
Mission: Auf ins Unbekannte
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Re: Mission: Auf ins Unbekannte
Last edited by Scent on Tue, 11. Mar 25, 14:16, edited 1 time in total.
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Re: Mission: Auf ins Unbekannte
ja denn die Schiffe sind immer an genau der gleichen Stelle.
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Re: Mission: Auf ins Unbekannte
Ist die Höhe beim scannen egal ?
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Re: Mission: Auf ins Unbekannte
der Langstreckenscan erfasst Schiffe bis in 90 km Entfernung und der Elite ist etwas über der normalen Ekliptikebene.
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Re: Mission: Auf ins Unbekannte
ich sagte viel weiter nordwestlich, halte das Video bei 4:09 an und achte auf die Position der Tore und nicht auf den Sektorrand, denn der erweitert sich endlos wenn du in die Richtung fliegst und im Langstreckenscan erscheinen bei Schiffen gelbe Ringe. Folge einfach nordwestlich dem Asteroidenfeld, denn es ist oben drauf. Hier sind die Koordinaten(von der Sektormitte, stelle dort einen Sat auf dann weißt du die Entfernung): https://roguey.co.uk/x4/help/unclaimed-ships/
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Re: Mission: Auf ins Unbekannte
Endlich geschafft. Ich wusste nicht das die Sektorbegrenzung nicht fest ist. Deshalb war ich nicht weit genug in der Ecke.
Danke für deine Hilfe
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Re: Mission: Auf ins Unbekannte
Ecken im Weltall? Wände? Ist ja mal was ganz Neues...

Du kannst bei X immer weit rausfliegen, mehrere 10.000 km..., mindestens...(rechts, links, oben, unten und in alle anderen Richtungen auch).
PS: Wände und Ecken gab es tatsächlich mal in einem Spacegame, bei Homeworld 1 + 2.


Du kannst bei X immer weit rausfliegen, mehrere 10.000 km..., mindestens...(rechts, links, oben, unten und in alle anderen Richtungen auch).

PS: Wände und Ecken gab es tatsächlich mal in einem Spacegame, bei Homeworld 1 + 2.
Hinweise zum Auftauchen der Kha'ak: viewtopic.php?f=147&t=445830&p=5111784& ... k#p5111784
Und noch ausführlicher bei Seizewell: https://seizewell.de/x4/die_sache_mit_den_khaak.php
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Re: Mission: Auf ins Unbekannte
Ich meinte die Ecke der Hexfeld Begrenzung 

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Re: Mission: Auf ins Unbekannte
Natürlich gibt es "eine Wand" in X4... Versuch mal Richtung Planetenoberfläche zu fliegen... Also da gibt es definitiv eine "Wand", nämlich "DIE WAND DES TODES"Uwe Poppel wrote: ↑Wed, 12. Mar 25, 00:49 Ecken im Weltall? Wände? Ist ja mal was ganz Neues...![]()
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Re: Mission: Auf ins Unbekannte
Das Hexfeld passt sich automatisch an das weiteste Objekt an, das bedeurtet wenn Du weiter raus fliegst dann skaliert die Karte mit. Oder wenn Du dann dort drausen noch Stationen entdeckst, dann bleibt das Hexfeld soweit offen das diese Station dann immer angezeigt wird.
(Funktioniert ein paar tausend Kilometer, wie Uwe schon erwähnt hat, dann geht es aber immer noch weiter...halt ohne Kartenskalierung.
Du kannst drumrum fliegen, falls du die Flugschule absolviert hast und weist wie man die Flugrichtung beeinflusst...Puma[STI] wrote: ↑Wed, 12. Mar 25, 15:35Natürlich gibt es "eine Wand" in X4... Versuch mal Richtung Planetenoberfläche zu fliegen... Also da gibt es definitiv eine "Wand", nämlich "DIE WAND DES TODES"Uwe Poppel wrote: ↑Wed, 12. Mar 25, 00:49 Ecken im Weltall? Wände? Ist ja mal was ganz Neues...![]()
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Auch bekannt unter dem Namen... Achtung: Atmosphäreneintritt geortet... Achtung... BOOMMMMM
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X4 rennt wie Sau in 4K
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Re: Mission: Auf ins Unbekannte
Wollte mal einen kurzen Zwischenstand geben. Ich habe alle Herrenlosen Schiffe bis auf das im Wachsamen Blick gefunden und übernommen.
Bei dem Zerstörer in Fehlerhafte Logik hatte ich scheinbar Glück, der Sektor gehört den Paraniden. Es waren keine Xenon da. Ich konnte den
Zerstörer einfach aus dem System fliegen.
Ich möchte mich nochmal für die Hilfe und Geduld bedanken
Bei dem Zerstörer in Fehlerhafte Logik hatte ich scheinbar Glück, der Sektor gehört den Paraniden. Es waren keine Xenon da. Ich konnte den
Zerstörer einfach aus dem System fliegen.
Ich möchte mich nochmal für die Hilfe und Geduld bedanken

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Re: Mission: Auf ins Unbekannte
dann ist der Grundstock zum Imperium ja gelegt 
