[schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Bitte poste eventuelle Spoiler über X4: Foundations hier.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

HeinzS
Posts: 7132
Joined: Thu, 5. Feb 04, 14:46
x4

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by HeinzS »

Exelicer wrote: Sun, 11. Jan 26, 12:41 In einem Video hieß es, dass es ein Fehler ist, möglichst viele Sektoren mit Satelliten abzudecken, weil die Simulation im Hintergrund dann mehr arbeiten muss und es irgendwann deutlich auf die Perfomance geht.
das war zu Anfangs von X4 mal richtig, aber inzwischen macht es höchstens auf sehr schwachen PCs noch einen merklichen Unterschied.
User avatar
arragon0815
Posts: 17703
Joined: Mon, 21. Aug 06, 13:17
x4

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by arragon0815 »

HeinzS wrote: Sun, 11. Jan 26, 13:18
Exelicer wrote: Sun, 11. Jan 26, 12:41 In einem Video hieß es, dass es ein Fehler ist, möglichst viele Sektoren mit Satelliten abzudecken, weil die Simulation im Hintergrund dann mehr arbeiten muss und es irgendwann deutlich auf die Perfomance geht.
das war zu Anfangs von X4 mal richtig, aber inzwischen macht es höchstens auf sehr schwachen PCs noch einen merklichen Unterschied.
Das war früher in der Kartenansicht so, aber mittlerweile wurde die Karte auch entschärft, so das man beim Rauszoomen immer weniger Details sehen kann - was natürlich den Rechner entlastet.
Das ganze Universum wird sowiso von Anfang an berechnet, sonst würde eine reale Wirtschaft und die dynamischen Fraktionsbeziehungen nicht funktionieren. Deswegen ist ein X auch immer sehr Prozessorlastig, weil eben neben dem normalen Spielbetrieb im Hintergrund ständig das ganze Universum mit berechnet wird. Dafür ist auch jedes Schiff und jede Station genau an der richtigen Position und "poppt" nicht einfach so auf, wie es z.B. in der GTA-Reihe mit den Fahrzeugen ist.
CPU: Vorhanden
GPU: Was von AMD
MOBO: Sind lauter blinkende Lichter drauf
Kühlung: Kühlt
Gehäuse: Ist drum
User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7336
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by TVCD »

Exelicer wrote: Sun, 11. Jan 26, 12:41 Alleine für den Handel macht es ja schon viel Sinn, dass man die Preise und Mengen kennt.
Der Handel funktioniert auch ohne Sats. Im Grunde ist die Satelliten Abdeckung nur dafür da den Schiffsverkehr aufzudecken.
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
RainerPrem
Posts: 4871
Joined: Wed, 18. Jan 06, 07:39
x4

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by RainerPrem »

TVCD wrote: Sun, 11. Jan 26, 14:24 Der Handel funktioniert auch ohne Sats. Im Grunde ist die Satelliten Abdeckung nur dafür da den Schiffsverkehr aufzudecken.
Der automatische Handel von Stationen: Ja. Manueller Handel, wenn ich eine ganz bestimmte Ware kaufen oder verkaufen will: Nein.

@OP: Es besteht allerdings die - nicht ganz billige - Möglichkeit, von Fraktionen, mit denen man auf mindestens 20 Reputation ist, Handelsupdates zu kaufen. Aber ich pflastere auch immer das ganze Universum mit Erweiterten Satelliten voll.
User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7336
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by TVCD »

RainerPrem wrote: Mon, 12. Jan 26, 09:52 Der automatische Handel von Stationen: Ja. Manueller Handel, wenn ich eine ganz bestimmte Ware kaufen oder verkaufen will: Nein.
Das ist korrekt, aber auch deine Schiffe halten die Handelsinformationen aktuell. Womit dein manueller Handel ebenfalls funktioniert. An strategischen Punkten ein Sat zu verwenden ist OK, beispielsweise eine Ware die sehr rar ist oder es nur in einem anderen Teil der Karte gibt. Den Rest erledigen deine Schiffe eigentlich von selbst. Ich müsste jetzt nachschauen aber es gab dafür meine ich sogar ein Standard Verhalten um Scouts für Handelsupdates einzusetzen.
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
User avatar
Casishur
Posts: 2388
Joined: Fri, 1. Jul 05, 10:04
x4

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by Casishur »

TVCD wrote: Tue, 13. Jan 26, 12:08
RainerPrem wrote: Mon, 12. Jan 26, 09:52 Der automatische Handel von Stationen: Ja. Manueller Handel, wenn ich eine ganz bestimmte Ware kaufen oder verkaufen will: Nein.
Das ist korrekt, aber auch deine Schiffe halten die Handelsinformationen aktuell. Womit dein manueller Handel ebenfalls funktioniert. An strategischen Punkten ein Sat zu verwenden ist OK, beispielsweise eine Ware die sehr rar ist oder es nur in einem anderen Teil der Karte gibt. Den Rest erledigen deine Schiffe eigentlich von selbst. Ich müsste jetzt nachschauen aber es gab dafür meine ich sogar ein Standard Verhalten um Scouts für Handelsupdates einzusetzen.
ich setze mir eine Station mit einem Weitbereichsensor in die mitte de sektors. Seine Reichweite macht Viele meiner Sateliten obsolet.
aus was besteht sie? M/S dock, pier, ein kleines Lager und den Sensor (je nach lage auch mit ein paar Verteidigunsmodulen Geschmückt.

Nützlicherweise nutze ich das Gleiche gespeicherte Stations design für Gildenmissionen :-)
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 7600 XT 16GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 64GB (4 x 16 GB) DDR4 3200MHz
Motherboard Name/Typ MSI B550 Gaming Plus
Win 10 64 bit

Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.

Twitch https://www.twitch.tv/Casishur
Exelicer
Posts: 15
Joined: Mon, 23. Jun 08, 11:52

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by Exelicer »

Bisher nutze ich kaum Schiffe für Handel. Entsprechend ist da auch nur sehr wenig abgedeckt. Hab inzwischen etliche Sektoren mit erweiterten Satelliten abgedeckt, wobei ich tatsächlich kaum selbst handel. Ist eher gut zu sehen, wo etwas los ist. Wo sich gewisse Schiffe zum Kapern anbieten usw. Ich spiel sicher auch alles andere als optimal, ist mir aber auch egal, wenn ich nicht direkt in den großen Handel und Stationen einsteige.
Avalon78
Posts: 130
Joined: Mon, 8. Sep 03, 08:44
x4

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by Avalon78 »

Hallo zusammen,

ich würde gerne Beschützyon aus Glaubenssprung holen. Stehe auch an der richtigen Anomalie.

Meine Frage, kann ich andere Schiffe befehlen, durch die Anomalie zu fliegen oder kann nur ich es?
MfG Avalon
User avatar
chew-ie
Posts: 7128
Joined: Mon, 5. May 08, 00:05
x4

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by chew-ie »

Avalon78 wrote: Sun, 1. Feb 26, 16:48 Hallo zusammen,

ich würde gerne Beschützyon aus Glaubenssprung holen. Stehe auch an der richtigen Anomalie.

Meine Frage, kann ich andere Schiffe befehlen, durch die Anomalie zu fliegen oder kann nur ich es?
viewtopic.php?t=446068&hilit=Glaubenssprung
Image
Spoiler
Show
BurnIt: Boron and leaks don't go well together...
Königinnenreich von Boron: Sprich mit deinem Flossenführer
Nila Ti: Folgt mir, ihr Kavalkade von neugierigen Kreaturen!
Tammancktall: Es ist eine Ehre für sie mich kennenzulernen...
CBJ: Thanks for the savegame. We will add it to our "crazy saves" collection [..]

:idea: Feature request: paint jobs on custom starts
HeinzS
Posts: 7132
Joined: Thu, 5. Feb 04, 14:46
x4

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by HeinzS »

Avalon78 wrote: Sun, 1. Feb 26, 16:48 Meine Frage, kann ich andere Schiffe befehlen, durch die Anomalie zu fliegen oder kann nur ich es?
nein, aber du kannst auch mit L/XL Schiffen die Anomalie durchqueren, wo mehrere Raleigh drauf gelandet sind.
User avatar
EGO_Aut
Posts: 2516
Joined: Mon, 2. Dec 19, 19:40
x4

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by EGO_Aut »

HeinzS wrote: Sun, 1. Feb 26, 18:02
Avalon78 wrote: Sun, 1. Feb 26, 16:48 Meine Frage, kann ich andere Schiffe befehlen, durch die Anomalie zu fliegen oder kann nur ich es?
nein, aber du kannst auch mit L/XL Schiffen die Anomalie durchqueren, wo mehrere Raleigh drauf gelandet sind.
Leider kannst nur du das.
Mit einem XL Schiff musst du aufpassen das du nicht zu nahe an der Anomalie stehst, und am besten Boostest.
Ich habe mein Bauschiff mit Geier vollbeladen, die Material für eine kleine Station mithatten. Raleigh auf wiederholen stellen, und die füllen das Lager bis du wiederkommst. :wink:
Exelicer
Posts: 15
Joined: Mon, 23. Jun 08, 11:52

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by Exelicer »

Ich hab inzwischen einen noch überschaubaren Megakomplex in Ketzers Untergang aufgebaut, der in der universellen Bauweise von den Basisresourcen bis zu den Endprodukten alles selbst abdeckt. Ich weiß, dass man sowas nicht gut skalieren kann, weil man nur ein Konstruktionsschiff auf einmal bauen lassen kann aber hatte keine Lust duzende Schiffe zw. Stationen hin und her zu schicken, die ggf. gelegentlich abgeschossen werden und ich immer mal die Versorgungslinien wieder aufstocken muss. Auch wollte ich das Delay bei der Versorgung raus haben, dass allgemein Engpässe leichter erkennbar sind. Vom Schiffsbau bin ich aber noch weit entfernt. Dafür fehlt es noch an Geld für die ganzen Blaupausen, die man zwingend kaufen muss (Werften, Schiffe, Ausrüstung, ...).

Bisher habe ich noch keine Arbeitskräfte und da das ein längerer Prozess sein soll, würde ich das schonmal langsam anfangen. Hab schon bisschen was zu den verschiedenen Fraktions-Habitaten gelesen aber so ganz schlau bin ich nicht geworden, welche ich am Besten wähle. Argonen Habitat scheint ganz gängig zu sein. Terraner haben wohl die einfachste Versorgung aber dafür würden mir dann ständig die Baumaterialien fehlen, wenn ich ausbauen muss, da ich zumindest bisher garkeine Terranerprodukte herstelle. Split haben einen Verarbeitsschritt weniger aber da man eh Weizen für Medis braucht, machts wohl doch keinen Unterschied?
RainerPrem
Posts: 4871
Joined: Wed, 18. Jan 06, 07:39
x4

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by RainerPrem »

Exelicer wrote: Fri, 13. Feb 26, 09:20 Ich hab inzwischen einen noch überschaubaren Megakomplex in Ketzers Untergang aufgebaut, der in der universellen Bauweise von den Basisresourcen bis zu den Endprodukten alles selbst abdeckt. Ich weiß, dass man sowas nicht gut skalieren kann, weil man nur ein Konstruktionsschiff auf einmal bauen lassen kann aber hatte keine Lust duzende Schiffe zw. Stationen hin und her zu schicken, die ggf. gelegentlich abgeschossen werden und ich immer mal die Versorgungslinien wieder aufstocken muss. Auch wollte ich das Delay bei der Versorgung raus haben, dass allgemein Engpässe leichter erkennbar sind. Vom Schiffsbau bin ich aber noch weit entfernt. Dafür fehlt es noch an Geld für die ganzen Blaupausen, die man zwingend kaufen muss (Werften, Schiffe, Ausrüstung, ...).

Bisher habe ich noch keine Arbeitskräfte und da das ein längerer Prozess sein soll, würde ich das schonmal langsam anfangen. Hab schon bisschen was zu den verschiedenen Fraktions-Habitaten gelesen aber so ganz schlau bin ich nicht geworden, welche ich am Besten wähle. Argonen Habitat scheint ganz gängig zu sein. Terraner haben wohl die einfachste Versorgung aber dafür würden mir dann ständig die Baumaterialien fehlen, wenn ich ausbauen muss, da ich zumindest bisher garkeine Terranerprodukte herstelle. Split haben einen Verarbeitsschritt weniger aber da man eh Weizen für Medis braucht, machts wohl doch keinen Unterschied?
Also zum Einen: Ich bin auch ein Verfechter der All-in-One Stationen. Dennoch wirst du nicht umhinkommen, dem Komplex dutzende von Schiffen zuzuweisen. Schließlich willst du ja auch Geld verdienen.

Zum anderen: Sobald du den Boronen-Plot gemacht hast, gibt es von KU einen ziemlich kurzen Weg in den Terraner-Raum. Allerdings sind die Terraner-Habitate die kleinsten von allen. Nur die Argonen habe 2000er. Ich nehme normalerweise diejenigen, bei denen ich aus der Umgebung Nahrung bekommen kann, wenn ich mich mal mit der Anzahl der Fabriken verrechnet habe.

Hinweis: Es gibt UNTERSCHIEDLICHE Medikamentenfabriken, auch wenn die alle gleich aussehen. Nur die Argonen brauchen Weizen. Die der Split brauchen Scruffin.

Außer für Werften braucht man eigentlich keine Mitarbeiter. Die Produktionslinien für Nahrung und Medikamente aufzubauen ist angeblich teurer, als ohne Mitarbeiter weiterzumachen. Das hat kürzlich jemand im englischen Forum ausprobiert. Umgekehrt solltest du für Werften unbedingt zuvor Mitarbeiter heranziehen, damit die Schiffe bemannt werden können.
Exelicer
Posts: 15
Joined: Mon, 23. Jun 08, 11:52

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by Exelicer »

RainerPrem wrote: Fri, 13. Feb 26, 11:22 Also zum Einen: Ich bin auch ein Verfechter der All-in-One Stationen. Dennoch wirst du nicht umhinkommen, dem Komplex dutzende von Schiffen zuzuweisen. Schließlich willst du ja auch Geld verdienen.

Zum anderen: Sobald du den Boronen-Plot gemacht hast, gibt es von KU einen ziemlich kurzen Weg in den Terraner-Raum. Allerdings sind die Terraner-Habitate die kleinsten von allen. Nur die Argonen habe 2000er. Ich nehme normalerweise diejenigen, bei denen ich aus der Umgebung Nahrung bekommen kann, wenn ich mich mal mit der Anzahl der Fabriken verrechnet habe.

Hinweis: Es gibt UNTERSCHIEDLICHE Medikamentenfabriken, auch wenn die alle gleich aussehen. Nur die Argonen brauchen Weizen. Die der Split brauchen Scruffin.

Außer für Werften braucht man eigentlich keine Mitarbeiter. Die Produktionslinien für Nahrung und Medikamente aufzubauen ist angeblich teurer, als ohne Mitarbeiter weiterzumachen. Das hat kürzlich jemand im englischen Forum ausprobiert. Umgekehrt solltest du für Werften unbedingt zuvor Mitarbeiter heranziehen, damit die Schiffe bemannt werden können.
Ja, für den Verkauf nutze ich natürlich schon einige Schiffe. Und die Miner natürlich. Ging mir auch nicht darum, auf Schiffe komplett zu verzichen. Aber sind ja doch etliche weniger, als wenn sich das über verschiedene Teilfabriken aufteilt. Was ich da teilweise auf YT gesehen habe, wo gefühlt 100 Schiffe nur für den interen Warenverschiebebahnhof nötig waren, dass wär mir eher zu nervig, dass System stetig am laufen zu halten. Mal nicht gemerkt, dass paar Frachter abgeschossen wurden, bei sovielen und deutlich verzögert merken, dass plötzlich wichtige Zwischenprodukte fehlen.

Den Boronen Plot hab ich noch nicht beendet aber die zusätzlichen Torwege über Getsu Fune usw. sind schon offen und der zusätzliche Highway.

Ah das mit den Medis wusste ich noch nicht. Gut zu wissen.

Sind also die Argonen eine gute Wahl? Ich kann halt noch nicht abschätzen, ob ich später auch Terranerschiffe bauen will und dann sowieso deren Zwischenprodukte bauen muss.
Wenn die Nahrungs oder Medi-Versorgung mal zwischenzeitlich nicht ausreicht, dann verschwinden die Leute wieder schnell? Und man muss immer zwingend beides vorhalten? Also nur Nahrung anbieten, bringt nicht schon eine gewissen Zuwachs an Leuten?
User avatar
arragon0815
Posts: 17703
Joined: Mon, 21. Aug 06, 13:17
x4

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by arragon0815 »

Exelicer wrote: Fri, 13. Feb 26, 14:21 Ja, für den Verkauf nutze ich natürlich schon einige Schiffe. Und die Miner natürlich. Ging mir auch nicht darum, auf Schiffe komplett zu verzichen. Aber sind ja doch etliche weniger, als wenn sich das über verschiedene Teilfabriken aufteilt. Was ich da teilweise auf YT gesehen habe, wo gefühlt 100 Schiffe nur für den interen Warenverschiebebahnhof nötig waren, dass wär mir eher zu nervig, dass System stetig am laufen zu halten. Mal nicht gemerkt, dass paar Frachter abgeschossen wurden, bei sovielen und deutlich verzögert merken, dass plötzlich wichtige Zwischenprodukte fehlen.

Den Boronen Plot hab ich noch nicht beendet aber die zusätzlichen Torwege über Getsu Fune usw. sind schon offen und der zusätzliche Highway.

Ah das mit den Medis wusste ich noch nicht. Gut zu wissen.

Sind also die Argonen eine gute Wahl? Ich kann halt noch nicht abschätzen, ob ich später auch Terranerschiffe bauen will und dann sowieso deren Zwischenprodukte bauen muss.
Wenn die Nahrungs oder Medi-Versorgung mal zwischenzeitlich nicht ausreicht, dann verschwinden die Leute wieder schnell? Und man muss immer zwingend beides vorhalten? Also nur Nahrung anbieten, bringt nicht schon eine gewissen Zuwachs an Leuten?
Wenn man eine Schiffswerft hat, dann kann man die verlorenen Schiffe automatisch nachbesetzen lassen (Diese werden dann in deiner Werft gebaut) und somit ist eine 100 - Schiffe - Verwaltung dann nicht mehr so aufwändig :wink:

Die Arbeiter brauchen Nahrung und Medikamente, ohne hält sonst keiner bei dir aus... :roll: :P

Die Habitate sind auch sehr Lore bezogen, ich bin mehr Argone, also bau ich Argonen-Habitate.
Für das schneller Einstellen von Leuten gibt es Spiel Kasinos und noch so ein Vergnügungsdings, dessen Name mir entfallen ist ( :oops: ), diese müssen aber erst durch Boso erforscht werden.
Dafür musst ein Habitat an eine Fabrik bauen und dann solltest Du eigentlich zur Klärung eines Mitarbeiterproblems bei Boso antanzen...
CPU: Vorhanden
GPU: Was von AMD
MOBO: Sind lauter blinkende Lichter drauf
Kühlung: Kühlt
Gehäuse: Ist drum
Exelicer
Posts: 15
Joined: Mon, 23. Jun 08, 11:52

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by Exelicer »

arragon0815 wrote: Fri, 13. Feb 26, 15:23 Wenn man eine Schiffswerft hat, dann kann man die verlorenen Schiffe automatisch nachbesetzen lassen (Diese werden dann in deiner Werft gebaut) und somit ist eine 100 - Schiffe - Verwaltung dann nicht mehr so aufwändig :wink:
Ah ok. Wobei das auch erst dann etwas bringt, wenn man es einmal so weit geschafft hat. Bis dahin vergeht ja doch ein bisschen Zeit ;)

Wahrscheinlich werde ich dann auch Argonen nutzen. Hab dazu auch schon etliche Blaupausen für Habitate und Nahrungsproduktion. Mal schauen ob und wie ich das in den großen Komplex einbaue. Kommt drauf an, ob genug Eis in Reichweite ist.
Exelicer
Posts: 15
Joined: Mon, 23. Jun 08, 11:52

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by Exelicer »

RainerPrem wrote: Fri, 13. Feb 26, 11:22 Nur die Argonen habe 2000er.
Ich seh bei den Argonen auch nur max. 1000 pro Habitat oder ist das nicht unter Wohnmodule gelistet?
RainerPrem
Posts: 4871
Joined: Wed, 18. Jan 06, 07:39
x4

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by RainerPrem »

Exelicer wrote: Fri, 13. Feb 26, 20:12
RainerPrem wrote: Fri, 13. Feb 26, 11:22 Nur die Argonen habe 2000er.
Ich seh bei den Argonen auch nur max. 1000 pro Habitat oder ist das nicht unter Wohnmodule gelistet?
Die großen Module ("Wohntürme") gibt es nur von den Quettanauten, wenn man dort eine Reputation von 20 erreicht.
Exelicer
Posts: 15
Joined: Mon, 23. Jun 08, 11:52

Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by Exelicer »

RainerPrem wrote: Fri, 13. Feb 26, 21:28 Die großen Module ("Wohntürme") gibt es nur von den Quettanauten, wenn man dort eine Reputation von 20 erreicht.
Konnte ich hacken :D

Return to “X4: Foundations - Spoilers”