[MOD] XTended Mod .6b [closed]

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Black-Jack
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Post by Black-Jack »

So neuer BUG.
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Wenn man in der SohnenSphere landen möchte, ist das schlichtweg unmöglich, Einzellbildfortschaltung mit extemen pausen!

Wenn Ihr ne Idee habt, bin für alles offen! :)

MfG BJ

EDIT:

Ich hab den Antistrophischen Texturfilter deaktivier, nun läuft es ohne grössere Probs.
Mein System siehe Signatur! ;)
Last edited by Black-Jack on Tue, 29. Aug 06, 02:03, edited 1 time in total.
AMD PhenomII X6 1100T, GIGABYTE 990FXA-UD7, 8.0GB G-Skill DDR 3 1800, 1x GeForce GTX 780 PCIe
PainGod85
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Post by PainGod85 »

ok...was für ein System hast du, was sind deine durchschnittlichen FPS?

ist ein großes Objekt, möglich, dass es deswegen bei dir zur Diashow kommt...

falls möglich bitte auch auf thexuniverse posten!
"Man fears the darkness, and so he scrapes away at the edges of it with fire."
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cippi
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Post by cippi »

ich hab doch schon merh mal runtergeladen, fast schon 20 mal, es funzt einfach nicht der skriptinstaller bricht immer mit der gleichen fehlermeldung ab
PainGod85
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Post by PainGod85 »

@cippi

Versuch mal die Datei manuell zu entpacken:

Rechtsklick=>Extract=>X3-Ordner auswählen...
"Man fears the darkness, and so he scrapes away at the edges of it with fire."
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cippi
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Post by cippi »

ich hab den mod von der The X Universe seite gezogen und hat jetz funktioniert!!!!!!!!!!1
cippi
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Post by cippi »

eine frage hab ich noch, jetzt da es funktioniert hab gleich mal ausprobirt, und zwar die mission mit dem schiff bergen.
sind die angaben in km gemeint oder in meter.
und wie kann man ein ziel nach kordinaten am einfachsten anfliegen
AcidB
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Post by AcidB »

Morgen, auf die letzte Frage kann ich dir flux mal ne Antwort geben @cippi

1. die Angaben sind NATÜRLICH in Meter. Hab schon oft gelesen, das Leute "stundenlang" mit SINAZ geflogen sind. LOL, meist is deren Spiel gecrashed oder sie konnten nicht mehr springen usw.

2. du solltest die nen Ekiliptikprozessor einbauen. Dann fliegst du am besten in die Mitte des Sektor also 0-0-0. Von dort fliegste dann in positiver Richtung der 1. Koordinaten. Der Rest ergibt sich dann. Is eigentlich voll easy.

Viel Spass...aso, sobald du am Ziel bist setze am besten nen Satelliten aus, das erspart dir die erneute Suche.

Acid
Saroma
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Post by Saroma »

So, probieren wirs nochmal.



Welche Map wird für den Mod verwendet.


Normale Map :x3: oder Xtendet Map :boron:



Danke
Thomas
PainGod85
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Post by PainGod85 »

hmm kA ;)

hab ich nie versucht und jeder, der mir ne 100% Antwort geben könnte, ist off bzw n/a...


EDIT: Normale Map
Last edited by PainGod85 on Tue, 29. Aug 06, 13:59, edited 1 time in total.
"Man fears the darkness, and so he scrapes away at the edges of it with fire."
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cippi
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Post by cippi »

danke für die Hilfe :wink:
El_Topo
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Post by El_Topo »

Mission geht nicht weiter!!!!!!!!!!!!!!!!
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In der Mission in der ich den gestrandeten Sohnen Ressourcen bringen soll hat der mir zwar die EZ und die Röhren+Sili abgenommen aber das verlangte Nividium will er nicht! Ich fliege wie immer nah an ihn heran aber der meldet sich einfach nicht. Habs jetzt schon mehrmals versucht :evil:
Kann der Grund für seine Ignoranz vielleicht sein da ich das Nividium gescriptet habe? Ich habe nämlich seit Tagen erst einmal die Koordinaten der Kakerlakensektoren angeboten bekommen und zwar zu Beginn als ich´s mir noch nicht leisten konnte. Und nach Tagen des "durch die Galaxis gurken" riss mir die Geduld. Aber wie der Sohnen eben sagt - ich bin nur eine armselige Kreatur :oops:
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enenra
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Post by enenra »

El_Topo wrote:Mission geht nicht weiter!!!!!!!!!!!!!!!!
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In der Mission in der ich den gestrandeten Sohnen Ressourcen bringen soll hat der mir zwar die EZ und die Röhren+Sili abgenommen aber das verlangte Nividium will er nicht! Ich fliege wie immer nah an ihn heran aber der meldet sich einfach nicht. Habs jetzt schon mehrmals versucht :evil:
Kann der Grund für seine Ignoranz vielleicht sein da ich das Nividium gescriptet habe? Ich habe nämlich seit Tagen erst einmal die Koordinaten der Kakerlakensektoren angeboten bekommen und zwar zu Beginn als ich´s mir noch nicht leisten konnte. Und nach Tagen des "durch die Galaxis gurken" riss mir die Geduld. Aber wie der Sohnen eben sagt - ich bin nur eine armselige Kreatur :oops:
Wahrscheinlich hast du dir das falsche Nividium gescriptet. Es gibt nämlich 2 Nividium. Eines für die BBS Missionen, eines für das Mineral in den Astros.

Benutze beim SE den Filter "Minerals", dann sollte es gehen.

btw. Es gibt auch ausserhalb der Khaak Sektoren Nividiumasteroiden.
Nämlich im...
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Unbekannten Sektor über Getsu Fune
PainGod85
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Post by PainGod85 »

...und ich rätsel hier seit Stunden rum, warum das nich kalppen könnte...

Nividiumasteroiden gibt es aber auch in
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Ocrakoces Sturm/Grausamer Vorstoß
IIRC...zumindest in einem der Sektoren soolten welche sein
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El_Topo
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Post by El_Topo »

THX! Hab aber zufällig vor 15 min die Daten erhalten. Das "falsche" Nividium kann ich sozusagen über Bord werfen oder gibts dafür Abnehmer?
Noch eine Frage: sind die Waffen- und Raketendaten Original oder habt Ihr ausser die neue Waffe noch was verändert?
PainGod85
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Post by PainGod85 »

Also das falsche Nividium kannst du glaube ich entsorgen.

Zumindest einige Waffen wurden soweit ich weiß verändert, wenn nicht sogar alle. Zu Raketen kann ich atm nichts sagen, aber ich glaube, dass wir bis jetzt die Finger von ihnen gelassen haben.
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X-Freak Cartman
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Post by X-Freak Cartman »

Die Raketen sind die Alten geblieben, das hab ich (zufüllig) mal überprüft.

Was mich aber mehr stört, ist die winzige Explosion bei Xenon Ks... da sind selbst die GPIK-Explosionen größer ^^
es wird scheinbar eine normale M3-Explosion gezeigt.

ich habe das nicht ausführlich getestet, aber sollte euch das auch auffallen... naja... bugfix ^^
Saroma
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Post by Saroma »

Hallo,

da ich nun weis, dass der Mod mit der normalen Map läuft, frage ich mich,

wo die Terraner- und die neue Rassensktoren sind? Aber vielleicht gibt

es ja auch eine Karte in der das angezeigt wird.

Bin gespannt was ihr so an Geheiminfos habt :roll: .

Wär vielleicht auch nicht schlecht wenn man diese Info unter spoiler

schreibt, will ja nicht jeder wissen, oder :?: :!:

Danke
und liebe Grüsse
Thomas
PainGod85
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Post by PainGod85 »

Fällt aus wegen is' nich... :P

Sowas wird nich verraten... :D
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Marodeur
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Post by Marodeur »

Mal eine Frage.

Spiel jetzt schon eine Zeit lang mit der Mod und hab mir als Aufgabe gestellt die Sektoren an den Xenonsektoren halbwegs Xenonfrei zu halten. :)

Dabei fällt mir auf das sich bisher kein Xenon hat kapern lassen. Vor allem L lasse ich gerne von den PBK in den Geschütztürmen an meinem M6 beharken aber kein einziger wird blau. Ist das normal oder sollt da nicht auch hier und da mal einer aufgeben? Ist das eine Besonderheit dieser spawnenden Schiffe? Oder hab ich einfach Pech?

Auch hab ich seitdem keine Meldung vom Völkerinvasionsskript mehr erhalten. Bei denen rührt sich seit der Modinstallation überhaupt nix mehr.
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X-Freak Cartman
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Post by X-Freak Cartman »

Der Völkerinvasionsscript rührt sich bei mir seit 800 Spielstunden nicht mehr, da hat der Scripter gepfuscht oder was übersehen...

Zum Kapern würd ich sagen, dass du Pech hattest... bei mir hat gestern ein M angebissen

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