[X3] patch 2.0.02 Bala Gi kilka pytań
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Wystarczy wynajęty TL, ale ty też musisz tam zadokować za nim.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 89
- Joined: Thu, 28. Dec 06, 13:10
no własnie tak robiłem i nic wynajęty mamut i ja w doku i nic 
moze zapłon BalaGi był za powolny i nie zobaczył ze zadokowałem
a z jestem w gorącej wodzie kompany wiec nie czekałem za dlugo i load game i sam słonia zakupiłem i po zadokowaniu z nim odrazu BalaGi odezwał sie
Jak sądzicie taki słoń przyda się ?
bo ostatecznie zrobie load gam i jeszcze raz obadam no chyba że słoniem bede trochę wojował

moze zapłon BalaGi był za powolny i nie zobaczył ze zadokowałem

a z jestem w gorącej wodzie kompany wiec nie czekałem za dlugo i load game i sam słonia zakupiłem i po zadokowaniu z nim odrazu BalaGi odezwał sie

Jak sądzicie taki słoń przyda się ?
bo ostatecznie zrobie load gam i jeszcze raz obadam no chyba że słoniem bede trochę wojował

-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Słoń się przyda, taki mini lotniskowiec z niego jest, można nim stacje przewozić, statki transportować, a do walki czy się nadaje to nie wiem, nie sprawdzałem Słonia. Poprzednio miałem Albatrosa i nieźle grzmocił, ale on ma ADP i nimi dawał nie raz piratom popalić, ja tylko latałem i kończyłem co bardziej wrednych.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]