Neues zum Patch 1.3

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

SL@VER
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Post by SL@VER »

@Black83

Das denke ich auch.
Ich glaube nicht das Ego sich den Ruf 'mit Absicht' zerstört hat.
Vielmehr wird der Vertreiber die Firma immer mehr gedrängt haben das Spiel (wenn auch offensichtlich nicht fertig) rauszubringen.
hero23
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Post by hero23 »

kann mir jemand schreiben wie man dieses spiel zum laufen bekommt??
Naidoo
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Post by Naidoo »

@ hero23

Also du bist echt ein Held :lol:

Es gibt cirka 34.456.735 Probleme mit X3 unter ca. 5.567.986.555 Rechnerkonfigurationen, wie sollen also die Leute dir helfen können wenn du nicht einmal schreibst was dein Problem ist, ganz abgesehen davon das dies der falsche Thread ist.

Naidoo
Side Show Pete
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Post by Side Show Pete »

@ ricola

Hab exakt dasselbe problem mit nem Bogas-Agrar und Planton Komplex. Nur das sich bei mir mein Ein und Verkaufspreis unveränderlich auf
-75656 Cr. eingestellt hat und da auch bleibt egal was ich mache,
geht mir tierisch aufn Sack seit dem nich mehr gespielt warte also auf den achso alles behebenden Patch 1.3

Gruss Pete
FalconFly
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Post by FalconFly »

Als alter X-Fan und frischer Besitzer der X3 Collector's Edition melde ich mich auch mal zu Wort, auch wenn vieles bereits an verschiedenen Stellen gesagt wurde :

Die groesste Enttaeuschung/negative Ueberraschung fuer mich ist das fehlende Cockpit. Bereits in der ersten Spielminute habe ich sofort alle mir noch aus X1 und X2 bekannten F-Tasten probiert, danach das Handbuch studiert und bin eilig in's Forum, wo sich mir die Katastrophe letztendlich offenbart hat.
Das verwendete HUD is generisch und voellig mit meist uninteressanten Daten ueberfuellt. (erinnert mich an einen der wenig tiefgaengigen Space-Shooter der letzten Jahre). In 1280x1024 sind ein paar der Symbole/Dinge zudem extrem klein (Gravidar).

Optional sollten die, die das HUD bevorzugen, darauf umschalten koennen, somit sie und die "oldschool" X'ler zugleich zufriedengestellt sind.
So wie es ist, geht mir 95% der Atmosphaere abhanden und der Flug durch's All wird elendig droege/langweilig. (kein Licht, dass das Cockpit je nach Sektor mit Licht/Schatten einfaerbt, kein Gefuehl fuer die Groesse des Schiffs)

An Daten will ich nur die aus X1 bekannten Informationen, mehr ausschliesslich auf Knopfdruck bzw. ggf. in den Optionen einstellbar.

Wenn ich also mehrere Wochen Spielen will, um mit z.B. ein grosses Schiff steuern leisten zu koennen, dann erwarte ich alles andere als nur dieses generische Shoot-em-up HUD. :(
Dann will ich ein Cockpit, das mich jederzeit daran erinnert, einen 5 Mio. Bruttoregistertonnen schweren Koloss zu fliegen (und ggf. fuer die Bauart des Schiffes einzigartige Elemente aufzuweisen). Etwas, woran ich fuehlen kann, wofuer ich Tage-/Wochenlang im Game gearbeitet habe.

Die 1999'er Style, ruckelnden Low-Res Zwischensequenzen in Shareware-Manier (welche inhaltlich ab und zu kaum taugen, den Spieler ueber das aufzuklaeren, was gerade wirklich passiert ist) koennte man verkraften, obwohl die Game-Engine all das sicherlich in 50x besserer Qualitaet haette darstellen koennen.
Gleiches gilt fuer die Animationen und die Sprachausgabe generell : alles sehr generisch geraten.

Die Grafik (ATI X800pro 256MB / Athlon64 3700+ / 1GB RAM) laeuft permanent am unteren Limit. Gemessen an dem, was ich da sehe (sieht okay aus, aber kein Highlight) sollten es weit ueber 100fps sein. So empfinde ich die ca. 25-30fps als extrem nerviges, dank fehlendem Cockpit stets bildschirmfuellendes Ruckeln.

Fazit :
Am Tag der Installation von X1 habe ich erst totmuede am naechsten Morgen aufgehoert.
Am Tag von X3 habe ich das Game nach 1 Stunde erstmal wieder bei Seite gelegt, und hoffe dass diese Bugs bzw. groben Designfehler behoben werden.

Falls das nicht beabsichtigt ist, verliert Egosoft einen bislang sehr treuen Fan, denn so wird das Spiel dem ansonsten einzigartigen X Universe meiner Meinung nach einfach nicht gerecht :(
Last edited by FalconFly on Mon, 19. Dec 05, 20:15, edited 3 times in total.
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3dfx Archive
multiplexer
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Post by multiplexer »

Was mir am meisten auf den Sack geht, ist die Tatsache dass vorgängig ständig die storyline angepriesen wurde. Das war der Hauptgrund für mich dieses Spiel zu kaufen
owen.
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Post by owen. »

FalconFly wrote::(
Sehe ich genau so!!!!!!
ArcaJeth
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Post by ArcaJeth »

FalconFly wrote:Die Grafik (ATI X800pro 256MB / Athlon64 3700+ / 1GB RAM) laeuft permanent am unteren Limit. Gemessen an dem, was ich da sehe (sieht okay aus, aber kein Highlight) sollten es weit ueber 100fps sein. So empfinde ich die ca. 25-30fps als extrem nerviges, dank fehlendem Cockpit stets bildschirmfuellendes Ruckeln.
Weit über 100fps ? *sich ein leichtes schmunzeln nicht verkneifen kann* bei welchem halbwegs aktuellen Spiel mit dem Grafikniveu von X³ hast du denn über 100fps ? Ich kenne nur ein Spiel (relativ aktuell) mit über 100fps, Lego Star Wars - aber die Grafik mit der Grafik von X³ zu vergleichen wäre witzlos ;) (mein System ist ähnlich dem deinen, etwas schwacher bei der CPU)

PS: zum Rest sage ich nix, wurde eh alles schon hundert mal durchdiskutiert ...
HirnTod
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Post by HirnTod »

wurde jetzt auch behoben, dass mann auch eine auflösung unter 1024*768 wählen kann? Denn dann würde, glaube ich, x3 endlich bei mir laufen!
Helios [USC]
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Post by Helios [USC] »

HirnTod wrote:wurde jetzt auch behoben, dass mann auch eine auflösung unter 1024*768 wählen kann? Denn dann würde, glaube ich, x3 endlich bei mir laufen!
Bisher nicht und ich bezweifele das das mit dem Patch geschiet, allerdings wird die Performance verbessert. Vielleicht kannst du dann auch mit 1024 spielen.
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Feraltis
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Post by Feraltis »

Hi Leutz,

bekommen die Kha'ak-Models auch mal einen Shader-Design? Denn irgendwie sehen die Schiffe von denen einfach wie aus X2 rüberkopiert aus, nur fehlerhafter halt...

Danke euch! :)

Feraltis
Black83
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Post by Black83 »

naja die tolle x3 grafik basiert auch nur auf nebel effekten, macht man die aus bleibt kaum was über. aber das weltall ist nunmal schwarz und leer :>

100 fps ist aber maßlos übertrieben, x3 sollte grafisch zwar mit einer 6600GT auf max details laufen, aber die cpu wird mit den scripts bombardiert das es nur so qualmt.
gab ja mal wo ein test, 6600GT im SLI mode, die software der karten zeigte das die 2te nur zu 10% oder so ausgelastet war.
drum ruckeln auch 6800GT weil die cpu die bremse ist.

ich warte nur auf den tag wenn die hersteller mal anfangen ihre games für 2 cpus auszulegen. eine die grafiken mit der karte zusammen, eine die restlichen berechnungen
juerghahn
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Post by juerghahn »

Wenn man X2 und X3 mal von der Story vergleicht finde ich das man bei x3 woll schon am Anfang ziemlich in regen stehen gelassen wird bei x2 war alein der Anfang besser gemacht schon allein vom Intro und das man bei x2 man
nicht bei der 2 Misson von der Storyline nicht hägend bleibt.Bei x3 bin ich bis heute bei der Misson 2 nicht weitergekommen. :? :? :evil: :evil:
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RK Omega [USC]
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Post by RK Omega [USC] »

bis zur zweiten mission :?
ich hab es schon vor 3 tagen durchgespielt (ich hette es schon viel früher durchgespielt nur mein pc funzte net ) :D
wie kann man bei den Yaki hengen bleiben die mus man doch nur
apballern weiter nix einfach draufhalten :twisted:



mfG RK Omega :D
Andi2005
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Post by Andi2005 »

Wirds so kurz vor dem Release des Patches auch noch
eine neue Liste mit Bugfixes geben?
Oder wird die erst mit dem neuen Patch geliefert?
@Egosoft

P.S. Nur noch 3 Tage...
Intel Core Duo Quad 9450
4.096 MB DDR2-RAM
Asus 8800 GTS 512 OC
|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. »

die wird bestimmt 2 monatte anch dme patch geliefert ;)

ich tippe auf "@ release"
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!
Side Show Pete
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Post by Side Show Pete »

Ich glaube kaum das am Samstag nen Patch verfügbar ist der alle Bugs dieses Spiels ausmetzen wird, oder was denkt ihr?
Raptor Keen
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Post by Raptor Keen »

Side Show Pete wrote:Ich glaube kaum das am Samstag nen Patch verfügbar ist der alle Bugs dieses Spiels ausmetzen wird, oder was denkt ihr?

Hallo zusammen,

also da ich selber Software Engineering studiere und ich selber bei vielen Projekten, wie sollte es auch anders sein :D , programmiere. Kann ich mit Trug und Recht behaupten das man nicht alle Bugs auf einmal finden kann. Wenn man versucht einen Programmfehler zu beheben kann daraus ein weiterer entstehen. Ich habe großen Respekt vor den Mitarbeitern die eine so komplexe Software produzieren die auch noch aus meiner Sicht schon sehr zuverlässig läuft.

Um auf dein Zitat zurückzukommen, nun das ein solcher Patch jemals kommen wird halte ich für jedes Programm das geschrieben ist für unwahrscheinlich. Denn man kann nie garantieren das ein Programm fehlerfrei ist.

Zeit ist eine wichtige Rolle und das unvorhergesehende Programmabschnitte Fehler aufweisen können sind nicht auszudenken und hindern auch oft daran das Meilensteine nicht eingehalten werden können.

@Egosoft
Nicht unterkriegen lassen und großes Lob für diese auch aus grafischer Sicht gelungene Meisterleistung
Black83
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Joined: Tue, 22. Nov 05, 17:21

Post by Black83 »

bestimmt nicht alle, aber die wichtigsten - ich erwarte das X3 nach dem patch auch auf mittelrechnern mit 40 fps läuft. so wie jedes andere neue spiel was die monate rauskam.

mittelrechner? A64 3000+ , GF6600GT, 1 gig ram.
-sly-
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Joined: Tue, 4. May 04, 10:05
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Post by -sly- »

Black83 wrote: mittelrechner? A64 3000+ , GF6600GT, 1 gig ram.
Ja
"Boronische Polizeieinheit an Pilot - Ich habe sie gerade beim Schmuggeln erwischt!"

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