* Beide Befehle haben neu organisierte Bewegungsbefehle erhalten.
Gamefreezes bei Sektorübergreifenden Opperationen sollten nun nicht mehr vorkommen (war ein seltsamer Fehler...).
* Das Frachtschiff liefert nun korrekt aus, wenn es von Zweit- zu Dritt-Schiff liefert.
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EDIT- HINWEIS:
Falls jemand AIM verwendet, sollte er das Toolkit NACH AIM installieren und die Textpage aus AIM überschreiben. Sie verwenden die selbe Textpage, aber in AIM sind die Befehle des Toolkits (noch) nicht drin!
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Howdy zusammen.
Aus der AIM-Reihe haben wir heute das Toolkit mit 2 neuen Befehlen.
http://www.kirchner-gerd.de/X2SCRIPT/Toolkit.zip
1. Betanke Ziel.
2. Transferiere Ware.
Die Befehle sind im 'Spezial...' Menue zugänglich für jedes Schiff, welches einen Transporter installiert hat.
Da Egosoft dies schon lange hätte tun sollen und es sich um eine nötige Ergänzung, nicht eine Erweiterung handelt, entstehen weder Kosten noch Aufwand. Die Befehle sind an den Standart-Transporter, den man bei den Gonern kaufen kann angehängt.
Betanken:
Ziel angeben, Menge angeben. 0 (NULL) als Menge bedeutet 'so viel wie möglich'.
Waren transferieren:
Herkunft und eine seiner Waren angeben, Ziel angeben, Menge angeben. 0 (NULL) als Menge bedeutet 'so viel wie möglich'.
Die Herkunft muss nicht zwingend das transferierende Schiff sein. Die Software kann z.B. Kanonen von einem TS ohne Transporter in eine Korvette umladen. Das transferierende Schiff wird dann erst zum TS fliegen, da die Kanonen laden und sie dann beim M6 abliefern.
Natürlich muss das transferierende Schiff über die nötige Frachtgrösse und -kapazität verfügen. Hat es zu wenig Platz, wird nur die mögliche Menge transferiert.
Soll das Transferschiff einfach 2 seiner gebunkerten 125er Schilde in ein Ziel transferieren, so muss es selber als 'Herkunft' angegeben werden.
Der Spieler muss nicht im Sektor anwesend sein, damit die Befehle ausgeführt werden können.
Mein spezieller Dank geht an Tiberius, der dieses Script hosted.
Viel Spass: Ghalador.
