[Mod] Star Trek Schiffe und Kampfstern Galactica

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Elratie
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[Mod] Star Trek Schiffe und Kampfstern Galactica

Post by Elratie »

Hallo,

gestern habe ich die Star Trek mod aktualisiert und dachte mir es wird Zeit sie mal im Forum zu zeigen, die Kampfstern mod ist schon länger draußen.
Beide mods sind gedacht mit VRO zu spielen, gehen aber auch ohne, nur passt das Gleichgewicht der Waffen/ Schiffswerte nicht mehr.

Star Trek Shippack

L- Schiffe:
- Excelsior, Constitution 2 (Ent-A), Shang- Ri- La, Miranda, Kronos Eins (Ktinga), Azel Warbird

M- Schiffe:
- Klingonen Raubvogel

S- Schiffe:
- Galileo Shuttle

XS- Schiffe:
- Workbee

Die Excelsior und Constitution 2 haben jeweils ihre eigenen animierten Brücken die zurzeit noch nicht ganz fertig sind, es fehlen noch viele Bildschirme die mit der Zeit nachkommen. Die Kronos Eins benutzt die Split L Brücke und der Raubvogel hat sein eigenes auch noch nicht ganz fertige Cockpit.
Die Constitution 2 hat einen integrierten Raum auf Deck 2 wo sich beim setzten auf der Couch die Universumskarte öffnet, der Hangar ist animiert und nur das Schuttle kann dort landen kein S- Schiff.
Der Raubvogel hat animierte Flügel die je nach Situation die Position ändern, Tarnungen für die Klingonenschiffe gibt es nicht, einen Effekt dafür konnte ich zwar machen aber das scripten um es im Spiel zu aktivieren ist zu kompliziert, wenn es überhaupt geht.
Die Klingonenschiffe haben ihre Schiffsidentifikationsnummer als Klingonenalphabet, jedes Schiff hat seine eigenen Waffen/ Schilde und Triebwerke die auch alle Soundeffekte haben, es gibt noch 2 Spielstarts und 2 Hauptmenü Hintergründe.
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Battlestar Galactica
Fügt die Kampfstern Galactica und Viper Mark 2 als XL und S Schiffe ins Spiel ein. Beide Schiffe sind animiert wobei ich die Armanimation der Galactica wieder deaktiviert habe (nichts ist einfach zu machen in dem Spiel..).

Die Galactica hat ihre eigenen Docks für normale S- Schiffe und die Viper sowie den internen Hangar der begehbar ist mit einem Abschussrohr für die Viper, alles animiert.
Auch hier haben die Schiffe eigene Waffen/ Schilde und Triebwerke mit Soundeffekten. Ich habe auch einen neuen Spielstart, Hauptmenu Hintergrund sowie für das Radar im Spiel eine neue Textur hinzugefügt. Für die Schiffe gibt es auch 4 neue Lackierungen die aber nur mit dem Spielstart zur Verfügung stehen bzw. wenn man die Paintjob mod zum kaufen von Lackierungen hat, gibt es sie dann beim Händler zu kaufen.

XL- Schiff:
- Kampfstern Galactica

S- Schiff:
- Viper Mark 2
- Cylon Raider
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Bei Fragen usw. ich bin auf dem Egosoft Discord aktiv.
Last edited by Elratie on Sun, 23. Feb 25, 14:10, edited 1 time in total.
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Elratie
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Re: [Mod] Star Trek Schiffe und Kampfstern Galactica

Post by Elratie »

Die Star Trek mod wurde mit 2 neuen L großen Schiffen verbessert. Shangri- La und Azel Kriegsvogel.
https://i.imgur.com/kMGEdat.jpeg
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Franken
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Re: [Mod] Star Trek Schiffe und Kampfstern Galactica

Post by Franken »

Wirklich sehr sehr schön gemacht. 👍😊

Passt mMn aber nicht zu X.
[] i:.. :goner: ..:i []
Tricv
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Re: [Mod] Star Trek Schiffe und Kampfstern Galactica

Post by Tricv »

This is another taste,because I am a little tired of orignal ship model.In short:I like it. :D
Elratie
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Re: [Mod] Star Trek Schiffe und Kampfstern Galactica

Post by Elratie »

Beide mods wurden für Version 7.5 geupdated

Battlestar:
  • Neues S- Schiff für Xenon mit Sounds und Waffen
  • Neues Texturmaterial für die Galactica und Kartensymbole für Mod-Schiffe
  • Vanilla Paintjobs funktionieren jetzt auf Galactica und Viper
  • Mod auf das neue Flugmodell aktualisiert
  • Neue und angepasste Sounds
  • Waffenschaden angepasst und Feuerfrequenz der Ciws geändert

Star Trek:
  • 2x neue L-Schiffe für die Föderation (Miranda)
  • 1x neue XS-Drohne als Reparaturdrohne (Workbee)
  • Strahlentürme/Waffen für Klingonen und Romulaner hinzugefügt
  • Bildschirme für Antrieb und Umgebung auf den Brücken hinzugefügt
  • Mod auf das neue Flugmodell aktualisiert
  • Gange zur Dock der Constitution und Korrektur des Dockeingangs für Shuttle
  • Kartensymbole für Mod-Schiffe
  • Startmenü 1 wurde geändert und hat nun ein zweites Diorama (wie in Timelines)
  • Startmenü 2 wurde geändert und ist immer noch wip
  • Hüllen/Schilde/Waffen/Türmen und Preise wurden Angepasst
  • Sichtbarkeit/ Geschwindigkeit/ Manövrierfähigkeit der Torpedos wurde Angepasst
  • Die Schiffstexturen/-materialien wurden aktualisiert/überarbeitet
  • Änderung des Andockwinkels der Constitution und hinzufügen von Leuchtelementen an der Innenseite der Gondeln
  • Lautstärke der Triebwerke wurde angepasst
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