jaenia wrote:aus einem anderen Thread :
Interessant wäre eine "an den Realismus angelehnte Wirtschaft" allemal.
Für den Spieler undurchschaubar und unberechenbar wäre das eine echte Herausforderung
seh ich genauso
oder sagen wir mal,es könnte Spielstarts geben,die xtrem schwer sind
zb
bestimmte Waren lassen sich nur in bestimmten Sektoren herstellen
du kannst nur minderwertige Asteroiden bebauen - so nach dem Motto-welcher Staat schenkt dir ne Goldgrube
also ne Schürferflotte einstellen
kaufbare GKS - nein
im ganzen Uni Schiffwracks einsammeln und ins HQ schaffen um so stück für stück an die Blaupausen zu gelangen
es gibt Millitärische Sperrgebiete,die durch feste Handelskreisläufe versorgt werden
in diese mußt du erst rein,bevor du zutritt zu diesen Sektoren bekommst
nur in diesen Sektoren gibt es Waffen der Großklasse zu kaufen und nicht diverse Schmieden an den Schiffswerften
du besorgst den Piris ne Waffen-Schmiede - wieso sinkt mein Ansehen bei diesem Volk jetzt nicht
es ist doch nachzuvollziehen,wer-wo-was gekauft hat - anhand der "ID"
mfg.
susi