[TC] Sammelthread Sprungtor- Hub

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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Saetan
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Post by Saetan »

Papendorf Wolfgang wrote:Die TL helfen Dir nicht viel, die docken zwar an, aber OOS beim Abdocken bleiben sie hängen und zerschellen am Hub weil der Abdockpunkt nicht stimmt.
Heiß wie frische Semmel direkt aus dem Ofen deiner Lieblings-Bäckerei: Terraformer Hub (Bug-Fix)

PS: OOS sollte wohl IS heißen ^^
Papendorf Wolfgang
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Post by Papendorf Wolfgang »

Saetan wrote:
Papendorf Wolfgang wrote:Die TL helfen Dir nicht viel, die docken zwar an, aber OOS beim Abdocken bleiben sie hängen und zerschellen am Hub weil der Abdockpunkt nicht stimmt.
Heiß wie frische Semmel direkt aus dem Ofen deiner Lieblings-Bäckerei: Terraformer Hub (Bug-Fix)

PS: OOS sollte wohl IS heißen ^^
Nein, OOS=out of Sektor.

Danke für den HUB Link, aber ich hab den HUB-Plot schon fertig.

Gruß,

Wolfgang
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Saetan
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Post by Saetan »

OoS gibt es keine Kollisionsabfrage, und demnach sollte somit ein GKS nicht am Hub zerschellen können. Jedenfalls ist mir OoS noch nie eins kaputt gegangen am Hub. Lediglich IS stellt für gewöhnlich ein Problem dar, da es hier die Kollisionsabfrage gibt und sich ein GKS ins Hub bohren will.


Und dieser Bug-Fix ist ganz unabhängig vom Hub-Plot für alle, die ein GKS am Hub abdocken möchten, auch wenn sie im Hub-Sektor anwesend sind.
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Wolf13
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Post by Wolf13 »

OOS gibt es wirklich keine Kollisionsabfrage und ich habe den Plot schon zweimal durch und da hatte ich immer einen angedockten TL, der dann erst einmal grob die Waren gesammelt hat und der war dann von Zeit zu Zeit an seiner Kapazität angelangt und da war es dann kein Problem OOS den TL abzudocken und ein paar wartende TL mit der Ware zu bestücken und dann im Anschluß den TL wieder anzudocken.
Papendorf Wolfgang
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Post by Papendorf Wolfgang »

Tja, wie auch immer, bei mir zerlegt sich ein TL beim Abdocken wenn ich nicht selbst mit diesem vom HUB abdocke.
Seltsam ist es schon, dass es bei einigen genauso ist wie bei mir. Ich werd es mal testen ohne jegliche Skrips. Obwohl ich mir nicht vorstellen kann, dass irgendein Skript Einfluß darauf haben könnte.


Gruß,

Wolfgang
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Saetan
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Post by Saetan »

Papendorf Wolfgang wrote:Tja, wie auch immer, bei mir zerlegt sich ein TL beim Abdocken wenn ich nicht selbst mit diesem vom HUB abdocke
Wenn du nicht mit ihm selbst abdockst, ja klar. Das stimmt. Allerdings, lass mich raten, du warst zu diesem Zeitpunkt in welchem sich der TL am Hub zerlegt hat im Hub-Sektor?
Le Baron
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Post by Le Baron »

Papendorf Wolfgang wrote:Tja, wie auch immer, bei mir zerlegt sich ein TL beim Abdocken wenn ich nicht selbst mit diesem vom HUB abdocke.
Seltsam ist es schon, dass es bei einigen genauso ist wie bei mir. Ich werd es mal testen ohne jegliche Skrips. Obwohl ich mir nicht vorstellen kann, dass irgendein Skript Einfluß darauf haben könnte.


Gruß,

Wolfgang
Hi,

brauchst du nicht testen. Das ist ein bekanntes Problem! Es ist dabei egal, ob du beim automatisierten Abdocken im TL sitzt oder nicht. Wichtig ist nur, ob du im selben Sektor anwesend bist oder nicht! Denn die Kollisionsabfrage ist nur für den Sektor eingeschaltet, in welchem du dich gerade befindest (IS = Im Sektor). Für alle Manöver OOS (= Out of Sector = nicht im Sektor selbst anwesend) wird die Kollisionsabfrage nicht berechnet!

Diese Problem gibt es auch mit anderen Schiffen z.B. an einigen anderen Stationen.
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KaRol
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Vielen Dank für die schnelle Hilfe....

Post by KaRol »

Hi Community,

erstmals vielen Dank für die schnelle und kompetente Hilfe; nun wird der Nebel lichter und alles viel klarer... :)

Da es mir auch einen TL beim Ablegen zerbröselt hat, werde ich den Hub-Patch gleich mal installieren. THX für die Info dazu.

Eine Frage hätte ich dann doch noch:

Wie schicke ich meine(n) TL denn zum Hub?

Bisher habe ich ihn per Sprungbefehl zum Hub geschickt und auch so wieder zurück zur Warteposition gesandt. Wie bekomme ich ihn aber von der Warteposition-voll mit Teladium- zum Hub-Sprungtor im Sektor und von dort direkt zum Hub?
"Gehe zu Position...= Sprungtor" oder " Fliege zur Heimatbasis" = alle TL haben den Hub als Heimatbasis.....
2 Superfrachter habe ich mit den Handelsbefehlen = Heimatbasis = Hub + "Kaufe Waren ein" = Teladium versehen; offenbar klappt das, weil sie im Sektor (Profitabler Handel ) materialisieren und dort in den vorhandenen und selbst erstellten Komplexen einkaufen können.Die TL kaufen aber nicht, sondern werden von den SF und Normal-Frachtern aus den Tel-Giessereien beliefert....?

Etwas OT:

Die Schiffswerft in "Profitabler Handel" ist etwas strange; entweder mein(e) Schiff(e) können dort erst gar nicht andocken = weil stets voll belegt - oder sie erhalten den Andockbefehl und werden nicht reingelassen. D.h., sie kurven stundenlang dort rum, während andere Schiffe ( der anderen Rassen ) problemlos an- und abdocken können. Ich glaube fast, die miesen Echsen mögen mich trotz Rang "Direktor" irgendwie nicht....was auf voller Gegenseitigkeit beruht... :roll: ( Und natürlich ist die Schiffswerft blau.... :roll: )
Ansonsten habe ich bei Schiffswerften keine Probleme.

Sonnige Grüße aus dem Sektor BaWü

KaRol
...was kommt denn da angeflogen.....?
...das ist ein Asteroiiiiiiiiiiiid......
Le Baron
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Re: Vielen Dank für die schnelle Hilfe....

Post by Le Baron »

KaRol wrote: 1) Wie schicke ich meine(n) TL denn zum Hub?

2) Die Schiffswerft in "Profitabler Handel" ist etwas strange; entweder mein(e) Schiff(e) können dort erst gar nicht andocken = weil stets voll belegt - oder sie erhalten den Andockbefehl und werden nicht reingelassen. D.h., sie kurven stundenlang dort rum, während andere Schiffe ( der anderen Rassen ) problemlos an- und abdocken können.
1) "Springe und fliege zu Sation"

2) Dann haben die anderen Schiffe auch schon in der Warteposition verharrt und haben den Andockbefehl vor dir "beantragt". In dem Moment wo du den Befehl neu gibt reihst du dich ja auch hinten in der Warteschlange wieder ein. Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass es seeeehr lange dauern kann bis die eigenen Schiffe dann mal dran sind.

Abwarten und Tee trinken.
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Wolf13
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Post by Wolf13 »

@KaRol:
Man kann den langen Befehl mit dem Anhang wählen, oder ich habe bei allen Frachtern, die nicht so schnell sind, den Autosprung ( ab einem Sektor ) aktiviert und dann braucht man dem TL nur den normalen Dockingbefehl geben und er springt automatisch in den Hub Sektor und dockt an.
Das klappt dann auch mit dem einfachen Befehl - Zurück zur Heimatbasis oder auch bei normalen Einkaufsfahrten.
Wenn man den Frachtern dann noch eine Sprungreserve einstellt, braucht man sich auch keine Gedanken wegen der Sprungenergie machen, wenn man den Hub immer ausreichend mit EZ versorgt.
Andre-HH
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Post by Andre-HH »

Moinsen!

Hmm, also bei mir startet die Mission nicht!

Hab jetzt:

Handels & Kampfränge
Handelsrang: Großunternehmer
Kampfrang: Kriegsfürst

Völkerränge
Terraner: Diener Terras
Argonen: Held der Föderation
Boronen: Gardist der Königin
Paraniden: Günstling der Priester
Split: Bevorzugter Partner Rhonkars
Teladi: Top-Manager
Goner: Ehrenwerter Pilger

Missionen
Terraner: Beendet
Final Fury: Beendet
Goner (Tempel): Beendet
Boronen (Hub): Nicht gestartet
OTAS: Nicht gestartet
HQ: Nicht gestartet
Aldrin E.: Nicht gestartet

Soweit ich lesen konnte, müsste ich doch alle Voraussetzungen erfüllt haben. Aber ich kann stundelang in Blauer Rüssel umher fliegen, 10.000mal rein und raus springen, aber passieren tut einfach nix :cry:

Fehlt noch irgendetwas? Z.B. mehr Ingamezeit?


Gruß André
Last edited by Andre-HH on Fri, 17. Apr 09, 12:54, edited 1 time in total.
zedmaster84
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Post by zedmaster84 »

du brauchst Königlicher Ritter bei den Boronen, musst also noch um 1 Rang steigern (Ritter der Königin liegt 1 unter Gardist und ist der falsche)

und was soll das immer mit Blauer Rüssel ... der Sektor ist egal, so lange er von den Boronen ist ;)

P.S. der Boronenplot ist nicht der HQ Plot, sondern der HUB Plot
bogatzky wrote:Dieser Forenservice wurde Ihnen freundlicherweise zur Verfügung gestellt von "Rent a Clown™" , wir sind immer geduldig, immer lustig, und stets für eine gutgemeinte Beleidigung zu haben.
Danke für ihre Aufmerksamkeit und bitte nicht persönlich nehmen.

*zusammengefügt*
Andre-HH
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Post by Andre-HH »

zedmaster84 wrote:du brauchst Königlicher Ritter bei den Boronen, musst also noch um 1 Rang steigern (Ritter der Königin liegt 1 unter Gardist und ist der falsche)

und was soll das immer mit Blauer Rüssel ... der Sektor ist egal, so lange er von den Boronen ist ;)

P.S. der Boronenplot ist nicht der HQ Plot, sondern der HUB Plot
1.
Oh man, ok.
Also noch mal in den Boronischen Sektoren ein paar Rote Namen abschiessen :D

2.
Öhm, überall in allen Boronischen Sektoren kann der Plot starten?

3. Öhhhhhm, und welches ist der HQ Plot ?

Kann man eigentlich irgendwo eine Auflistung finden wieviele und was für Plots es gibt?

Danke & Gruss André
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Wolf13
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Post by Wolf13 »

Einfach mal schnell den Hub Plot durchspielen :roll: und dann etwas Zeit vergehen lassen und man erhält dann eine Nachricht, mit der der HQ Plot gestartet wird.

zu 1: geht auch, aber da sollten auch 2-3 Missionen reichen.

zu 2: kann ein beliebiger Sektor sein und man muß da nur etwas aufpassen, da man beim Betreten des Sektors angefunkt wird und der Auftraggeber sitzt in einer verbesserten Delphin mit einem `Lämpchen` Symbol ( erst später hat er ein Buch da stehen ).
Sopremor
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Joined: Sun, 23. Nov 08, 14:46

Wann endlich der Boronen Hub an

Post by Sopremor »

Man.
Bin Königllicher Ritter der Boronen und Split mit Polizeilizenz. Wann fängt der Boronen Hub an. In Blauer Rüssel werde ich nicht kntaktiert. Als Argonischer Held uner Patch 1.4 war ich schon viel weiter, als jetzt micht Patch 2.0 als Goner. Man.
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bogatzky
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Joined: Tue, 3. Feb 04, 00:30
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Post by bogatzky »

Für diese Frage kann man auch das bestehende Sammelthema konsultieren:

*zusammengefügt*
Menschen. Das Böse daran ist das Dumme darin!
zedmaster84
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Joined: Sun, 17. Apr 05, 18:48
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Re: Wann endlich der Boronen Hub an

Post by zedmaster84 »

Sopremor wrote:Man.
Bin Königllicher Ritter der Boronen und Split mit Polizeilizenz. Wann fängt der Boronen Hub an. In Blauer Rüssel werde ich nicht kntaktiert. Als Argonischer Held uner Patch 1.4 war ich schon viel weiter, als jetzt micht Patch 2.0 als Goner. Man.
auch hier noch einmal ... der Sektor muss nicht Blauer Rüssel sein, sondern kann ein x-beliebiger Boronensektor sein und man wird beim Betreten des Sektors kontaktiert von einem kleinen witzigen Kerlchen in einem verbesserten Delphin und einer "Think" Mission (=Lämpchen)

wie schaut denn dein Handelsrang aus, vielleicht musst du daran noch etwas machen ;)
bogatzky wrote:Dieser Forenservice wurde Ihnen freundlicherweise zur Verfügung gestellt von "Rent a Clown™" , wir sind immer geduldig, immer lustig, und stets für eine gutgemeinte Beleidigung zu haben.
Danke für ihre Aufmerksamkeit und bitte nicht persönlich nehmen.

*zusammengefügt*
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supergoten
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Joined: Thu, 24. Nov 05, 18:43
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Post by supergoten »

Hi Leute!

Ich suche KI-Chipwerke. Habe bis jetzt welche in

Thuruks Bart
Glücksplaneten
Rolks Reich
Predigers Zuflucht
Familie Zyarth (2x)
Reich des Kardinals
PTNI Hauptquartier

gefunden.

Kennt ihr noch andere Standorte?

Thanks schonmal :D
Le Baron
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Joined: Tue, 29. Aug 06, 20:44
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Post by Le Baron »

Die werden in vielen Fällen bei jedem woanders stehen, vor allem je weiter die einzelnen Spielstände fortgeschritten sind :wink:

Wenn du wissen willst an wievielen Chipwerken du schon "vorbeigeflogen" bist in deinem X-Universum, kannst du einen Blick in die X-Enzyklopädie in deinem Spiel werfen (Taste p --> auf erweiterte ... gehen und dann auf Enzyklopädie).

Jetzt brauchst du nu noch Mikrochips als Ware auswählen und in dem folgendne Menü nach unten blättern. Dann werden dir alle Chipfabriken und Handelsstationen (für den Einkauf von Chips mindestens genauso wichtig, weil dort MC anscheinen generiert werden!) aufgelistet, wo du Microchips finden kannst :)
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Fallen-Angel
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Joined: Wed, 4. Feb 04, 11:57
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Post by Fallen-Angel »

An Handelsstationen werden Mikrochips generiert? Eher nicht Tim .. :D
Wo denkst du verschwinden die ganzen Mikrochips hin die von den ganzen Spieler-Mikrochip-Komplexen hergestellt werden?

Mikrochips braucht ja keiner im X-Universum außer Miha Ma deshalb verschwinden die in regelmäßigen Abständen auch von den Handelsstationen. ;)
Eine bessere Zukunft ist nur eine Entscheidung weit weg ...

Es ist einfach kein X in Rebirth .. Kein anspornender Trade, kein herausforderndes Think, kein freies Build und nur anspruchsloses Fight.

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