(entnommen aus "!agent.cmd.rep" und angepasst)
Code: Select all
$change.noto = $missionNoto * [Wert aus Globals] /100
$raceadd notoriety: race=Player raw value=$change.noto
Beispiel:
Mein Rang bei den Argonen ist 8, mein Rang bei den Paraniden ist 3. Wenn ich nun eine Mission für die Argonen mache, könnte es sein, dass die Paraniden im nächsten Moment auf mich schießen, da mein Rang bei ihnen von +3 auf -4 abrutscht (oder so ähnlich). Dies soll verhindert werden.
Im Gegenzug soll es aber auch nicht möglich sein, eine Fraktion von -4 auf +3 durch eine Mission für deren Freunde zu bringen.