Naffarin wrote:SCT wrote:Naffarin wrote:@SCT: Fliegen sie dann ins lokale System, oder in einen benachbarten Sektor ?
----> Ab errechneter Sprungweite >0 holen Sie dann die Ware doch aus dem lokalen System (meißt Handelsstation weil ich den Preis so einstelle, daß wenigstens aus der HAndelsstation gekauft werden kann)). Steht die errechnete Sprungweite auf '0' fliegen sie jedoch gar nicht los obwohl in der Handelsstation Waren vorhanden sind.
Also ich habs gerade mal mit einer Station in Priesters Schutzort mit Import durchgetestet und keinen Fehler feststellen können.
Auch da war eine berechnete Sprungweite von 0 und das Schiff flog sofort los. Was für eine Station/Stationen hast du in dem Sektor ?
---> Da ich darauf aufmerksam wurde, habe ich mal bei allen Stationen geschaut, ob das da auch so nachzuvollziehen ist:
- Kristallfabrik (einzeln) - Schatzkammer [mit 2 Importfrachtern]
* Fleisch fehlt -->Frachter fliegt nicht los
- 1MJ Schildfab (einzeln) Linie der Energie [mit 2 Importfrachtern]
* Fleisch fehlt -->Frachter fliegt nicht los
- Kristallfab-SiliziumMine Komplex in Großes Riff [Produkt: Kristalle]
* BuFu fehlt komplett -->Frachter fliegt nicht los
- Silizium-Mine in Erzgürtel [nur ein ImportFrachter]
* Energiezellen fehlen komplett -->Frachter fliegt nicht los
alle Rohstoffe sind in der Gegend vorhanden.
Zumindest bei diesen Fabs kann ich das definitiv so sagen.
Ciao
SCT