Вопросы по игре X4:Foundation

Moderator: Moderators for Russian X-Forum

silverman82
Posts: 36
Joined: Wed, 31. Mar 21, 16:49
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by silverman82 »

какая разница по какой цене продается, тебе все равно все в +, главное построить в нормальном секторе, что бы постоянно очередь была, причем, разных фракций и тогда на андоке разворачивается настоящая битва сливая караблики они тут же заказывают новые, конвеер :))) По сути больше всего лута я получаю именно собирая контейнеры возле верфи а не с бедных ксенонов.
iaisi
Posts: 130
Joined: Wed, 17. Mar 21, 12:22

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by iaisi »

silverman82 wrote: Thu, 20. May 21, 20:08 какая разница по какой цене продается, тебе все равно все в +, главное построить в нормальном секторе, что бы постоянно очередь была, причем, разных фракций и тогда на андоке разворачивается настоящая битва сливая караблики они тут же заказывают новые, конвеер :))) По сути больше всего лута я получаю именно собирая контейнеры возле верфи а не с бедных ксенонов.
Еслиб как раньше, ресурсы были бесконечны, а так... все вычерпать, дабы продать в виде ширпотреба по лоу прайсу....
silverman82
Posts: 36
Joined: Wed, 31. Mar 21, 16:49
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by silverman82 »

Меня больше беспокоит что воевать нескем в ч3 была вечная земля а тут убили ксенов и шандец воевать нескем
iaisi
Posts: 130
Joined: Wed, 17. Mar 21, 12:22

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by iaisi »

silverman82 wrote: Thu, 20. May 21, 20:32 Меня больше беспокоит что воевать нескем в ч3 была вечная земля а тут убили ксенов и шандец воевать нескем
Эт да... оно и раньше то I немезидой убивались, а тут нате вам азгард, который I просто ваншотает.
cheef.che
Posts: 127
Joined: Wed, 6. May 20, 23:47
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by cheef.che »

silverman82 wrote: Thu, 20. May 21, 20:32 Меня больше беспокоит что воевать нескем в ч3 была вечная земля а тут убили ксенов и шандец воевать нескем
согласен, и поэтому я надеюсь на какие-то патчи и переключился на X3 FL. В предыдущей версии у меня ксеноны вынесли почти всех Zya и половину телади в районе Ианамус Зура, а Святой орден отжал часть секторов паранидов и антигона. Вот тут было реально интересно, а последняя кампания с землянами - ксеноны даже из секторов выйти не могут толком.
silverman82
Posts: 36
Joined: Wed, 31. Mar 21, 16:49
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by silverman82 »

кто знает английский предложите разработчикам делать волны ксенов в их родных секторах т.е. спамятся например 3 i и 5 к и выносят к чертям сектор а потом застраивают его и начинают экспансию, а то я даже у яки станцию активировал прилетел 1 i каторый я же ненароком и убил ибо мимо на кураками пролетал :)
iaisi
Posts: 130
Joined: Wed, 17. Mar 21, 12:22

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by iaisi »

там на анг и так пару тем, про ксенонов...
Даешь в х4 отдельный сценай "товер дефенс" со злющими ксеносами
ппл жаждет крооови
VadimStelmax
Posts: 220
Joined: Tue, 31. Dec 19, 15:41
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by VadimStelmax »

Нафиг ксенов, даёшь вторжение во вражескую вселенную! Зря я что ли взрываю все гостевые корабли?! :twisted:
Per rectum ad astra
silverman82
Posts: 36
Joined: Wed, 31. Mar 21, 16:49
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by silverman82 »

VadimStelmax wrote: Fri, 21. May 21, 00:37 Нафиг ксенов, даёшь вторжение во вражескую вселенную! Зря я что ли взрываю все гостевые корабли?! :twisted:
Это тебе не ева тут всегда будет преобладать сингл режим
CherkasovNik
Posts: 23
Joined: Sat, 30. Mar 19, 16:57
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by CherkasovNik »

А вот еще такая штука - почему то перестала работать торговля на станциях. Корабли с задачей "торговля" и "торговля для стройки" стоят себе курят. Судя по всему после каких то последний патчей.
Автоторгованы вроде бегают, а приписанные к станциям нет.

Не все. На некоторых станциях работают. Странно.
silverman82
Posts: 36
Joined: Wed, 31. Mar 21, 16:49
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by silverman82 »

CherkasovNik wrote: Mon, 24. May 21, 13:18 А вот еще такая штука - почему то перестала работать торговля на станциях. Корабли с задачей "торговля" и "торговля для стройки" стоят себе курят. Судя по всему после каких то последний патчей.
Автоторгованы вроде бегают, а приписанные к станциям нет.

Не все. На некоторых станциях работают. Странно.
Да, есть такое дело очень тупят.
silverman82
Posts: 36
Joined: Wed, 31. Mar 21, 16:49
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by silverman82 »

У кого сколько заводов компонентов орудий на мегаверфи у меня 50 и постоянная нехватка даже скупая по всей карте не хватает.
SteelDog
Posts: 23
Joined: Thu, 6. May 21, 09:40

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by SteelDog »

а есть вообще смысл ставить малые корабли в ангары больших?
грубо говоря чем тот факт что истребитель приписан к ангару более крупного корабля предпочтительнее нежели он просто будет летать в его свите?
iaisi
Posts: 130
Joined: Wed, 17. Mar 21, 12:22

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by iaisi »

SteelDog wrote: Fri, 28. May 21, 15:59 а есть вообще смысл ставить малые корабли в ангары больших?
грубо говоря чем тот факт что истребитель приписан к ангару более крупного корабля предпочтительнее нежели он просто будет летать в его свите?
Чесн, вообще не вижу боевого применения S, стоят дорого, дохнут с плевка, даже дроп предпочитаю собирать М.
А вот М сажать на ХЛ очень даже полезно, кораблик сидит под щитом, а турели то работают :), азгард 6м турелей, сажаешь М и получаешь с неё ещё 6 турелей, а у некоторых вообще 4 слота под М....
cheef.che
Posts: 127
Joined: Wed, 6. May 20, 23:47
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by cheef.che »

iaisi wrote: Fri, 28. May 21, 20:47 Чесн, вообще не вижу боевого применения S, стоят дорого, дохнут с плевка, даже дроп предпочитаю собирать М.
А вот М сажать на ХЛ очень даже полезно, кораблик сидит под щитом, а турели то работают :), азгард 6м турелей, сажаешь М и получаешь с неё ещё 6 турелей, а у некоторых вообще 4 слота под М....
Это как посмотреть, например я использую S-ки для "прокачки" капитанов. А звено из корвет/фрегат + 6 S выносят даже Xenon K в последней версии. Но если S-ок мало или плохо сгруппированы, то будут умирать как мухи. Те же квазары и аресы великолепны в большом количестве.
SteelDog
Posts: 23
Joined: Thu, 6. May 21, 09:40

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by SteelDog »

за кого лучше впрячься в сплитском конфликте?
та сюжетка что с похоронным кораблем.
есть вообще разница?
cheef.che
Posts: 127
Joined: Wed, 6. May 20, 23:47
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by cheef.che »

SteelDog wrote: Tue, 1. Jun 21, 07:56 за кого лучше впрячься в сплитском конфликте?
та сюжетка что с похоронным кораблем.
есть вообще разница?
ну вообще есть:
Spoiler
Show
Если за зья, то они станут сильнее и по идее будут серьёзнее бороться с ксенонами. А если за Свободные семьи, то Зья вообще исчезнет и сплитская территория разделится на 3 фракции. Так что противостоять ксенонам по-отдельности нормально они не смогут, с другой стороны Свободные семьи начнут строить активно флот и будут сами сражаться с ксенонами.
silverman82
Posts: 36
Joined: Wed, 31. Mar 21, 16:49
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by silverman82 »

cheef.che wrote: Tue, 1. Jun 21, 19:25
SteelDog wrote: Tue, 1. Jun 21, 07:56 за кого лучше впрячься в сплитском конфликте?
та сюжетка что с похоронным кораблем.
есть вообще разница?
ну вообще есть:
Spoiler
Show
Если за зья, то они станут сильнее и по идее будут серьёзнее бороться с ксенонами. А если за Свободные семьи, то Зья вообще исчезнет и сплитская территория разделится на 3 фракции. Так что противостоять ксенонам по-отдельности нормально они не смогут, с другой стороны Свободные семьи начнут строить активно флот и будут сами сражаться с ксенонами.
не в этом фишка, а втом что зья аргон небудет донимать и если поссорить землю с аргоном то земле уже не до ксенонов
SteelDog
Posts: 23
Joined: Thu, 6. May 21, 09:40

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by SteelDog »

посмотрел еще на боевые корабли Л-класса.

смотрел через прицел немезиды. 5 тау-ускорителей два теладийских щита. и пиратский бегемот ну ничего противопоставить не мог. от его главного калибра можно легко увернуться, зенитки не наносят существенного урона, у него кажется пулеметы стояли. сам он неповоротлив и медленен так что по нему сложно промахнуться. в чем их смысл вообще?
единственно что может быть дело в том что во время рассчитанных ИИ боев маневренность и скорость кораблей не учитывается а берется тупо орудийная мощь и сила корпуса/щитов.

так-то если посмотреть то мощь приличная и щиты сильные за скажем так не заоблачные цены, но вот реально по кому из него стрелять? по такому же - так М-ки вроде дешевле справляются, или когда ИИ за штурвалом то он не умеет уворачиваться?
iaisi
Posts: 130
Joined: Wed, 17. Mar 21, 12:22

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by iaisi »

SteelDog wrote: Thu, 3. Jun 21, 22:19 так-то если посмотреть то мощь приличная и щиты сильные за скажем так не заоблачные цены, но вот реально по кому из него стрелять?
Ну... раньше... Л штурмовали станции, да и врата с вражинами, пачка Л хорошо блокировала. Нынче эту роль у меня выполняют азгарды, но по 1 сину на базу в деф я прикрепил, пиратов гонять :)

Return to “Русский / Russian X-Forum”