[MOD iP] Die Neuzeit. Ursache und Wirkung (ModTrilogie)
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Hallo,
@Lucike
Entwarnung, du bist nicht Schuld. Keine Ahnung warum das auf meinem "Bürospielerechner" so ist, aber zu Hause geht alles. Manno, ein Ärger aber auch. Sorry
Zum Script. Woran wird die Anzahld er Frachter fest gemacht? Ich habe eine neue Cahoona Presse die mit 4 Merkur Superfrachtern läuft! Die Frachter, laufen die mit HVT? Wenn ja, kannst du die mit Info starten?
Wenn der Konkurent weiter so wächst dann wird das noch echt Lustig. Cool das ganze
@Trickmov
Wird gestestet. Ergebnisse am Wochenende oder ich bekome meinen "Bürospielerechner" wieder zum laufen.
CU Tom
@Lucike
Entwarnung, du bist nicht Schuld. Keine Ahnung warum das auf meinem "Bürospielerechner" so ist, aber zu Hause geht alles. Manno, ein Ärger aber auch. Sorry
Zum Script. Woran wird die Anzahld er Frachter fest gemacht? Ich habe eine neue Cahoona Presse die mit 4 Merkur Superfrachtern läuft! Die Frachter, laufen die mit HVT? Wenn ja, kannst du die mit Info starten?
Wenn der Konkurent weiter so wächst dann wird das noch echt Lustig. Cool das ganze

@Trickmov
Wird gestestet. Ergebnisse am Wochenende oder ich bekome meinen "Bürospielerechner" wieder zum laufen.
CU Tom
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Es gibt noch ein Problem, das ich noch nicht erwähnt hatte:
Die zerstörten Stationen sind weg.
Das God-Modul sollte die ja eigentlich wieder aufbauen, das macht das aber nur mit den Völkerstationen (Docks, Werften).
Also müsste man entweder mit den leeren Sektoren nach einer Rückeroberung leben oder ein Script schreiben, das diese Wiederbevölkerung durchführt.
Das geht entweder in Richtung von STO Sektorbesiedelung oder lucike´s Konkurrenzfirma.
Deswegen habe ich das noch nicht eingefügt.
Die Liste der ehemals vorhandenen Stationen zu übergeben ist kein größeres Problem.
Die zerstörten Stationen sind weg.
Das God-Modul sollte die ja eigentlich wieder aufbauen, das macht das aber nur mit den Völkerstationen (Docks, Werften).
Also müsste man entweder mit den leeren Sektoren nach einer Rückeroberung leben oder ein Script schreiben, das diese Wiederbevölkerung durchführt.
Das geht entweder in Richtung von STO Sektorbesiedelung oder lucike´s Konkurrenzfirma.
Deswegen habe ich das noch nicht eingefügt.
Die Liste der ehemals vorhandenen Stationen zu übergeben ist kein größeres Problem.
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Nein, kein HVT. Das wäre ja gemein.Old Man II wrote:Zum Script. Woran wird die Anzahld er Frachter fest gemacht? Ich habe eine neue Cahoona Presse die mit 4 Merkur Superfrachtern läuft! Die Frachter, laufen die mit HVT? Wenn ja, kannst du die mit Info starten?
Wenn der Konkurent weiter so wächst dann wird das noch echt Lustig. Cool das ganze

Ich habe einen Fehler in der Beschilderung der Fabriken gemacht. Darum bekommt DerHändler auch einen CTD. Ich bekam eben eine DiaShow in einem dieser Sektoren. Ich behebe das noch schnell.
Das kann ich übernehmen. Aber ist das sicher, dass die Fabriken nicht wiederaufgebaut werden? Das kann dauern, nachdem die Handelsstation wieder steht.Trickmov wrote:Die Liste der ehemals vorhandenen Stationen zu übergeben ist kein größeres Problem.
Gruß
Lucike

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Also hundertprozentig sicher bin ich mir nicht, aber ich hatte in einem Spiel ein Khaak-M2 in einem Sektor, das dort alle Stationen zerstört hatte.Das kann ich übernehmen. Aber ist das sicher, dass die Fabriken nicht wiederaufgebaut werden? Das kann dauern, nachdem die Handelsstation wieder steht.
Nachdem ich das zerstört hatte (ca. In-Game Tag 6 mit Elefant) wurden die Völkerstationen wieder aufgebaut, aber andere Stationen waren auch nach 11 Ingame-Tagen dort nicht zu finden.
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Ja, schon klar, aber ich spreche hier nicht von gescripteten Fabriken, sondern von denen, die am Anfang im Sektor sind.
Bei mir wurden nur die Völkerstationen (Docks und Werften) wieder aufgebaut, die anderen nicht.
Das fiel mir deswegen dauernd auf, weil das in Cho´s Niederlage war, mit Schiffswerft. Da steht bis heute jedenfalls keine wiederhergestellte Fabrik.
Und wenn das doch funktioniert, umso besser, dann braucht das keiner zu scripten.
P.S.: Ich weiß auch nicht, wie das mit den ADs in Getsu Fune aussieht, das sollte man besser auch mal beobachten.
Bei mir wurden nur die Völkerstationen (Docks und Werften) wieder aufgebaut, die anderen nicht.
Das fiel mir deswegen dauernd auf, weil das in Cho´s Niederlage war, mit Schiffswerft. Da steht bis heute jedenfalls keine wiederhergestellte Fabrik.
Und wenn das doch funktioniert, umso besser, dann braucht das keiner zu scripten.
P.S.: Ich weiß auch nicht, wie das mit den ADs in Getsu Fune aussieht, das sollte man besser auch mal beobachten.
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@Lucike
könntest du evtl. noch in das Logscript einbauen, dass die gesamtstationszahl der KI im Uni mit geloggt wird.. ich hab da nämlich so nen gefühl...
um genau zu sein habe ich glaube ich mal gelesen, dass sich GOD bei 1065 KI-Stationen im Uni einpendelt und wenn man per Script ne neue KI-Station erstellt wird von GOD eine abgerissen, um die 1065 zu halten.. allerdings weiss ich nicht mehr wo...
könntest du evtl. noch in das Logscript einbauen, dass die gesamtstationszahl der KI im Uni mit geloggt wird.. ich hab da nämlich so nen gefühl...
um genau zu sein habe ich glaube ich mal gelesen, dass sich GOD bei 1065 KI-Stationen im Uni einpendelt und wenn man per Script ne neue KI-Station erstellt wird von GOD eine abgerissen, um die 1065 zu halten.. allerdings weiss ich nicht mehr wo...
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
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So eigentlich hatte ich ja vorgehabt, den Split M3B auch als neues Schiff zu machen, aber dann viel mir beim M6 auf, dass der von der Form her sehr schnittig ist und auch gut als M3 durchgehen könnte (entsprechende Umbauten vorausgesetzt) Als hab ich den gleich mal auseinandergenommen und so sieht er dann bis jetzt aus:
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Neue Konkurrenz-Version.
http://www.lucike.info/x3_reunion/scrip ... _V3b02.zip
Beschilderungsfehler ist behoben. Bitte alte Version vorher mit uninstall.plugin.comp.xml deinstallieren. Bei jedem Log-Eintrag werden alle Völkerstationen gezählt und ausgegeben.
@laux
Nicht schlecht ... find ich richtig gut.
Gruß
Lucike

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Hallo,
ja so 4 Stunden kommt hin. Ich denke zwischen HQ und der ersten anderen Stion waren es 4. Zu den Händlern. Das hatte ich mir schon fast gedacht. Wenn es einer pro Produkt/Resource ist, welcher macht dann den Verkauf? Aber da kein HVT dabei ist denke ich mal keiner
Allerdings werden sich nach einer Weile die Frachter langweilen. Aber was solls. Ist ja die Konkurenz
Wer baut eigentlich die Fabriken? Oder macht das der Mamut und ich hab es nur übersehen?
CU Tom
ja so 4 Stunden kommt hin. Ich denke zwischen HQ und der ersten anderen Stion waren es 4. Zu den Händlern. Das hatte ich mir schon fast gedacht. Wenn es einer pro Produkt/Resource ist, welcher macht dann den Verkauf? Aber da kein HVT dabei ist denke ich mal keiner

Allerdings werden sich nach einer Weile die Frachter langweilen. Aber was solls. Ist ja die Konkurenz

Wer baut eigentlich die Fabriken? Oder macht das der Mamut und ich hab es nur übersehen?
CU Tom
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Sekundäre Ressourcen werden nicht aktiv eingekauft. Deshalb schaut's so aus, als ob einer fehlt. Es gibt aber einen Verkaufsfrachter.Old Man II wrote:Wenn es einer pro Produkt/Resource ist, welcher macht dann den Verkauf? Aber da kein HVT dabei ist denke ich mal keiner
Richtig, der Mammut macht den Aufbau. Achte mal drauf.Old Man II wrote:Wer baut eigentlich die Fabriken? Oder macht das der Mamut und ich hab es nur übersehen?
Mit den am HQ angedockten Korvetten habe ich noch etwas besonders vor. Sollte ein Frachter zerstört werden, so machen die Korvetten Jagd auf den Killer des Frachters und sie kommen immer wieder, bis der Killer zerstört ist. Der Spieler sollte also vorsichtig mit dem Feuerknopf umgehen ...

Gruß
Lucike

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Noch ein kleines Update zur Konkurrenz. Diesmal muss nichts deinstalliert werden. Einfach rein kopieren.
http://www.lucike.info/x3_reunion/scrip ... _V3b03.zip
Gruß
Lucike

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Hallo,
kleines Update installiert.
Problem: laut Log ist in Erzgürtel eine Cahoona Presse gebaut worden. Es findet Sie nur niemand. Mit niemand meine ich nicht nur mich.
Die Frachter der Station stehen im Raum und tun nix. Am Nordtor gibt es einen Stau von Frachtern die zu der Station wollen (NPC Frachter) aber einfach stehen bleiben.
Irgendeine idee?
EDIT:
scheint ein Zeitproblem zu sein. Nach einiger Zeit taucht die FAB auf und die Frachter fliegen hin. aber die Info das die FAB existiert muß schon da sein, sonst würden ja die NPC Frachter diese nicht ansteuern.
CU Tom
kleines Update installiert.
Problem: laut Log ist in Erzgürtel eine Cahoona Presse gebaut worden. Es findet Sie nur niemand. Mit niemand meine ich nicht nur mich.
Die Frachter der Station stehen im Raum und tun nix. Am Nordtor gibt es einen Stau von Frachtern die zu der Station wollen (NPC Frachter) aber einfach stehen bleiben.
Irgendeine idee?
EDIT:
scheint ein Zeitproblem zu sein. Nach einiger Zeit taucht die FAB auf und die Frachter fliegen hin. aber die Info das die FAB existiert muß schon da sein, sonst würden ja die NPC Frachter diese nicht ansteuern.
CU Tom