[OT] Firme e Fotoritocchi

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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-Dna-
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Post by -Dna- »

stevejo wrote:Mi arrendo alla dura legge dei numeri....anche se...essendo una M0...un pò + grande delle navi teladi....scherzo :P
Finalmente avete ceduto! :lol:
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-Spark-
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Post by -Spark- »

Finalmente avete ceduto!
si, però se un l'm0 lo fai un po' più grande era più bello secondo me :D

comunque, per me potresti sfocare un po' di più i caccia vicino al TL per dae un po' più l' idea della lontanaza anche perchè così dettagliati stonano un pochino
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Aken_Bosch
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Post by Aken_Bosch »

E' incredibile....mi allontano un paio di giorni dal topic....e quando torno, quello alle prime armi sembro io :oops:

Applausi :D

'nnaggia a me, a sapere che con il botto del Dragon Incident avrei tirato su tutta sta competizione, quell'immagine me la sarei tenuta per me :P ....

@Dna - non c'è che dire, se lo migliori ancora un pò, a 'sto giro con l'effetto dell'onda d'urto mi stai decisamente ownando :twisted: ...urge successiva spiegazione eh :D

@Peppe - complimentazzi, l'artwork è migliorabile ma già molto buono (e poi non esiste un'immagine che non sia migliorabile :roll: )..per la firma invece, opinione classica:
Stica**i :lol:


Si approssima la fine del concorso, urge porre rimedio all'evoluzione tecnica della concorrenza...al chè ho deciso:
"potrei stupirvi con dei mirabolanti effetti speciali, ma.....non ne utlizzerò neanche uno :twisted: "

Vabbè, quasi neanche uno :P

Comunque prometto che questa volta non scoppierà nulla :roll: ...
-Spark-
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Post by -Spark- »

grazie, grazie altrettanto siete troppo buoni :D :D

cmq per sta sera l'artwork dell' ufo è finito e magari ne faccio un altro con una bella botta :D
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-Dna-
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Post by -Dna- »

Aken_Bosch wrote:@Dna - non c'è che dire, se lo migliori ancora un pò, a 'sto giro con l'effetto dell'onda d'urto mi stai decisamente ownando :twisted: ...urge successiva spiegazione eh :D
Seee.... non so ancora come diavolo faccia a fare quelle esplosioni devo sempre riguardare l'artwork precedente :oops:

...e poi con questo artwork mi ha fatto venire in mente una BBS (già postata :P ) dalla quale ho ricavato altri spunti per l'artwork :D
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JonusITA
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Post by JonusITA »

mi incuriosice dove hai preso l'm0 xenon , assomiglia alla versione che stavo modellando per x3... (modello perso ta l'alro causa svampamento dell'hd^^)
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-Dna-
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Post by -Dna- »

JonusITA wrote:mi incuriosice dove hai preso l'm0 xenon , assomiglia alla versione che stavo modellando per x3... (modello perso ta l'alro causa svampamento dell'hd^^)
All'inizio credevo anche io che l'avevo preso da te... ma poi ieri mi é capitato un sito in cui c'era questa M0 identica... mi sa che l'ho presa da lì :)

EDIT:
Mi ricordo che era qui... ma ora non c'é più :?

EDIT2:
Ce l'ho fatta :D

L'Incubo é tornato!
[ external image ]

Voglio sapere che ne pensate, così la metto in concorso o la miglioro ;)
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Tolihama
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Post by Tolihama »

Migliorata molto rispetto alla prima :wink:
stevejo
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Post by stevejo »

DNA...bella...xò può esser ancora molto migliorata....
..x esempio potresti ruotare la parte destra della nave teladi do 0,000275° in senso antiorario :P ...che dire...mi verranno i sensi di colpa x dare i voti :P
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JonusITA
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Post by JonusITA »

-Dna- wrote:
JonusITA wrote:mi incuriosice dove hai preso l'm0 xenon , assomiglia alla versione che stavo modellando per x3... (modello perso ta l'alro causa svampamento dell'hd^^)
All'inizio credevo anche io che l'avevo preso da te... ma poi ieri mi é capitato un sito in cui c'era questa M0 identica... mi sa che l'ho presa da lì :)
non l'ho mai rilasciaot il mio^^, l'unico che l'ha visto (e neanche un immagine del gioco ma un render di 3ds) è hugoz :D
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Post by -Spark- »

complimenti dna adesso è quasi perfetta, credo che aken dovra faticare parecchio per vincere stavolta.

p.s. spiegami come hai fatto i laser che sembrano LEI
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Aken_Bosch
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Post by Aken_Bosch »

Peppe wrote:complimenti dna adesso è quasi perfetta, credo che aken dovra faticare parecchio per vincere stavolta.
Io sono contento anche se non vinco....almeno sono servito a far fare progressi a qualcun'altro :wink: ....

...e poi sono mica i Mondiali :P ...questi "contest" sono delle scuse per fare combriccola, non delle sfide all'ultimo sangue :)

E comunque, se non mi fate vincere e non mi fate tutti personalmente i complimenti, vengo a prendervi lo scalpo casa per casa :fg:

@Dna - finalmente qualcuno riesce a fare dei colpi decenti :) ...però quelli delle navi in lontananza mi sembrano un pò sovradimensionati :gruebel: ...
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Post by -Spark- »

o sono contento anche se non vinco....almeno sono servito a far fare progressi a qualcun'altro
si, ok ma c'è anche il gusto della competizione e dell' agonismo purchè sia corretto
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Aken_Bosch
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Post by Aken_Bosch »

Peppe wrote: si, ok ma c'è anche il gusto della competizione e dell' agonismo purchè sia corretto
Questo di solito, non nel mio caso, sono quasi completamente privo del senso della competizione....spesso trovo più soddisfazione nell'aiutare qualcun'altro a vincere che nel vincere io....ho la "sindrome del gregario", credo sia legato a dei seri problemi di autostima che mi porto dietro dalla nascita :oops: ....

E comunque, siamo OT in un OT :wink:
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Post by -Spark- »

vabbe' allora sarai parecchio soddisfatto per questa edizione
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Tolihama
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Post by Tolihama »

p.s. spiegami come hai fatto i laser che sembrano LEI
Interesserebbe anche a me :roll:
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Post by -Dna- »

JonusITA wrote:non l'ho mai rilasciaot il mio^^, l'unico che l'ha visto (e neanche un immagine del gioco ma un render di 3ds) è hugoz :D
Eppure mi ricordo che avevi un'immagine del genere in un tuo album fotografico da cui hai fatto vedere alcuni esempi (spero di ricordarmi la cosa giusta).
p.s. spiegami come hai fatto i laser che sembrano LEI
Ok vi spiego come ho fatto a fare i LEI. Però sappiate fin da ora che anche se sembra una cosa impossibile, é semplicissimo farli (in Photoshop :D )
  • Aprite un nuovo livello e prendete lo strumento per tirare le linee.
  • Impostate la grandezza delle linea a 1px ed assicuratevi che sia selezionata la seconda icona da sinistra (quella con un quadrato con sopra la penna... si quella Aken ;) ).
  • Ora Tracciate una piccola linea (della lunghezza di un LEI), ma attenzione, che parte dalla nave e si sposta in direzione del bersaglio.
  • Prendete il pennello ed impostate una grandezza piccola (es.: 15px) e prendete un "colore LEI" (tipo l'arancione), non fate altro con il pennello.
  • Ora andate nella scheda "Path" (menu Window -> quint'ultima opzione; oppure se é già aperta la seconda schede della piccoal finestra con le Layer), cliccate con il pulsante destro sulla Layer grigia ("Work Path") e selezionate l'ultima opzione ("Stroke path").
  • A questo punto nel menu spuntate la casellina ("Simulate Pressure") e scegliete il pennelo dal menu. Fate OK.
  • Magicametne la vostra linea prenderà le sembianze di un colpo :)
  • Eliminate dalla scheda Path la Layer grigiastra e tornate sulle vostre Layer normali.
  • Andate nelle "Blending Options" della Layer e scegliete un bagliore esterno color rosso. Impostate come "Linear Dodge" (altrimenti sullo spazio scuro non vedete una cippa - esperienza personale :D ) e come contorno scegliete il penultimo (cliccate sul piccolo riquadro in basso e scegliete "Rounded Steps"). Dite OK.
  • Impostate anche la Layer su "Linear Dodge".
  • Buona Battaglia :D
  • (opzionale) Con questo metodo potete fare anche gli impatti su scafi e simili (come sul TL), basta che usiate il pennello con opacità bassa ;)
Sembra difficile, ma é semplicissimo dopo aver imparato i rudimenti.
Potete usare questo metodo della "Linea Colorata in Automatico" ((c) Dna Corp.) anche per fare i Kyon (linee lunghe) ed anche i colpi di Plasma (usate un verde-giallo con bagliore verde).
Aken_Bosch wrote:@Dna - finalmente qualcuno riesce a fare dei colpi decenti :) ...però quelli delle navi in lontananza mi sembrano un pò sovradimensionati :gruebel: ...
Lo so che sono sovradimensionati, ma era per farvi vedere che si possono fareanche gli impatti... ora gli rimpicciolisco.


[OT]
PS.: Strano che nessuno si sia preoccupato della M0 Xenon apparsa nelle BBS :?
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Post by Aken_Bosch »

-Dna- wrote:
  • Prendete il pennello ed impostate una grandezza piccola (es.: 15px) e prendete un "colore LEI" (tipo l'arancione), non fate altro con il pennello.
  • Ora andate nella scheda "Path" (menu Window -> quint'ultima opzione; oppure se é già aperta la seconda schede della piccoal finestra con le Layer), cliccate con il pulsante destro sulla Layer grigia ("Work Path") e selezionate l'ultima opzione ("Stroke path").
  • A questo punto nel menu spuntate la casellina ("Simulate Pressure") e scegliete il pennelo dal menu. Fate OK.
  • Magicametne la vostra linea prenderà le sembianze di un colpo :)
  • Eliminate dalla scheda Path la Layer grigiastra e tornate sulle vostre Layer normali.
Piccolo appunto...tutta sta pappardella coi livelli si può abbreviare, quando realizzate il tracciato con lo strumento penna, basta cliccarci sopra col tasto dx e selezionare "Traccia tracciato" o "Stroke path", senza bisogno di passare dal menù dei livelli :wink:

Comunque, geniale Dna...io conoscevo lo strumento, ma non ho minimamente pensato di usarlo alla bisogna :wink: ...
JonusITA
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-Dna- wrote:
JonusITA wrote:non l'ho mai rilasciaot il mio^^, l'unico che l'ha visto (e neanche un immagine del gioco ma un render di 3ds) è hugoz :D
Eppure mi ricordo che avevi un'immagine del genere in un tuo album fotografico da cui hai fatto vedere alcuni esempi (spero di ricordarmi la cosa giusta).
già, ma mai messo in game (quelle img sono rendering pure bruttini)
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Aken_Bosch wrote:
-Dna- wrote:
  • Prendete il pennello ed impostate una grandezza piccola (es.: 15px) e prendete un "colore LEI" (tipo l'arancione), non fate altro con il pennello.
  • Ora andate nella scheda "Path" (menu Window -> quint'ultima opzione; oppure se é già aperta la seconda schede della piccoal finestra con le Layer), cliccate con il pulsante destro sulla Layer grigia ("Work Path") e selezionate l'ultima opzione ("Stroke path").
  • A questo punto nel menu spuntate la casellina ("Simulate Pressure") e scegliete il pennelo dal menu. Fate OK.
  • Magicametne la vostra linea prenderà le sembianze di un colpo :)
  • Eliminate dalla scheda Path la Layer grigiastra e tornate sulle vostre Layer normali.
Piccolo appunto...tutta sta pappardella coi livelli si può abbreviare, quando realizzate il tracciato con lo strumento penna, basta cliccarci sopra col tasto dx e selezionare "Traccia tracciato" o "Stroke path", senza bisogno di passare dal menù dei livelli :wink:
È vero!!! :D
Aken, capiti a fagiolo dato che sto scrivendo un piccola guida con la raccolta di tutti i vari effetti che abbiamo spiegato e discusso (ci metto anche la mia esplosione :D )


EDIT:
ci volete anche le immagini nella guida? :wink:
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