Nun, nach monatelangem Hickhack um X3, hab ich mir mal einfach ein paar Gedanken gemacht.
Was sollte da drin sein oder wie sollte es sein, damit das Game mehr zufriedenheit erzeugt, beim werten Spieler.
Allgemeines:
1. sollten die Grafikanfordeungen nicht noch höher gezogen werden, da es jetzt schon genug Probs gibt.
2.Das Handelssystem sollte wieder mehr in Augenschein genommen werden.
3. Diplomatie sollte möglich werden(wichtige Vorraussetzung für weitere, folgende Vorschläge)
Rassen:
1. Die Khaak als Überrasse haben in der Funktion ausgedient, denn der Gag ist nach zwei Spielen nur noch öde.
2. Piraten sollten endlich als Rasse/Fraktion richtig spielbar sein. Folglich sollten sie einige Stationen haben, die als Werften/Ausrüstungsdocks dienen. Der Spieler wird von den anderen Piraten als solcher anerkannt und als Freund/Mitglied behandelt. Natürlich mit der Folge das ihn die anderen Rassen in Zukunft dann als Feind betrachten.
3.Khaak und Xenon bekommen endlich eigene Fabs und Frachter und vielleicht mehr zusammenhängende Sektoren. Dann könnte man auch diese Rassen sinnvoll spielen.
Universum
1. Khaaksektoren bekommen endlich auch Tore. (Wichtig für Punkt in Gameplay)
2. Schalenförmiger Aufbau. Jeder Kern besteht aus mindestens einem zentralen Sektor und weiteren sicheren Sektoren in einer Entfernung von mindestens einem Sprung. Damit können Händler in Ruhe Fabs bauen und betreiben.
Dann sollte es Randgebiete geben die an Piratensektoren und Sektoren feindlicher Rassen angrenzen, wo auch diese regelmäßig einsickern. Hiermit hätten die Kämpfer ihre Actiongebiete.
Ein fließender Übergfang durch weitere Sektoren in denen die Sicherheit immer mehr abnimmt währe wünschenswert.
3)Mindest ein sicherer Übergang von Volk zu Volk. Wiederum wichtig für die Händler. ( Man denke nur daran das die Frachter nicht mehr per TL transportiert werden können.)
4) Weg mit den Miniastros und den fetten Nebeln. Irgendwie hab ich das Gefühl, das kaum einer weiß, dass das Universum vor allem eins ist...leer!
Gameplay:
1) Khaak werden eine normale, feindliche Rasse wie die Xenon. Also keine Überschiffe mehr, das versaut eh nur das Balancing...
2) Khaak spawnen nicht mehr sinnlos...sondern kommen wie Piraten und Xenon in Zukunft aus ihren Sektoren und Stationen, also durch Tore.
3) Sektoren der Xenon und Khaak haben in Zukunft nicht mehr diese übertriebene Anzahl an GKS, sondern ganz normale Patrouillien wie die anderen Rassen auch. Das ist doch irgendwie realistischer.
4) Völker unternehmen Kriege. So, ein ganz wichtiger Punkt.
Konkurrierende oder gar sich feindlich gesinnte Völker führen immer wieder zeitlich begrenzte Offensiven gegen ihre Widersacher durch. Ziel ist es natürlich Sektoren und damit Ressourcen zu erbeuten. Hier kann der Spieler dann Partei ergreifen, d.h aktiv auf einer Seite mitkämpfen oder durch Lieferungen helfen.
Natürlich sind die Folgen für den Spielerruf andere, wenn er in einem Split/Boronenkrieg teilnimmt, als einem Feldzug gegen die Khaak oder Xenon. Im Ersteren Fall würden ihn dann die Boronen respektive Split nachher nicht mehr ganz so gerne haben. Bei einer Teilnahme an einem Feldzug gegen die generellen Feindrassen, gewinnt mann eben nur an Ansehen...
Hier hätten dann die Kämpfernaturen eine sinnvolle Beschäftigung. Denn es würde nicht nur sinnlos geballert sondern auch erobert. Das dürfte mehr Befriedigung geben. Und wie in den meisten Kriegen schlägt der Gegener zurück und das Spiel beginnt von vorn... Damit hätte man einige hart umkämpfte Sektoren, was den Aufwand geringer hält und besser für die Wirtschaft ist. In der Folge wären sowohl Kämpfer als auch Händler glücklicher....
4) Ferner sollte es die Möglichkeit zur völligen Unabhängigkeit geben. Also des Kaufs oder der Eroberung eigener Sektoren als eigenständige Fraktion. Hier würde dann die Diplomatie, das Verhältnis zu den Rassen klären.
Dier Folge wäre der Bau eigener Werften und so weiter.
5) Der Sprungantrieb und der Transporter sind erhältlich in allen AD`s. In der jetzigen Form ist das einfach nur lästig. Und wenn mann als Split, etc spielt übel...weil man ja Feind der Goner und Argonen ist...
6) Nicht mehr so krasse Unterschiede in der Schiffsausstattung. In der jetzigen Form sind die Argonenschiffe zu stark bevorzugt. Paranidenjäger sind durch ihre Frachträume als Spielerschiffe, besonders in Hinsicht Sprungantrieb unbrauchbar und die Splitjäger sind zu fragil(und meistens auch nicht stärker bewaffnet...)
7) Stationen werden bewaffnet.

In die Stationen kommt wieder mehr Leben. Denkbar wären hier durch einen Spieleravatar begehbare Räume. Hier könnte mann NPCs direkt ansprechen und Infos und Aufträge erhalten. Das bringt deutlich mehr Atmosphäre und Identifikation. Und wenn das Mikrosoft vor ein paar Jahren geschafft hat...
Damit gäbe es echt einen Hurraschrei durchs Forum...
9) Planeten sollten wie Stationen sein. Auch hier Landemöglichkeit und begehbare Räume. Auch das hat Mikrosoft schon geschafft und wenn die es packen, packts jeder....
So, ich hoffe ich hab nix vergessen...
doch!
10) Gebt den Leuten endlich ein HQ! Und wenn es nur eine aufgemotzte Handelsstation mit einem zusätzlichem Büroraum ist...
11.) BBS auch auf Spielerstationen und auch darauf die Innenräume... Warum müssen meine eigenen Stationen denn noch toter als die NPC Stationen sein...
12) Möglichkeit Aufträge an NPC zu vergeben.
Dockmöglichkeiten:
M1 & TL: TS
M2: mindesten wieder M3 oder auch TS
M6: M5
Ferner müssen die Schiffe rebalanced werden: M6 und TL sind zu harmlos
Mehr Einstellmöglichkeiten in Stationen/Komplexe: getrennte Sprungweiten E/V
Mehr als ein Verkaufsfrachter pro Station sinnvoll nutzbar machen.
Frachter sollten nicht so einfach wegballerbar sein...ist doch ein Witz wenn jedes hergelaufenes M4 die TS grillen kann.
Und zum Thema Atmosphäre:
Piraten sollten nicht sinnlos abschiessen, sondern Teile der Fracht oder Schutzgeld erpressen...wovon sollen die sonst leben?
Geschütztürme sollten endlich ihrem Namen gerecht werden.
Mehr Funk:
Auch der Spieler sollte Fracht erpressen können, oder auch Hilfe für verfolgte NPC Frachter anbieten können...gegen Entlohnug...
Eigene AD sollten auch Software etc. anbieten können.
M1 solllten echte Träger werden: Also seine Jäger reparieren und aufmunitionieren können und gleichzeit mit eigenen TS automatisch mit Nachschub versorgt werden...
Statisken(ja jetzt kommen wir Soziologen zu Wort) für Gewinne und Verluste der Stationen...so könnte mann sehen ob es mit dem profit auch richtig läuft...