X Online Universe Fan Projekt

Der kleine Teladi aus dem X-Universum hat Gesellschaft bekommen - hier dreht sich jetzt auch alles um das, was die kreativen Köpfe unserer Community geschaffen haben.

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FritzHugo3
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Re: X Online Universe Fan Projekt

Post by FritzHugo3 »

Wormaus_new wrote: Thu, 2. Apr 26, 12:47 ...
Hört sich für mich danach an, als bekämst du nen "Hello World" hin - viel Komplexer ist ein Online Game zu entwickeln sicher auch nicht Kappa :lol:

Da haben wir was gemeinsam - ich wollte noch nie was perfekt einzelnes können, viel zu langweilig. Lieber von möglichst viel, etwas wissen als ein Fachi - ähhm, Fachlich kompetenter mein ich natürlich - auch wenn man diese Leute natürlich ebenfalls braucht, war nur nie meins. Ich könnte mir auch nie vorstellen, 20 Jahre den gleichen Beruf ausüben zu müssen - wie langweilig. Ich muss immer neues ausprobieren, neue Herausforderungen, lernen, mich mit Problemen beschäftigen. Mein eigenes Projekt lastet mich da allerdings mehr als aus. Als Nicht Programmierer, nicht Grafiker, nicht Animatör, nicht Musiker, nicht designer, nicht Pädagoge... Hab ich mir als Anfangsprojekt, direkt Mal ein 5+ Jahre gehendes Großprojekt als Autoditakt angelacht - Ob ich bescheuert bin stellt sich nicht erst die Frage oder? :D

Ich frag Mal an.
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!
FritzHugo3
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Re: X Online Universe Fan Projekt

Post by FritzHugo3 »

Wormaus_new wrote: Thu, 2. Apr 26, 12:47 ...
"Sie haben Post", man sieht sich dann ja evtl. im Discord.
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!
Wormaus_new
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Re: X Online Universe Fan Projekt

Post by Wormaus_new »

FritzHugo3 wrote: Thu, 2. Apr 26, 19:30
Wormaus_new wrote: Thu, 2. Apr 26, 12:47 ...
Hört sich für mich danach an, als bekämst du nen "Hello World" hin - viel Komplexer ist ein Online Game zu entwickeln sicher auch nicht Kappa :lol:

Da haben wir was gemeinsam - ich wollte noch nie was perfekt einzelnes können, viel zu langweilig. Lieber von möglichst viel, etwas wissen als ein Fachi - ähhm, Fachlich kompetenter mein ich natürlich - auch wenn man diese Leute natürlich ebenfalls braucht, war nur nie meins. Ich könnte mir auch nie vorstellen, 20 Jahre den gleichen Beruf ausüben zu müssen - wie langweilig. Ich muss immer neues ausprobieren, neue Herausforderungen, lernen, mich mit Problemen beschäftigen. Mein eigenes Projekt lastet mich da allerdings mehr als aus. Als Nicht Programmierer, nicht Grafiker, nicht Animatör, nicht Musiker, nicht designer, nicht Pädagoge... Hab ich mir als Anfangsprojekt, direkt Mal ein 5+ Jahre gehendes Großprojekt als Autoditakt angelacht - Ob ich bescheuert bin stellt sich nicht erst die Frage oder? :D

Ich frag Mal an.
"viel Komplexer ist ein Online Game zu entwickeln sicher auch nicht"
-> Nein, für mich nicht. Nur es ist eine unglaubliche Fleissarbeit und eine sehr Komplexe Kopfarbeit. Am Ende baut man auch nur Strukturen nach zurechtgelegten Schematas. ;)

Nein, ich finde du bist gar nicht "bescheuert". Meine Definition:
- Der Eine ist mehr der Spezialist, der will gaaaanz genau wissen wie diese eine Sache funktioniert, was dahinter steckt, was dazu gehört ... vom Felsbrocken bis zur abstrakten mathematsichen Quantenphysik. Das nennt man dann "Spezialisiert", wenn derjenige es ganz besonders gut kann und Interesse daran hat. Und doch, das kann sehr faszinieren sein alles kontrollieren zu können, alle Fäden bediienen zu können, die da dran hängen.
- Der Andere ist "Universalist" er kennt nicht alle Details, er kann nicht alles bis zur Quantenphysik zerlegen, aber er kennt die relevaten Eigenschaften, Bedingungen, Zustände, ... von vielen verschiedenen Sachen. Um so mehr er kennt, um so bessere und komplexere ganzheitliche Systeme kann er "erdenken" und (hoffentlich) auch zu Papier bringen. Er erkennt was wirklich "machbar" ist und etwa wie aufwendig es ist.
- Autodidakten haben oft sowohl Vorteile als auch Nachteile. Bei Autodidakten fliessen oft wissen und Informationen ein (Sideeffekte) die ein rein technischer "Universalist" / "System-Architekt" überhaupt nicht auf dem Schirm hat. Bei strikten Vorgaben, verpflichtenden Normungen und Anforderungen ist ein technsicher Systemarchitekt die deutlich bessere Wahl. Bei "experimentellen Projekten" ist ein offener "Universalist" oft viel Hilfreicher, weil es noch viele "Unbekannte" Sachen gibt, die reinhauen können. Er ist der "McGyver" der das Ganze dann mit "unothodoxen" Mittelnn wieder gerade ziehen kann. ;)

Manchmal ist es gut einfach ins Kalte Wasser zu springen und zu schauen, was passiert. Du weisst jetzt z.Bsp. dadurch wie aufwendig es ist so ein Projekt auf die Beine zu stellen und durchzuziehen. (Daran scheitern die Meisten, die unterschätzen es.)
- hier ist nix, wirklich nix, gaaar nix -
FritzHugo3
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Re: X Online Universe Fan Projekt

Post by FritzHugo3 »

Wormaus_new wrote: Thu, 2. Apr 26, 20:31
FritzHugo3 wrote: Thu, 2. Apr 26, 19:30
Wormaus_new wrote: Thu, 2. Apr 26, 12:47 ...
Hört sich für mich danach an, als bekämst du nen "Hello World" hin - viel Komplexer ist ein Online Game zu entwickeln sicher auch nicht Kappa :lol:

Da haben wir was gemeinsam - ich wollte noch nie was perfekt einzelnes können, viel zu langweilig. Lieber von möglichst viel, etwas wissen als ein Fachi - ähhm, Fachlich kompetenter mein ich natürlich - auch wenn man diese Leute natürlich ebenfalls braucht, war nur nie meins. Ich könnte mir auch nie vorstellen, 20 Jahre den gleichen Beruf ausüben zu müssen - wie langweilig. Ich muss immer neues ausprobieren, neue Herausforderungen, lernen, mich mit Problemen beschäftigen. Mein eigenes Projekt lastet mich da allerdings mehr als aus. Als Nicht Programmierer, nicht Grafiker, nicht Animatör, nicht Musiker, nicht designer, nicht Pädagoge... Hab ich mir als Anfangsprojekt, direkt Mal ein 5+ Jahre gehendes Großprojekt als Autoditakt angelacht - Ob ich bescheuert bin stellt sich nicht erst die Frage oder? :D

Ich frag Mal an.
"viel Komplexer ist ein Online Game zu entwickeln sicher auch nicht"
-> Nein, für mich nicht. Nur es ist eine unglaubliche Fleissarbeit und eine sehr Komplexe Kopfarbeit. Am Ende baut man auch nur Strukturen nach zurechtgelegten Schematas. ;)

Nein, ich finde du bist gar nicht "bescheuert". Meine Definition:
- Der Eine ist mehr der Spezialist, der will gaaaanz genau wissen wie diese eine Sache funktioniert, was dahinter steckt, was dazu gehört ... vom Felsbrocken bis zur abstrakten mathematsichen Quantenphysik. Das nennt man dann "Spezialisiert", wenn derjenige es ganz besonders gut kann und Interesse daran hat. Und doch, das kann sehr faszinieren sein alles kontrollieren zu können, alle Fäden bediienen zu können, die da dran hängen.
- Der Andere ist "Universalist" er kennt nicht alle Details, er kann nicht alles bis zur Quantenphysik zerlegen, aber er kennt die relevaten Eigenschaften, Bedingungen, Zustände, ... von vielen verschiedenen Sachen. Um so mehr er kennt, um so bessere und komplexere ganzheitliche Systeme kann er "erdenken" und (hoffentlich) auch zu Papier bringen. Er erkennt was wirklich "machbar" ist und etwa wie aufwendig es ist.
- Autodidakten haben oft sowohl Vorteile als auch Nachteile. Bei Autodidakten fliessen oft wissen und Informationen ein (Sideeffekte) die ein rein technischer "Universalist" / "System-Architekt" überhaupt nicht auf dem Schirm hat. Bei strikten Vorgaben, verpflichtenden Normungen und Anforderungen ist ein technsicher Systemarchitekt die deutlich bessere Wahl. Bei "experimentellen Projekten" ist ein offener "Universalist" oft viel Hilfreicher, weil es noch viele "Unbekannte" Sachen gibt, die reinhauen können. Er ist der "McGyver" der das Ganze dann mit "unothodoxen" Mittelnn wieder gerade ziehen kann. ;)

Manchmal ist es gut einfach ins Kalte Wasser zu springen und zu schauen, was passiert. Du weisst jetzt z.Bsp. dadurch wie aufwendig es ist so ein Projekt auf die Beine zu stellen und durchzuziehen. (Daran scheitern die Meisten, die unterschätzen es.)
Und wenn man dann noch teils Autist und Hochsensiebel ist und sowieso komplettr anders als die Gesellschaft denkt (die in Schubladen Denkmustern feststecken) - Ich gehe sehr andere Wege bei meine Projekt als das sonst so Entwickler tun würden - Hat natürlich auch was mit meinen körperlichen Krankheiten zu tun und dass ich gar nicht so arbeiten könnte, wie der Durchschnitt.
Durch meien Arbeit stelle ich immer wieder fest, wie ineffizient Menschen in Berufen arbeiten. Und welche Bugs alleien Windows und Excel haben und diese seit Jahren nicht gefixed werden ^^. Nun hab ich was gebastelt, dass die Vererbung der Explorer Ordner auf die Unterordner wieder funktionieren, oder in Excel die Fehlende Option für Tabelle erhalten aber als Text einfügen, wenn man aus dem Internet Tabellen kopiert ... ^^ Ich lasse mich einfach zu sehr ablenken LUL - Andere würden halt einfach stumpf ihr Projekt machen und kreativ feststecken. ^^
Gestern mein erstes Firefox mini AddOn gebastelt, weil das bestehende von jemand anderem nicht richtig funktioniert ... Zu viele Ideen, zu wenig Zeit.
Und ja, alles hängt irgendwie indirekt mit meinem Projekt zusammen aber ^^. Slalom quasi.

Wie Senatra sang - It is my way und er funktioniert. Man sollte sich niemals von anderen einreden lassen, dass was man macht und wie man es macht, würde niemals funktionieren!

- aber das ist jetzt ein zu fremdes Thema hier :lol:.

Vielleicht seh ich dich ja dann in den Credits, wenn du da fleißig mitarbeitest.
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!
Wormaus_new
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Re: X Online Universe Fan Projekt

Post by Wormaus_new »

"alleien Windows und Excel haben und diese seit Jahren nicht gefixed werden "
... da kann ich Storys erzählen (wie Viele Leute ... ^^) ... fangen wir bei Windows 0.98 Beta an, das hab ich noch irgendwo im Archiv ...
Nein, besser nicht, das wird viel zu lang :mrgreen:

Ja, aber genau das ist der Vorteil den wir dadurch haben. Wir bauen uns eigene Werkzeuge um unsere eigenen Ideen umzusetzen, passend nach unseren Bedürfnissen. Wir sind nicht zwangsweise auf bestehende Tools angewiesen, die uns "Leitplanken" vor die Nase setzen und uns in irgend ein ungewolltes/unvorteilhaftes Arbeitsschma zwingen.

... in den Credits, ist nicht zwangsweise notwendig, ich helfe nur ein bisschen, wenn ich kann. ;)
- hier ist nix, wirklich nix, gaaar nix -

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