[Script] ScoutSpezialSoftwareMK1

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

Baenrae
Posts: 171
Joined: Sat, 31. Dec 05, 13:38
x3

Post by Baenrae »

@ Old Man II

Habe das mit dem viermal den Seketor auswählen gestern ausprobiert. Dabei gibt es bei mir zwei varianten.

1. Variante: Viermal den Sektor, viermal die gleiche Staition. Ein sat wird auf Standard koordinaten gesetzt.

2. Variante: Viermal Sektor, vier verschiedene Stationen. An jeder der Stationen wird ein Sarellit ausgesetzt.

Mit Variante 2 erreiche ich mein Ziel der Sektorüberwachung auch, aber die Koordinaten sind eben nicht frei wählbar.

War es bei Dir aus so dass nach der Eingabe eines Sektor eine Station abgefragt hat?

MfG Gromph
Nutze: WVH, opt Zielerfassung, HVT, Waffenkontrolle, Scoutspezialsoftware, Ausrüstungspacks, FCC, SGS, GMUS, Lazerzaun, Kampfsotware MK3 & GAIUS, Sektormutter, MARS, SOS MK2, Goner Secrets, WLS, BIER, Escort, Apricot PHQ, X534-Mission, Raketenkreuzer und Spielereingreiftruppe. Danke allen Scriptern und Übersetzern!
User avatar
Orka
Posts: 817
Joined: Wed, 7. Apr 04, 15:19
x4

Post by Orka »

Baenrae wrote:@ Old Man II

Habe das mit dem viermal den Seketor auswählen gestern ausprobiert. Dabei gibt es bei mir zwei varianten.

1. Variante: Viermal den Sektor, viermal die gleiche Staition. Ein sat wird auf Standard koordinaten gesetzt.

2. Variante: Viermal Sektor, vier verschiedene Stationen. An jeder der Stationen wird ein Sarellit ausgesetzt.

Mit Variante 2 erreiche ich mein Ziel der Sektorüberwachung auch, aber die Koordinaten sind eben nicht frei wählbar.

War es bei Dir aus so dass nach der Eingabe eines Sektor eine Station abgefragt hat?

MfG Gromph
Es gibt 3 Varationen.

Es wird immer 4 mal ein Sektor und 4 mal ein Position abgefragt weil der Befehl bis zu 4 Satelliten verarbeitet.

Eine Position kann man setzten wie man eine Farbik setzen kann, mit Tasten vom Ziffernblock (ka wie man das mit laptop macht.)

1. Variante:

Eingabe: 4* gleicher Sektor und 4 * gleiche Position (einfach x mal Enter drücken)

Ergebnis: Es wird das default Muster in diesen Sektor Sektor installiert.

2. Variante
Eingabe: Ein Sektor oder mehre Sektoren sind unterschiedlich:

Ergebnis Es wird das default Muster in allen ausgewählten Sektoren installiert.

3. Variante

Eingabe: 4 * der gleiche Sektor ABER unterschiedliche Positionen.

Ergebnis: Es wird in diesem Sektor das das Muster installiert was der Spieler gerade eingegeben hat.


Was ist das default Muster?

Das default Muster ist das globale Muster was im t file defniert wurde ODER das im Spiel für das jeweilige Schiff lokale Muster WENN es definiert wurde.

Also jeder Scout kann sein eigenes Muster haben. Das ist das lokale Muster. Das lokale Muster hat Vorrang vor dem globalen Muster.

Löschen des lokalen muster mit Eingabe eines "*" Ohne " eingeben.

Code: Select all

  <t id="106">-15000(xNavSatMuster1)</t> 
  <t id="107">6000(yNavSatMuster1)</t> 
  <t id="108">-15000(zNavSatMuster1)</t> 
  <t id="109">15000(xNavSatMuster2)</t> 
  <t id="110">-6000(yNavSatMuster2)</t> 
  <t id="111">-15000(zNavSatMuster2)</t> 
  <t id="112">15000(xNavSatMuster3)</t> 
  <t id="113">6000(yNavSatMuster3)</t> 
  <t id="114">15000(zNavSatMuster3)</t> 
  <t id="115">-15000(xNavSatMuster4)</t> 
  <t id="116">-6000(yNavSatMuster4)</t> 
  <t id="117">15000(zNavSatMuster4)</t> 
Globales Muster, kann der Spieler mit Notepad änderen wenn er will.

Hoffe das nun besser erklärt zu haben.

Um Befehlslots zu sparen hab ich das eine Kommando vielleicht ein bissel zu überladen ;)


Gruß Orka
Last edited by Orka on Thu, 9. Mar 06, 17:23, edited 1 time in total.
Zockkrates
Posts: 92
Joined: Fri, 6. Feb 04, 15:47
x3tc

Post by Zockkrates »

Hallo Orka

Du hattest doch dieses tolle Script auch für X2 geschrieben ,der download der Scoutsoftware MK1 ist aber bei mir irgendwie fehlerhaft.
Immer wenn ich sie entpacken will ( WinRAR 2.5 ) sagt das programm das die Datei fehlerhaft oder beschädigt ist. :(
Bist Du bitte so nett und läßt mir die datei für X2 irgentwie zukommen.
E-Mail: Zockkrates@Hotmail.de
Habe auch schon eine PN an Dich geschickt weiß aber nicht ob Du sie auch erhalten hast.

MfG Zockkrates
Das Leben ist Sch**** , aber die Grafik ist echt geil!!!
User avatar
Orka
Posts: 817
Joined: Wed, 7. Apr 04, 15:19
x4

Post by Orka »

Zockkrates wrote:Hallo Orka

Du hattest doch dieses tolle Script auch für X2 geschrieben ,der download der Scoutsoftware MK1 ist aber bei mir irgendwie fehlerhaft.
Immer wenn ich sie entpacken will ( WinRAR 2.5 ) sagt das programm das die Datei fehlerhaft oder beschädigt ist. :(
Bist Du bitte so nett und läßt mir die datei für X2 irgentwie zukommen.
E-Mail: Zockkrates@Hotmail.de
Habe auch schon eine PN an Dich geschickt weiß aber nicht ob Du sie auch erhalten hast.

MfG Zockkrates
Hallo So... ähm Zockkrates ;)

Thx für die info. Probiers mal mit dem link

http://www.respace.de/files/x2scripts/S ... areMK1.rar

Ka warum das zip file beschädigt ist / wurde ?!
Zockkrates
Posts: 92
Joined: Fri, 6. Feb 04, 15:47
x3tc

Post by Zockkrates »

Ja jetzt funzt die Datei :D

Hab vielen Dank Orka für Deine schnelle hilfe.

MfG Zockkrates
Das Leben ist Sch**** , aber die Grafik ist echt geil!!!
JoDuck
Posts: 37
Joined: Wed, 14. Apr 04, 00:04
x3tc

Ein herzliches Dankeschön

Post by JoDuck »

Hallo ORKA

gangz herzlichen Dank für dieses sehr gut gemachte und praktische Skript. Läuft ganz prima und macht Spaß. Danke dass Du Dir die Mühe gemacht hast und es zur Verfügung stellst. :) :) :)

Jo
User avatar
cdk
Posts: 1489
Joined: Fri, 13. Feb 04, 21:46
x4

Post by cdk »

Entschuldigung daß ich hier mal eine ganz dumme Frage stellen muß: Wie benutze ich denn diese Script-Funktionen? Den Script-Editor habe ich aktiviert, ich kann ihn aufrufen und nun?
Freiwillig tauchen die Kommandos nicht auf, weder bei Spezial noch in den Slots.

Oder liegt das vielleicht an Patch 1.4, daß es nicht geht?

Ist übrigens mein erster Versuch ein Skript zu aktivieren...
User avatar
Orka
Posts: 817
Joined: Wed, 7. Apr 04, 15:19
x4

Post by Orka »

Entschuldigung daß ich hier mal eine ganz dumme Frage stellen muß: Wie benutze ich denn diese Script-Funktionen? Den Script-Editor habe ich aktiviert, ich kann ihn aufrufen und nun?
Freiwillig tauchen die Kommandos nicht auf, weder bei Spezial noch in den Slots.

Oder liegt das vielleicht an Patch 1.4, daß es nicht geht?

Ist übrigens mein erster Versuch ein Skript zu aktivieren...
-Script editor aktivieren (siehe readme oder Forumstickys)
-Spiel speicheren.
-diesen Save laden
-in einen Ausrüstungsdock deiner Wahl das Upgrade "Scoutspezialsoftware MK1" kaufen. z.b. M5/M4/TS

Kommandoerklärung siehe Readme.

gruß orka
User avatar
cdk
Posts: 1489
Joined: Fri, 13. Feb 04, 21:46
x4

Post by cdk »

Uiuiui... daß ich das Dingen dann erst irgendwo kaufen muß war der entscheidende Hinweis... peinlich... :lol:

Danke daß Ihr hier auch dumme Fragen beantwortet! ;)
JoDuck
Posts: 37
Joined: Wed, 14. Apr 04, 00:04
x3tc

das passiert anderen auch .....

Post by JoDuck »

Tröste Dich, ich spiele X2 und X3 nun schon eine ganze Weile, mir ist genau das gleiche passiert. Ich dachte, ich hätte es schon, weil ich die standard Spezialsoftware schon hatte. :oops:

Jo
terminatorz
Posts: 56
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by terminatorz »

@Orka

Ich muss Dich jetzt mal loben,denn dieses Script ist genau das,welches ich schon lange Suche.Echt prima Arbeit von Dir.
Nur ein Mensch kann die Welt verändern.Und das bist DU
User avatar
cdk
Posts: 1489
Joined: Fri, 13. Feb 04, 21:46
x4

Post by cdk »

Kann ich nur zustimmen! Jetzt wo's läuft erweist sich das Skript als sehr praktisch, besonders um die Asteroiden zu scannen, die mit 1.3/1.4 hinzugekommen sind (bin von 1.201 direkt auf 1.4 umgestiegen...).
Emerald Flint
Posts: 2566
Joined: Wed, 1. Mar 06, 12:11
x3

Post by Emerald Flint »

Huhu Orka. Ich nutze schon ein Weilchen dein Script, war jetzt nur leicht irritiert, weil in der Kompatibilitätsliste dein Script nicht auftaucht und es bei mir dummerweise so ein Problem gibt. Nicht, dass ich das nicht lösen kann, aber der eine oder andere, der neu hier hinkommt, wird damit doch seine Problemchen haben. Wäre gut, wenn die benutzten slots da auftauchen könnten ;)
User avatar
Orka
Posts: 817
Joined: Wed, 7. Apr 04, 15:19
x4

Post by Orka »

Wo bzw. mit welchen Script gibts Konflikte?
Emerald Flint
Posts: 2566
Joined: Wed, 1. Mar 06, 12:11
x3

Post by Emerald Flint »

Muss da nochmal schauen, komm zur Zeit relativ wenig zum zocken, aber nicht zu ändern. Sobald ich Zeit hab, schau ich nach ;)
User avatar
Orka
Posts: 817
Joined: Wed, 7. Apr 04, 15:19
x4

Post by Orka »

Emerald Flint wrote:Muss da nochmal schauen, komm zur Zeit relativ wenig zum zocken, aber nicht zu ändern. Sobald ich Zeit hab, schau ich nach ;)
kenn ich leider nur zu gut :x
Oshiro
Posts: 5
Joined: Thu, 16. Mar 06, 13:24
x3

script funzt nicht...

Post by Oshiro »

moin!
also ich hab das paket in den x3 ordner entpackt, kann die software aber bei keinem ausr.dock kaufen. liegt das vielleicht an anderen scripten, die ich ebenfalls installiert habe? und gibt es das script auch als spk-datei? thx schon mal im vorraus!
BlackVirus only 1
Posts: 125
Joined: Sun, 8. Jan 06, 18:16
x3tc

Post by BlackVirus only 1 »

Kann man in diesem Forum umfragen machen?
Dann könntest du (erfinder dieses genialen Scriptes) mal eine Umfrage machen ob das script signiert werden sollte!

Ich finde nur einen Kritikpunkt bei der sache:
Die Software ist zu billig.
Die sollte am besten richtig teuer (so etwa 200.000 Cr) sein, da die sehr sehr sehr beliebt sein wird und das ganze Spiel sehr fiel vereinfachen wird.
Mir ging das nämlich schon immer auf den [ external image ] (Senf) das man jeden Astro einzelnt manuell Scannen musste, was bei Performance lastigen sektoren wie z.b. Erzgürtel ewig dauern kann!
Der Optimist glaubt das dies die beste aller möglichen Welten ist,
der Pessimist fürchtet, das dies der Wahrheit entspricht!
Emerald Flint
Posts: 2566
Joined: Wed, 1. Mar 06, 12:11
x3

Post by Emerald Flint »

200.000 Credits ist zu teuer, wenn ich überlege, was ich so an Scoutschiffen beim Satellitenaussetzen und Scouten verliere, wäre ein Preis bis 10 oder 20k ok, aber mehr sollte es nicht sein ;)
Only the dead ones have seen the end of war. Plato

"Warnung: Frachtraum enthält nun... Argon Eins" :gruebel:

Master! Apprentice!
Emerald Flint
Posts: 2566
Joined: Wed, 1. Mar 06, 12:11
x3

Post by Emerald Flint »

*buddel*
Ich hab nen kleinen Bug gefunden, der mir schon länger etwas nervig ist, vor allem beim Neustarten:
Jedes Schiff, dass ich mit Erkunde Universum nach Familie Whi schicke, will einfach nicht nach Aktionärsgewinn springen, sondern durch Xenon Sektor 472 oder es findet gar keinen Sektor, der noch zu erkunden ist, obwohl von Aktionärsgewinn bis Familie TKR die Sektoren nicht erkundet sind....
Priesters Schutzort nach Karge Küste habe ich dasselbe Problem Zwei Welten nach Heiliges Relikt funktioniert manchmal, aber nicht immer...
Von daher bin ich etwas verwirrt....

Gruß
EF
Only the dead ones have seen the end of war. Plato

"Warnung: Frachtraum enthält nun... Argon Eins" :gruebel:

Master! Apprentice!

Return to “X³: Reunion - Scripts und Modding”