[RELEASE X3 TC] X³ - The Jupiter Incident 2.2
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Einheit 101
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The Q
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Nach zwei Jahren der Inaktivität wohl kaum.
xkcd: Duty callsMorkonan, Emperor of the Unaffiliated Territories of the Principality of OFF-TOPIC, wrote:I have come to answer your questions! The answers are "Yes" and "Probably" as well as "No" and "Maybe", but I'm not sure in which order they should be given.
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Einheit 101
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Moin! Nein, ein Update auf X3 Albion Prelude wird es nicht mehr geben. Ich bin momentan bei Multi Theft Auto aktiv, wie schon seinerzeit 2011.
http://gta-saaw.blogspot.de/
Da ich dort mit meinem eigenen WW2 Server sowie (mittlerweile) mit dem RealLife beschäftigt bin, anders als vor Jahren, ist X3 leider auf dem Abstellgleis.
http://gta-saaw.blogspot.de/
Da ich dort mit meinem eigenen WW2 Server sowie (mittlerweile) mit dem RealLife beschäftigt bin, anders als vor Jahren, ist X3 leider auf dem Abstellgleis.
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Einheit 101
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ehtschu
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Re: [RELEASE X3 TC] X³ - The Jupiter Incident 2.2
steht ein Release für x4 in aussicht??? bzw ein konvertieren in x4?
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Einheit 101
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Re: [RELEASE X3 TC] X³ - The Jupiter Incident 2.2
Nein, ich habe kein X4 und selbst wenn, das Modding dafür ist wohl eher schwieriger als für X3 (Völlig andere Engine, daher braucht man wohl auch neue Tools etc...) und für sowas hab ich um Längen nicht mehr die Zeit.
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SchlachtSchiff
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Re: [RELEASE X3 TC] X³ - The Jupiter Incident 2.2
ja moin, ich hab das alles nochmal runtergeladen da ich im urlaub nur mein notebook dabei hab...
2024 xS Jedenfalls finde ich nur das plutosystem den Nexus selber und den Jupiter 4 .... ich las dass es 15 systeme gibt? wie finde ich denn die anderen? oder gehts durch die wurmlöcher? wenn ja dann reagieren sie bei mir nicht xD
falls hier noch irgendwer aktiv sein sollte wärs geil eine antwort zu bekommen... wenn nicht hab ich pech...
2024 xS Jedenfalls finde ich nur das plutosystem den Nexus selber und den Jupiter 4 .... ich las dass es 15 systeme gibt? wie finde ich denn die anderen? oder gehts durch die wurmlöcher? wenn ja dann reagieren sie bei mir nicht xD
falls hier noch irgendwer aktiv sein sollte wärs geil eine antwort zu bekommen... wenn nicht hab ich pech...
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Einheit 101
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Re: [RELEASE X3 TC] X³ - The Jupiter Incident 2.2
Moin moin ich hab es mal fix getestet... Normalerweise sind die Wurmlöcher im Nexus quasi Sprungtore. Die SOLLTEN Funktionieren. Wenn sie es nicht tun... Keine Ahnung warum. Bei mir funktioniert in Jupiter 3 auch der transorbitale Beschleuniger nicht, man kann einfach durch fliegen. Vielleicht wurde da etwas im nachhinein von Egosoft gepatcht, damit es nicht mehr kompatibel ist... Ich habe auch heute keine wirkliche Möglichkeit mehr, herauszufinden, was da nicht stimmt. Ich NEHME AN, dass da etwas mit der Verknüpfung der "Tore" nicht stimmt...
Ich konnte allerdings jeden Sektor problemlos bereisen. Um nach Jupiter 4 zu kommen, musste ich also nach Pluto 2 und von dort aus zum Nexus, durch das Wurmloch nach Jupiter 4.
€DIT: Ich habe das Problem behoben. Der TOB in Jupiter 3/4 war falsch konfiguriert. Dass das niemandem je aufgefallen ist, wundert mich, ich bin da früher schon durch geflogen. Ich habe die Mod aktualisiert mit einer korrigierten juptwo.pck.
Die Wurmlöcher sind davon jedoch nicht betroffen! Die müssten eigentlich problemlos funktionieren, spätestens wenn man ein neues Spiel startet!
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Roamingcharges
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Re: [RELEASE X3 TC] X³ - The Jupiter Incident 2.2
Hi, sorry if this is necroing a old post but I was having problems. For the most part this mod works. But I am unable to go to the new systems like noah or atroix. I'm not sure what I'm doing wrong so I was wondering what are the requirements to see the new systems. I'm not sure if its my version of terran conflict thats the problem or something script related. I can use the ships, the weapons work, I can spawn all the ships. But I can't enter the new systems for some reason. Pluto 2, jupiter 4 and nexus work but nothing else. I'm using the current version of your mod available to download 2.2.
Edit: I'm not sure whats going wrong, I try to use wormholes but they don't seem to work. And the scripts to make the new sectors are not firing off. Not sure if I'm missing a prerequisite or my install is wrong but no clue.
Edit: I'm not sure whats going wrong, I try to use wormholes but they don't seem to work. And the scripts to make the new sectors are not firing off. Not sure if I'm missing a prerequisite or my install is wrong but no clue.
