X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

Welche dieser Aspekte gefallen dir nicht?

Persönlicher Handel und Bergbau
76
9%
Ferngesteuerter Handel und Bergbau
93
11%
Stationsbau
32
4%
Missionen (inkl. Abo-Missionen)
120
14%
Hacken / Stehlen / Blaupausen finden
165
20%
Erkunden / Datentresore finden
86
10%
Erobern (S- und M-Schiffe) und Entern (L- und XL-Schiffe)
36
4%
Kampf im kleinen Maßstab (persönlichen gegen wenige Schiffe)
57
7%
Kampf im großen Maßstab (Flotten \ Kriege \ einen Xenonsektor angreifen)
116
14%
Zusammenfassend: Würdest du das Spiel auf Steam nicht empfehlen? (Daumen runter)
53
6%
 
Total votes: 834

Lobo99
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Joined: Sat, 3. Dec 05, 15:11
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by Lobo99 »

Es ist ja auch ein X4 und kein X3 Remastered oder X3 2.0
Vergleiche zwischen beiden Spielen, sind immer subjektiver Natur und jedem kann man es leider nie recht machen. Grundlegende " game-tragende Features" sind sicher nur mit sehr viel Aufwand zu realisieren und ich bin mir nicht sicher, ob Ego sich die Arbeit machen wird. Der Erfahrung nach, wird vorwiegend das verbessert, was eh schon im Spiel vorhanden ist. Also die Chance auf ein Remake von X3 geht gegen 0. Es ist und bleibt ein X4. :roll:

ps für alle die, die sich ein "Remake" von X3 wünschen, gibt es ein seperates Forum. :wink:

ps ps sry mußte halt mal gesagt werden... :mrgreen:
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Old Drullo321
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by Old Drullo321 »

Sorry, aber das habe ich auch nicht geschrieben. X4 unterscheidet sich in X3 hauptsächlich durch die Spielkonzepte (Trägerkonzept Kampf bzw. Warenwirtschaft über Krieg mit mehr Realismus).

Zu fordern, dass man ein gescheites UI kriegt oder ein Konzept, mit den man die automatischen Händler überhaupt gescheit steuern kann (X4), ist ja nicht zuviel verlangt, wenn das bereits in allen Vorgängern vor XRebirth (dort auch? Hab keine Ahnung wie es da war) möglich gewesen ist.
groovy
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by groovy »

Was mir in X4 noch fehlt ist:

1. einzustellen mit welchen Rassen ich friedlich oder feindlich sein will und dass sich dann auch meine Sektorwachen dementsprechend verhalten.
2. Die Stärke der GKS ist mir definitiv zu schwach. Mit einem Jäger kann ich GKS gemütlich plätten. Das kann nicht sein!
3. Die Khaak und die Xenon sind definitiv zu schwach. Da erwarte ich definitiv mehr. Aktuell schaffen es 4 Jäger gemütlich 2 Xenon K und 4 Xenon P sowie 3 Xenon M zu plätten. Das kann so nicht sein.

Prinzipiell finde ich die Ansätze nicht schlecht - daher habe ich auch geschrieben mir fehlt noch und nicht gefällt mir nicht :D
Terraner x
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by Terraner x »

Über die Suche habe ich in dem Thread noch kein Beitrag zur Grafik gefunden, deshalb:

Wieso sehen Explosionen / Partikeleffekte in X Rebirth so viel besser aus und in X4 so bescheiden?
Gibt jetzt schon Mods, die die Effekte aus Rebirth zurück holen.
Man hätte mehr positives (Effekte / GKS-Design) aus Rebirth übernehmen sollen.
Die Verluste auf Eros können auch ein Rundungsfehler sein.
Lobo99
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by Lobo99 »

Old Drullo321 wrote: Thu, 17. Jan 19, 13:16 Sorry, aber das habe ich auch nicht geschrieben. X4 unterscheidet sich in X3 hauptsächlich durch die Spielkonzepte (Trägerkonzept Kampf bzw. Warenwirtschaft über Krieg mit mehr Realismus).

Zu fordern, dass man ein gescheites UI kriegt oder ein Konzept, mit den man die automatischen Händler überhaupt gescheit steuern kann (X4), ist ja nicht zuviel verlangt, wenn das bereits in allen Vorgängern vor XRebirth (dort auch? Hab keine Ahnung wie es da war) möglich gewesen ist.
Ging ja auch nicht gegen dich. Dennoch werden viele Vergleiche zwischen beiden Spielen gezogen und das erweckt halt den Anschein, dass sich viele User mehr ein X3 2.0 vorstellen. Wollte nur kurz meinen Senf dazu geben :mrgreen:
popeye2o1o
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by popeye2o1o »

Lobo99 wrote: Thu, 17. Jan 19, 16:39
Old Drullo321 wrote: Thu, 17. Jan 19, 13:16 Sorry, aber das habe ich auch nicht geschrieben. X4 unterscheidet sich in X3 hauptsächlich durch die Spielkonzepte (Trägerkonzept Kampf bzw. Warenwirtschaft über Krieg mit mehr Realismus).

Zu fordern, dass man ein gescheites UI kriegt oder ein Konzept, mit den man die automatischen Händler überhaupt gescheit steuern kann (X4), ist ja nicht zuviel verlangt, wenn das bereits in allen Vorgängern vor XRebirth (dort auch? Hab keine Ahnung wie es da war) möglich gewesen ist.
Ging ja auch nicht gegen dich. Dennoch werden viele Vergleiche zwischen beiden Spielen gezogen und das erweckt halt den Anschein, dass sich viele User mehr ein X3 2.0 vorstellen. Wollte nur kurz meinen Senf dazu geben :mrgreen:
Warum keine Vergleiche machen? Es ist das gleiche Genre...In alle X-Serien geht es um Handel, Krieg, Warenwirtschaft, Stationsbau, Staffeln usw.
Es hat sich die Dynamik im Wirtschaftssystem verändert, der Sationsbau wurde meiner Meinung nach genial gemacht, aber warum nur wurden die besten Mods nicht übernommen Staffelverwaltung, Handels-Statistiken pro Schiff pro Station, Handel zwischen den eigenen Stationen usw.) und es wurde versucht das Rad neu zu erfinden? Innovationen aus den Vorgängern hätten durchaus integriert werden können, ohne dabei ein Abklatsch X3 dahinter zu vermuten oder zu wollen.
Dies hätte den Entwicklern mehr Zeit gegeben eine oder mehrere Szenarien, Storys zu kreieren als nur ein Sandbox-Handelssimulator mit Schiffchen hin un her schicken. Na mal abwarten bis die Moder wieder ein Spiel aus X4 machen. Das Grundgerüst steht und wurde wie in jeder X-Serie von EGOSOFT geliefert.
Grüsse aus dem All
caysee[USC]
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Joined: Sat, 7. Feb 04, 02:47
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by caysee[USC] »

Ich muss hier auch mal was los werden.

Mir gefaellt die herangehensweise der Sektorpatrollien nicht. Wenn die Polizei einen Drogendealer kontrolliert, und der sich der Kontrolle entziehen will, dann wird die Polizei versuchen das mit entsprechenden Massnahmen durchzusetzen. Auch mit Gewalt. Nun schreit der Drogendealer um Hilfe und die Jungs von Egosoft gehen hin und verpruegeln die Polizisten.
Also ich finde das irgendwie nicht in ordnung.
Und mal davon ab. Wenn ein Schiff den Auftrag hat, eine Station zu bewachen, dann heisst das nicht, das sie auch den ganzen Sektor beschuetzen soll.
Also, Bescheutzen heisst Beschuetzen und nicht Patrolieren.
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit

KEINE MODS
Sir_Mohrhuhn
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Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by Sir_Mohrhuhn »

Hallolo, allerseits.

Nach mehreren hundert Spielstunden X4 mit verschiedenen Start Szenarien und Einstellungen muss ich leider auch einiges negatives loswerden.
Ich bin seit Jahren begeisterter X3 TC +Extended +X3 AP Spieler mit Ca. 3500 Spielstunden und spiele es immer noch gerne. Rechner AMD FX8350, Nvidia GTX 1060, 32 GB Ram + Saitek X52 Hotas.
Dann kam X-Rebirth raus und nix hat mehr funktioniert, weil X-Reb beim Release nur auf die Konsole programmiert war und die Joystick Spieler waren aussen vor mit nur minimalen Anpassungsmöglichkeiten. Seitdem bin ich konsequenter X-Rebirth Verweigerer.
X3 hat einem auch die Möglichkeit gegeben, wirklich jeden Menüpunkt bei den Einstellungen sowohl bei meiner Gaming Tastatatur als auch bei meinem Joystick bis ins kleinste Detail neu zu belegen. Selbst die Maus . Linke Tatse Markieren, Feuern Ändern etc und rechte Maustaste Kontextmenu unjd damit verbunden ein direkter und zeitnaher Befehl. Ausführen--- Fertig !!! Das hat den richtigen Flugspass erst ermöglicht.

Nun zu X4

Erst einmal Hochachtung davor , was die kleine Crew von Egosoft da auf die Beine gestellte hat, Die vielen Arbeitsstunden, Planung und Testen usw.
Das Spiel hat sehr gute Ansätze und eine Menge Potenzial und mit Sicherheit auch noch jede Möglichkeiten offen, dieses Spiel und dem damit verbundenen "" Suchtfaktor oder sich mit diesem Game eins zu fühlen "" Effekt noch deutlich zu steigern zu können.

Leider ist das so nicht ganz gelungen, Schade eigentlich, das die anfängliche Euphorie und der Spielspaß sehr schnell sehr stark getrübt wird. Ist zumindest bei mir so.

Und hier auch ein ganz großes Dankeschön an die Community, die mich mit ihren Mods und auch der technischen Hilfe unterstützt hat, damit ich nicht komplett die Lust am Spielen von X4 verliere,

denn leider wird mein Frust immer größer und das hängt mit vielen Dingen zusammen

--- Beim Drücken von M fängt die Karte an zu wandern und ich muss ewig fummeln, bis die Karte wieder ruhig stehen bleibt, damit ich überhaupt etwas anklicken kann um irgendwas zu tun
--- Bei längerem Stillstand im Raum bleibt das Schiff nicht stehen, sonder fängt an zu rollen und zur Seite zu wandern
--- es ist nicht möglich, ein Ziel zu fixieren, kommt der Mauszeiger auf ein anderes Objekt oder Schiff, springt der auf das neue Ziel und mein altes ist weg.
--- Joystick kann man nicht wie in X3 komplett neu belegen. Viele Befehle existieren in X4 nicht. Rundumsicht ist mit Joystick nicht möglich. Es funktionieren nur die Tasten auf dem Zehnerblock
--- wenn ich im Kampf mit mehreren Gegnern bin und meinem Piloten oder meiner Staffel Anweisungen gebe und muss mich dann erst mal damit beschäftigen, die Karte wider zum Stillstand zu kriegen und mich dann durch etliche Menüs klicken, damit die was tun,
dann passiert genau gar nix, weil die erst mal alte Befehle abarbeiten müssen.
Und als krönenden Abschluss kriege ich dann das Schild " Game Over " zu sehen. Das frustet total
--- Die einzelnen Waffen sind nicht auf den Mauszeiger synchronisiert, wenn man ganz dicht an einem Ziel dran ist, ist das auch gar nicht möglich, weil die Waffen auch nur einen begrenzten Spielraum haben. Aber ab einer gewissen Distanz sollten die Waffen auf den
Mauszeiger ausgerichtet sein
--- Kein direkter Befehl möglich. immer erst altes abarbeiten, dann warten und dann irgendwann mal Lust haben an diesen Befehl auch nur zu denken
--- Keine exakten Anflugpunkte an eine Station wie in X3 ( Fast alle Schiffe haben beim andocken vor der Station abgebremst und haben einen exakten AndockVektor gesucht und auch gefunden. Gab mal ein Make of Video da hat man genau gesehen, wie das funktioniert )
Hier rennt der Pilot überall dagegen und braucht ewig lange, bis der da wieder rauskommt
--- Wenn ich auf der Karte mit T ein Objekt Markiere ist das OK..... bis ich mein Schiff in die Richtung drehe. dann ist die Markierung wieder weg. Wenn ich eine Weile in diese Richtung Fliege und mit T nochmal markiere, dann bleibts
--- Wenn ich meinen Piloten anweise, Container einzusammeln, macht der das auch, Aber das, was er eingesammelt hat, erscheint bei mir nicht im Inventar, Oder schafft der auf eigene Rechnung ? Ich kann dann wieder selber sammeln gehen

Tja Diese Dinge und andere wie z.B. die strohdoofe KI haben dafür gesorgt, das der Frust immer größer wird und der Spielspaß immer mehr darunter leidet.
Ich hoffe, ich konnte einige Anregungen geben, um Egosoft oder der ganzen Community zu helfen, verschiedenes aufzugreifen und eventuell zu verbessern.
Ich selbst kann dazu leider nicht beitragen, da ich kein Programmierer bin und von dem ganzen Kram keine Ahnung habe
Viele liebe Grüße

Sir_Mohrhuhn 8)
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Kirsche
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by Kirsche »

Die angegebene Statistikauswertung ist übrigens falsch!
Jede Wahlmöglichkeit wird als einzelne Stimme gezählt.
Wodurch die Aussage der Statistik ein komplett anderes Bild vortäuscht.
Klein, rund und rot!
groovy
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by groovy »

Dringend überarbeitet werden müsste foglendes:

Automatischer Abbau für Stationen
- Nach Managerzuweisung muss durch den Spieler nicht nur der Sektor begrenzt werden können sondern auch der Rohstoff, der abgebaut wird. Dies sollte vom Manager NUR durch Neuzuweisung zurückgesetzt werden
- Beim automatischen Abbau kommt es vor, dass Schürfer 2 Erze abbauen, aber nur eines abliefern. Durch die Begrenzung auf einen Rohstoff beim Abbau dürfte das nicht mehr passieren.
- Beim automatischen Stationshandel ist es das gleiche. Hier kann man auch nicht auf bestimmte Waren begrenzen. Nach jedem Handel sind wieder alle Waren durch den Manager vorhanden.

Kampf:
- Schiffe dürfen Feinde nicht einfach in andere Sektoren verfolgen, sondern wieder zum Hauptschiff zurückkehren, wenn dieser Vorfall auftritt
- Zuweisung Verteidige hört manchmal auf zu funktionieren. Dann muss man die Zuweisung aufheben und neu vergeben. Das sollte nicht sein.
- Ziele wie Baulager werden primär angegriffen, anstatt die Gegner anzugreifen, die gerade im Sektor Frachtschiffe angreifen. Die Zielerfassung für Baulager müsste komplett entfernt werden.
- Im Sektor der HOP kann ich keine Sektorwache aufbauen, da diese immer wieder anstatt die Xenon die HOP angreift. Das darf nicht sein. Bei denen hab ich Ansehen 28!!!
- Dringend nötig sind die Einstellmöglichkeiten für Freund und Feind der einzelnen Fraktionen. Dies hatte man doch schon in X3 super gelöst. Globale Einstellungen, aber auch je Schiff änderbar. Warum fehlt das jetzt wieder?
Bedachto
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by Bedachto »

Old Drullo schrieb:Sektorkarte / Details: Wo ist der gesamte Fluff hin, wo sind die Sektorbeschreibungen. Es war schön dazu etwas zu lesen. In X4 nichts!

Antwort:Wenn Ich meine Station mit der rechten Maustaste anklicke und Information wähle und danach mit der linken Maustaste auf eine freie Stelle in einen Sektor klicke,wird mir häufig eine Sektorbeschreibungen geliefert.
Frieden?- oder Remis?
IkarusJackson1
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by IkarusJackson1 »

ich könnt … wenn ich meine Schiffe zum Träger zurück beordere passiert das nur bedingt , da werden noch schön Frachter und Stationen angegriffen.
Auch wenn ich "docke an " benutze nö erstmal irgend ein feind angreifen. Solche Befehlsverweigerer:-/
groovy
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by groovy »

IkarusJackson1 wrote: Mon, 28. Jan 19, 23:34 ich könnt … wenn ich meine Schiffe zum Träger zurück beordere passiert das nur bedingt , da werden noch schön Frachter und Stationen angegriffen.
Auch wenn ich "docke an " benutze nö erstmal irgend ein feind angreifen. Solche Befehlsverweigerer:-/
Die Baulager nicht zu vergessen......glaub ich brauch ne neue Maus.....in den stats fehlt "unnötige Mausklicks ausgeführt" :(
Paragon184
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by Paragon184 »

habs jetzt ne weile gespielt und muss leider sagen .....
wären die mods nicht zum neues ausprobieren wirds echt schnell langweilig weil die story so schnell durch is und sonst nich wirklich viel passiert.
schade dabei hab ich mich echt soooooo drauf gefreut.

gruss
para
Panther24
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by Panther24 »

Ich bin realtiv neu in X4 (20 Stunden) und habe mal für das Erkunden gestimmt. Nicht falsch verstehen, das erste mal ist es lustig und gut, aber ich möchte wirklich nicht bei jedem Neustart (Patch ahoi! :twisted: ) alles wieder und wieder und wieder neu erkunden müssen. (wie bei XR, oder XAP.....) Das habe ich bis jetzt immer gehasst wie die Pest. Erst ist man überglücklich alles erforscht zu haben und dann kommen neue Features die natürlich nur mit einem neuen Spielstart funktionieren :shock:. Nein danke. Bitte irgendwas einführen, das man bereits erkundete Gebiete beibehält....oder Erkundungsdaten kaufen kann (wie bei ED).

Ansonsten: gute Arbeit Ego...X4 macht wieder massig Spaß :D
Last edited by Panther24 on Sun, 10. Feb 19, 15:16, edited 1 time in total.
- Der Weg ist das Ziel -

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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by Chrissi82 »

Panther24 wrote: Sun, 10. Feb 19, 11:38 Ich bin realtiv neu in X4 (20 Stunden) und habe mal für das Erkunden gestimmt. Nicht falsch verstehen, das erste mal ist es lustig und gut, aber ich möchte wirklich nicht bei jedem Neustart (Patch ahoi! :twisted: ) alles wieder und wieder und wieder neu erkunden müssen. (wie bei X3, oder XAP.....) Das habe ich bis jetzt immer gehasst wie die Pest. Erst ist man überglücklich alles erforscht zu haben und dann kommen neue Features die natürlich nur mit einem neuen Spielstart funktionieren :shock:. Nein danke. Bitte irgendwas einführen, das man bereits erkundete Gebiete beibehält....oder Erkundungsdaten kaufen kann (wie bei ED).

Ansonsten: gute Arbeit Ego...X4 macht wieder massig Spaß :D
Bei jedem Spielstart werden Stationen neu platziert, es macht daher keinen Sinn aufgedeckte Sektoren in den neuen Spielstand zu übernehmen :)
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by TVCD »

Zudem war das noch nie anders. Bei jedem X-Spiel musste man die Map neu aufdecken wenn man ein neues Spiel gestartet hat. :wink:
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
RainerPrem
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by RainerPrem »

TVCD wrote: Sun, 10. Feb 19, 12:59 Zudem war das noch nie anders. Bei jedem X-Spiel musste man die Map neu aufdecken wenn man ein neues Spiel gestartet hat. :wink:
Bei X:Rebirth war das besonders aufwendig, wenn man das Achievement für "Alle Zonen gefunden" haben wollte.
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by TVCD »

Die Archivments sind ja auch Herausforderungen, sowas bekommt man ebend nicht geschenkt. :P
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
Panther24
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Re: X4: Foundations Umfrage #3: Was gefällt dir NICHT?

Post by Panther24 »

Bei jedem Spielstart werden Stationen neu platziert, es macht daher keinen Sinn aufgedeckte Sektoren in den neuen Spielstand zu übernehmen :)
Tatsache? Wow. Das ist mir irgendwie noch nie aufgefallen. Dabei habe ich gerade bei XR und bei XAP recht häufig neu angefangen :gruebel:

Aber ok. Dann hat sich das erledigt :D
- Der Weg ist das Ziel -

Taoistisches Sprichwort

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