[SCR] [X3TC] Wirtschafts- und Versorgungshändler
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http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 68#2623768smbh wrote:After upgrading to the latest EST, it complains that the Library is not version 3.1.02 . I checked inside lib.le.version.pck and it says 3101 at various places. My lib.le.version.pck is dated 21.10.2008 20:42 and the link it got it from is http://www.lucike.info/x3_terran_confli ... k_X3TC.zip .
"enable cargo transporter"? Ah, I see the script conflict in the custom slots. Not bad, but you can make an "analysis to log" and post it here.BlackRain wrote:Ok, I got all my EST's working but now they are all sitting in stations and it says in their command menu "enable cargo transporter" What does that mean? I bought transporter devices for them but they still just sit there with the same command.
Last edited by Lucike on Fri, 7. Nov 08, 07:40, edited 1 time in total.

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Where the saves are stored. BlackRain, the EST habe now an own English thread.BlackRain wrote:How do I do that? I went into the menu and clicked analysis to log but where does it save the log?
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=222408

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Ok I just saw the english thread but I will post the file here so i know u get it:
Link http://www.megaupload.com/?d=6HIVM15E
edit--- Does it have something to do with the pilots training? When the pilots are training do they just dock at a station for some time?
edit2--- I just left seta on for the past 15 minutes and the traders still have not moved. So I am clueless what is going on.
Link http://www.megaupload.com/?d=6HIVM15E
edit--- Does it have something to do with the pilots training? When the pilots are training do they just dock at a station for some time?
edit2--- I just left seta on for the past 15 minutes and the traders still have not moved. So I am clueless what is going on.
Last edited by BlackRain on Fri, 7. Nov 08, 12:46, edited 1 time in total.
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Hiho,
also erst mal muss ich mich umgehend der Lobeshymne an Lucike anschließen.
Dir ist schon klar das du inzwischen ein fester Bestandteil der X-Kultur bist oder? Ich mein, ohne all die wirklich netten Scripte von dir wäre X echt kaum spielbar
So, mal eben ne Frage:
Habe atm 25 WVH laufen die alle mit "Luxus" Ausstattung rumdüsen (sprich alles was man so in einen TS an Updates reinpacken kann) und auch all over all nen super Job machen. Hab die MK3 SW mitinstalliert (ich gebe ja zu ich bin ein fauler Hund) und lasse die Jungs so vor sich hindaddeln.
Das Einzige was etwas nervt: Die MK3 SW übernimmt auch die "Ausnahmen" Einstellung, sprich: Meine Jungs sollen an sich nur in Sektoren mit Sats handeln, was dank MK3 aber ruck zuck wieder umgestellt wird.
Könnte man der guten SW vielleicht die Möglichkeit entziehen diese Ausnahme Regeln umzustellen?
Das Zweite was mir noch aufgefallen ist: EZ Vorrat für Sprungantrieb: Ich hab so das Gefühl die Jungs nehmen das nicht so ganz ernst. Hatte schon ein paar mal das Problem das einer der WVH angegriffen wurde und ich ihn rausspringen lassen wollte, was aber nicht ging weil er keine Einzige EZ an Bord hatte
. Oder liegt das auch an der MK3?
Greetings
Aka
also erst mal muss ich mich umgehend der Lobeshymne an Lucike anschließen.

Dir ist schon klar das du inzwischen ein fester Bestandteil der X-Kultur bist oder? Ich mein, ohne all die wirklich netten Scripte von dir wäre X echt kaum spielbar

So, mal eben ne Frage:
Habe atm 25 WVH laufen die alle mit "Luxus" Ausstattung rumdüsen (sprich alles was man so in einen TS an Updates reinpacken kann) und auch all over all nen super Job machen. Hab die MK3 SW mitinstalliert (ich gebe ja zu ich bin ein fauler Hund) und lasse die Jungs so vor sich hindaddeln.
Das Einzige was etwas nervt: Die MK3 SW übernimmt auch die "Ausnahmen" Einstellung, sprich: Meine Jungs sollen an sich nur in Sektoren mit Sats handeln, was dank MK3 aber ruck zuck wieder umgestellt wird.
Könnte man der guten SW vielleicht die Möglichkeit entziehen diese Ausnahme Regeln umzustellen?
Das Zweite was mir noch aufgefallen ist: EZ Vorrat für Sprungantrieb: Ich hab so das Gefühl die Jungs nehmen das nicht so ganz ernst. Hatte schon ein paar mal das Problem das einer der WVH angegriffen wurde und ich ihn rausspringen lassen wollte, was aber nicht ging weil er keine Einzige EZ an Bord hatte

Greetings
Aka
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The pilot don't found any trades.BlackRain wrote:Ok I just saw the english thread but I will post the file here so i know u get it:
Code: Select all
Home sector: Ringo Moon
Home jumps: 0 jumps
Hast du auch wirklich die neuste Version? Obwohl, bei aktiver MK3 wurden die "Ausnahmen" noch nie gelöscht. Schau noch mal nach ...Akatash wrote:Das Einzige was etwas nervt: Die MK3 SW übernimmt auch die "Ausnahmen" Einstellung, sprich: Meine Jungs sollen an sich nur in Sektoren mit Sats handeln, was dank MK3 aber ruck zuck wieder umgestellt wird.
Könnte man der guten SW vielleicht die Möglichkeit entziehen diese Ausnahme Regeln umzustellen?
Das ist allerdings komisch. Wie viel Reserve dürfen die WVHs denn kaufen bei welcher Reichweite?Akatash wrote:Das Zweite was mir noch aufgefallen ist: EZ Vorrat für Sprungantrieb: Ich hab so das Gefühl die Jungs nehmen das nicht so ganz ernst. Hatte schon ein paar mal das Problem das einer der WVH angegriffen wurde und ich ihn rausspringen lassen wollte, was aber nicht ging weil er keine Einzige EZ an Bord hatte. Oder liegt das auch an der MK3?
Gruß
Lucike

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Lucike, I have all of my traders set to Max jump 50, so I don't understand why that says 0 jumps. I just checked again and all say max jumps 50
Edit--- Okay there is something wrong with my script, Something isnt installed right because I am not getting the Economics trader menu. The following options ARE NOT in my game, why is that?
A pilot must adhere to these conditions.
Trade duty
Normally, EST pilots will buy and sell. This allows you to tell the pilot to only sell goods currently in his cargobay.
Home sector
A trader is not normally in his home sector, but it is the center of his territory. This allows you to change his home sector.
Trade Range
Here you can set the range from his home sector at which the pilot will look for deals.
Minimum Profit
Normally, the EST pilot will look for trades that will generate at least 10% profit. This can be changed here.
Maxiumum product stock
Normally, the pilot will only look at factories with less than 50% of its maximum resources. This can be changed here.
Restore defaults
This will restore settings in this menu to their default settings.
edit---- I am going to try uninstalling and reinstalling.
Edit--- Okay there is something wrong with my script, Something isnt installed right because I am not getting the Economics trader menu. The following options ARE NOT in my game, why is that?
A pilot must adhere to these conditions.
Trade duty
Normally, EST pilots will buy and sell. This allows you to tell the pilot to only sell goods currently in his cargobay.
Home sector
A trader is not normally in his home sector, but it is the center of his territory. This allows you to change his home sector.
Trade Range
Here you can set the range from his home sector at which the pilot will look for deals.
Minimum Profit
Normally, the EST pilot will look for trades that will generate at least 10% profit. This can be changed here.
Maxiumum product stock
Normally, the pilot will only look at factories with less than 50% of its maximum resources. This can be changed here.
Restore defaults
This will restore settings in this menu to their default settings.
edit---- I am going to try uninstalling and reinstalling.
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- Joined: Sun, 14. Mar 04, 05:05
Hallo Lucike.
Nachdem GOD ja regelmäßig umbaut im Universum verliert man ja nach und nach die bekannten stationen mit dennen die HVT handeln kann. Ich hatte mir daher überlegt ob nicht ev. die HVT im höchsten LVL auch ihre sternenkarten ein wenig pflegen könnten?
Wenn sie an eine station andocken schauen sie nach wie alt ihre Sternenkarte zu dem aktuellen Sektor ist. Wenn sie älter als z.B. 2 Ingametage ist kaufen sie beim Infobroker der Station eine neue für den Sektor.
Die vom WVH gekaufte sternenkarte sollte allerdings teurer sein als wenn wir sie normal kaufen. die Preise liegen ja zwischen 500 und 2000 credits für die Sektorenkarten, für die WVH 5000? Das ganze an und abschaltbar im Menü!?
technisch: wenn sie angedockt haben rufen sie die Globale Variable für den Sektor auf wann die letzte Karte des Sektors erstellt wurde. wenn das mehr als 2 Ingametage her ist werden alle orbitalen Objekte des Sektors als bekannt gesetzt, dem spieler 5000 credits in rechnung gestellt und in der Globalen Variablen der aktuelle Zeitpunkt eingetragen.
So haben die WVH immer relativ aktuelle Sternenkarten, die sie ja auch benötigen um neue Klienten und Handelspartner zu finden!?
Nachdem GOD ja regelmäßig umbaut im Universum verliert man ja nach und nach die bekannten stationen mit dennen die HVT handeln kann. Ich hatte mir daher überlegt ob nicht ev. die HVT im höchsten LVL auch ihre sternenkarten ein wenig pflegen könnten?
Wenn sie an eine station andocken schauen sie nach wie alt ihre Sternenkarte zu dem aktuellen Sektor ist. Wenn sie älter als z.B. 2 Ingametage ist kaufen sie beim Infobroker der Station eine neue für den Sektor.
Die vom WVH gekaufte sternenkarte sollte allerdings teurer sein als wenn wir sie normal kaufen. die Preise liegen ja zwischen 500 und 2000 credits für die Sektorenkarten, für die WVH 5000? Das ganze an und abschaltbar im Menü!?
technisch: wenn sie angedockt haben rufen sie die Globale Variable für den Sektor auf wann die letzte Karte des Sektors erstellt wurde. wenn das mehr als 2 Ingametage her ist werden alle orbitalen Objekte des Sektors als bekannt gesetzt, dem spieler 5000 credits in rechnung gestellt und in der Globalen Variablen der aktuelle Zeitpunkt eingetragen.
So haben die WVH immer relativ aktuelle Sternenkarten, die sie ja auch benötigen um neue Klienten und Handelspartner zu finden!?
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- Joined: Thu, 22. Dec 05, 15:21
Pilot und Schifsausrüstung
Grüß dich Lucike,
du beschreibst ja das deine Piloten mit zunehmendem Level auch verbesserungen wie Triebwerksoptimierung und so kaufen.
Könntest du auch noch einbauen, dass sie auch Schilde passend zum Schiff kaufen wenn sie gerade eins sehen?
Bei mir gibts es ständig nur S versionen der Schiffe... und Schilde suchen und ausrüsten braucht ehwig zeit.
thx
du beschreibst ja das deine Piloten mit zunehmendem Level auch verbesserungen wie Triebwerksoptimierung und so kaufen.
Könntest du auch noch einbauen, dass sie auch Schilde passend zum Schiff kaufen wenn sie gerade eins sehen?
Bei mir gibts es ständig nur S versionen der Schiffe... und Schilde suchen und ausrüsten braucht ehwig zeit.
thx
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Re: Pilot und Schifsausrüstung
Nette Idee. Mal schauen ...Huefte wrote:So haben die WVH immer relativ aktuelle Sternenkarten, die sie ja auch benötigen um neue Klienten und Handelspartner zu finden!?

Ja, das geht mir auch auf'n Sa.... auf die Nerven. Mal schauen ...Abrax wrote:Bei mir gibts es ständig nur S versionen der Schiffe... und Schilde suchen und ausrüsten braucht ehwig zeit.

Gruß
Lucike

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- Joined: Wed, 9. Mar 05, 14:05
Ups, wie peinlich... ich hatte noch 4a laufen... gleich mal update ziehen und nochmal testen.
Wegen den Schilden: Da kannst du den "versorge mit" Befehl nutzen (nicht perfekt, aber als Übergangslösung) Nimm einen schnellen M4, gib ihm den Befehl "Versorge mit 25MJ Schilden" und der sucht sich dann aus dem ganzen Uni die Schilde zusammen und schafft sie zum Schiff, völlig egal wo das gerade rumhängt.
Wenn du mehr als ein Schiff ausstatten willst und nicht ewig warten magst ist das ganz praktisch.
Einfach alle Schiffe auf Follow auf einen Leader, beim "Versorge mit" Befehl den Leader als Target angeben. Dann werden alle folgenden Schiffe versorgt - egal ob sie später noch folgen oder nicht...
Die größeren Schilde werden automatisch installiert sobald sie an Bord sind.
Wie gesagt, weit davon entfernt perfekt zu sein, aber besser als sich manuell nen Wolf zu suchen wie ich finde.

Wegen den Schilden: Da kannst du den "versorge mit" Befehl nutzen (nicht perfekt, aber als Übergangslösung) Nimm einen schnellen M4, gib ihm den Befehl "Versorge mit 25MJ Schilden" und der sucht sich dann aus dem ganzen Uni die Schilde zusammen und schafft sie zum Schiff, völlig egal wo das gerade rumhängt.
Wenn du mehr als ein Schiff ausstatten willst und nicht ewig warten magst ist das ganz praktisch.
Einfach alle Schiffe auf Follow auf einen Leader, beim "Versorge mit" Befehl den Leader als Target angeben. Dann werden alle folgenden Schiffe versorgt - egal ob sie später noch folgen oder nicht...
Die größeren Schilde werden automatisch installiert sobald sie an Bord sind.
Wie gesagt, weit davon entfernt perfekt zu sein, aber besser als sich manuell nen Wolf zu suchen wie ich finde.
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- Joined: Thu, 22. Dec 05, 15:21
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- Joined: Wed, 9. Mar 05, 14:05
"Den Wald vor lauter Bäumen nicht sehen" kenn ich zu genüge. Passiert mir auch immer wieder.
Den "Versorge" Befehl kann man eh für alles mögliche "missbrauchen". Ich sammle über den sogar die Mats für den Hub. Funktioniert prima
Wenn ich noch ne Möglichkeit finde das manuelle Ausrüsten der Schiffe mit Einbauten sowie Speed, Frachtraum etc nicht mehr manuell zu machen bin ich echt happy... das treibt mich nämlich in den Wahnsinn...
@Lucike:
Das mit der Sat Einstellung klappt jetzt soweit ich das sehe. Hab wohl vorher den Fehler gemacht das bei laufenden MK3 zu machen; scheint als würde er den Befehl dann nicht fressen. Jetzt klappt es aber wohl
Die EZ Versorgung war wohl auch ein User Fehler, sorry. Scheint als würde das mit der "AutoSprung" Einstellung kollidieren, da war - warum auch immer - plötzlich 0 drin gestanden. Ich schätz mal das überschreibt sich dann... irgendwie ist mir da der Wurm reingekommen in die Schiffe... wohl weil ich mal rumprobiert habe alle WVH als Staffel zusammenzufassen.
Ging zumindest bei mir völlig in die Hose und hat mir sämtliche Einstellungen völlig zerschossen... *seufz* na dann mach ich mich mal daran die Jungs wieder auf den "rechten Weg" zu bringen...
Noch eine Frage wegen dem Speichern der Einstellungen:
Soweit ich das sehe werden ja logischerweise alle Einstellungen des WVH gespeichert.
Gäbe es eine Möglichkeit das noch auf die Schiffseinstellungen (Geschütztürme, Freund/Feind, Autosprung etc etc.) auszuweiten? (Jaaaa..ich bin faul ich gebs ja zu... aber bei 50 und mehr Schiffen jedes aufrufen und die Einstellungen zu machen nervt einfach... )
Den "Versorge" Befehl kann man eh für alles mögliche "missbrauchen". Ich sammle über den sogar die Mats für den Hub. Funktioniert prima

Wenn ich noch ne Möglichkeit finde das manuelle Ausrüsten der Schiffe mit Einbauten sowie Speed, Frachtraum etc nicht mehr manuell zu machen bin ich echt happy... das treibt mich nämlich in den Wahnsinn...
@Lucike:
Das mit der Sat Einstellung klappt jetzt soweit ich das sehe. Hab wohl vorher den Fehler gemacht das bei laufenden MK3 zu machen; scheint als würde er den Befehl dann nicht fressen. Jetzt klappt es aber wohl

Die EZ Versorgung war wohl auch ein User Fehler, sorry. Scheint als würde das mit der "AutoSprung" Einstellung kollidieren, da war - warum auch immer - plötzlich 0 drin gestanden. Ich schätz mal das überschreibt sich dann... irgendwie ist mir da der Wurm reingekommen in die Schiffe... wohl weil ich mal rumprobiert habe alle WVH als Staffel zusammenzufassen.
Ging zumindest bei mir völlig in die Hose und hat mir sämtliche Einstellungen völlig zerschossen... *seufz* na dann mach ich mich mal daran die Jungs wieder auf den "rechten Weg" zu bringen...
Noch eine Frage wegen dem Speichern der Einstellungen:
Soweit ich das sehe werden ja logischerweise alle Einstellungen des WVH gespeichert.
Gäbe es eine Möglichkeit das noch auf die Schiffseinstellungen (Geschütztürme, Freund/Feind, Autosprung etc etc.) auszuweiten? (Jaaaa..ich bin faul ich gebs ja zu... aber bei 50 und mehr Schiffen jedes aufrufen und die Einstellungen zu machen nervt einfach... )

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Na, die Freund-/Feindeinstellung zu speichern ist sogar logisch, da der WVH danach arbeiten. Das kommt ...Akatash wrote:Gäbe es eine Möglichkeit das noch auf die Schiffseinstellungen (Geschütztürme, Freund/Feind, Autosprung etc etc.) auszuweiten? (Jaaaa..ich bin faul ich gebs ja zu... aber bei 50 und mehr Schiffen jedes aufrufen und die Einstellungen zu machen nervt einfach... )
Dann passt auch noch der Geschützturmbefehl mit rein .

Gruß
Lucike

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Argh.
Also irgendwas mache ich falsch, oder das ganze funktioniert überhaupt nicht.
Ich übersehe vermutlich etwas ziemlich offensichtliches, aber wer weiß.
Ich habe das Problem, das die option 'Starte Wirtschafts und Versorgungshändler' im Handel Menü immer ausgegraut ist.
Scriptpacket und Libraries sind natürlich BEIDE installiert, auch auf der neuesten Version, gerade gezogen.
Habe jetzt auf 5 unterschiedlichen TS (gekaperte Demeter und Kaimane) Handelssoftware MkII und Navigationssoftware MkI verbaut. (Handelssoftware MkI KONNTE ich nicht installieren, alle TS scheinen die als 'eingebaute Komponente' zu haben. Demnach werden die auch nicht auf der Frachtliste angezeigt, und das Schiff hat für diese Erweiterung eine Kapazität von 0. Aber wenn das ein so grundlegendes Problem wäre, hätten doch sicher mehr Leute schwierigkeiten damit gemacht? Ich muss also irgendwas anderes falsch machen. x.x)
Habe auch versucht andere Erweiterungen zu adden und zu entfernen. MkIII, Handelscomputer, Kampfsoftwares. Macht keinen Unterschied.
Ebenfalls keinen Unterschied ob das Schiff eine Heimatbasis hat oder nicht.
...
Jetzt ist mir gerade der Gedanke gekommen, dass das vielleicht mit einem anderen Script kollidiert, ich habe aber sonst NUR Mars installiert.
Bin mit meinem Latein etwas am Ende.
Ich übersehe vermutlich etwas ziemlich offensichtliches, aber wer weiß.
Ich habe das Problem, das die option 'Starte Wirtschafts und Versorgungshändler' im Handel Menü immer ausgegraut ist.
Scriptpacket und Libraries sind natürlich BEIDE installiert, auch auf der neuesten Version, gerade gezogen.
Habe jetzt auf 5 unterschiedlichen TS (gekaperte Demeter und Kaimane) Handelssoftware MkII und Navigationssoftware MkI verbaut. (Handelssoftware MkI KONNTE ich nicht installieren, alle TS scheinen die als 'eingebaute Komponente' zu haben. Demnach werden die auch nicht auf der Frachtliste angezeigt, und das Schiff hat für diese Erweiterung eine Kapazität von 0. Aber wenn das ein so grundlegendes Problem wäre, hätten doch sicher mehr Leute schwierigkeiten damit gemacht? Ich muss also irgendwas anderes falsch machen. x.x)
Habe auch versucht andere Erweiterungen zu adden und zu entfernen. MkIII, Handelscomputer, Kampfsoftwares. Macht keinen Unterschied.
Ebenfalls keinen Unterschied ob das Schiff eine Heimatbasis hat oder nicht.
...
Jetzt ist mir gerade der Gedanke gekommen, dass das vielleicht mit einem anderen Script kollidiert, ich habe aber sonst NUR Mars installiert.
Bin mit meinem Latein etwas am Ende.
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Wirtschafts- und Versorgungshändler
(Version 3.beta.02 - 7. November 2008)
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-> Wirtschafts- und Versorgungshändler (Version 3.beta.02)
-> Notwendige Befehlsbibliothek "Libraries" (Auf jeden Fall mit installieren !)
-> Beschreibung Wirtschafts- und Versorgungshändler (PDF Format) (noch nicht verfügbar!)
Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 1.2 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!
07.11.2008 (Version 3.beta.02)
- Fehler der Funktion "Analyse ins Fahrtenbuch" behoben.
- Die Einstellung des Satellitennetzwerkes wurde von der Handelssoftware MK3 überschrieben.
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