Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

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Starbori
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Starbori »

Es wäre schön, wenn man die eigenen alten Zerstörer-Modelle an einer Schiffswerft auf die neuen E-Modelle updaten könnte, natürlich nicht kostenlos! :)

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chew-ie
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by chew-ie »

Die originale Split Python aus X² wäre schon was feines... :)

Wenn wir den unfokusierten Sprungantrieb endlich als "endless dungeon"-Mechanik kriegen können wir alles mögliche in der Hinsicht "wieder ins Spiel bringen". "Echte" verlassene Schiffe (mit etwas environmental storytelling, nicht einfach nur "da, übernimm und es gehört dir") finden... ^,^
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Starbori
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Starbori »

chew-ie wrote: Thu, 21. Aug 25, 15:48 Die originale Split Python aus X² wäre schon was feines... :)

Wenn wir den unfokusierten Sprungantrieb endlich als "endless dungeon"-Mechanik kriegen können wir alles mögliche in der Hinsicht "wieder ins Spiel bringen". "Echte" verlassene Schiffe (mit etwas environmental storytelling, nicht einfach nur "da, übernimm und es gehört dir") finden... ^,^
Ja, das mit dem unfokussierten Sprungantrieb wäre eine geile Sache. Allerdings gibt es da ein Problem, denn das gefundene Schiff besitzt ja nicht diesen Antrieb, also müßten wir darauf landen oder zumindest andocken können, um dann im sogenannten Huckepack-Verfahren nach Hause zu jumpen. So funktionierte das jedenfalls in X3TC mit der Aran. :wink:

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chew-ie
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by chew-ie »

Starbori wrote: Thu, 21. Aug 25, 20:10
chew-ie wrote: Thu, 21. Aug 25, 15:48 Die originale Split Python aus X² wäre schon was feines... :)

Wenn wir den unfokusierten Sprungantrieb endlich als "endless dungeon"-Mechanik kriegen können wir alles mögliche in der Hinsicht "wieder ins Spiel bringen". "Echte" verlassene Schiffe (mit etwas environmental storytelling, nicht einfach nur "da, übernimm und es gehört dir") finden... ^,^
Ja, das mit dem unfokussierten Sprungantrieb wäre eine geile Sache. Allerdings gibt es da ein Problem, denn das gefundene Schiff besitzt ja nicht diesen Antrieb, also müßten wir darauf landen oder zumindest andocken können, um dann im sogenannten Huckepack-Verfahren nach Hause zu jumpen. So funktionierte das jedenfalls in X3TC mit der Aran. :wink:

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Die von mir erdachte Lösung ist - das HQ kriegt den installiert (bzw. nur dort kann ihn Boso Ta zum laufen bringen). Dort kann man jede Menge Docks anbringen um eine ganze Armada mitzunehmen... :eg: Die bräuchte es auch meiner Gedankenwelt nach da wir in den unbekannten Weiten des Alls ganze Feldzüge gegen Xenon, Kha'ak ... und Drachen führen müssen bis unsere Miner genug Sprit gesammelt haben um den unfokussierten Sprungantrieb wieder anzuschmeißen :)
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Franken
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Franken »

dazu müsste Egosoft aber eine Art prozedurale Sektorerstellung entwickeln.
Ein paar Hintergründe, ein paar Stationen, ein paar Flotten, vielleicht von verschiedenen Fraktionen, so dass man unter Umstânden in ein Gefecht stolpert, einen gewissen Lootpool 8n ein paar Kisten oder wertvolle Kristalle auf Asteroiden ... Die Möglichkeiten könnten unendlich sein wenn solche Sektoren zusammengewürfelt werden.
Das ist mit einer Menge Vorarbeit verbunden, könnte sich aber wirklich lohnen und einen tollen Mehrwert bieten.
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Uwe Poppel
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Uwe Poppel »

Ein Unfokussierter Sprungantrieb könnte doch mit dem von Egosoft (nach 8.0) angedachten Feature "Erkundung" (siehe Roadmap 2026) zusammenarbeiten... :gruebel:
Zitat von so irgendeiner unbekannten Fernsehserie: "To boldly go where no man has gone before" :D

Wie sagte mal jemand hier: Man kann ja mal träumen... :roll:
Hinweise zum Auftauchen der Kha'ak: viewtopic.php?f=147&t=445830&p=5111784& ... k#p5111784
Und noch ausführlicher bei Seizewell: https://seizewell.de/x4/die_sache_mit_den_khaak.php
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by arragon0815 »

Ich denke nicht das EGOSOFT das Wort Sprungantrieb nochmals in den Mund nehmen wird, zumindest im X 4 wird man die Erkundung über Anomalien lösen wollen:
Gregory wrote:2026 - Update zur Erkundung
Anfang 2026 wollen wir ein weiteres großes Update veröffentlichen, diesmal mit dem Schwerpunkt auf Erkundung. Dieses Update wird neue Anomalien einführen, die euch zu unerforschten Sektoren des X-Universums führen, von denen jeder einzigartige und aufregende Entdeckungen bereithält.
...ob man dann das HQ im Anschluss dorthin teleportieren kann, wird man sehen :gruebel:
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by RainerPrem »

arragon0815 wrote: Fri, 22. Aug 25, 05:06 Ich denke nicht das EGOSOFT das Wort Sprungantrieb nochmals in den Mund nehmen wird, zumindest im X 4 wird man die Erkundung über Anomalien lösen wollen:
Gregory wrote:2026 - Update zur Erkundung
Anfang 2026 wollen wir ein weiteres großes Update veröffentlichen, diesmal mit dem Schwerpunkt auf Erkundung. Dieses Update wird neue Anomalien einführen, die euch zu unerforschten Sektoren des X-Universums führen, von denen jeder einzigartige und aufregende Entdeckungen bereithält.
...ob man dann das HQ im Anschluss dorthin teleportieren kann, wird man sehen :gruebel:
Kann man eigentlich das HQ nach Glaubenssprung teleportieren (nicht sehr sinnvoll, aber hat es schonmal jemand gemacht)?
Franken
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Franken »

Letztlich noch nicht gemacht, aber der Sektor wird bei der Sprungzielauswahl mit angezeigt.
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by arragon0815 »

Selber dorthin verlegt habe ich das HQ auch noch nicht, aber man sollte genug Ressourcen für den Rückweg mit einlagern. Ich bin gerade dabei mein HQ mit genau den Fabs für die Sprungressourcen zu bestücken und auch Lagerkapazität für min. 3 Sprünge dort zu reservieren. Werde es als Angriffswaffe für Sektor Übernahme missbrauchen indem dort noch jede Menge Verteidigungsplattformen und Kriegsschiffe angedockt werden und dann teleportiert man das ganze direkt in die feindlichen Verteidigungsstationen, die hoffentlich dadurch gleich auseinanderbrechen, die anwesende Feindflotte wird dann aufgerieben...so ist jedenfalls der Plan :D

Man könnte zum Beispiel auch in Glaubenssprung sich ein schönes Rückzugsgebiet anlegen indem man alle nicht vorhandenen Rohstoffe und benötigten Miner/Händler mit dem HQ dorthin teleportiert. Das ist auch noch was, was ich in Zukunft ausprobieren möchte.
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Starbori »

chew-ie wrote: Thu, 21. Aug 25, 21:39 Die von mir erdachte Lösung ist - das HQ kriegt den installiert (bzw. nur dort kann ihn Boso Ta zum laufen bringen). Dort kann man jede Menge Docks anbringen um eine ganze Armada mitzunehmen... :eg: Die bräuchte es auch meiner Gedankenwelt nach da wir in den unbekannten Weiten des Alls ganze Feldzüge gegen Xenon, Kha'ak ... und Drachen führen müssen bis unsere Miner genug Sprit gesammelt haben um den unfokussierten Sprungantrieb wieder anzuschmeißen :)
Ach nö, das würde doch wieder auf das Gleiche hinauslaufen. Nimm eine große Flotte und klär das unter Männern, äh, Spezies, wieder eine weitere Schlacht. Wo bitte bleibt denn das Erkunden, das Vordringen eines Expeditionsschiffs ins Unbekannte? Das Erkunden ist doch etwas, was in X4 sowieso schon deutlich knapp bemessen ist.

Wo bleibt denn da die Raffinesse, wo das Ausknobeln, wie man am besten an das Schiff, wenn man eines im System findet, herankommt, ohne dabei den Löffel abzugeben. X4 hat schon keine zivile Wirtschaft und nun soll das Erkunden, eigentlich ein Kernthema der X-Reihe, mit einer großen Flotte stattfinden, die vom gesprungenen HQ aus operiert. Ach nö, bitte nicht! :(

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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Uwe Poppel »

Starbori wrote: Fri, 22. Aug 25, 14:56 Wo bleibt denn da die Raffinesse, wo das Ausknobeln, wie man am besten an das Schiff, wenn man eines im System findet, herankommt, ohne dabei den Löffel abzugeben. X4 hat schon keine zivile Wirtschaft und nun soll das Erkunden, eigentlich ein Kernthema der X-Reihe, mit einer großen Flotte stattfinden, die vom gesprungenen HQ aus operiert. Ach nö, bitte nicht! :(

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Ich hoffe da auf die Roadmap 2026, dass ich selbst in einem kleinen/mittleren Schiff (höchstens Hyperion mit Scout) wieder aktiv erkunden kann, große Flotten sollten dabei unnötig (besser unerwünscht!) sein. :roll: :wink:
Hinweise zum Auftauchen der Kha'ak: viewtopic.php?f=147&t=445830&p=5111784& ... k#p5111784
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by arragon0815 »

Uwe Poppel wrote: Sat, 23. Aug 25, 10:53 Ich hoffe da auf die Roadmap 2026, dass ich selbst in einem kleinen/mittleren Schiff (höchstens Hyperion mit Scout) wieder aktiv erkunden kann, große Flotten sollten dabei unnötig (besser unerwünscht!) sein. :roll: :wink:
Zumindest wurde die Hyperion als erstes Schiff zum Erkunden eingeführt. Stand ja auch irgendwo in der Ankündigung, das es jetzt eine Erkundungsklasse gibt, bzw. geben soll. Bis jetzt ist das ja nur als DLC verfügbar.
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by chew-ie »

Starbori wrote: Fri, 22. Aug 25, 14:56
chew-ie wrote: Thu, 21. Aug 25, 21:39 Die von mir erdachte Lösung ist - das HQ kriegt den installiert (bzw. nur dort kann ihn Boso Ta zum laufen bringen). Dort kann man jede Menge Docks anbringen um eine ganze Armada mitzunehmen... :eg: Die bräuchte es auch meiner Gedankenwelt nach da wir in den unbekannten Weiten des Alls ganze Feldzüge gegen Xenon, Kha'ak ... und Drachen führen müssen bis unsere Miner genug Sprit gesammelt haben um den unfokussierten Sprungantrieb wieder anzuschmeißen :)
Ach nö, das würde doch wieder auf das Gleiche hinauslaufen. Nimm eine große Flotte und klär das unter Männern, äh, Spezies, wieder eine weitere Schlacht. Wo bitte bleibt denn das Erkunden, das Vordringen eines Expeditionsschiffs ins Unbekannte? Das Erkunden ist doch etwas, was in X4 sowieso schon deutlich knapp bemessen ist.

Wo bleibt denn da die Raffinesse, wo das Ausknobeln, wie man am besten an das Schiff, wenn man eines im System findet, herankommt, ohne dabei den Löffel abzugeben. X4 hat schon keine zivile Wirtschaft und nun soll das Erkunden, eigentlich ein Kernthema der X-Reihe, mit einer großen Flotte stattfinden, die vom gesprungenen HQ aus operiert. Ach nö, bitte nicht! :(

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Da ich die X-Serie hauptsächlich wegen der Kämpfe spiele und Egosoft die Xenon-Crisis so richtig versaut hat braucht es aus meiner Sicht natürlich die OPTION auf eine neue, lange Militärkampagne. Da sich die Xenon überall ausgebreitet haben (und nur durch das Tornetzwerk "gezähmt" wurden) liegt es für mich völlig nahe das Egosoft den unfokusierten Sprungantrieb nutzen MUSS um abseits des herrschenden Designparadigmas "das Kernuniversum muss heile bleiben und darf keine Überraschungen für die friedlichen Stationsbauer und Händler bieten" hier endlich vernünftigen Inhalt zu bieten.

ABER: das eine schließt das andere nicht aus. Alles was Egosoft hier tun muss ist eine Option anzubieten. "Willst du tiefer in die Xenon-Region eintauchen oder bleibst du auf der Blümchenwiese und untersuchst den Mikrobenanteil dieses weiten Asteroidenfelds?"
Uwe Poppel wrote: Sat, 23. Aug 25, 10:53 Ich hoffe da auf die Roadmap 2026, dass ich selbst in einem kleinen/mittleren Schiff (höchstens Hyperion mit Scout) wieder aktiv erkunden kann, große Flotten sollten dabei unnötig (besser unerwünscht!) sein. :roll: :wink:
Siehe meine Antwort an Starbori.

Tatsächlich bin ich soweit das ich ohne vernünftigen Kampfinhalt das Interesse an X4 verliere. Weder gab es vernünftige Waffenrebalance, noch neue Kampfmissionen die über ein Zufallsprinzip "Hau den bösen Lukas in Sektor XY" / "Zerstöre 20 Xenonschiffe vom Typ <bla>" hinausgehen. Hier fehlt es massiv an Substanz und derartige Aktivitäten sind für mich ohne belang. Auch das Diplomatieupgrade hat es nicht geschafft eine gemeinsame Flottenaktion von Verbündeten einzuführen um z.B. Sektoren zu befrieden / zu erobern.

edit: ...oder in weniger Worten: ich will endlich endlos auf Xenon einschlagen können ohne Angst haben zu müssen das sie aussterben. :rant:
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Casishur
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Casishur »

Wenn die xenon vorgeschobene basen (werften + sonnenkraftwert )errrichten könnten wie es die khaak mit ihren aussenposten tuhen, würde es bereits für mich interresanter sein, Entweder triggert das, wenn die Xenon zuwenig sektoren haben oder nach einer Weile automatisch. Dadurch währe auch immer ein kleiner nachschub an SE miner vorhanden.
mti den Vorgeschobenen Basen werden auch SE miner/Energieverteiler mit gespawnt UND SIND auf den Sektor Begrentzt, also keine Himmelsfarts Kommandos an das andere Ende des X universum, wie es zurzeit ist.

ich habe das mal versucht über dessen khaakhive mechanik xml zu machen aber davon verstehe ich nur bahnhof.


ich kann mich erinnern, das ich vor Jahren mal schonmal den vorschlag als idee hatte :gruebel: Aber ist irgendwo im forum Staub an fangen und das pusten würde wohl das ganze forum verstauben *Haaatschie*
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Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.

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Franken
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Franken »

Bei allem Respekt für euch und eure wirklich guten Vorschläge...
Ich hab die Hoffnung aufgegeben dass EGOsoft da irgendwas schafft.
Ideen gibts genug, Der Wille von einigen aus der Community ist da. Aber ich glaube nicht dass der Wille von Seiten EGOsoft vorhanden ist, dem Spieler eine Herausforderung zu bieten. Vielleicht weil dann die Stimmen der Händler und Explorer wieder zu laut werden könnten.
Wir Kämpfer haben nur eine Stimme. Genau wie die Stimmen der Händler und die Stimmen der Explorer... Also 1:2 von den Stimmen her.

Wir müssten die Thinker auf unsere Seite ziehen damits ausgeglichen ist. 😂 neee ....
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Casishur
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Casishur »

Eines der Ideen War es, diplomatische möglichkeiten einzuführen was nun kommt , was relativ lange dauerte, bis Egosoft (darf ich das sagen) nachgab und irgendwann dann doch das einführt mi dem kommenden patch.

Schiffswerften waren in der anfangsphase als Modul blaupause hackbar gewesen, Das wollten viele nicht (inklusive mir) das wurde geändert.
Aber bei vielen anderen Ideen werden irgendwann mal aufgegriffen.
Eventuell ist sogar das Timelines DLC eine zusammenstellung einiger Ideen der Comunity ohne es zu wissen. X-perimental, das alte H ( K ) Das F ( L ) Saporro ( von so einem Schiff startete wohl auch das X-perimental ) inklusive das Xenon BMS, was die Xenon Theoretisch bauen könnten, wenn Egosoft das Schiff Freigeben würde und es für das X universum selber etwas verbessern würde. Seine XL Schilde sind zurzeit eher schwächer als eines der S Split Schilde, wenn es so 1 zu 1 gebaut wird. Bewaffnung hat schon so alleine ordentlich Bumms aber eine lange Waffen ladezeit der Waffen der 4 Arme
Hauptwaffe Selber Fehlanzeige :sad: Das Währe mal ein konter gegen einer Asgard gewesen.

einige Verbesserungsvorschläge werden womöglich hier im Forum Zuerst Staub ansetzen, bevor sie neu enddeckt oder abermals vorgeschlagen werden.
ich frage mich ob umfragen pro Idee einen Höheren Einfluss haben? :gruebel:
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Grafikkarte Radeon RX 7600 XT 16GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 64GB (4 x 16 GB) DDR4 3200MHz
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Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.

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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by thoraya »

Casishur wrote: Sat, 23. Aug 25, 16:26 Wenn die xenon vorgeschobene basen (werften + sonnenkraftwert )errrichten könnten wie es die khaak mit ihren aussenposten tuhen, würde es bereits für mich interresanter sein, ...
Vorgeschobene Basen bauen sie zwar nicht, aber in meinem aktuellen (Beta 8) Spiel haben sie versucht in Gesegnete Vision ihr Raumdock und die Schiffswerft zu bauen, nachdem HOP Fehlerhafte Logik übernommen hatte. Hat natürlich nicht funktioniert, da sie die Baustellen nicht geschützt haben.

Noch witziger fand ich, das ziemlich in der Anfangsphase die Teladi ein Raumdock in Gesegnete Vision gebaut hatten. Hat sich ca. 1 Tag in-game Zeit gehalten.
thoraya
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by thoraya »

Noch ein Wunsch:

Wir dürfen ja in den globalen Befehlen Standards setzen für die Handelsregeln und zwar:
- Stationshandel
- Stationsversorgung
- Schiffshandel

Ich hätte gern zusätzlich:
- Stationsbau

Aktuell ist das ja an den Stationen selbst schon separat vorhanden und wird beim Neubau auf den Standardwert von Stationshandel gesetzt. Hätte ich gern einen separaten Standardwert, dürfte trivial sein.

Ich hätte ausserdem gern anstatt einen Standard für Stationshandel separate Standards für
- Stationshandel EINKAUF
- Stationshandel VERKAUF

Dürfte nicht trivial sein, werd ich also eher nicht bekommen :(
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Casishur
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Casishur »

thoraya wrote: Sun, 24. Aug 25, 16:55
Casishur wrote: Sat, 23. Aug 25, 16:26 Wenn die xenon vorgeschobene basen (werften + sonnenkraftwert )errrichten könnten wie es die khaak mit ihren aussenposten tuhen, würde es bereits für mich interresanter sein, ...
Vorgeschobene Basen bauen sie zwar nicht, aber in meinem aktuellen (Beta 8) Spiel haben sie versucht in Gesegnete Vision ihr Raumdock und die Schiffswerft zu bauen, nachdem HOP Fehlerhafte Logik übernommen hatte. Hat natürlich nicht funktioniert, da sie die Baustellen nicht geschützt haben.

Noch witziger fand ich, das ziemlich in der Anfangsphase die Teladi ein Raumdock in Gesegnete Vision gebaut hatten. Hat sich ca. 1 Tag in-game Zeit gehalten.
Das Die Teladis dort auf einmal ihre stationen errichten liegt an einem neuen Neutralen Sektor was schwarze sonne mit gesegnete vision sowi mit den Teladi raum verbindet
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Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.

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