Infos zum AL-Piraten Script von Ticaki [U: 27-12-04]

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Wie lange kann Ticaki dem Druck noch standhalten, bevor er das Script dann doch signiert :D ?

3 Tage, maximal ! :)
72
35%
ne Woche vielleicht :roll:
44
21%
ich geb ihm nen Monat
26
13%
der hat so viel zu tun, das wird noch lange dauern :(
63
31%
 
Total votes: 205

Classic
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Post by Classic »

Bei mir flog auch eine Perseus alleine in einem Sektor rum.

Der Rest war in Nachbarsektor.
Jondalar
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Post by Jondalar »

Nach der Installation des Scriptes habe ich unter AL-Einstellungen etwas merkwürdiges.
"Piraten benutzen alle Vöker M3/xenon/sowie Split-Teladi Ts" kann ich je 2 mal anwählen (hab es überall auf ja)

Boron Hydra in Rolks Los, nach etwa 30 min Spielzeit.

MfG
Jondalar
ticaki
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Post by ticaki »

Das mit den zweimal ist zur Zeit noch korrekt... ich werde das mit dem nächsten Update des Piratenversorgers entfernen.

Was mich aber noch mehr interessieren würde, fügen sie Atmosphäre hinzu? Verhalten sie sich vernünftig sind sie effizient?

Gruß ticaki
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Jondalar
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Post by Jondalar »

Nachdem ich in den Sektor gesprungen bin, war das M6 schiff weg :!: :?:
Dafür aber 2 M4 "Marodeur bla bla blub III"
Und die sind beide nach der ersten welle von mir raus :| (Nova)

Ja sicher bringt das mer Fun ;) Weil es langsamm immer mer Ereignisse gibt, auf die man treffen kann. (bzw die auf mich :twisted: :D ).

MfG
Classic
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Post by Classic »

ticaki wrote:
Was mich aber noch mehr interessieren würde, fügen sie Atmosphäre hinzu? Verhalten sie sich vernünftig sind sie effizient?
Wenn sie nur in Piratengebieten komme und bleiben, sind sie schon eine echte Bereicherung, bis jetzt war da die größte Bedrohung in denn gebieten Tödliche langeweile.

Naja „effizient“ was kann man mit solchen Waffen falsch machen?
Mit normalen Waffen fast nicht zu treffen, wahr nur am flüchten, Nahkampf absolut Tödlich.
Rein und drauf ist nicht.
Wenn meine Nova in Schussreichweit kam hatte sie keine Schilde mehr.
Habs mit nem Drachen und Projektilkanone geschafft, EPW hat nie getroffen.
ticaki
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Post by ticaki »

Um mal etwas das "Geheimnis" zu lüften... Die bleiben nicht nur in Piraten gebieten... Das Script bleibt für eine zufällige Anzahl von Durchläufen in einem Sektor (außer es wird ein BigShip gefunden, in dem Fall werden die Durchläufe abgebrochen), dann wird per Zufall ein neuer Sektor in einem Sprung Entfernung ausgewählt und hingeflogen.

Das führt dazu, das die Piraten "meistens" in Piratensektoren gefunden werden und extrem selten in starkbefestigten Sektoren und wenn die Piraten euch nicht als Feind ansehen kommt es auch selten zu Schwierigkeiten.

Gruß ticaki
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Furthark
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Post by Furthark »

@ ticaki
..benutzen die Piraten auch andere M6 als die Hydra ??

Hab mich mit dem M6 "beschäftigt" & da kamen die zwei Patrolien M6 (Zentauer) & haben sie nach einem kurzen Kampf geplättet! :twisted:

Wäre gut wen sie Tunigkit hätten, wen sie es schon verkaufen die Piraten

Ansonsten lustige Bereicherung, bin im ersten monet doch erschrocken...ei mir laufen noch ein paar andere "Piraten"-Scripte & mit einem schlag war mal richtig was los in dem Sektor :D :D
Old Man II
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Post by Old Man II »

Hallo,

ja es ist eine Bereicherung. Alles was vom "bekannten" abweicht ist eine Bereicherung! Allerdings hatte ich gestern zu viel davon :-)
Ich hatte deine Schiffe am Hals und gleichzeitig Kopfgeljäger . Das war ein Abend :-)!

Aber definitiv! Weiter so!


Noch was zu den AL Einstellungen. Das die doppelt sind liegt also an dir?
Bei mir lassen sich einige davon (die doppelten) gar nicht auf JA stellen! Ist das ok?

CU Tom
ticaki
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Post by ticaki »

@oldman
Ne das ist nicht richtig... ich hab letztens nochmal ein kleines Update nachgeschoben, da sich die Al-Optionen nicht auf Ja stellen wollten...

@Furthark
Ja wenn die Al-Optionen dafür auf "Ja" stehen sollten alle Modelle vorkommen.

@all
Das mit den doppelten AL-Optionen kommt daher: Ich habe die Scripte umbenannt und überarbeitet für Blacky dadurch sind jetzt 2 Sätze nötig einmal für das Patrol / Piratenhändler AL-Script und einmal für die Piratenbasenversorgung.
Ich habs bei mir schon verändert aber möchte doch noch etwas mehr verbessern bevor ich ein Update raus gebe.

Gruß ticaki
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willy die maus
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Post by willy die maus »

Sehr geehrter Herr Ticaki

Mal eine dumme Frage zu Ihrem Marodeur-Script.Sind die M6 eigendlich zum Kapern?

Gruß WdM
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Lex |cz)
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Post by Lex |cz) »

Hmm.... Ok ticaki. Nur weil du dir so große mühe machst, teste ich den Script für dich. (ich hab noch kein modiefield) :D
Natürlich teste ich ihn „temporär“ (halt kein modiefield) :sceptic:
Ne temporär heist ja vas anderes. :idea:

PS. Ich melde mich bestimmt wider.

PSS. Alles wird gut. :D

PSSS. Wann wird es signiert? :gruebel:

PSSSS. Ich habe für ne Woche getippt. :shock:

PSSSSS. Ok jetzt reicht es aber. :arrow:
ticaki
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Post by ticaki »

willy die maus wrote:Sehr geehrter Herr Ticaki

Mal eine dumme Frage zu Ihrem Marodeur-Script.Sind die M6 eigendlich zum Kapern?

Gruß WdM
Nein sind sie nicht... das kann man per Script nicht einschalten.

Gruß ticaki
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Mulei
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Post by Mulei »

Sehr geehrter Ticaki
Wann dürfen wir denn wieder ein Update Ihrerseits erwarten ? :D

Gruß
Mulei

*hrhrhrhr*
Old Man II
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Post by Old Man II »

weil wir gerade von Update reden............

ich würde gern irgendwo einstellen dürfen wie oft und wie viele Marodeure im Universum rumfliegen.

Eigentlich gilt das auch für die Anzahl er TL zum versorgen.


Danke
ticaki
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Post by ticaki »

TL's sind zur Zeit 2 möglich... einer für den Piratenhafen und einer für alle anderen.
Zu den Marodeuren sind bei dir 2 möglich, aber mit dem nächsten Update werden es 5 werden

Gruß ticaki
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Old Man II
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Post by Old Man II »

Moin,

na da war doch das Zauberwort, Update :-)

Du weißt was jetzt für eine Frage kommt? Oder?
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Lex |cz)
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Post by Lex |cz) »

Eh... modiefield? Wie peinlich ich meinte natürlich modified. :oops:
Aber es hört sich irgendwie geil an „modifiziertes Gebiet“. :roll:

Und noch eine dumme frage, ich wollte das Script testen... also in den Script Editor im Spiel „Red Bull Gib mir Flügel“, oder so. :P
Und dann schau her, kein modified kein Piraten-AL? :?:

Ich kenne mich nur mit Neverwinter Scripten aus, also hilf mir niemand? Bitte meldet euch! :cry:
ticaki
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Post by ticaki »

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Lex |cz)
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Post by Lex |cz) »

Und Gott hat mich erhört, es funktioniert!
Ich habe zwei Stunden Try & Error strategie angewendet, doch dann sagte ich, „aus jetzt ist Schluss :arrow: Neuinstalation!“ Und es funktionierte.
Ich fliege sofort nach Loomanckstrats Vermächtnis und finde genau neben den Piratenhafen, einen Split Elefanten. Die Action beginnt...

Meine flotte – 2x M6, 1x Nova, 1x Xenon M3, 3x Khaak M3.
Ich habe alle Orinokos zerstört, danach noch den TL, Piratenhafen und gucke da. :o
Verstärkung kommt - 1x TL, 5x Orinokos, 1x Nova, einige normale Piraten.
Jetzt wurde es hart, die Gegner greifen mit SWG oder ID, ich verliere ein Khaak Schiff... Auf einmal aus unerklärlichen gründen ist der TL mit seinen Kumpels via Sprungantrieb verschwunden?! (und wen ich euch noch einmal erwische dann... :rant: )

PS. Mach weiter so Ticaki, jetzt kommt endlich Leben ins Universum.
Last edited by Lex |cz) on Fri, 22. Oct 04, 16:15, edited 2 times in total.
BigBear73
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Post by BigBear73 »

Bitte, bitte endlich signieren!!! Will das Script... *snif* Das hört sich soooo genial gut an.

(<--- installiert NUR signierte Scripts :D )



BigBear

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