Neue Piratenschiffe /Frage

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CCC Ranger
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Joined: Sun, 14. Mar 04, 16:10
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Neue Piratenschiffe /Frage

Post by CCC Ranger »

Hallo , bin ein Noob in scriptfragen , aber wie erscheinen die neuen Piratenschiffe im Spiel ? , habe X-Piratsships mod und X2-Improvenment 15 installiert , aber es fliegen immer noch die wenig ansehnlichen "Scull"Schiffe in meinem Universum durch die gegend , muss ich irgendwas am Script Editor einstellen ?
Starman©
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Joined: Wed, 11. Feb 04, 17:26
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Post by Starman© »

Würde mich auch interessieren. Ich habe bisher weder ein Völker M3
noch einen alternativen Transporter gesehen. Zwar habe ich die
Schiffswerft in Loomanketslat Vermächtnis (oder so ähnlich) gefunden,
in dem auch die neuen Schiffe angeboten werden, aber bevor ich mir
die näher anschauen konnte wurde mir schon der Sitz unterm Hintern
weggeschossen, denn die Anzahl der Gegner (inclusive einiger sehr
eigenartiger Gebilde) ist enorm.
Demoboy
Posts: 214
Joined: Sat, 9. Oct 04, 20:34
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Post by Demoboy »

Noch bis ende des Jahres wird unser 20 Jazuras danach Mod fertig werden,
da wirde es die Schiffe und noch andere geben sowohl zum Kaufen in geheimen versteckten Basen wie auch das die Piraten die neuen Schiffe besitzen. in 35 neuen Sektoren zum X-Universum.

Ich hoffe das hilft euch dann wenn er fertig ist.
Old Man II
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Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by Old Man II »

Moin,

Ich denke mal Ihr meint das Teil von Heman und / oder das von Ticaki.
die Installation ist das eine, aber Ihr müsst noch die AL Einstellungen
setzen. Dansch benötigt Ihr einfach ein wenig Geduld!

Cu Tom
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

Ich glaube eher das sie die Piratenschiff Mods meinen...
...habe X-Piratsships mod und X2-Improvenment 15 installiert...
mmmh, hast du denn den Mod beim Start auch ausgewählt?
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dPM_HeMan
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Joined: Mon, 16. Feb 04, 13:08
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Post by dPM_HeMan »

Der X-Imp 15 Mod stellt erstmal nur die Schiffe bereit und ersetzt übrigens die etwas ältere X-PirateShips Version, die außschließlich die Piratenschiffe enthielt.
Um die Schiffe dann auch im Spiel zu sehen, müssen zusätzliche Scripte installiert werden, wie z.B.:

- PiratenWerft
- AL -Galaxy Trader
u.a.

mfg

HeMan
Old Man II
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Post by Old Man II »

Moin,

ja genau, so war das. Und bei den Scripten geht es dann in den AL Menüs weiter!

Und ich sage nur, viel Spaß!


CU Tom
CCC Ranger
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Post by CCC Ranger »

Danke !!!! , hab jetzt schon eine freie Schiffswerft in Trantor gefunden , und kann da ein neues Gonership kaufen ;) , und den ersten piraten Argo Express mit begleitpatrouillie bekämpft ;)
Old Man II
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Post by Old Man II »

Hallo,

dann hast du aber die "Goner Secrets" installiert!
Soweit ich weiß, hat der Ersteller dort die Piratenschiffe mit eingebunden!

CU Tom
CCC Ranger
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Post by CCC Ranger »

hab den Goner mod installiert , aber nur den Improvement 15 Mod aktiviert ?! , wie gesagt , bin ein newbie in Sachen X2 Scripts...
Old Man II
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Post by Old Man II »

Hallo,

na ja. Dann hast du das Spiel aber mindestens einmal mit dem Goner Mod gestartet. Du kannst in X2 so viele MOD's installieren wie du willst, aber nur einen aktivieren.

Oder sollte der Piraten MOD in den Goner MOD integriert worden sein? Kann das mal jemand beantworten?

CU Tom
CCC Ranger
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Post by CCC Ranger »

Also der Piraten Argonen Express +4 Begleitbuster könnte auch von Egosoft sein , da er zu einer Mission gehört , die in der Piratenbase in einem Split sektor angeboten wird und die ich angenommen hatte (fange Pirat XXX ab bevor er YYY erreicht)??? , bis zu der Piratenwerft bin ich noch nicht vorgedrungen .

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