ich hätte ja noch geglaubt das es an Timbuktu liegt , aber...........
ich kann das bestätigen. Jedes mal wenn ich die Patrol starte sehe ich hach der Kennung. Das Problem ist dieses blöde JA/NEIN Feld da unten. Das wird wohl auf den Standard (JA) gestellt. Und dann sind auch die Piraten dran, weil die irgendwann mal schiessen und dann halt als Feind gelten!
Gut zu wissen .... ich hab gerade wieder Patrol rausgenommen, und seit dem ist noch nicht wieder passiert ....
Auslöser waren offenbar immer Schiffswechsel ....
[ external image ] "Achtung - Eines Ihrer Schiffe wird angegriffen ...Trantor "
Habe dank des Skripts das Khaakproblem im Griff.
Nur ignorieren meine M6 auf ihrer Patroille, meine von Piraten angegriffenen Fabriken. Aber damit kann man leben.
Ist es mittels Script möglich, die Patroulienschiffe dazu zu bringen, dass die Funktion "Formation" auch wirklich zum Einsatz kommt? Die Hoffnung, dass von Egosoft selbst was kommt habe ich in dieser Hinsicht schon fast aufgegeben!
Ich habe bis jetzt immer nur ein Schiff auf Patroulienflug eingestellt und die anderen alle auf Beschütze....
Wie kann ich eine Patroulienstaffel zusammenschließen, die auch in Formation fliegt? Ich habe mehrere Orinoko-Staffeln im Einsatz. Zusammen sind sie ganz gut, nur ist es leider so, dass das Begleitschiff immer recht weit voraus fliegt und manchmal abgeschossen wird bevor die Verstärkung kommt.
wollte mir heut auch mal das Patrol-Script ansehen, aber irgendwie funzt das bei mir nicht.
Die Dateien hab ich wie in der Readme beschrieben in die entsprechenden Verzeichnisse kopiert ("scripts" und "t"), aber unter meinem Kampfmenü finde ich immer noch keinen Punkt für Patrol. Bin ich zu blöd oder hab ich irgendwas vergessen?
Ich spiel die 1.3 ohne Mods und bisher auch ohne irgendwelche Scripts...
Es gibt keinen bequemen Weg, der zu den Sternen führt...
ticaki wrote:Er nutzt die Freund-Feindeinstellungen...
Kann es sein, daß die Freund-Feindeinstellungen nur bei einem Neustart der Patrollie geprüft werden? Als ich bei meiner Patrollie die Piraten auf Feind stellte, hat der die vorhandenen Piraten nicht angegriffen.
Musste mal in die globale Einstellungen schauen (Enter -> e *glaub ich*)
Deine eigenen Einstellungen (oder die des Schiffes) verändern reicht meist nicht aus. Ich hatte aber eher das umgekehrte Problem, das sie immer wieder auf Feind geschaltet haben.
Bei mir stoppte mal die Patrouille weil ich nich genug Kohle hatte. Als ich wieder genug hatte und daraufhin die P wieder aufnehmen wollte, hängte sich das Spiel auf (Endlosschleife, vermute ich mal). Die P war die gleiche Strecke: Farnhams Legende -> Herrons Nebel -> Heimat des Lichts, lief also vorher problemlos. Habe vorher unendlich Patrouillen erstellen können, erst seit der Geldsache gehts nich mehr.
Hab leider kein Savegame und der betreffende M6 wurde leider auch schon vaporisiert in Rotes HQ
Erst, wenn man dreimal auf Holz klopfen will, stellt man fest, dass die Welt nur noch aus Plastik und Aluminium besteht.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<language id="44">
<page id="2008" title="Script Cmd Names" descr="Long version of commandos. These are the commandos assigned to ships using the commandconsole. Page 2010 and 2011 belong together and hold short and long versions of the same commands">
<t id="329">RoutePatrol_Command</t>
</page>
<page id="2010" title="Script Cmd Names" descr="Long version of commandos. These are the commandos assigned to ships using the commandconsole. Page 2010 and 2011 belong together and hold short and long versions of the same commands">
<t id="329">Patrol Route...</t>
</page>
<page id="2011" title="Script Cmd Shorts" descr="Short version of commandos. These are the commandos assigned to ships using the commandconsole. Page 2010 and 2011 belong together and hold short and long versions of the same commands">
<t id="329">RoutPtl</t>
</page>
<page id="495100" title="Line Formatting" descr="Page 495100 used for Line Feed Carraige Return">
<t id="001">%s\n</t>
<t id="002">Sector Patrol for your ship \33Y%s\33X\n\n\33YPatrolienroute 1\33X\n%s\n\33YPatrolienroute 2\33X\n%s</t>
<t id="003">Logbook Patrolship \33Y%s\33X\n\nDestroyed Enemys \33Y%s\33X\n\Total Cost \33Y%s\33X</t>
</page>
<page id="4905100" title="Line Formatting" descr="Page 495100 used for Line Feed Carraige Return">
<t id="101">[author]Your Route Patrol Software[/author]Hello Boss,\n\n</t>
<t id="102">this is your Patrolship: \033Y%s\033X </t>
<t id="103">from your Station: \033Y%s\033X.</t>
<t id="104">\nBecause of Hulldamage I went to: \033Y%s\033X \n</t>
<t id="105">I'm expecting your Orders.\nCpt. Gee\n</t>
<t id="106">Sector: \033Y%s\033X \n</t>
<t id="107">Station: \033Y%s\033X \n</t>
<t id="108">Patrol: \033Y%s\033X \n</t>
<t id="109">Hull: \033R%s %\033X \n</t>
</page>
</language>
Es ist zu einfach... Keine wirkliche KI drin... Kein Levelsystem... Keine Rassenfunktionen... Ich bin da schon was am zaubern... (will auch mal wieder spaß haben und nicht nur nach anderer Leute Fehler suchen)