methode "strafkolonie" macht IMO keinen Sinn und könnte schon mal ein Stolperstein sein wenn es nicht produziert, warum nicht default?
ich sehe auch gerade den Sinn nicht (für NPC) die Ware zu handeln, die Handelsstationen hast du auf lockavgprice="true" gesetzt, was ja heißt er bewegt sich nicht, bedeutet die AI wird nicht wegen 1 Cr hier irgendwo hinfliegen
auch wenn das ganze Ding mal läuft, du hast keine Verbraucher

in XR gab es noch Secundärressourcen welche einfach die Effizienz erhöhten, jedoch optional waren, gibt es aber IMO nicht mehr in X4
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Ich hätte jetzt gesagt als neuen Ansatz, nimm die Rekrutierungsmodule Spielhölle/Casino als Vorbild, welche die Workforce erhöhen, im Zweifelsdall müsstest du dann eine Rasse "Slaves" wie z.B. die Windfaller dafür als Vorlage nehmen, welche eigene Habitate brauchen aber letztlich dann wieder im existierenden System funktionieren