rovna navsteva u doktora kde ti daji novy lak, jeste bych to pochopil u stihacek, ale u velkych lodi? Je naprosto normalni, ze pokud to neni zasadni problem tak si pracovni cety (roboti, nanoboti) nejakou tu diru zalataji sami. Chtel jsem tim naznacit, ze by se mely lode automaticky opravovat v nejakem casovem intervalu.
Ted si zkusim svuj osobni odhad, troufam si tvrdit ze vyvoj vesmirnych lodi nebude ve stylu Star Treku, jeden zdroj energie pro vsechno. Myslim ze budoucnost je v autonomnich systemech. Zdroj energie zvlast pro motory, pro stity, pro zivotni podporu atd. U stitu si dokonce predstavuji ze souscasti emitoru bude i zdroj energie. Me by se nelibila predstava ze nejakej nahodnej vystrel narusi nejakej energovod k dulezitemu systemu na lodi.

Co bych v X3 urcite zmenil kdybych mel tu moc a sice, ze poskozeny trup=mensi rychlost. To je ptakovina dost zasadni, sice chapu proc to maji tak vymyslene, ale i tak. Taky ze kazde poskozeni lode se rovna navsteva u doktora kde ti daji novy lak, jeste bych to pochopil u stihacek, ale u velkych lodi? Je naprosto normalni, ze pokud to neni zasadni problem tak si pracovni cety (roboti, nanoboti) nejakou tu diru zalataji sami. Chtel jsem tim naznacit, ze by se mely lode automaticky opravovat v nejakem casovem intervalu.
INTEL Core(TM) i9-13900K@3,00GHz, MB GIGABYTE Z790 Aorus Elite AX - Intel Z790, GIGABYTE VGA NVIDIA GeForce RTX 4090 GAMING OC 24G, 2x kingston fury 16gb ddr5 &6000mts, Kingston FURY Renegade NVMe 1TB, 49” Super Ultra-Wide Dual QHD 32:9 Gaming monitor ...
-
- Posts: 607
- Joined: Fri, 28. Aug 09, 09:27
-
- Posts: 763
- Joined: Sun, 5. Jul 09, 10:05
no tak a ja to zkombinuju,asi logicke by bylo,ze pokud stihacky nejsou uplne zniceny,tak po bitve se vrati na M1 a nebo stanici.tam by se mely opravit v ramci opravarskych jednotek (botu).jako penalizaci bych to videl na nejakou financni castku + cas opravy,po kterou by se nedaly vypustit znovu.
To same by asi bylo adekvatni i pro lode od M6 az po M1.akorat by nedokovaly,ale stalo by to vic penez a nefungovaly by na 100%, (slabsi stity,mene zbrani,pomalejsi .....)
To same by asi bylo adekvatni i pro lode od M6 az po M1.akorat by nedokovaly,ale stalo by to vic penez a nefungovaly by na 100%, (slabsi stity,mene zbrani,pomalejsi .....)
Last edited by Mira CZ on Wed, 24. Nov 10, 19:28, edited 1 time in total.
-
- Posts: 654
- Joined: Fri, 21. Aug 09, 21:01
-
- Moderator (České)
- Posts: 2884
- Joined: Wed, 9. Feb 05, 08:57
no ber to tak ze kdyz ti rozstrili kus pancire tak za sve vetsinou vezme i par nosniku a vyztuh takze vetsi rychlost muze znamenat nebezpeci ze se pri zatacce ci akceleraci proste nejaky kus lode ulomi nebo povoli cely trup
jinak si myslim ze ve vesmiru lod jen tak nevybuchne pokud nedojde k zasahu reaktoru ci munice(a ty jsou vetsinou nejlip chranene) a protoze ve vesmiru neni voda tak i pri obrovskem poskozeni lod nevybuchne jen proste bude vyrazena a pripadne ji opusti posadka ale z hernich duvodu ma smysl ze bouchne protoze tam jen zabira misto a pritom nic nedela a opravy tezkeho poskozeni u lodi trvaji klidne i nekolik let
jinak letadlova lod je v podstate schopna znicit jakykoliv jeden cil problem je ze letadlova lod je taky velice lakavy cil takze na ni nikdy nebude utocit jeden cil
jinak nemas pravdu s tim ze se nedava prednost necemu vsechno je vzdycky jen o kompromisu protoze pokud bys chtel dat treba do tanku uplne vsechno tak bude nehorazne drahy tezky a slozity viz treba srovnani tanku Pz V Panther a T34 kdy sice Panther byl skoro ve vsem lepsi ale daleko min spolehlivy a hlavne narocnejsi na vyrobu kdezto T34 byl sice primitivni ale mel spravny pomer pancire rychlosti a palebne sily v jednoduchem provedeni
jinak si myslim ze ve vesmiru lod jen tak nevybuchne pokud nedojde k zasahu reaktoru ci munice(a ty jsou vetsinou nejlip chranene) a protoze ve vesmiru neni voda tak i pri obrovskem poskozeni lod nevybuchne jen proste bude vyrazena a pripadne ji opusti posadka ale z hernich duvodu ma smysl ze bouchne protoze tam jen zabira misto a pritom nic nedela a opravy tezkeho poskozeni u lodi trvaji klidne i nekolik let
jinak letadlova lod je v podstate schopna znicit jakykoliv jeden cil problem je ze letadlova lod je taky velice lakavy cil takze na ni nikdy nebude utocit jeden cil
jinak nemas pravdu s tim ze se nedava prednost necemu vsechno je vzdycky jen o kompromisu protoze pokud bys chtel dat treba do tanku uplne vsechno tak bude nehorazne drahy tezky a slozity viz treba srovnani tanku Pz V Panther a T34 kdy sice Panther byl skoro ve vsem lepsi ale daleko min spolehlivy a hlavne narocnejsi na vyrobu kdezto T34 byl sice primitivni ale mel spravny pomer pancire rychlosti a palebne sily v jednoduchem provedeni
Split now give you...AAARRRRGGGHH!
-
- Posts: 654
- Joined: Fri, 21. Aug 09, 21:01
A navic bych fakt strasne rad videl cloveka, co bude radsi furt litat (davam priklad) s Argon. Objevitelem rychlosti 169 m/s, ale s plnejma stitama, misto aby letel 294m/s, ale jen s polovickou stitu, ktery nahodi nejakym sikovnym dvojklikem. Samozrjeme ty rychlostni rozdily by byly tak strasne patrne jen u M5 a M4, ty dalsi lode maji lepsi zdroje energie. Popripade by se daly ty zdroje energie nekde sehnat doplnkovy, ovsem samozrejme za cenu ztraty kusu nakladniho prostoru.
-
- Posts: 763
- Joined: Sun, 5. Jul 09, 10:05
-
- Moderator (České)
- Posts: 2884
- Joined: Wed, 9. Feb 05, 08:57
-
- Posts: 654
- Joined: Fri, 21. Aug 09, 21:01
No tim si nejsem jistej. Fakt je, ze jestli to beres podle UI, tak jo, pak bys musel byt slepej. Ale dost pochybuju, ze by se nenasel hrac, kterej by byl schopnej nekomu sundat vic nez pulku stitu driv, nez si toho ta dana osoba vsimne. A to beru v potaz, ze ty lode maj silny stity a poslabsi zbrane.
-
- Posts: 763
- Joined: Sun, 5. Jul 09, 10:05
-
- Moderator (České)
- Posts: 2884
- Joined: Wed, 9. Feb 05, 08:57
-
- Posts: 654
- Joined: Fri, 21. Aug 09, 21:01