[X3 XTM] - mody/skrypty wersje PL - Update 26-04-2008
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 187
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 21:31
Mam pomysł na moda ale nie wiem czy wogóle jest to możliwe.
Pomysł polega na stworzeniu coś wrodzaju małej stacji obronnej, wiem że byłoby to lepsze od Wież laserowych.
Stacja by miała cztery wierze strzelnicze po dwa działa, każda wierza by strzelała w jednym odpowiednim kierunku (prawo, lewo, przód i tył), dodatkowo do stacji by mogło zadokować 5 statków. Statkom można by przypisac ochrone Stacji do której jest przypisana stacja obronna.
Byłbym wdzięczy jak by ktoś się podjął wyzwania, choć w wersji Angielskiej. Jakby co znam sie na grafice 3d wiec moge zrobić projekt stacji, tylko jaki program do tego?
Co wy o tym sądzicie?
Pomysł polega na stworzeniu coś wrodzaju małej stacji obronnej, wiem że byłoby to lepsze od Wież laserowych.
Stacja by miała cztery wierze strzelnicze po dwa działa, każda wierza by strzelała w jednym odpowiednim kierunku (prawo, lewo, przód i tył), dodatkowo do stacji by mogło zadokować 5 statków. Statkom można by przypisac ochrone Stacji do której jest przypisana stacja obronna.
Byłbym wdzięczy jak by ktoś się podjął wyzwania, choć w wersji Angielskiej. Jakby co znam sie na grafice 3d wiec moge zrobić projekt stacji, tylko jaki program do tego?
Co wy o tym sądzicie?
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Jeśli już to cztery "wierze" i dwie wieże. Przy czym te pierwsze strzelałyby "Różańcami samonaprowadzającymi".
A tak na poważnie, to nie widzę sensu czegoś takiego. Jeśli chcesz coś mobilnego to co za problem kupić jeden lub kilka statków M6 i dać im rozkaz patrolowania lub zniszczenia wszystkich wrogów w sektorze.
A tak na poważnie, to nie widzę sensu czegoś takiego. Jeśli chcesz coś mobilnego to co za problem kupić jeden lub kilka statków M6 i dać im rozkaz patrolowania lub zniszczenia wszystkich wrogów w sektorze.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 399
- Joined: Fri, 7. May 04, 19:28
-
- Posts: 187
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 21:31
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
skrypty najlepiej pisać w edytorze tekstowym, który wspiera kodowanie UTF-8 - chodzi głównie o polskie litery, ew. w edytorze wbudowanym w X3.
Mody ogólnie to zbiór skryptów i danych takich jak grafiki do gry, definicje sektorów, jakies mapy, statki itp...
Statki robi się w 3Dstudio a potem konwertuje do postaci zjadliwej przez grę, dalej w ship instalatorze możesz wyedytować parametry statku, dodać uzbrojenie, osłony, nazwę itp.
Osobiście dodałem przerobiony M1 Saratoga, trochę sterowność mu podniosłem, zwiększyłem hangar do 450 statków...
Żeby nie było łatwiej w cenie zakupu dopisałem jedno zero więcej..
Narazie zacząłem grę i sporo czasu zejdzie zanim Boroni mi pozwolą na zakup...
Mody ogólnie to zbiór skryptów i danych takich jak grafiki do gry, definicje sektorów, jakies mapy, statki itp...
Statki robi się w 3Dstudio a potem konwertuje do postaci zjadliwej przez grę, dalej w ship instalatorze możesz wyedytować parametry statku, dodać uzbrojenie, osłony, nazwę itp.
Osobiście dodałem przerobiony M1 Saratoga, trochę sterowność mu podniosłem, zwiększyłem hangar do 450 statków...


Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 187
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 21:31
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Cały statek konwertujesz ze tego co wiem. Tekstury chyba też przechodzą.
Poszukaj na angielskim forum lub zacznij czytać forum od najstarszych tematów, gdyż to ciągnie się od X2. Ew. pogadaj z Rafio, on robił własne statki i mody.
Aby aktywować ScriptEditor wpisz jako imię pilota "Thereshallbewings" bez cudzysłowów.
Poszukaj na angielskim forum lub zacznij czytać forum od najstarszych tematów, gdyż to ciągnie się od X2. Ew. pogadaj z Rafio, on robił własne statki i mody.
Aby aktywować ScriptEditor wpisz jako imię pilota "Thereshallbewings" bez cudzysłowów.
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 187
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 21:31
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Ciągnąc temat spolszczeń: Kto chciałby się podjąć spolszczenia po kawałku XTM ??? Dysponuje tekstem otrzymanym od Deady-ego. Jeśli siępodzielimy i będzie nas więcej to szybko pójdzie.
Kto chętny??
Kto chętny??
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 279
- Joined: Fri, 3. Sep 04, 22:11
Mogę pomóc w kawałku prac lokalizacyjnych, jeżeli jest taka potrzeba
bardzo chętnie pomogę.

Current PC: ASUS PRIME X370-PRO ||| Ryzen 5 5800X3D ||| ASUS RTX 3060 Ti DUAL OC V2 8GB ||| HyperX Fury 4x8GB DDR4 ||| LG 27GL850-B 
Old PC: MSI Z87-GD65 ||| i7 4770K ||| Asus GTX 1060 Dual 6GB OC ||| Crucial 2x8GB DDR3 ||| LG IPS277
Very old PC: MA770T-UD3P ||| Phenom II X4 955 ||| GoodRam DDR3 4GB 1333MHz||| HD4850 512MB ||| LG W2252TQ
Very very old PC: Asrock Dual-Vsta ||| A64 3000+@3500+ ||| Radeon x1950 Pro 256/256 ||| 2048 DDR 400MHz

Old PC: MSI Z87-GD65 ||| i7 4770K ||| Asus GTX 1060 Dual 6GB OC ||| Crucial 2x8GB DDR3 ||| LG IPS277

Very old PC: MA770T-UD3P ||| Phenom II X4 955 ||| GoodRam DDR3 4GB 1333MHz||| HD4850 512MB ||| LG W2252TQ

Very very old PC: Asrock Dual-Vsta ||| A64 3000+@3500+ ||| Radeon x1950 Pro 256/256 ||| 2048 DDR 400MHz

-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Brawo Rafio!! Poproszę taki system
Przyda się do innych tłumaczeń 
Trzymam kciuki!!


Trzymam kciuki!!
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 623
- Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
Aktualnie tlumaczone (jak w 1 poscie) Xtended 7.0.3.
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.
-
- Posts: 12
- Joined: Wed, 27. Apr 05, 14:05