Per indicare quai armi, missili, scudi e prodotti sono compatibili con la nave scelta copiare la riga della nave scelta ed incollarla in corrispondenza della riga due del foglio di lavoro Opzioni. Il colore verde indica che con la nave scelta si può utilizzare l'oggetto, il rosso che non si può.
Modifiche:
Mappa
Aggiunto effetto grafico ai settori.
Last edited by Guest on Tue, 22. Sep 09, 20:11, edited 6 times in total.
bel lavoro davvero un bel lavoro
se xo,xmetti una critikina,ecco io avrei messo,accanto al nome delle armi,anche i nomi delle razze che forniscono queste armi
Monopolio del mercato di canapa: 100%
Profeta riconosciuto: 65%
Pirati distrutti: 3,1 milioni
Mi riallaccio al consiglio di Tall, magari è sufficiente colorare le scritte per capire chi fornisce le armi, inoltre consiglio di togliere i tempi di ricarica degli scudi... dipendono dal generatore della nave.
Mi riallaccio al consiglio di Tall, magari è sufficiente colorare le scritte per capire chi fornisce le armi, inoltre consiglio di togliere i tempi di ricarica degli scudi... dipendono dal generatore della nave.
Non è vero, la velocità di ricarica degli scudi dipende dagli scudi stessi; notare che gli scudi più piccoli in generale si ricaricano un po' più velocemente di quelli grandi (in proporzione ovviamente). Il generatore della nave è solo il fattore limitante che indica se gli scudi possono ricaricarsi "a tutta velocità" oppure se hai un malus alla ricarica dovuto al sovraccarico del generatore (fonte).
Non volevo scendere nel dettaglio, ma tant'è... Le velocità elencate sono il caso migliore possibile quando cioè la nave fornisce una quantità di energia uguale o superiore alla somma delle energie necessarie ai singoli scudi...
Vi risulta che ci sono navi che ricaricano al 100%? Perchè io mi incarto tra i Joule della potenza e i Watt del generatore...
Pitagora wrote:
Vi risulta che ci sono navi che ricaricano al 100%? Perchè io mi incarto tra i Joule della potenza e i Watt del generatore...
Non è quello il calcolo che devi fare: ogni scudo ha vari attributi tra cui c'è la capacità (in Joule) e il fattore di ricarica (in Watt); il tempo di ricarica è la capacità diviso il fattore di ricarica (a meno di una costante). Ciò che devi fare è sommare i fattori di ricarica di tutti gli scudi e se la somma è inferiore o uguale al generatore della nave allora non hai alcun malus, altrimenti hai un malus che a quanto pare dipende linearmente dalla differenza appena calcolata; per cui sì, dipende dalla nave, ma solo se ci metti più scudi di quanto possa reggerne il generatore. Sarebbe interessante a questo punto vedere quali navi sono in grado di ottenere una ricarica "piena" con tutti gli scudi e quali navi hanno invece un generatore sottodimensionato (purtroppo non credo che una tabella di questo tipo sia mai stata fatta).
Ciao.
Last edited by BlackRazor on Wed, 4. Mar 09, 21:03, edited 1 time in total.
Pitagora wrote:
Vi risulta che ci sono navi che ricaricano al 100%? Perchè io mi incarto tra i Joule della potenza e i Watt del generatore...
Non è quello il calcolo che devi fare: ogni scudo ha vari attributi tra cui c'è la capacità (in Joule) e il fattore di ricarica (in Watt); il tempo di ricarica è la capacità diviso il fattore di ricarica (a meno di una costante). Ciò che devi fare è sommare i fattori di ricarica di tutti gli scudi e se la somma è inferiore o uguale al generatore della nave allora non hai alcun malus, altrimenti hai un malus che a quanto pare dipende linearmente dalla differenza appena calcolata; per cui sì, dipende dalla nave, ma solo se ci metti più scudi di quanto possa reggerne il generatore. Sarebbe interessante a questo punto vedere quali navi sono in grado di ottenere una ricarica "piena" con tutti gli scudi e quali navi hanno invece un generatore sottodimensionato (purtroppo non credo che una tabella di questo tipo sia mai stata fatta).
Ciao.
mamma mia quante seghe mentali che vi fate! giocate e basta!
p.s. alla normale di pisa quest'anno mettono il corso di X logia.
A grande richiesta, nel foglio navi è stata aggiunta una colonna, Differenza Energia Scudi [MW], che permette di controllare se la nave ha la possibilità di ricaricare gli scudi a velocità normale (se il valore è maggiore o uguale a zero), oppure se si avrà un malus nella ricarica (valore minore di zero, negativo).
Aggiunte informazioni, tra cui quella descritta in precedenza, e corretti diversi errori.
Per indicare quai armi, missili, scudi e prodotti sono compatibili con la nave scelta copiare la riga della nave scelta ed incollarla in corrispondenza della riga due del foglio di lavoro Opzioni. Il colore verde indica che con la nave scelta si può utilizzare l'oggetto, il rosso che non si può.
Ciao a tutti, nn c'è modo di recuperare questi preziosissimi file? Il sito a cui vengo indirizzato per scaricarli mi dice che sono stati rimossi perché caricato troppo tempo fa... So di essere arrivato lungo per cominciare x3 (sul mio PC di ultima generazione non gira x4) ma per uno che non ha mai giocato a nessuno degli x precedenti è figo anche se vecchiotto!
Ciao Ciccio88, con un ritardo colpevolissimo e secondo solo alla assolutamente mostruosa quantità di necro su un topic vecchio più di 10 anni , ho sostituito il link con uno aggiornato che mi è stato gentilmente fornito.
Ancora scusa.
Ciccio88 wrote: ↑Fri, 17. Jan 20, 11:25So di essere arrivato lungo per cominciare x3 (sul mio PC di ultima generazione non gira x4) ma per uno che non ha mai giocato a nessuno degli x precedenti è figo anche se vecchiotto!
X3 non ha una data di scadenza, né una di partenza. Non esiste un "arrivare tardi".
Aken_Bosch wrote: ↑Fri, 3. Apr 20, 01:07
Ciao Ciccio88, con un ritardo colpevolissimo e secondo solo alla assolutamente mostruosa quantità di necro su un topic vecchio più di 10 anni , ho sostituito il link con uno aggiornato che mi è stato gentilmente fornito.
Ancora scusa.
Ciccio88 wrote: ↑Fri, 17. Jan 20, 11:25So di essere arrivato lungo per cominciare x3 (sul mio PC di ultima generazione non gira x4) ma per uno che non ha mai giocato a nessuno degli x precedenti è figo anche se vecchiotto!
X3 non ha una data di scadenza, né una di partenza. Non esiste un "arrivare tardi".