5.00 RC 3 jetzt verfügbar
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Re: 5.00 Beta 5 jetzt verfügbar
Mal ne Frage bitte zur neusten Beta.
Ich habe die neuen Schrottverarbeitungsmodule in Verwendung. Die für die Argonnen, wo Hüllen und Nanotronik herstellen. Ich habe ausreichend Schrott und Energiezellen im Lager.
Mein Problem ist das sich die Nanotronikherstellung mit der Hüllenproduktion von allene abwechselt obwohl ich erstmal nur Hüllen herstellen möchte. Die Nanotronikproduktion schalten sich also von alleine ein und die Hüllenproduktion geht wieder aus. Und immer so weiter.....
Muss das so?
Ich habe die neuen Schrottverarbeitungsmodule in Verwendung. Die für die Argonnen, wo Hüllen und Nanotronik herstellen. Ich habe ausreichend Schrott und Energiezellen im Lager.
Mein Problem ist das sich die Nanotronikherstellung mit der Hüllenproduktion von allene abwechselt obwohl ich erstmal nur Hüllen herstellen möchte. Die Nanotronikproduktion schalten sich also von alleine ein und die Hüllenproduktion geht wieder aus. Und immer so weiter.....
Muss das so?
Ryzen 7 5800x3D // Asus ROG STRIX X570-E // 32GB G.Skill TZ ROYAL DDR4 @3600 CL16 4x8GB // 250GB Samsung 970 Evo M.2 // 1T Samsung EVO 990 M.2 // SAPPHIRE Radeon RX 7900 XTX NITRO+ // 850 Watt Corsair HXi Series HX850i // Cooler Master Cosmos C700P Black Ed // Corsair iCUE H150i RGB PRO XT // LG 34GS95QE-B
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Re: 5.00 Beta 5 jetzt verfügbar
Das muss so... 
Warum?? Ja weil... Ich muss weg...

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X4 rennt wie Sau in 4K
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Re: 5.00 Beta 5 jetzt verfügbar
danke für die Hilfe... das Büro habe ich im Aufzug immer übersehen... wohl weil ich immer sofort Boso abgeholt habe...nichtgeländegängig wrote: ↑Sun, 20. Feb 22, 08:33 kurze Frage... wo ist mein persönliches Büro im HQ???... letzte Nacht wurde die Station von Boso fertig gestellt, aber von meinem Büro ist nix zu sehen...haben wir beim Bau etwas übersehen???


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Re: 5.00 Beta 6 jetzt verfügbar
X4: Foundations 5.00 Beta 6 jetzt verfügbar
Auch in dieser Woche haben wir eine neue Beta-Fassung des großen kommenden 5.00 Updates für X4: Foundations für dich. Die neue Version kann ab sofort heruntergeladen werden. Den kompletten Changelog von Beta 6 findest du in unseren Foren.
Wie du eventuell schon gesehen hast haben wir in der Zwischenzeit das Veröffentlichungsdatum für das 5.00 Update sowie die neue Erweiterung X4: Gezeiten der Habgier angekündigt. Sowohl das große, kostenfreie Update als auch die neue Erweiterung werden ab dem 14. März 2022 verfügbar sein. Falls du uns schon vorab unterstützen möchtest hast du nun die Möglichkeit, X4: Gezeiten der Habgier im Vorverkauf bei Steam und GOG zu erstehen.
Wenn du auf die Musik des X-Universums stehst gibt es diese Woche noch ein wichtiges Datum für dich. Am Freitag, den 25. Februar, veröffentlichen wir nämlich den Soundtrack zu X4: Gezeiten der Habgier. In der Vorschau auf unserem YouTube-Kanal kannst du schon einmal reinhören und den Soundtrack danach gerne auf deine Wunschliste setzen.
Vielen Dank für deine Teilnahme an der Beta!
Auch in dieser Woche haben wir eine neue Beta-Fassung des großen kommenden 5.00 Updates für X4: Foundations für dich. Die neue Version kann ab sofort heruntergeladen werden. Den kompletten Changelog von Beta 6 findest du in unseren Foren.
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Re: 5.00 Beta 6 jetzt verfügbar
Hier noch der 5.00 Beta 6 Changelog aus der Steam-Info dazu
Spoiler
Show
(maschinelle Übersetzung)
[Beta 6] Entfernung von Reparaturdrohnen für M-Schiffe rückgängig gemacht (macht Änderung in 5.00 rückgängig, zuvor erstattete Drohnen werden nicht wiederhergestellt).
[Beta 6] Bergungsspezifische Instandsetzungsmissionen für Stationen, die Schlepperschiffe benötigen, wurden hinzugefügt (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Tastenbindung hinzugefügt, um das aktuelle Ziel abzuwählen.
[Beta 6] Kartenfilter hinzugefügt, um die Darstellung der Satellitenabdeckung umzuschalten.
[Beta 6] Es wurden Optionen hinzugefügt, um feindliche Warntöne zu ändern (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Informationen über Produkte und Ressourcen pro Stunde für Verarbeitungsmodule wurden zur Übersicht der logischen Stationen hinzugefügt (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Zugangspunkt zum Inventarlager im Spielerbüro hinzugefügt (neues Feature in 5.00).
[Beta 6] Holographische Effekte zum Terranischen 4-Dock-Pier hinzugefügt, um das Andocken von Großraumschiffen zu erleichtern.
[Beta 6] Warnung hinzugefügt, wenn das Spiel mit NVIDIA-Treibern der Version 436.51 oder älter gestartet wird.
[Beta 6] Objekte innerhalb von Gravidar-verdeckenden Regionen werden nun nicht mehr auf der Karte markiert, wenn sie mit LRS gepingt werden (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Verbesserte stellare Ausgabe in Bright Promise und Heart of Acrimony II.
[Beta 6] Verbessertes Tempo beim Betrieb von Verarbeitungsmodulen (neu in 5.00).
[Beta 6] Verbesserter Docking-Hinweis, indem der Raumanzug nicht erwähnt wird, wenn das Ziel kein passendes Dock hat.
[Beta 6] Verbesserte Benachrichtigung bei wiederkehrenden Auftragsfehlern aufgrund von Zuweisungen oder Standardverhalten.
[Beta 6] Verbesserte Zielmonitor-UI für Bergungsaufträge (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Inkonsistente Kompatibilitätsprüfung des benutzerdefinierten Spielstarts behoben (neues Feature in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass Paraniden-Story-Missionen aktiviert wurden, wenn sie im benutzerdefinierten Spielstart als abgeschlossen eingestellt waren (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass Schiffsbesatzungen abspringen, wenn der Spieler sie auffordert, sich zu ergeben, während sie einen Raumanzug tragen.
[Beta 6] Es wurde behoben, dass angreifende Schiffe bei Langstreckenbewegungen manchmal über ihr Ziel hinausschießen.
[Beta 6] Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen freundliche Schiffe den Spieler angriffen, nachdem alle feindlichen Schiffe in Story-Missionen zerstört wurden (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass Schiffe, die für den Handel mit Stationsbauspeichern eingeteilt sind, dies nicht tun, wenn die Bauspeicher nicht in der Lage sind, dafür zu bezahlen.
[Beta 6] Es wurde behoben, dass abgeschleppte Objekte manchmal nach dem Speichern und Laden verschwinden (neues Feature in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass Polizeifraktionen Duke's Buccaneers beschützen (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass zufällige NPCs in das Büro des Spielers eindringen (neues Feature in 5.00).
[Beta 6] Die Auswahl von Sprüngen im Reiter "Grundstücke verwalten" des Kartenmenüs wurde korrigiert.
[Beta 6] Es wurde behoben, dass der Hinweis auf das Andocken viel zu lange auf dem Bildschirm blieb, wenn die Andockerlaubnis wiederholt angefordert wurde.
[Beta 6] Fehlerhaftes Scrollen der Ansicht ohne Scrollbalken in der Logischen Stationsübersicht behoben, wenn die Anzeige der Wirtschaftsstatistik ausgeblendet wurde.
[Beta 6] Inkonsistente Frachtnummern bei der Verwendung von Warentausch behoben.
[Beta 6] Menüabsturz auf der Registerkarte "Verhalten" im Kartenmenü behoben.
[Beta 6] HUD-Symbole für Wertstoffe korrigiert (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Behoben, dass der Game Over-Text nicht angezeigt wurde (Problem in 5.00 eingeführt).
[Beta 6] Bestimmte große Landmarken waren aus großer Entfernung nicht sichtbar.
[Beta 6] Überschneidung von Räumen mit dem Händlerladen auf argonischen Handelsstationen behoben.
[Beta 6] Andockbuchten auf Teladi-Hauptschiffen wurden nicht mehr an der vorgesehenen Stelle platziert.
[Beta 6] Kleinere grafische Fehler auf verschiedenen terranischen Stationsmodulen behoben.
[Beta 6] Übermäßig verschmutztes Cockpitglas auf den Brücken der argonischen L-Kapitalschiffe wurde behoben.
[Beta 6] Das Kollisionsnetz im Cockpit der Katana wurde korrigiert.
[Beta 6] Behebung der Auswirkungen der Katana-Farbmodifikation auf unerwünschte Oberflächen.
[Beta 6] Mehrere Ursachen für Abstürze behoben.
[Beta 6] Entfernung von Reparaturdrohnen für M-Schiffe rückgängig gemacht (macht Änderung in 5.00 rückgängig, zuvor erstattete Drohnen werden nicht wiederhergestellt).
[Beta 6] Bergungsspezifische Instandsetzungsmissionen für Stationen, die Schlepperschiffe benötigen, wurden hinzugefügt (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Tastenbindung hinzugefügt, um das aktuelle Ziel abzuwählen.
[Beta 6] Kartenfilter hinzugefügt, um die Darstellung der Satellitenabdeckung umzuschalten.
[Beta 6] Es wurden Optionen hinzugefügt, um feindliche Warntöne zu ändern (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Informationen über Produkte und Ressourcen pro Stunde für Verarbeitungsmodule wurden zur Übersicht der logischen Stationen hinzugefügt (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Zugangspunkt zum Inventarlager im Spielerbüro hinzugefügt (neues Feature in 5.00).
[Beta 6] Holographische Effekte zum Terranischen 4-Dock-Pier hinzugefügt, um das Andocken von Großraumschiffen zu erleichtern.
[Beta 6] Warnung hinzugefügt, wenn das Spiel mit NVIDIA-Treibern der Version 436.51 oder älter gestartet wird.
[Beta 6] Objekte innerhalb von Gravidar-verdeckenden Regionen werden nun nicht mehr auf der Karte markiert, wenn sie mit LRS gepingt werden (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Verbesserte stellare Ausgabe in Bright Promise und Heart of Acrimony II.
[Beta 6] Verbessertes Tempo beim Betrieb von Verarbeitungsmodulen (neu in 5.00).
[Beta 6] Verbesserter Docking-Hinweis, indem der Raumanzug nicht erwähnt wird, wenn das Ziel kein passendes Dock hat.
[Beta 6] Verbesserte Benachrichtigung bei wiederkehrenden Auftragsfehlern aufgrund von Zuweisungen oder Standardverhalten.
[Beta 6] Verbesserte Zielmonitor-UI für Bergungsaufträge (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Inkonsistente Kompatibilitätsprüfung des benutzerdefinierten Spielstarts behoben (neues Feature in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass Paraniden-Story-Missionen aktiviert wurden, wenn sie im benutzerdefinierten Spielstart als abgeschlossen eingestellt waren (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass Schiffsbesatzungen abspringen, wenn der Spieler sie auffordert, sich zu ergeben, während sie einen Raumanzug tragen.
[Beta 6] Es wurde behoben, dass angreifende Schiffe bei Langstreckenbewegungen manchmal über ihr Ziel hinausschießen.
[Beta 6] Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen freundliche Schiffe den Spieler angriffen, nachdem alle feindlichen Schiffe in Story-Missionen zerstört wurden (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass Schiffe, die für den Handel mit Stationsbauspeichern eingeteilt sind, dies nicht tun, wenn die Bauspeicher nicht in der Lage sind, dafür zu bezahlen.
[Beta 6] Es wurde behoben, dass abgeschleppte Objekte manchmal nach dem Speichern und Laden verschwinden (neues Feature in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass Polizeifraktionen Duke's Buccaneers beschützen (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass zufällige NPCs in das Büro des Spielers eindringen (neues Feature in 5.00).
[Beta 6] Die Auswahl von Sprüngen im Reiter "Grundstücke verwalten" des Kartenmenüs wurde korrigiert.
[Beta 6] Es wurde behoben, dass der Hinweis auf das Andocken viel zu lange auf dem Bildschirm blieb, wenn die Andockerlaubnis wiederholt angefordert wurde.
[Beta 6] Fehlerhaftes Scrollen der Ansicht ohne Scrollbalken in der Logischen Stationsübersicht behoben, wenn die Anzeige der Wirtschaftsstatistik ausgeblendet wurde.
[Beta 6] Inkonsistente Frachtnummern bei der Verwendung von Warentausch behoben.
[Beta 6] Menüabsturz auf der Registerkarte "Verhalten" im Kartenmenü behoben.
[Beta 6] HUD-Symbole für Wertstoffe korrigiert (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Behoben, dass der Game Over-Text nicht angezeigt wurde (Problem in 5.00 eingeführt).
[Beta 6] Bestimmte große Landmarken waren aus großer Entfernung nicht sichtbar.
[Beta 6] Überschneidung von Räumen mit dem Händlerladen auf argonischen Handelsstationen behoben.
[Beta 6] Andockbuchten auf Teladi-Hauptschiffen wurden nicht mehr an der vorgesehenen Stelle platziert.
[Beta 6] Kleinere grafische Fehler auf verschiedenen terranischen Stationsmodulen behoben.
[Beta 6] Übermäßig verschmutztes Cockpitglas auf den Brücken der argonischen L-Kapitalschiffe wurde behoben.
[Beta 6] Das Kollisionsnetz im Cockpit der Katana wurde korrigiert.
[Beta 6] Behebung der Auswirkungen der Katana-Farbmodifikation auf unerwünschte Oberflächen.
[Beta 6] Mehrere Ursachen für Abstürze behoben.
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Re: 5.00 Beta 6 jetzt verfügbar
Und hier gleich noch die deutsche Übersetzung der Beta-6-Veränderungen/-Verbesserungen/-Behebungen/usw. usf.
Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)
PS: Mit Anpassungen zum Verständnis...


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[Beta 6] Entfernung von Reparaturdrohnen für M-Schiffe rückgängig gemacht (macht Änderung in 5.00 rückgängig, zuvor erstattete Drohnen werden nicht wiederhergestellt).
[Beta 6] Bergungsspezifische Instandsetzungsmissionen für Stationen, die Schlepperschiffe benötigen, wurden hinzugefügt (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Tastenbindung hinzugefügt, um das aktuelle Ziel abzuwählen.
[Beta 6] Kartenfilter hinzugefügt, um die Darstellung der Satellitenabdeckung umzuschalten.
[Beta 6] Es wurden Optionen hinzugefügt, um feindliche Warntöne zu ändern (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Informationen über Produkte und Ressourcen pro Stunde für Verarbeitungsmodule wurden zur Übersicht der logischen Stationen hinzugefügt (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Zugangspunkt zum Inventarlager im Spielerbüro hinzugefügt (neues Feature in 5.00).
[Beta 6] Holographische Effekte zum Terranischen 4-Dock-Pier hinzugefügt, um das Andocken von Großraumschiffen zu erleichtern.
[Beta 6] Warnung hinzugefügt, wenn das Spiel mit NVIDIA-Treibern der Version 436.51 oder älter gestartet wird.
[Beta 6] Objekte innerhalb von Gravidar-verdeckenden Regionen werden nun nicht mehr auf der Karte markiert, wenn sie mit LRS (Langstreckenscanner) gepingt werden (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Verbesserte stellare Ausgabe in Leuchtendes Versprechen und Verbittertes Herz II.
[Beta 6] Verbessertes Tempo beim Betrieb von Verarbeitungsmodulen (neu in 5.00).
[Beta 6] Verbesserter Docking-Hinweis, indem der Raumanzug nicht erwähnt wird, wenn das Ziel kein passendes Dock hat.
[Beta 6] Verbesserte Benachrichtigung bei wiederkehrenden Auftragsfehlern aufgrund von Zuweisungen oder Standardverhalten.
[Beta 6] Verbesserte Zielmonitor-UI für Bergungsaufträge (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Inkonsistente Kompatibilitätsprüfung des benutzerdefinierten Spielstarts behoben (neues Feature in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass Paraniden-Story-Missionen aktiviert wurden, wenn sie im benutzerdefinierten Spielstart als abgeschlossen eingestellt waren (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass Schiffsbesatzungen abspringen, wenn der Spieler sie auffordert, sich zu ergeben, während sie einen Raumanzug tragen. (:gruebel: während der Spieler einen Raumanzug trägt?)
[Beta 6] Es wurde behoben, dass angreifende Schiffe bei Langstreckenbewegungen manchmal über ihr Ziel hinausschießen.
[Beta 6] Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen freundliche Schiffe den Spieler angriffen, nachdem alle feindlichen Schiffe in Story-Missionen zerstört wurden (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass Schiffe, die für den Handel mit Stationsbaulagern eingeteilt sind, dies nicht tun, wenn die Baulager nicht in der Lage sind, dafür zu bezahlen.
[Beta 6] Es wurde behoben, dass abgeschleppte Objekte (Wracks) manchmal nach dem Speichern und Laden verschwinden (neues Feature in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass Polizeifraktionen Korsaren des Herzogss beschützen (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass zufällige NPCs in das Büro des Spielers eindringen (neues Feature in 5.00).
[Beta 6] Die Auswahl von Sprüngen im Reiter "Grundstücke verwalten" des Kartenmenüs wurde korrigiert.
[Beta 6] Es wurde behoben, dass der Hinweis auf das Andocken viel zu lange auf dem Bildschirm blieb, wenn die Andockerlaubnis wiederholt angefordert wurde.
[Beta 6] Fehlerhafte Scroll-Ansicht ohne Scroll-Balken in der Logischen Stationsübersicht behoben, wenn die Anzeige der Wirtschaftsstatistik ausgeblendet wurde.
[Beta 6] Inkonsistente Frachtnummern bei der Verwendung von Warentausch behoben.
[Beta 6] Menüabsturz auf der Registerkarte "Verhalten" im Kartenmenü behoben.
[Beta 6] HUD-Symbole für Wertstoffe korrigiert (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Behoben, dass der Game-Over-Text nicht angezeigt wurde (Problem in 5.00 eingeführt).
[Beta 6] Bestimmte große Landmarken waren aus großer Entfernung nicht sichtbar.
[Beta 6] Überschneidung von Räumen mit dem Händlerladen auf argonischen Handelsstationen behoben.
[Beta 6] Andockbuchten auf Teladi-Hauptschiffen wurden nicht mehr an der vorgesehenen Stelle platziert.
[Beta 6] Kleinere grafische Fehler auf verschiedenen terranischen Stationsmodulen behoben.
[Beta 6] Übermäßig verschmutztes Cockpitglas auf den Brücken der argonischen L-Kapitalschiffe wurde behoben.
[Beta 6] Das Kollisionsnetz im Cockpit der Katana wurde korrigiert.
[Beta 6] Behebung der Auswirkungen der Katana-Farbmodifikation auf unerwünschte Oberflächen.
[Beta 6] Mehrere Ursachen für Abstürze behoben.
Hinweis: Wenn ein Problem oben nicht als behoben aufgeführt ist, wird es wahrscheinlich nicht in diesem Patch behoben, sondern ist möglicherweise für einen zukünftigen Patch geplant.
Hinweis: Beim Wechsel von der Beta- zur Release-Version kann es zu Problemen mit der Steuerung kommen. Um dies zu beheben, gehen Sie ins Startmenü des Spiels und wählen Sie Einstellungen, Steuerung, Profil laden und wählen Sie dann das Standardprofil aus der Liste. Wenn Sie vor dem Start der Beta eine Kopie der Datei inputmap.xml erstellen, können Sie diese Datei auch einfach in Ihren Ordner \Dokumente\Egosoft\X4 kopieren. Das Löschen der Datei wird das Problem nicht lösen, da sie aus der Steam-Cloud wiederhergestellt wird.
[Beta 6] Bergungsspezifische Instandsetzungsmissionen für Stationen, die Schlepperschiffe benötigen, wurden hinzugefügt (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Tastenbindung hinzugefügt, um das aktuelle Ziel abzuwählen.
[Beta 6] Kartenfilter hinzugefügt, um die Darstellung der Satellitenabdeckung umzuschalten.
[Beta 6] Es wurden Optionen hinzugefügt, um feindliche Warntöne zu ändern (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Informationen über Produkte und Ressourcen pro Stunde für Verarbeitungsmodule wurden zur Übersicht der logischen Stationen hinzugefügt (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Zugangspunkt zum Inventarlager im Spielerbüro hinzugefügt (neues Feature in 5.00).
[Beta 6] Holographische Effekte zum Terranischen 4-Dock-Pier hinzugefügt, um das Andocken von Großraumschiffen zu erleichtern.
[Beta 6] Warnung hinzugefügt, wenn das Spiel mit NVIDIA-Treibern der Version 436.51 oder älter gestartet wird.
[Beta 6] Objekte innerhalb von Gravidar-verdeckenden Regionen werden nun nicht mehr auf der Karte markiert, wenn sie mit LRS (Langstreckenscanner) gepingt werden (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Verbesserte stellare Ausgabe in Leuchtendes Versprechen und Verbittertes Herz II.
[Beta 6] Verbessertes Tempo beim Betrieb von Verarbeitungsmodulen (neu in 5.00).
[Beta 6] Verbesserter Docking-Hinweis, indem der Raumanzug nicht erwähnt wird, wenn das Ziel kein passendes Dock hat.
[Beta 6] Verbesserte Benachrichtigung bei wiederkehrenden Auftragsfehlern aufgrund von Zuweisungen oder Standardverhalten.
[Beta 6] Verbesserte Zielmonitor-UI für Bergungsaufträge (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Inkonsistente Kompatibilitätsprüfung des benutzerdefinierten Spielstarts behoben (neues Feature in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass Paraniden-Story-Missionen aktiviert wurden, wenn sie im benutzerdefinierten Spielstart als abgeschlossen eingestellt waren (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass Schiffsbesatzungen abspringen, wenn der Spieler sie auffordert, sich zu ergeben, während sie einen Raumanzug tragen. (:gruebel: während der Spieler einen Raumanzug trägt?)
[Beta 6] Es wurde behoben, dass angreifende Schiffe bei Langstreckenbewegungen manchmal über ihr Ziel hinausschießen.
[Beta 6] Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen freundliche Schiffe den Spieler angriffen, nachdem alle feindlichen Schiffe in Story-Missionen zerstört wurden (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass Schiffe, die für den Handel mit Stationsbaulagern eingeteilt sind, dies nicht tun, wenn die Baulager nicht in der Lage sind, dafür zu bezahlen.
[Beta 6] Es wurde behoben, dass abgeschleppte Objekte (Wracks) manchmal nach dem Speichern und Laden verschwinden (neues Feature in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass Polizeifraktionen Korsaren des Herzogss beschützen (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 6] Es wurde behoben, dass zufällige NPCs in das Büro des Spielers eindringen (neues Feature in 5.00).
[Beta 6] Die Auswahl von Sprüngen im Reiter "Grundstücke verwalten" des Kartenmenüs wurde korrigiert.
[Beta 6] Es wurde behoben, dass der Hinweis auf das Andocken viel zu lange auf dem Bildschirm blieb, wenn die Andockerlaubnis wiederholt angefordert wurde.
[Beta 6] Fehlerhafte Scroll-Ansicht ohne Scroll-Balken in der Logischen Stationsübersicht behoben, wenn die Anzeige der Wirtschaftsstatistik ausgeblendet wurde.
[Beta 6] Inkonsistente Frachtnummern bei der Verwendung von Warentausch behoben.
[Beta 6] Menüabsturz auf der Registerkarte "Verhalten" im Kartenmenü behoben.
[Beta 6] HUD-Symbole für Wertstoffe korrigiert (neue Funktion in 5.00).
[Beta 6] Behoben, dass der Game-Over-Text nicht angezeigt wurde (Problem in 5.00 eingeführt).
[Beta 6] Bestimmte große Landmarken waren aus großer Entfernung nicht sichtbar.
[Beta 6] Überschneidung von Räumen mit dem Händlerladen auf argonischen Handelsstationen behoben.
[Beta 6] Andockbuchten auf Teladi-Hauptschiffen wurden nicht mehr an der vorgesehenen Stelle platziert.
[Beta 6] Kleinere grafische Fehler auf verschiedenen terranischen Stationsmodulen behoben.
[Beta 6] Übermäßig verschmutztes Cockpitglas auf den Brücken der argonischen L-Kapitalschiffe wurde behoben.
[Beta 6] Das Kollisionsnetz im Cockpit der Katana wurde korrigiert.
[Beta 6] Behebung der Auswirkungen der Katana-Farbmodifikation auf unerwünschte Oberflächen.
[Beta 6] Mehrere Ursachen für Abstürze behoben.
Hinweis: Wenn ein Problem oben nicht als behoben aufgeführt ist, wird es wahrscheinlich nicht in diesem Patch behoben, sondern ist möglicherweise für einen zukünftigen Patch geplant.
Hinweis: Beim Wechsel von der Beta- zur Release-Version kann es zu Problemen mit der Steuerung kommen. Um dies zu beheben, gehen Sie ins Startmenü des Spiels und wählen Sie Einstellungen, Steuerung, Profil laden und wählen Sie dann das Standardprofil aus der Liste. Wenn Sie vor dem Start der Beta eine Kopie der Datei inputmap.xml erstellen, können Sie diese Datei auch einfach in Ihren Ordner \Dokumente\Egosoft\X4 kopieren. Das Löschen der Datei wird das Problem nicht lösen, da sie aus der Steam-Cloud wiederhergestellt wird.
PS: Mit Anpassungen zum Verständnis...


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Re: 5.00 Beta 6 jetzt verfügbar
Äh.. danke ihr Beiden ? 

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Und wenn ein Forenbösewicht, was Ungezogenes spricht, dann hol' ich meinen Kaktus und der sticht sticht sticht.
/l、
゙(゚、 。 7
l、゙ ~ヽ /
じしf_, )ノ
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Man tut, was man kann, und manchesmal ist man eben Zweiter...
oder Dritter oder... 


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Re: 5.00 Beta 6 jetzt verfügbar
FEEDBACK!
Hoffe hier ist es richtig!
Mir ist aufgefallen das ich nun ca. 3 mal von GEF Klapperschlangen angegriffen/beraubt werden sollte... bin zu diesen Schiffen gesprungen, Klapperschlange gescannt und jedes mal hatte das gegnerische Schiff keine Waffen und Schilde installiert!
Gruß
Der alte Thor
Hoffe hier ist es richtig!
Mir ist aufgefallen das ich nun ca. 3 mal von GEF Klapperschlangen angegriffen/beraubt werden sollte... bin zu diesen Schiffen gesprungen, Klapperschlange gescannt und jedes mal hatte das gegnerische Schiff keine Waffen und Schilde installiert!


Gruß
Der alte Thor
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Re: 5.00 Beta 6 jetzt verfügbar
dann greif doch mit den Frachtern an...
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Re: 5.00 Beta 6 jetzt verfügbar
pffff mit nem Konstruktionsschiff entern !11
gibt vielleicht ein Achievement
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Re: 5.00 Beta 6 jetzt verfügbar
Aussteigen, anfunken und zur Aufgabe zwingen.
Ach nein, geht ja jetzt nicht mehr
Ach nein, geht ja jetzt nicht mehr

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[Beta 6] Es wurde behoben, dass Schiffsbesatzungen abspringen, wenn der Spieler sie auffordert, sich zu ergeben, während sie einen Raumanzug tragen.

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BurnIt: Boron and leaks don't go well together...
Königinnenreich von Boron: Sprich mit deinem Flossenführer
Nila Ti: Folgt mir, ihr Kavalkade von neugierigen Kreaturen!
Tammancktall: Es ist eine Ehre für sie mich kennenzulernen...
CBJ: Thanks for the savegame. We will add it to our "crazy saves" collection [..]
Feature request: paint jobs on custom starts
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Tammancktall: Es ist eine Ehre für sie mich kennenzulernen...
CBJ: Thanks for the savegame. We will add it to our "crazy saves" collection [..]

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Re: 5.00 Beta 6 jetzt verfügbar
HAHA garnicht registriertchew-ie wrote: ↑Thu, 24. Feb 22, 18:54Code: Select all
[Beta 6] Es wurde behoben, dass Schiffsbesatzungen abspringen, wenn der Spieler sie auffordert, sich zu ergeben, während sie einen Raumanzug tragen.
Story vom Big Bad Wolf

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Re: 5.00 Beta 6 jetzt verfügbar
Die Patchnote ist urkomisch 
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Und wenn ein Forenbösewicht, was Ungezogenes spricht, dann hol' ich meinen Kaktus und der sticht sticht sticht.
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Re: 5.00 Beta 6 jetzt verfügbar
Ich wollte auch mal ein Lob zurück geben, inzwischen ist X4 auch auf meiner Onboard Grafikkarte Vega8 gut spielbar (natürlich nicht alles auf Max aber durchaus ansehnlich).
Ich glaub vor drei Jahren, wäre das nicht gegangen. Was Performance angeht, habt ihr schon wirkliche Verbesserungen erzielt.
Ich glaub vor drei Jahren, wäre das nicht gegangen. Was Performance angeht, habt ihr schon wirkliche Verbesserungen erzielt.
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!
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Re: 5.00 Beta 6 jetzt verfügbar
Uwe Poppel wrote: ↑Thu, 24. Feb 22, 20:34Na immerhin hat man doch einen Handlaser, noch nie versucht, damit einen Xenon aufzuhalten?![]()


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Re: 5.00 RC 1 jetzt verfügbar
X4: Foundations 5.00 RC 1 jetzt verfügbar
Es sind nur noch zwei Wochen bis zur Veröffentlichung der neuen X4: Gezeiten der Habgier-Erweiterung und dem damit verbundenen großen Update für X4: Foundations selbst. Wir gehen daher von der Beta- zur Release Candidate (RC)-Version über, und RC 1 von 5.00 steht jetzt zum Download bereit. Wie du dir vorstellen kannst, fügen wir zu diesem späten Zeitpunkt keine größeren neuen Funktionen hinzu, sondern konzentrieren uns auf Fehlerbehebungen und kleinere Verbesserungen. Das Changelog findest du in unseren Foren.
X4: Gezeiten der Habgier - Videos im Anflug!
Wenn du keine Angst vor Spoilern hast, wird es dich sicher freuen zu hören, dass morgen die ersten Videos mit Inhalten aus X4: Gezeiten der Habgier ins Netz gestellt werden. Eine kuratierte Gruppe YouTuber hat vor einigen Wochen Zugang zur geschlossenen Betaversion von X4: Gezeiten der Habgier erhalten und diese noch nicht endgültige Version gespielt. Ab morgen, 1. März, 14:00 Uhr MEZ, dürfen diese YouTuber ihre Videos hochladen. Haltet also die Augen offen - oder mache einen großen Bogen um sie, je nachdem was dir lieber ist!
Vielen Dank für die Unterstützung während der Beta-Testphase!
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Re: 5.00 RC 1 jetzt verfügbar
Kannst Du nicht morgen die Liste der Youtuber reinstellen ??Gregory wrote: ↑Mon, 28. Feb 22, 17:26 Eine kuratierte Gruppe YouTuber hat vor einigen Wochen Zugang zur geschlossenen Betaversion von X4: Gezeiten der Habgier erhalten und diese noch nicht endgültige Version gespielt. Ab morgen, 1. März, 14:00 Uhr MEZ, dürfen diese YouTuber ihre Videos hochladen. Haltet also die Augen offen - oder mache einen großen Bogen um sie, je nachdem was dir lieber ist!
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X4 rennt wie Sau in 4K
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Re: 5.00 RC 1 jetzt verfügbar
Sehr gute Idee arragon...arragon0815 wrote: ↑Mon, 28. Feb 22, 18:34Kannst Du nicht morgen die Liste der Youtuber reinstellen ??Gregory wrote: ↑Mon, 28. Feb 22, 17:26 Eine kuratierte Gruppe YouTuber hat vor einigen Wochen Zugang zur geschlossenen Betaversion von X4: Gezeiten der Habgier erhalten und diese noch nicht endgültige Version gespielt. Ab morgen, 1. März, 14:00 Uhr MEZ, dürfen diese YouTuber ihre Videos hochladen. Haltet also die Augen offen - oder mache einen großen Bogen um sie, je nachdem was dir lieber ist!
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