[Sammelthread] X3 - MK3-Software (Univ.Händler) - Fragen und Antworten

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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Lucike
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Post by Lucike »

@Pirat

Schau mal ein Beitrag über dir.

Gruß
Lucike
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PurzelJena
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Bitte nicht wieder verschieben!!! Habe nichts bei der Suche gefunden!!!

Post by PurzelJena »

Genau. Habe nämlich schon einmal eine ähnliche Frage gestellt. Diese wurde einfach verschoben. Und ich habe noch keine Antwort. Auch nicht nachdem ich Stundenlang im Forum gesucht habe.


Ich habe drei Sektorenhändler. Einen habe ich mit Stufe 10 in ein neues Schiff gesetzt. Die anderen haben noch ihr altes.

Nun meine Frage: Alle drei haben immer noch Stufe 10, obwohl diese fleißig kaufen und verkaufen. Zwei haben mir per Nachricht gesagt, dass sie ca 2.000.000 CR verdient haben, aber die Ware nicht vollständig verkaufen konnte. Da habe ich ihnen geholfen. Nur warum bleiben die immer noch auf Stufe 10?

Bitte beantworten und nicht verschieben.

Danke
Maischa
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Post by Maischa »

Nabend,hast du es mal mit einem Sprungantrieb versucht und Ihnen eine Heimatstation mit genügend Credits zugewiesen ???( Höher als 10 wahrscheinlich nur bei MK 3 Händlern -spich Universumhandel)
Tom
PS:Ausserdem brauchen Sie noch Energiezellen zum springen und ein paar Drohnen zur Verteidigung -Die haben sie sich dies aber irgendwann bei mir selbst besorgt.
Bastler
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Post by Bastler »

mehr als Level 10 geht nur bei Universumhändlern Universumshändler geht nur mit Schutzschild min. 1 x 25 MW , Kampfsoftware MK 1 und MK 2 am besten noch Navigationssoftware und Spezialsoftware installieren bei Unihändlern ist bei Level 25 Schluß Sprungantrieb wird zur Not geliefert ( wird dann aber teurer ) Kampfdrohnen kaufen sie selbst
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bogatzky
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Re: Bitte nicht wieder verschieben!!! Habe nichts bei der Suche gefunden!!!

Post by bogatzky »

PurzelJena wrote:Genau. Habe nämlich schon einmal eine ähnliche Frage gestellt. Diese wurde einfach verschoben. Und ich habe noch keine Antwort. Auch nicht nachdem ich Stundenlang im Forum gesucht habe.
...
Jemand hat gestern auf Deine Frage geantwortet:
zazie wrote:@PurzelJena:
GeLance Jimmy hat recht: ein "verpflanzter" Pilot setzt seinen Levelaufstieg fort.
Ich sehe nur zwei Möglichkeiten, warum der Händler nicht weiter aufsteigt:
1. Du hast ihm (noch) zuwenig Zeit gegeben und er hat die nötigen 50'000 cr für das nächste Level noch nicht erreicht (Grüne Schuppe kann mit 1.3 problematisch sein - eigene Erfahrung: vor ein paar Tagen tote Hose, gestern top)
2. Du hast das (falsche, alte) Schiff zum Handeln geschickt oder es ist beim Pilotentausch was schief gelaufen. Sichere Anleitung auf p.1
Schliessen wir 2. mal aus. Dann schicke den Händler in einen andern Sektor (Mein Tip: Imperialer Grenzbezirk) oder setze ihn auf Universumshandel (mit Level 10 geht das längst)
...
Im Sammelthread zur MK3, wohin Deine Frage auch verschoben wurde.

Wenn Dir erste Antworten nicht unbedingt sofort weiterhelfen kannst Du dort auch weitere Fragen stellen und nicht erneut einen Thread mit der gleichen Fragestellung eröffnen.

auch dieser Thread wird verschoben
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PurzelJena
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Post by PurzelJena »

Heimstation haben die nicht, habe auf meinem Spielerkonto genug CR.

Haben alle 4 X 25 MJ Schilde.

Haben alle Sprungantrieb.

Kann trotzdem keinen Universumshandel betreiben lassen.

Die Händler sind seit Tagen in verschiedenen Sektoren unterwegs. Bleiben jedoch alle auf Stufe 10 stehen.
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Lucike
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Post by Lucike »

@PurzelJena

Kampfsoftware MK1 und MK2 vorhanden? Befehl "Starte Universumshändler" ausgeführt?

Gruß
Lucike
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PurzelJena
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Post by PurzelJena »

Habe gar keine Kampfsoftware installiert. Die haben ja auch keine Waffen.
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Lucike
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Post by Lucike »

PurzelJena wrote:Habe gar keine Kampfsoftware installiert. Die haben ja auch keine Waffen.
Ohne Kampfsoftware kannst du den Piloten nicht im Universum handeln lassen. Er ist nun mal ein Angsthase. ;)

Waffen brauchst Du aber keine.

Gruß
Lucike
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bogatzky
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Post by bogatzky »

PurzelJena wrote:Habe gar keine Kampfsoftware installiert. Die haben ja auch keine Waffen.
2 gleiche Threads von Dir zum Thema eröffnet, beide Threads von Dir hierhin verschoben...

Und Du hast den zweiten Post auf der ersten Seite dieses Threads noch nicht mal gelesen?
zazie wrote:Tipps und Tricks

Voraussetzungen für das eigenständige Handeln eines Schiffes als Sektoren – oder Universumshändler

- eigenes Schiff (sinnvollerweise Frachter mit grossem Frachtraum)
- Handelssoftware MK3 (MK1 und MK2 sind nicht zwingend erforderlich)
- Kampfsoftware MK1, MK2
...
:roll:
Menschen. Das Böse daran ist das Dumme darin!
PurzelJena
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Post by PurzelJena »

Sorry, Asche auf mein Haupt. Ich kann euch trotzdem noch leiden.

Recht vielen Dank für die Hilfe. Werde ich nachher gleich einmal bei einem Händler testen. Danach werde ich ein Feedback geben.


DANKE!!!
zazie
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Post by zazie »

PurzelJena wrote:Die Händler sind seit Tagen in verschiedenen Sektoren unterwegs. Bleiben jedoch alle auf Stufe 10 stehen.
Immer wieder faszinierend zu erleben, wie weit die Leidensbereitschaft gewisser Leute gehen kann, bevor sie sich dazu durchringen können mit Lesen zu beginnen *sarkastisches Lächeln* :mrgreen:

Wir wissen jetzt aber dank deinem - ehrmm - Experiment, dass ohne MK1 und 2-Kampfsoftware bis auf Level 10 gehandelt werden kann. Immerhin. Für mich neu. :)
Diggie
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Post by Diggie »

meine pers. erfahrungen zum MK3 .....

argon prime + umliegende sektoren :

cahoonas voll ... produktionsanlagen leer ...
scheinbar keine eigenen frachter und meine 5 unis ignorieren es ... :?

neuer verdienst / Aktionärsgewinn :

mk3 fliegt "portionen" von 3-9 Nostrop von fab zu handelsstation ...
und das DAUERHAFT !!!!!! :evil:

"akku leer" soll ja in arbeit sein .....

ansonsten gehts ....

gruß

diggie
zazie
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Post by zazie »

Ich sag nur immer wieder: Imperialer Grenzbezirk (Einschränkung: weiss nicht, wie sich die Yakis auswirken; keine Kampagne bei mir und deshalb keien Yakis). Dort hatte ich zeitweise zwei UniTrader-Anfänger am Laufen. Neues Einkommen war gut, aber vor 1.3. Rolks Reich ist in der Regel auch nach 1.3. eine gute Adresse.
Meta-Baron
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Post by Meta-Baron »

Ich habe viele Sektoren ausprobiert und bilde meine Händler inzwischen nur mehr in "Imperialer Grenzbezirk" aus. Die erreichen dort in wenigen Stunden Spielzeit Level 8. Häufig muß ich sie , nach der Beförderung zum Unihändler, manuell aus dem Sektor werfen um den "Nachwuchs" ran zu lassen. Die wollen gar nicht weg aus der Goldgrube :) .

mfg MB
zazie
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Post by zazie »

Wichtiger Hinweis:

Mit dem Patch 1.3.1 beta ist der Bug der MK3-Universumshändler definitiv verschwunden, dass ihre Versorgung mit Energiezellen plötzlich nicht mehr klappte und ein manuelles Eingreifen nötig wurde.

Jubel - die Universumshändler machen deshalb NOCH bessere Geschäfte!

Allerdings ist derzeit völlig unsicher, ob die Savegames aus 1.3.1 beta mit den Ständen aus 1.3 kompatibel sein werden. Nach Aussagen von BurnIt im entsprechenden Thread im Technik-Forum gehe ich davon aus, dass die Savegames aus 1.3.1 NICHT weitergeführt werden können. Zumindest besteht das Risiko.

Ich rate deshalb allen Uni-Händlern dringend dazu, die zwei letzten Savegames aus 1.3 vor dem Patch unbedingt separat zu kopieren und zu behalten, um allenfalls wieder zurückwechseln zu können.

Zwar kann 1.3.1 beta deinstalliert werden und kann die vorherigen Autosaves wieder herstellen. Aber sicher ist sicher.
illogan
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Post by illogan »

brauchen die uni Händler Nav-Satelliten in den Systemen? Wagen sie sich auch in unbekannte Systeme (auf der NavKarte unerforschte)?

mfg
Ice.
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Post by Ice. »

gut wäre es noch wenn ich nem unihändler en heimatsektor geben könnt um dan die max. sprünge festzulegen, so das er z.b.: den sojabohnen und sojagrüze handel in den abgelegen paraniedensektoren übernehmen könnt :idea:
zazie
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Post by zazie »

@illogan
Frage 1: jein :)
Sie handeln nicht mit unerforschten Gebieten (also Antwort JA), aber auch wenn ein Satellit weggeschossen wurde, bleiben die Daten in der Handelsdatenbank des Schiffs erhalten (Antwort also Nein). Die Stationsdatenbank wird aber nicht mehr aktualisiert (!). Das geschieht erst, wenn der Spieler mal wieder das System besucht. Deshalb finden MK3-Händler neue KI-Stationen nicht auf Anhieb.

Frage 2: ergibt sich aus oben Gesagtem: Nein, die Unihändler beschränken sich aufs bekannte (=aufgedeckte) Universum

@ Ice
einverstanden, wäre schön.
Weil's das nicht gibt, lohnt sich folgender Trick:
"Junge" Universumshändler (Ausbildungsstufe 8 - 15) in solchen Sektoren absolvieren lassen.

Meine "Aufzucht"-Empfehlungen:
0 - 8 Imperialer Grenzbezirk (Sektorhandel)
8 - 15 Rund um Friars Rückzug (Universumshandel)
ab 16 (nein, nicht ins Kino ;) ) Freier Universumshändler
Ice.
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Post by Ice. »

zazie wrote:
@ Ice
einverstanden, wäre schön.
Weil's das nicht gibt, lohnt sich folgender Trick:
"Junge" Universumshändler (Ausbildungsstufe 8 - 15) in solchen Sektoren absolvieren lassen.

Meine "Aufzucht"-Empfehlungen:
0 - 8 Imperialer Grenzbezirk (Sektorhandel)
8 - 15 Rund um Friars Rückzug (Universumshandel)
ab 16 (nein, nicht ins Kino ;) ) Freier Universumshändler
naja da is es bei mir zumindest so das in dem sektor rechts unten ne starke industrie is (sojagrüze verbraucher und lieferant von high tech waren) und in den umliegenden sektoren skws und die nahrungsindustrie.
sektorhändler lohnen also ned und der unihändler draut sich irgendwan auch aus den systhemen raus was zur folge hatt das die hightech waren nimmer produziert werden und die soyfarmen und soyereien übergwellen.

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