[Mod] VölkerShipMod ( Version 1.6 )

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

nairz
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Post by nairz »

Hi J.L.

hab ihn mir noch mal gezogen fang Ich halt noch mal ist ja kein Beinbruch.

Gruß B.N.
Prywin
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Post by Prywin »

Endlich!!! Gleich mal ziehen. Und meine Festplatte is um einen Ordner Reunion voller :D .
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J.L.
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Post by J.L. »

Hi Leute

Und schon wurde der erste Fehler gefunden, ein Body wird nicht Angezeigt.
Der Fehler liegt in der scene-Datei, werde aber noch abwarten ob noch
mehr gefunden wird.
Also der Hauptteil ( der im mods-Ordner ist ) passt, es wird dann ein
Update geben ( ist der 10 cat/dat ).
Dort sind alle scene-Datein drin, sollte so bei ca. 5 MB ( gepackt ) liegen.
Ein neu Start ist ebenfalls nicht notwendig, naja ein Mod in zwei Teile hat auch was gutes. :)

Info
Falls ihr was finden solltet, bitte bei Stationen & Schiffe mit Namen.
Ist es was anderes ohne Namen, dann macht bitte ein Bild davon.
Und im welchen Sektor ihr es gesehen habt, so kann ich es schnelle
finden sowie beheben.

danke euch in vorraus

MfG

J.L.
Arthur69
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Post by Arthur69 »

Hey, tolle Nachrichten!

Gibt es von eurer Seite Vorbehalte bezüglich Scripte? Im besonderen denke ich an folgende:

ARES
Codea
Mars
PlayerRRF
ScoutSpezialSoftware
STO
Voelker.ReaktionsStreitkräfte
Cheat_Sammlung_X3_V1005.spk

Ist euch eine Inkompatibilität bekannt?

Gruß
Arthur
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J.L.
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Post by J.L. »

Arthur69 wrote:Hey, tolle Nachrichten!

Gibt es von eurer Seite Vorbehalte bezüglich Scripte? Im besonderen denke ich an folgende:

ARES
Codea
Mars
PlayerRRF
ScoutSpezialSoftware
STO
Voelker.ReaktionsStreitkräfte
Cheat_Sammlung_X3_V1005.spk

Ist euch eine Inkompatibilität bekannt?

Gruß
Arthur
Hi Arthur69

Der VölkerShipMod nutzt nur den Bonuspack & den Nividium-Script,
auf Seite 1 steht es nun auch.
Andere Sripte sind nicht enthalten, daher sollten die meisten gehen.
Genau kann ich es dir leider auch nicht sagen, falls dir was auffallen
sollte. Bitte Teile es mir mit, das setzte ich dann mit auf Seite 1.

danke dir in vorraus

MfG

J.L.
Papendorf Wolfgang
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Komandobefehle

Post by Papendorf Wolfgang »

Hi J.L.

Folgende Komandobefehle funktionieren nicht richtig, b.z.w. gar nicht!

Einzelne oder auch mehrere Jäger, (M3;M4;M5) die z.B. Heimatbasis die Colossus haben, reagieren NICHT auf den Befehl
1. "zurück zur Heimatbasis" und "Docke an".
2. auch der Befehl "Rundruf an meine Schiffe im Sektor....." wird ignoriert.
3. beim Befehl gelandeter Schiffe "töte alle Feinde und lande" verließen nur knapp die Hälfte der Jäger das Heimatschiff.

Nach mehrmaliger Befehlseingabe "Docke an" flogen nur zwei der Jäger wieder in den Hangar.

Gruß, Wolfgang


EDIT: es wird von der Colossus auch kein Leitfeuer gesendet.
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J.L.
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Re: Komandobefehle

Post by J.L. »

Papendorf Wolfgang wrote:Hi J.L.

Folgende Komandobefehle funktionieren nicht richtig, b.z.w. gar nicht!

Einzelne oder auch mehrere Jäger, (M3;M4;M5) die z.B. Heimatbasis die Colossus haben, reagieren NICHT auf den Befehl
1. "zurück zur Heimatbasis" und "Docke an".
2. auch der Befehl "Rundruf an meine Schiffe im Sektor....." wird ignoriert.
3. beim Befehl gelandeter Schiffe "töte alle Feinde und lande" verließen nur knapp die Hälfte der Jäger das Heimatschiff.

Nach mehrmaliger Befehlseingabe "Docke an" flogen nur zwei der Jäger wieder in den Hangar.
Habe ich gerate getestet, bei mir geht alles ohne Probleme. :gruebel:
Ist das nur bei diesen einen Schiff bei dir, denn an diesen Komandobefehle habe ich nix gemacht.
Papendorf Wolfgang wrote: EDIT: es wird von der Colossus auch kein Leitfeuer gesendet.
Wenn du selber andockst, kannste die Leitfeuer sehen.
Dockt ein anderes Schiff an ( wo du nicht drin bist ), wird es nicht Angezeigt.

MfG

J.L.
Papendorf Wolfgang
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Post by Papendorf Wolfgang »

Hi J.L.

So, habs nochmal öfter getestet.

Nun funktionieren die Landebefehle auch bei mir. Ich glaub ich habe mit der Colossus wohl zu nah an dem großen Astro geparkt, dann finden die Jäger keinen Landepunkt.

Aber mit dem Befehl "töte alle Feinde und lande...." verlassen immer nur 10 Jäger die Colossus, die anderen haben keinen Bock auf Kampf.

Gruß, Wolfgang
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J.L.
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Post by J.L. »

Papendorf Wolfgang wrote: Aber mit dem Befehl "töte alle Feinde und lande...." verlassen immer nur 10 Jäger die Colossus, die anderen haben keinen Bock auf Kampf.
Das werde ich heute Abend testen, mal schaun ob das auch im Original X3 ebenfalls so ist.

Edit:
So habe es im Original sowie mit Mod getestet, bei beiden starten
alle Schiffe.
Was ich aber festgestellt habe ( bei beiden ), ist wenn sie keine Laser eingebaut sind.
Starten einige Schiffe ( rest will nicht ohne Laser :D ), die gestartet
sind "Parken" vor dem Träger.

Schau mal bei dir ob jeder Jäger seine Laser mongtiert hat, sonst
wüsste ich auch nicht weider.

versuchs mal

MfG

J.L.
Papendorf Wolfgang
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Post by Papendorf Wolfgang »

J.L. wrote:
Das werde ich heute Abend testen, mal schaun ob das auch im Original X3 ebenfalls so ist.

Edit:
So habe es im Original sowie mit Mod getestet, bei beiden starten
alle Schiffe.
Was ich aber festgestellt habe ( bei beiden ), ist wenn sie keine Laser eingebaut sind.
Starten einige Schiffe ( rest will nicht ohne Laser :D ), die gestartet
sind "Parken" vor dem Träger.

Schau mal bei dir ob jeder Jäger seine Laser mongtiert hat, sonst
wüsste ich auch nicht weider.

versuchs mal

MfG

J.L.

1. so, es sind alle Laser installiert
2. alle Jäger haben als Heimat die Colossus
3. ein Jäger, die Nova Verteidiger (( ID: IM3EG-56 (M3) ) hat auch den Heimathafen Colossus, aber der Befehl Nr. 7 "Zurück zum Heimathafen" ist nicht aktiv.
Wie gesagt, nur der eine Jäger, bei den anderen ist der Befehl online.

Gruß, Wolfgang
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J.L.
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Post by J.L. »

Papendorf Wolfgang wrote: 3. ein Jäger, die Nova Verteidiger (( ID: IM3EG-56 (M3) ) hat auch den Heimathafen Colossus, aber der Befehl Nr. 7 "Zurück zum Heimathafen" ist nicht aktiv.
Ok da kommen wir schon etwas näher :) , teste mal bitte ob das selbe
bei diesen Schiffen ebenfalls so ist.

- Argon Discoverer Aufklärer
- Boron Barrakuda Verteidiger
- Boron Oktopus Aufklärer

Wenn ja weiß ich nun woran es liegt, das kann man leicht ändern.

MfG

J.L.
Papendorf Wolfgang
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Post by Papendorf Wolfgang »

ok, dann muß ich doch cheaten.
bis nachher.

Hab mich grad mit Deinem J.L.Zerstörer angelegt, hast mir den Hintern geröstet :shock:
Aber hüte Dich vor unserer nächsten Begegnung :D

Gruß, Wolfgang

EDIT:

so, hab allen drei Jägern die Heimatbasis Colossus XL zugewiesen.
Alle haben den Befehl "Zurück zur Heimatbasis" online und sind auch brav dorthin geflogen.
Nun mußt Du leider weitergrübeln.
Sag bescheid wenn sich was ergibt,

Gruß, Wolfgang
nairz
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Post by nairz »

Hi J.L.

die Bodys von einigen Geschütztümen Der Hades fehlen, einige fehlen ganz oder ist nur ein Geschützrohr da.

Hallo Wolfgang hatte mir den J.L.Zerstörer, nachdem die erster Version ja fehlerhaft war Geskriptet und mal damit rumgespielt, war ne Xenon Invasion mit 2 Zerstörern, 2 Trägern und Kleinzeug, und Ich muß sagen voll Ausgerüstet mit G.Kyonen hat der alles Platt gemacht ein richtiges überschiff der K....stern.

Gruß B.N.
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Jens Ka
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Post by Jens Ka »

nairz wrote:Hi J.L.

die Bodys von einigen Geschütztümen Der Hades fehlen, einige fehlen ganz oder ist nur ein Geschützrohr da.

Hallo Wolfgang hatte mir den J.L.Zerstörer, nachdem die erster Version ja fehlerhaft war Geskriptet und mal damit rumgespielt, war ne Xenon Invasion mit 2 Zerstörern, 2 Trägern und Kleinzeug, und Ich muß sagen voll Ausgerüstet mit G.Kyonen hat der alles Platt gemacht ein richtiges überschiff der K....stern.

Gruß B.N.
habe mir Grade den Hades noch mal angeschaut alle türme sind I.O. Die sind nur klein weil halt kleines Schiff und ab einer gewissen Distanz der Kamera zum Turm sieht man nur die Leser.

der J.L. Zerstörer ist nicht das einzige Schiff was so stark ist hab denn schon die Zähne gezeigt und geröstet. hrhr jetzt muss ich aber erstmal geld zum reparieren auftreiben muste bisel Hülle lassen *pfeiff*

MfG
Jens Ka
MD IST NICHT MSCI!!!!
MD ist Eventdriven. Es passiert etwas - du reagierst darauf.
Bin nicht für weitere Mod Projekte zu haben.
ND VSM XTC
Allgemeine MD-Fragen
Papendorf Wolfgang
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Post by Papendorf Wolfgang »

nairz wrote:Hi J.L.

die Bodys von einigen Geschütztümen Der Hades fehlen, einige fehlen ganz oder ist nur ein Geschützrohr da.

Hallo Wolfgang hatte mir den J.L.Zerstörer, nachdem die erster Version ja fehlerhaft war Geskriptet und mal damit rumgespielt, war ne Xenon Invasion mit 2 Zerstörern, 2 Trägern und Kleinzeug, und Ich muß sagen voll Ausgerüstet mit G.Kyonen hat der alles Platt gemacht ein richtiges überschiff der K....stern.

Gruß B.N.
Hi nairz, ein paar Geschütze kannst Du nicht sehen weil, wenn Du in der Kanzel sitzt sie nicht mit den Pfeiltasten im Ziffernblock drehen kannst.

Von außen betrachtet ist es schon so wie Jens Ka geschildert hat, dass die Geschütze sehr klein wirken. Tipp: fliege mit einem Jäger nah ran und bewege Dich mit den Tasten W, A, S und D um die Hades herum, dann siehst Du alle Geschütze.

Teile uns bitte mit bei welchen Schiffstypen Du keinen Body hast, so kann J.L. es schneller ändern und muß nich erst suchen. Mir ist bis jetzt noch keiner aufgefallen. Kann auch sein daß bei Dir die DAT-Datei nicht im richtigen mods Ordner ist.
Wenn Du das ganze Mod Archiv erst in den mods-Ordner kopierst und dann erst entpackst, wird ein zweiter mods-Ordner erstellt in dem die eigentliche DAT-Datei enthalten ist. Wenn es bei Dir so ist, dann verschiebe die DAT-Datei einfach in den ersten mods-Ordner, dann muß alles ok sein.

Bei einer Invasion mußt Du zusehen dass Du die Viecher hinter Dir her lockst. Dann kannst Du einen nach dem anderen killen. Voraussetzung ist natürlich dass Du ein schnelleres Schiff hast, sonst wirst Du getostet :D

Gruß, Wolfgang
nairz
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Post by nairz »

Hi.

hab Entdeckt woran es lag Ich hab ja Mars am laufen und der Installiert immer nur einen Laser.

Wenn man sie per Hand selbst Installiert sind sie auch alle da.


Gruß
Papendorf Wolfgang
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Post by Papendorf Wolfgang »

nairz wrote:Hi.

hab Entdeckt woran es lag Ich hab ja Mars am laufen und der Installiert immer nur einen Laser.

Wenn man sie per Hand selbst Installiert sind sie auch alle da.


Gruß
Na siehste, geht doch !

Viel Spaß noch mit VSM.

Gruß, Wolfgang
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J.L.
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Post by J.L. »

nairz wrote:
die Bodys von einigen Geschütztümen Der Hades fehlen, einige fehlen ganz oder ist nur ein Geschützrohr da.
Wenn das Geschützturm keine Laser installiert hat, werden auch keine
Geschützrohre angezeigt. Ebenfalls wenn nur eins installiert ist, wird
nur ein Geschützrohr angezeigt.
Das ist so gewollt, die Hades bzw auch noch andere Schiffe haben
ein "Miniturret" erhalten. Da von den GKS einfach zu groß sind für so ein Schiff,
habe ich extra kleine gebastelt.

Aber durch deinen "Hinweis" habe ich zwei kleine Fehler entdeckt,
daher Danke ich dir dafür. :D
nairz wrote: Hallo Wolfgang hatte mir den J.L.Zerstörer, nachdem die erster Version ja fehlerhaft war Geskriptet und mal damit rumgespielt, war ne Xenon Invasion mit 2 Zerstörern, 2 Trägern und Kleinzeug, und Ich muß sagen voll Ausgerüstet mit G.Kyonen hat der alles Platt gemacht ein richtiges überschiff der K....stern.
Solche Schiffe werden nicht von der KI benutzt ( außer meine Sektorwache :D ),
aber alle diese Schiffe haben einen bzw zwei schwach Punkte.
Wenn du sie gefunden hast, kannste sie mit einen M6 platt machen ( was aber Zeit braucht es zu schaffen ).
Papendorf Wolfgang wrote: 1. so, es sind alle Laser installiert
2. alle Jäger haben als Heimat die Colossus
3. ein Jäger, die Nova Verteidiger (( ID: IM3EG-56 (M3) ) hat auch den Heimathafen Colossus, aber der Befehl Nr. 7 "Zurück zum Heimathafen" ist nicht aktiv.
Wie gesagt, nur der eine Jäger, bei den anderen ist der Befehl online.
So habe nun extra deine Uni verwendet, konnte aber nix feststellen. :gruebel:
Alle Befehle sind vorhanden, wenn das Schiff an sein "Heimatschiff"
angedockt ist.
Ist der Befehl " Zurück zum Heimathafen" ausgeschaltet, da er bereits angedockt ist.

Fehlt diese Befehl "Zurück zum Heimathafen" auch, wenn das Schiff
im "All" ist.

Da ja die Schiffe bereits beim Start für dich da waren, wecksel mal
den "Heimathafen".
Und schau mal ob er dann bei dir da ist, sonst weiß ich echt auch nicht
weider woran das bei dir liegt.

@ Jens Ka

Eh das zählt nicht, weiß schon mit welchen du "mich" Besucht hast.
Diese Schiff liegt klar in verschiednen Dingen im vorteil,
wie mit den Frontwaffen ( mist Eigentor :headbang: bei TC wirds anders :P ).

Edit: @ Papendorf Wolfgang
Du kannst mir ja ein Save von dir schicken, mal schaun ob das bei mir auch dann so ist.

MfG

J.L.
!!dodo!!
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Post by !!dodo!! »

endlich fertig

tolle arbeit muss ich schon sagen ein lob an alle modder
gibt es dieses auch bald für TC?

noch eine kleine frage
lädt sich die hülle der wraith schiffe wieder von selbst auf?
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Jens Ka
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Post by Jens Ka »

!!dodo!! wrote:endlich fertig

tolle arbeit muss ich schon sagen ein lob an alle modder
gibt es dieses auch bald für TC?

noch eine kleine frage
lädt sich die hülle der wraith schiffe wieder von selbst auf?
Ja es wird ein VSM für TC geben.

Nein die Hülle lädt sich nicht wieder auf.

MfG
Jens Ka
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